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記入欄は、下のほうにあります ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください。質問する前に、サイト内に聞きたいことの記述が無いか確認しましょう。 必ず回答がもらえるとは限りません。回答者が不快に思うような書き方にならないよう心がけてください。 容量制限などで記入できない場合、編集者用掲示板へその旨を記入していただけると気づくのが早くなるのでご協力ください。 検索 and or ファムのレベル20にしたって一週目で仲間にする為にはどのようなレベルでどのような布陣で 進めばよいかわかりません。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 02 24) ↑ ノーマルなら、ファムの攻撃三発耐えられるキャラ一体用意して、リザードモールと水霊を一匹ずつ契約。拠点から動いてないのなら壁一人でファムを塞ぎ、リザードモールと水霊を上か右に配置。リザードモールは対水迎撃あるから一発10ちょい行くし、水霊は間接で削り。反撃で瀕死にしても凶暴化は次の戦闘からの発動になるから、2?3ターンで耐えられる。 イージーは知らないが、同じパターンでいけるはず。 -- 負け犬 (2009-04-26 14 12 15) 親切に有難う御座います! 思うに自軍のレベルをあげればよいという問題ではないのでしょうか? 自軍はリリィ(10)ガーゴイル*5(8)水精*5(7)でカオスではなくLAWで進めているのですが、 サーペントで既にかなり辛いのですがレベルが低すぎるのでしょうか?サーペントまでたどり着くと 32ターン掛かっています。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 33 02) 戦女神2、ZEROでは十分すぎるほど攻略もできてマイスターも楽しみにしていたのですが 皆さんがどうやってファムまでたどり着いているのか不思議というか信じられません。 ヘタレの称号も取ってアイテムも増やしているのに凄まじいダメージを貰いアイテムも ターンも少なくなりますし、サーペントで32ターン、ファムまで残り70-32で38ターン その間に恐らく漂着してくるでしょうし、レベル10というのが痛すぎますか?LAWより1週目は カオスのほうがいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-26 14 39 11) というか銅の鍵が無いと開かないんですね(汗)銅の鍵というものはどこで入手するのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-26 14 51 14) 使い魔から潜水スキル解除。これで被ダメが10前後違う。 カードあるなら天使に助力を請う。但しナスの場合は武器装備して攻撃属性変化必須。 序盤でリザードモール二匹捕獲して一匹はサーペント、もう一匹はファムに向かわせると楽。あまり多く配下を出すより、2?3の少数で進めた方が魔術を多く使えるのでだいぶ楽。 あと、編集者も他ユーザーもプレイしながら進めてるので、回答もらえたらラッキー程度に書き込むこと。それと各スレをちゃんと読み、不要は書き込みは避けましょう。 -- テルテル (2009-04-26 15 04 59) 有難う御座います。 それ専用の項目は作ってはもらえないんでしょうか?PSPのレディアント マイソロジー2のWikiですと質問板や雑談板があったのですが? -- 名無しさん (2009-04-26 15 46 44) 掲示板作成有難う御座いました(汗) まさかイージーでもここまで進めないとは思っても居りませんで、ほとほと困っております。 最終的にはセーブデータ中ててアンインストールするハメになりそうです。 シミュレーションは苦手なわけではないのですが、一週目でファムを倒すのはやはりムリなんじゃないかと 自己解決しました(^^; 銅の鍵はチャプター6でしか手に入らないそうですね(汗 -- 名無しさん (2009-04-26 16 43 58) エウ娘のカードが運よく出てくれたおかげであっさりとファムを倒せました どうしてもきついならスタート近くのカードでエウ娘がでるまでリセットという手も・・・ -- 名無しさん (2009-04-26 16 56 46) 質問なのですが レベルアップのときにS Lしていい数値を狙うと 次のレベルアップなどでいい数値がでにくいと公式にかかれてたのですが でにくいだけで粘れば普通に毎回いい数値でますか?それともやはり出ないときは全然でないですか? 体感でいいので試してみた方感想お聞かせください -- 名無し (2009-04-26 16 59 14) 序盤で難しいと思う方はオークとか育てると変わるかも クラスチェンジしたら盾スキル覚えるので序盤は割りといい壁になります ブリジットとかが仲間になるあたりから隠居しますが・・・ -- 名無し (2009-04-26 17 01 31) ファムはハルピュアを仲間にして水の指輪を装備して何とかの歌声で楽に勝てます リザードは扉締めた状況で扉の向こう側から歌声で このやり方であっさりHARD(難しい)一周目で勝てました。 LVとか低くても割とどうとでもなります。 -- 七誌 (2009-04-26 17 28 28) ↑x3 「いい数値」の線引きがわからないですが、 「毎回右の能力値2箇所以上上昇」くらいなら割と出ます。 「毎回物理攻撃と物理防御上昇」とかだと試す気にはなりません。 -- 名無しさん (2009-04-26 17 38 26) 後半戦は前線のキャラに死骸の盾を装備させて不死属性にすると攻略しやすいと思う。 -- 名無しさん (2009-04-26 18 15 53) 四章『姫騎士の退却地』にて漂着した異界の姫撃退。 難易度ノーマル 使い魔LV26 HP78 魔攻34 魔防18 ティルワンの闇界使用で1.5ターン撃破。回復を怠らなければ単独勝利可能かと。 クリアポイント220消費と洒落にならない出費だが、性能はいい。 -- 負け犬 (2009-04-26 21 01 37) ステは結構好みに分かれるけどHPor物理防御or魔法防御を あげてLv上げしていけばファムには苦戦しないです。 当方リリィ1匹のLv21で余裕ありましたから。 -- 名無しさん (2009-04-26 21 06 22) エウ娘たちは何回くらい「共に戦う」選ぶと永久に仲間になりますか? -- 月 (2009-04-26 21 12 18) 勘違いしておりました!(^^l つまり6章で鍵を手に入れる→ファムのマップへ入れる →倒せる→仲間。なんですね(汗) 取り合えず3章まで進んでいるのですが比較的最初の 苦難が嘘のように進んでおります。 リリィはもうさっさとツンデレにしてしまいました。少女で獲得できる成長イベは ある程度こなし、自軍はガーゴイル、水精、火の狼?みたいなのが主力です。 今は石のゴーレムのマップへ入ろうかというところですのでまた宜しくお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-04-26 21 48 51) ↑ ファムのいるMAPにはただの開錠スキルで行けたはずです。 -- 名無しさん (2009-04-26 21 58 53) ファム入手に銅の鍵(6章入手)は関係ない 初回進入時に開錠(オークなど)さえ覚えていればファムがいるマップに進入、そこで仲間にできる まあ6章で鍵取ってから行ってもいいとは思うが -- 名無しさん (2009-04-26 22 02 12) オークは余りに使いにくかったのでレベルが4のままなのですが開錠スキルはレベル的には どの辺りまであげなければならなかったのでしょうか?今はコレットが参入しましたのでなんとか行ってきます! -- 名無しさん (2009-04-26 22 12 08) ↑ オークは初期から探索、開錠持ってたはず -- 名無しさん (2009-04-26 22 16 21) オークでも試しましたが、オークで行ってもコレットで行っても「扉は堅く閉ざされている」 で扉は開かずにキャラが帰ってきてしまいます。 これはバグなんでしょうか? 難易度はイージーです。イージーなのに土のゴーレムが一斉に出るステージで 気分が萎えてますが(汗) -- 名無しさん (2009-04-26 22 48 40) ちなみに銅の鍵はまだ取っておりませんmm -- 名無しさん (2009-04-26 22 50 50) ↑銅の鍵が~とか言ってる人は宝箱に通じてる扉とファムに通じてる扉を勘違いしてるんじゃないか? ファムに通じる扉は使い魔が潜水スキル覚える部屋の魔力の柱の左辺りから隠し通路通って行かないと出ませんよ。 -- 名無しさん (2009-04-26 23 11 11) 一週目ですが、4-1でエステルは倒さないほうがいいんでしょうか? 倒さないほうが他のマップにいけるみたいで、 倒した場合のアイテムも、あとでまた倒す機会がありますし。 倒した場合の利点がわかりません。Hシーンの回収だけでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-26 23 35 12) まさにその通りでした!勘違いしておりまして、宝箱の横の扉からファムへいけるものとばかり思っておりました!(^^; 無事ファムを仲間にすることが出来ました、色々と有難う御座いましたmm また現在 飛行 ねこパンチ改 イルザの束縛弾 を登録しているのですが 思春期で「キスマーク技」を手に入れれるようなのですが これは何を外すべきでしょうか?それとも外さずにキスマークを登録しないほうがいいのでしょうか? 今の私の進めているステージはブリジットの拠点ですmm 軽く見ただけですが堅いそれはもう堅い守備で(汗 -- 名無しさん (2009-04-27 00 06 25) カオスに進みたいならそのまま(イルザを残し)。 ロウで行きたいならイルザを消してキスマーク技(淫魔の接吻)にすればどうでしょうか。 理由は、ロウで行きたい場合だと捕獲はそれほど必要ない(ロープで十二分)ので。 ただ、どちらにしろ拠点画面のキャラクター選択でスキル入れ替え(使い魔のみ)が何度でも可能ですので、どっちも試してみては? ちなみにブリジットの拠点はわりと見かけ倒しです。 あ、ついでにどなたかお姫様(シルフィーヌ)ルートに入る方法をご存じでしたらご教授願います。 花を渡して、3-5の「王宮の抜け道」以降が分かりません(王宮の抜け道でどの花を置いていけばいいのかもイマイチ)。 なお、エステルはカオスで倒した度に逃がすとルートに入れました。 お願い致します。 -- 名無しさん (2009-04-27 00 22 23) とりあえず一周したがCG回想ぜんぜんうまんねーな セーブデータ落ちてないし、バイナリいじろうとしたが特殊っぽくてわけかわらんし どうしようもねー -- 名無しさん (2009-04-27 00 37 48) つ周回 -- 名無しさん (2009-04-27 01 10 44) 何やらメイド天使の正規加入が二周目以降らしいのですが、一周目で加入した人は居ますか? -- 負け犬 (2009-04-27 01 31 12) ↑愚問 -- 名無しさん (2009-04-27 01 47 26) 3-5「王宮の抜け道」では枯れた花を置きました。 その後、4-1終了後に「庭園にて」のイベント出現。 (王宮の抜け道中、エミリオが枯れた花を摘み取っていたのでそれを理由で置いてみた) -- 名無しさん (2009-04-27 01 53 52) ↑ちなみに属性はLAWです。 -- 名無しさん (2009-04-27 01 54 54) 探索MAPで広いステージだとやたら重くなるんですが、他の人は重くなりませんか? スペックはそれなりのはずなんですが・・・ -- 名無しさん (2009-04-27 02 11 56) ラスボス?魂の座する器が倒せないんですがOTL 完全なる火力不足なのかな? -- 名無しさん (2009-04-27 04 26 14) エウ娘たちって一時的の場合は死なせても大丈夫? 自分死なせてからカードが出現しなくなったんだが・・・ もしかしてアウアウ? -- 名無しさん (2009-04-27 05 29 27) 6-1、「毒の沼地3箇所は全部到達すると、3箇所がコレット必須イベント地点となる。」 毒沼何度回ってもイベント地点に変化しないんだけど キャラとか順番とか、何か特殊な条件ありますか? -- 名無しさん (2009-04-27 07 04 54) ↑ 6-1のイベントはコレット・ブリジットそれぞれの獲得ポイントが 関係してると思う。ノーマルでは10以上でイベント地点が出たよ。 -- 名無しさん (2009-04-27 08 33 55) すべてのステージが重くなる俺はスペックが足りてなさすぎるな ところで、ロウルートとかカオスルートなるものってあるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-27 09 51 15) ↑ロウ、カオスの値が育成の種類に影響するのは分かってるんだが。。。 ルートに関係してるかは不明。 ルート自体は選択肢で変わるのでは無いかとおもいます。 -- 名無しさん (2009-04-27 10 56 16) 03-04 『魔族姫との決戦地』 なのですが、配下はどのような布陣がお勧めでしょうか? リリィ(21) ガーゴ(16) ヴェア(16) アースマン(16) コレット(15) 水精(17) マーテル(14) ファム(20) リザード(20) ファラム(15) です、ウルフは苦戦していたので1体しか捕獲できてませんが お勧めとあらば召喚しますmm 他は2体以上、ガーゴは5体ほどいます 宜しくお願いいたしますmm -- 名無しさんヘタレ (2009-04-27 11 40 32) 06-02死者の沸く井戸 兵の転移魔術(Bランク)があれば銅の鍵の向こうの宝箱に転移して開錠できる。 -- 名無しさん (2009-04-27 12 01 42) 全部引継ぎで2週目やってるんですが リリィがスキル何も覚えてない+何も覚えれない状況なんですが どうしたらいいか教えてくださいませんか? -- sk (2009-04-27 12 07 20) そういうのはサポートに聞きましょう -- 名無しさん (2009-04-27 12 38 28) ↑2 装備画面でスキルセット出来ます -- i3 (2009-04-27 12 39 31) ファム(難しい) リリィLv20のゴリ押しだけで撃破。HPが足りなけば性魔術なり魔法で回復。装備はねこグロ -- 名無しさん (2009-04-27 12 57 22) 水精とかの育成がマゾいんだけど何か良い方法ないかな… トドメだけ刺させるのがいいのか? -- 名無しさん (2009-04-27 12 58 16) 上の魔族姫? 罠発動確定かな? カオスならヒューリーにロープ持たせて捕縛しながら進めれば楽。 ロウなら使い魔かリザードを突撃→反撃か防御で引き付け撃退。盾を置けば便利。オークなら盾持ちだから鎧装備でかなり強くなるんだけどね。 ブリは間接無いけど突っ込んでくるから、三人間接可能な位置に壁設置。 ぶっちゃけエウクレイアさん出せば無双可能。 しかし、十回近く助力してもらってるのに仲間にならない…… -- 名無しさん (2009-04-27 13 04 17) ェゥ様達のエロ~スイベはあるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-27 13 10 27) 天使札悪魔札の確率ってかなり低いんですかね?クリアポイント貰おうと やっきになってるんですが、これがなっかなか出ない!(orz) ・・・・・物欲センサーも関係?? -- 名無しさん (2009-04-27 13 33 04) 魂の座する器が倒せないんですが。。。だれか教えて -- 名無しさん (2009-04-27 13 40 40) カードとかって1度とると復活しないんですか? -- 名無しさん (2009-04-27 14 03 52) ↑×3S Lを繰り返してもでないなら数秒置いてからセーブをするといいと思います。 カードはGETする時間によって何が出るか決まっていて、同じ時間にカードをGETしても同じ種類の物しか出ないのではないかと思います。 自分がやってみて思ったことなので確証はないですが参考程度にどうぞ。 ↑カードは一度取ると復活しません。 2週目になれば復活しますがね。 -- 名無しさん (2009-04-27 14 08 30) 水精の育成は物理攻↑装備を装備させて、弱いうちはプテテットの巣で繰り返し MAPに通えばあがっていきます。あとはLvUPの時にS&L繰り返していい数値が出るまで やれば低Lvから壁役+魔法要因で活躍できますよ -- 名無しさん (2009-04-27 14 55 44) リリィが強過ぎてほぼリリィ一人で無双状態のまま終わりを迎えようとしてたんですが、 EX-1の龍のステータスを見てびっくりしました。 クリアした人、どれくらいのレベルでクリアしたのか参考程度に教えて頂けませんか。。 -- 名無しさん (2009-04-27 15 00 56) EX-1は竜雑魚ですらLv60固定、BOSSはLv70固定なので、同じLv60~70代でないと 相当きついです。重要なのはHPもしかりだが、まず速度、速度が35~40なのでそれ くらいないと、相手から3連撃を食らうので即死が多くなります。 速度がそれくらいないと対抗もまず無理かと。基本、2週目以降推奨かも。 後、魔術をSにしておけば、邪神でボス4匹以外はすべてHP1にできるので後は、 雑魚やボスから先手食らわないように気をつければなんとかなります。 -- 名無しさん (2009-04-27 15 52 13) ガーゴイルLv50CCの情報はもう既出かな? じゃなければ書きますが 規制されててスレに書き込めないナリ・・・ -- 名無しさん (2009-04-27 15 55 48) 4竜(5竜)とかの移動しないボスは、タイマンに持ち込んだ後属性盾持った遠距離できるキャラで無傷で倒せる 雑魚をある程度楽に倒せないと各盾1個(攻撃要員一人)じゃ100ターン以内に終わらないかも 5匹目は防御神格かなんかだった気がするけど、遠距離攻撃の属性は火炎なので火炎盾でいける -- 名無しさん (2009-04-27 16 18 04) カードは完全にランダムだと思う。エウ、メイドとかS Lでばんばんでるから。 それとエウ達の仲間条件のアイテムが2週目以降ってこと? -- 名無しさん (2009-04-27 18 41 41) 各階層をコンプリートする意味はありますか? -- 名無しさん (2009-04-27 18 53 38) ↑F Qだかメモだかに書いてあるよ ↑↑エウ達は3回仲間にすると永続的に仲間になる+アイテムゲット 自分は2週目にS Lでやったから1週目で入るかはわかんね -- 名無しさん (2009-04-27 19 24 37) 1週目、エウ娘をすでに8回ほど「共に戦う」を選んでますが、永続にはなりません やはり2週目? それとも回数が足りてないだけ? -- 月 (2009-04-27 19 31 20) 仲間にする or 捕獲するの違いがよくわからない。 捕獲すると性魔術でCG回収できるって事? 1週目だったのでとりあえず仲間にしたけど・・・ -- 名無しさん (2009-04-27 20 06 16) ↑ファムのことです>< -- 名無しさん (2009-04-27 20 07 39) Ex1の質問をした者です。 返答ありがとうございます。 改めて探索してみた結果、攻略はまだまだ無理だと思いました。 しかしながら、 雑魚をチマチマと狩ってるだけで リリィが46→62、オクタヴィアが38→50になり・・・ レベル上げには美味し過ぎますね。 攻略は2週目でがんばろうと思います。 ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-04-27 20 17 55) LV44一週目、魂の座する器HP回復して倒せないのです どう倒せばいいのでしょうか ;; -- h (2009-04-27 20 19 21) ↑せめて配下の陣容とかレベル書かないとコメしようがないと思うけど。 普通に考えれば火力不足。 まさか物理属性で殴っていたりしない? 攻撃の効果が薄い→属性チェック は基本。 -- 名無しさん (2009-04-27 20 52 53) 属性はチェックしてやってます 今まで属性で楽に進んできてたので・・・ 7キャラで囲んで攻撃して1ダメ連発なもので 魂の座する器だけ硬すぎるから何か特別なやり方あるのかなと -- h (2009-04-27 21 04 49) ヘタレの称号て何か効果とかあるんですか? -- 名無しさん (2009-04-27 21 33 54) 再攻略時に3-4の祭壇の部屋と、2-1の右下3×3部屋でブリジットからの手紙を見つけたのですが、 どうやら他にもあるようです。他の場所で見つけた方いますか? -- 名無しさん (2009-04-27 21 34 28) ↑×3 やはり普通に火力不足ではないかと。 パラ忘れたけど相手の防御値より攻撃値低いんならどうしようもない。 チクチク削って回復値<ダメージになるまで、 レベル上げたりキャラ見直ししないとダメかも。 あと合成と練成も有効に使ってなるべく良いものを揃えた方がいい。 EXあればいいけど無くてもプテテットで地味に上げられる。 ↑×1 過去のステージのブリの出現地点をチェック。 -- 名無しさん (2009-04-27 21 42 52) 今06-02なんですがストーンゴーレムがお亡くなりになりました、どこか捕獲できるところありませんか? -- 名無しさん (2009-04-27 21 49 07) ↑×2 ありがとう、がんばってみます -- h (2009-04-27 21 51 20) 01-03「風の縦穴・最下層」で「漂着した異界の姫」が出現! まだレベルが8なので無視してブリジットを撃破してクリア。 あー、焦った。 序盤にレベル40の敵って…(苦笑) -- 名無しさん (2009-04-27 22 28 53) かなり↑の方へmm 仰られたとおり数分待ってみると姫護衛の剣士を相手にするところで、 黒天使のカードが2枚も!2枚目は8分待ちました!(^^; 内心うおぉぉぉぉぉぉ!といった感じですw 有難う御座いましたmm -- 名無しさん (2009-04-27 22 30 36) 今作のマイスターはリリィを優先的に特化するほうがいいのかそれともまんべんなく 上げたほうがいいのか、どちらでしょうか? エステルを撃破したのですが、リリィだとレベル24、ファムだと23にでき、育てていなかった ものなど2は一気に上がるので(^^; -- 名無しさん (2009-04-27 22 48 36) 必須アイテムを持っているのにHが見れないのは何か他に必要なことがあるんですかね? プテテットの体液を持っていても見れないのですが。。。 -- 名無しさん (2009-04-27 22 51 55) 個人的には単騎集中育成をお勧め、特に一週目 上の方のようにボスにどのキャラでも1しか与えられないって事態になる リリィはLvup以外に育成と性魔術でもステが上がり、且つ魔攻も上がりやすい、スキルで闇と万能切り替えられる ボス含め魔防低い敵多いですし、リリィを集中して育成するのが一番楽かと リリィ以外だと、使徒以外の固有キャラは死亡時消滅のリスクが高すぎるので戦力整うまでボスにぶつけるのはお勧めしません 汎用ユニットは経験値共通の為上げ易いですし、拠点で予備を召喚していけば代えも利くのでお勧め ↑アイテム以外の条件もちゃんと書いてありますので良く読みましょう、成長or性格が足りない -- 名無しさん (2009-04-27 23 02 06) とりあえずおすすめはステージ6-03終了後に仲間になる竜の子を育てること 大物殺しスキルでボスに対してダメージがかなり期待できる -- 名無しさん (2009-04-27 23 26 43) 2chスレの方にも書いたけど、少女期育成の7(精気-60のやつ)は成長20、性格-50で確認しました。 -- 651 (2009-04-28 02 17 05) カードに関して L→速攻取る→Lの繰り返しを40分続けてエウ娘が来ない時がありました 時間によるカードの変化は恐らく事実だと思います -- 名無しさん (2009-04-28 03 35 20) 漂着した異界の姫について質問 漂着した異界の姫をなんとか倒し捕獲して。 性魔術でCG回収してLして契約して仲間にしたんですが それ以降異界の姫が出なくなったんですが2週目にならないともうでないのでしょうか ツンデレと成人バージョンのCG回収をしてないので気になってます 知っていたら教えてください -- 名無しさん (2009-04-28 04 50 35) 3ー5の王宮の隠し通路が幽霊みたいな敵が多すぎてターンが足りなくて隠し通路を見つけれないんですけどクリアした人はどうゆう風にクリアしましたか?よかったら教えて下さい。 -- 名無しさん (2009-04-28 06 17 22) 漂着した異界の姫は1週目序盤で倒した後最後まで出てきませんでした。 2週目になればまた出てくるのでそれを捕獲するしかないかと -- 名無しさん (2009-04-28 06 47 39) LVが上がると称号は変わるのですが クラスチェンジはできないのですか? 幻燐の姫将軍みたいに 水精→ウンディーネ→レニア・ヌイ って感じで -- 名無しさん (2009-04-28 07 17 34) 漂着した異界の姫はいったん解放した後に儀式で召喚して回想埋めると速いです。 育ててる場合はセーブ&ロードで回避。 -- 名無しさん (2009-04-28 07 55 25) 金塊みつけたかたいませんかー? -- 名無しさん (2009-04-28 08 01 44) ↑システム>情報の中の敵情報を探してみると良いと思う 自分はエクストラダンジョンのボスから入手しましたが -- 名無しさん (2009-04-28 08 47 31) 8章で選択肢が出た記憶がないのだがBAD確定なのだろうか・・・ -- 名無しさん (2009-04-28 09 23 49) 能力UP系のなんちゃら石は敵さん落とさないんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-28 09 57 44) 金塊はラウマカールが落としましたよ。 -- 名無しさん (2009-04-28 10 02 58) システィーナルート突入で姫&メイド正式加入。 紅蓮草→水鳥草と2回花を渡す。寝室に忍び込んで聖草置いてくる。 薬草探しで清浄草を見つける(転移の腕輪があると便利) エステルは罠をかけて倒して解放。7章最後の封印時に、姫だけ倒してメイド2人は逃がす。 コレット生存。使い魔はLAW。これでシスティーナルートに突入しました。 -- 名無しさん (2009-04-28 10 11 38) ↑姫にばれて正直に話すを選択 抜けてました。 -- 名無しさん (2009-04-28 10 12 10) エンディングについて質問。 エンディング確定イベントでリリィ以外のキャラを出す条件がいまいち判りませんが、 調べている人います? ↑システィーナルート発見の人サンクス。4週目で狙ってみます。 -- 名無しさん (2009-04-28 10 25 14) ↑↑↑システィーナルートの条件が聖草置くになっているけど、枯れた花を置いてきたから 姫にばれたと思ってた。 -- 名無しさん (2009-04-28 10 41 39) システィーナルート エステルを解放すれば罠にかけなくてもルートに入れます ルート分岐条件は選択肢とイベントでいけると思う。 -- 名無しさん (2009-04-28 12 15 35) 誰も何も言わないから隠しヒロインでも居るように見えてくる 姫の名前は「シルフィーヌ」 -- 名無しさん (2009-04-28 12 52 21) 称号ってレベルアップ時以外に確認できるのでしょうか? ヘタレの称号の影響などが怖くて・・・ -- 名無しさん (2009-04-28 13 35 44) 魂の座や魔王力発動状態のディアドラ退治(反射きたら南無) 屍骸の盾装備のアプラエルでスキル攻撃。 屍骸で遠距離無効にできるので一方的に殴れます。 Lv50前後の使徒の死王にヴァーチャーズ装備でも同様にダメージ倍増攻撃半減or無効 にできるため防御しているボスをぼっこぼこにできます。 魔王発動状態のディアドラ倒せばディアドラの撃破勲章 1回戦闘のエステルを倒すと姫騎士の撃破勲章もらえます。 エステルは忍刀ナクア装備のリリィ(2周目以降じゃないときついでしょ)で クリorカウンターがでることを祈ればOK -- 名無しさん (2009-04-28 13 48 03) 黒天使を仲間にしたとき(永久加入時) アイテム:エウシュリティア入手 装備Lv-M HP&SP&FS+10 命中・回避・運以外のステ+5 移動+1 ↓練成MAX時 HP&SP&FS+10 命中+15 回避・運以外のステ+10 移動+1 -- 名無しさん (2009-04-28 13 57 05) 魔王の血獄回廊CHAOS99でもいく LAW寄りってのは関係ない -- 名無しさん (2009-04-28 14 01 21) 再訪宝箱の情報が欲しかったり 今確認できてるのは 4-1木星 3-2or3-1ロングソード 2-2転送の腕輪 神聖~ 1-4回復大 5-1暗黒の水晶? 続報夜露 -- 名無しさん (2009-04-28 14 11 17) 勲章なら、2-1攻略一回目でファムを倒すと貰えた。 Gはとりあえず倒せば勲章貰える。 再訪…2chからの転載。 00-02 思春期リリィ時に宝箱出現…プテテットの体液(育成用) 02-01 銅の鍵……飛翔の腕輪(移動力+1、飛行) 02-02 銀の鍵……転移の腕輪(移動力+1、転移) 02-06 メイドの整髪料 03-03 銅の鍵……血廉の癒手 03-04 銅の鍵……ゴールドコイン 03-04 ブリの居た玉座にブリの手紙 04-01 木星石 敵拠点そばの一番右下の渦に財宝プテット確認 ランダムっぽい 04-02 白銀の鍵……神霊の錬液 05-01 銅の鍵……地脈の盾 05-03 黄金の鍵……マルウェンの腕輪 06-02 銅の鍵…創造の錬液 06-03 白銀の鍵……フールミル 08-01 黄金の鍵……リエン石 天使を永久加入させたらその装備はその周回が終わっても永久的にぶんどれるの? -- 名無しさん (2009-04-28 14 19 30) EX-08ってどうやっていけばいいの? 封印がどうのでEX-07はクリアしたけどまだ行けない -- 名無しさん (2009-04-28 14 41 22) ちょっとした事だけど、シルフィーヌルート確定したら 各章に入る演出の紋章が変わってた。 -- 名無しさん (2009-04-28 14 53 45) アイテムは周回で引継ぎすればそのまま残る -- 名無しさん (2009-04-28 14 56 03) 05-01 『樹霊の迷宮』をプレイしているのですが コレットの2回行動を使ってもあと少しの所で兵士に西側を取られてしまいます。 耐熱装備でレベルは21です。最短コースを辿っていると思っているのですが 兵士が多くて前に進めません。 ファラムは4体ほどレベル23でいるのですが 妥協するべきなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-28 14 57 32) EX-8は恐らく1~7クリアが条件 どこか出てないEXがあるなら隠し部屋の囁きか道標取り忘れてる 7まで全部クリアしててダメなら分からん メイド達から貰えるアイテムは周回挟んだ再加入で2個目もちゃんと貰える -- 名無しさん (2009-04-28 15 09 35) ↑レスありがとう。 EX-5だけまだクリアしてないんだけどどうやって出すのかわからないから教えてくれるとありがたいです。 -- 名無しさん (2009-04-28 15 15 18) ↑自己解決しました、お騒がせしましたmm -- 名無しさん (2009-04-28 15 21 09) エステルルートどうやって出すかわかりませんか? -- 名無しさん (2009-04-28 15 46 35) 今、2週目で9-2(?)のシルフィーヌ一人で進むのやっているんですが、どうしても敵に瞬殺されてしまいます。どなたか攻略した方いますか?ちなみにLV36です -- 名無しさん (2009-04-28 16 50 13) 敵と接触しないルートを選ぶのがコツですね MAPで道と道の間にある部屋があるのでそこを転移で移動していけば1回も戦闘せずに 目的地にたどり着けます -- 名無しさん (2009-04-28 16 56 55) うーん。難しい。敵に捕まってします…。 まぁ、何度もやってみます。 ありがとうです。 -- 名無しさん (2009-04-28 17 10 40) ※現時点で判明しているルートの入り方(指摘歓迎) ・リリィ 特に無いがBADの可能性もあるらしいので一定以上&以下のロウ・カオスである事。 各体系と属性別の数だけあり、全部で6つもある。 ・シルフィーヌ ○コレット生存必須? ○使い魔の性格はLAW ○エステル戦後、開放する(一回目、二回目とも。二回目は全員解放) ○『シルフィーヌの依頼』で紅蓮草を渡した後、水鳥草を渡す。 ○薬草を探すイベントで発見後渡す。 ○8章最後の封印時に、姫『だけ』倒す(メイド2人は倒さない) そうすれば『終焉の始まりへ』で名前が出る。 以下、ルートがあるが、入り方不明。情報歓迎 ・エステル(あるっぽい) ・コレット ・ブリジット ・ファム ・ハーレム(雑誌情報) ・ディアドラ(CG鑑賞の欄を見る限りありそう?) -- 名無しさん (2009-04-28 17 17 21) 5-04のBOSS、シルフィーヌはブリジッドで攻撃するとダメージ10以上は与えれるので、オクタヴィアなどで壁を作り、攻撃すると楽に倒せました参考にどうぞ -- 名無しさん (2009-04-28 17 24 50) 8章最後の封印時にメイドの2人を倒してもシルフィーヌルートに入れたからそこは戦闘とかはルート分岐に影響ないと思う -- 名無しさん (2009-04-28 17 28 49) 一応、自分の大まかなルートだと 性格ー99 ファムが配下 姫・メイドは洗脳 エステル・エルフ・神官は洗脳 ファムの試練制覇 コレ・ブリ対決はコレット勝利で提案受け入れ で、ファムENDが出たために、ファムの配下と試練制覇が鍵と思われる。 -- 負け犬 (2009-04-28 17 47 34) ↑追記 選択肢に「幼なじみ」と「使い魔」も出てました -- 負け犬 (2009-04-28 18 01 17) ブリジットルートの条件として、クリア済みMAPでのブリジットの手紙(4通?)は 関係ないでしょうか? 内容的にもルート分岐を感じさせてたと思ったのですが -- 名無しさん (2009-04-28 18 21 59) ハーレムエンドに関してですが、チュートリアル>015性魔術を行うに 『ヒロインたちを全て捕獲して性魔術を行うと、ハーレムエンドは近いかもしれません。』 とはありますね。 未確認なので実際どうなのかはわかりませんが・・・。 またリリィですが、ロウ・カオスどちらもS&Lで試してみましたが ロウ・カオスどちらのエンドを見てもシーン1つ分の空きが残りました。 -- 名無しさん (2009-04-28 18 44 18) ハーレムは全ヒロインを捕獲すると道が開ける云々ってゲーム内ヒントかおもちゃ箱で見た気がする。 カードで出てくるメイド達から貰えるアイテムは所持してる合成素材か合成できるアイテムの 最高ランクが貰えるのかな? 2周目始めてメイドばかり狙ってたらレア素材やレア装備が大量に貰える。 -- 名無しさん (2009-04-28 18 49 11) とりあえず捕獲可能ヒロインを全員捕獲して 性魔術を行いましたがルートが出ませんでした。 もしかして、と思い選択肢でリリィを選ばなかったのですが、バッドエンドに…orz ちなみに性格はカオスです。 -- 名無しさん (2009-04-28 19 44 33) ↑3の者ですが、空きのシーンはEX-8クリア時に見れるようですね。 失礼しました -- 名無しさん (2009-04-28 20 35 15) メイド達は2周目に何回くらい「共に戦う」を選べばいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-28 21 03 21) ↑たしか3回選べばOK -- 名無しさん (2009-04-28 21 11 58) ↑ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-04-28 21 14 32) キャラを解放してたらBAD ENDになりますので解放せずに捕獲した方がいいです -- 名無し (2009-04-28 21 38 52) 捕獲可能ヒロインを全員洗脳するのがハーレムルートの条件かと -- 名無しさん (2009-04-28 21 51 50) Ver1.01アップデートファイルでましたね。 -- 名無しさん (2009-04-28 22 58 09) ↑*2 なるほど、ファムルート埋めつつやってみます -- 名無しさん (2009-04-28 22 59 54) 『終焉の始まり』の出現条件ってなんですか? -- 名無しさん (2009-04-28 23 21 11) フール系って具体的にどういうタイプの装備なんですか?例えば? -- 名無しさん (2009-04-29 00 47 30) ハーレムが全員捕獲ってことは、ファムも仲間にするんじゃなくて洗脳した方がいいのかな? 誰も試してないなら2周目で試してみるか -- 名無しさん (2009-04-29 01 04 45) ドラゴンの成長が起こるのはどの節目なのでしょうか? Lv30でHP値が上がりましたが・・・。 -- 名無しさん (2009-04-29 01 06 11) 2周目で引き継ぎすると育成できなくなるのかな? ロウ成人でクリアして、2周目でカオス少女の育成しようと思ったらクリックできないのだが -- 名無しさん (2009-04-29 01 24 36) ↑ごめん、イベント発生してなかったからだ 思春期と成人はイベント関係ないみたいだな -- 名無しさん (2009-04-29 01 27 20) 管理人が情報提供板をちゃんと読んでない件。 カオス寄り60以上?じゃねーよ、ヒューリー性格-50確定って言ってんだろーがw 独断と偏見で編集しないで投稿されたものはちゃんと読もうぜ。 -- 名無しさん (2009-04-29 01 28 39) ↑お前こそちゃんと見てない件。 対応したものには取り消し線って書いてあるだろ? 未対応にガタガタ言うならお前が編集しろ。 -- 名無しさん (2009-04-29 01 32 09) フール系→サイト内を良く見てから書き込みましょう。 ドラゴン→LV99になろうがCCしません。 -- 名無しさん (2009-04-29 01 33 35) 書き込みと違う方法でシルフィーヌルートに突入できたの報告を・・・ ・姫に渡した草は水鳥草を1回つだけ ・姫の寝室に忍び込んだ時に置いてきたのは枯れた草 この2点を変えて進めてたら姫ルートへ突入できました。 -- 名無しさん (2009-04-29 01 47 43) 4週クリアしてるんですがクラスチェンジの方法がわかりません。。。 どこでできるのでしょうか -- 名無しさん (2009-04-29 02 19 48) クラスチェンジって各キャラが一定レベルに達したときに称号が変わることを言ってるのかな・・? -- 名無しさん (2009-04-29 02 25 27) 称号が変わるときに特殊スキルやステUPするので多分そのことかな? -- 名無しさん (2009-04-29 02 27 07) リリィの成長イベントがまったくおきないのですがどういうことなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-29 02 28 57) ・ダンジョンに落ちているカードを取ると稀に起きる会話イベント ・リリィが少女>思春期>成人と成長するには性格をあげる必要がある ・育成方法が増えないのは色々な条件がある為、それに達していない この3つの中に答えはあるかな? -- 名無しさん (2009-04-29 02 40 32) その答えですとカオスによりすぎると成長イベントがおきないということなのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-29 02 45 27) LAW、CHAOSが関係するのは3つ目の答えなだけで、他の2つは関係ないですよ。 -- 名無しさん (2009-04-29 02 49 23) カオスルートで8-2で姫とメイドを解放するか捕らえるか選択出来る のですが、ルート分岐が解かる方、教えて下さい -- 名無しさん (2009-04-29 02 58 07) 成長40、性格-99で進めて行き成長イベントもおきずにクリアしてしまったOTL 成長イベントがおきないのは成長が足りなかっただけなのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-29 02 58 52) 成長イベントってなんだ・・・ 普通に拠点パートの儀式で成長させることできるでしょ -- 名無しさん (2009-04-29 03 01 55) すいません、きずきませんでした -- 名無しさん (2009-04-29 03 04 59) なんかどうでもいい質問してすいませんでした -- 名無しさん (2009-04-29 03 06 23) 今見て気づいたけど・リリィが少女>思春期>成人と成長するには性格をあげる必要がある って書いちゃったけど成長だった・・・ 性格はLAW、CHAOSの方だった・・・orz -- 名無しさん (2009-04-29 03 07 33) EXで異界の姫呼んでみたらLV70だった。 リリィのLVは75。 -- 名無しさん (2009-04-29 05 05 24) 一周目で普通にハーレムルートいけました。 終焉の始まりで「全ての女共」が思い浮かんだを選択する。 -- 名無しさん (2009-04-29 06 05 58) 周回引き継ぎの項目に同時攻略でも設定が上書きされるとなってるけど、例えば セーブ1→ブリジットENDで上書きした後 セーブ1から分岐できるエステルENDいって上書きしても ニューゲームしたらブリジットとエステルの二つのアイコンが両方とも付いてるって ことでいいの? -- 名無しさん (2009-04-29 07 45 59) ↑ファルはどうしたの?洗脳? -- 名無しさん (2009-04-29 09 11 58) ↑すいません、ファムです -- 名無しさん (2009-04-29 09 12 19) ↑*3同じセーブデータから分岐した複数のエンドを見たけど アイコンは次周でクリアした分ついたよ。(引継ぎデータ上書きしてないです。) 引継ぎデータは最後に上書きしたデータになるだろうけど あと1周目にツンデレCでクリア、 2周目データでロリL、ツンデレL、アダルトL、コレット、ファム、BADエンド見たんだけど 2周目データではユニットスロットが35、3周目データでは50だった。 -- 名無しさん (2009-04-29 09 39 45) ↑追記 初めからで引継ぎを全て初期にしてもユニットスロットが50でした。 ユニットスロットは引継ぎ関係無しにクリア数で変わるっぽいね。 -- 名無しさん (2009-04-29 09 50 10) ↑ありがとうございます なら、リリィENDはラスボス前セーブでL・C×3を一気にコンプできそうですね 頑張ってくる -- 名無しさん (2009-04-29 10 50 43) これでルートは全部のはず・・・ リリィ(少女、思春期、成人) ハーレム(少女、思春期、成人) シルフィーヌ エステル コレット ブリジット ファム BADエンド すべてクリアしたらセーブ欄左側のアイコンが12個になった。 ハーレムルートはコレットを助け、すべての女を捕縛して性魔術等何もせずにストーリーを進めてたら「終焉の始まりへ」で選択肢がでた。 エステルルートは1回目エステルを解放→2回目エステルのみ解放で選択肢がでたはず。 -- 名無しさん (2009-04-29 11 13 09) すいません、邪道なのは承知ですが、オールクリアのデータをどこかに上げていただけませんか? お願いします。 -- 名無しさん (2009-04-29 13 02 56) 天使さんカードメイドさんカードの出しやすい裏技なんてものはないんでしょうか??? -- 名無しさん (2009-04-29 13 38 58) 『終焉の始まりへ』の出現条件はなんですか? -- 名無しさん (2009-04-29 13 54 43) やっと6-2まで来る事ができました!(^^) 途中ファムが居ないだの天使カードの出しやすさだの なんやかんやガーガー言っておりましたが、プレイ前に また質問お願いします。 ヴァーチャーズも本も持ってないんですけど ホーリースタッフや光の杖でなんとかなるもんですかね? 味方は5章で仲間にしたアプサエルや神官は居ます。 ヴァーチャはAですよね、持っているだけのポイントを 全て使ってもBにしかならず・・・(orz) もう暫くお付き合い願えますと幸いですので 宜しくお願いいたします。難易度は、かんたんで進んでますmm -- 名無しさん (2009-04-29 14 30 41) ↑ホーリースタッフや光の杖あれば特に困らないよ ヴァーチャーズはあれば楽になるけど2周目以降でいい -- 名無しさん (2009-04-29 15 49 14) RPGののりでリリィ育成してたら4-1手前でLv56なわけだが。 みなさんはどんな感じでレベル上げしてますか? リリィに限らずコレットとか契約モンスターとか。 -- 名無しさん (2009-04-29 18 34 56) 姫とかのルートってlowとchaosでかわるんですか。 -- 名無しさん (2009-04-29 18 55 58) ↑質問の趣旨が不明なんだが、 LOWもしくはCHAOSじゃないとクリア条件を満たさない姫がいる。 LOWのエステル、CHAOSのエステルっていう、 2種類のエンドがあるわけじゃない。 -- 名無しさん (2009-04-29 19 03 26) すいません書き方が悪かったですね。でも聞きたかったことはそれです。ありがとうございます -- 名無しさん (2009-04-29 19 27 47) 魂の座する器硬すぎる Lv45程度で属性合わしても1ダメしかでない しかも3キャラ+ヒューリーしか育ててないから人手も足りない 負けイベントかと思って負けてみたらゲームオーバーだし なにこの罠、セーブしてたら確実に詰むじゃない 再生さえなければどうにかなったのに -- 名無しさん (2009-04-29 19 35 15) エステルを3ターンで倒せで捕縛・開放で激戦地でエステルのみ解放だと エステルルート表示されず(-14でカオス) ファム捕縛・全員捕獲状態でもハーレムルート表示されず。 なにかほかにも条件あるみたいです。 ファムは仲間にしないと駄目なのかな。とりあえずエステル罠かけてから解放で エステルルート出るか現在試し中。 ファム仲間で他捕縛コレット生存で試していただける方等々情報たのんます。 -- 名無しさん (2009-04-29 20 10 49) ↑*2オートセーブに前のセーブ残ってないかな どういう基準で残るかわかんないけど、拠点パートのセーブが5つあるはず ↑ロウで試してみました? 今からロウで全捕獲やろうと思うんですが てか気になってるんですけどコレットとブリジットって捕獲状態なりませんよね。。。 -- 名無しさん (2009-04-29 20 28 34) ↑オートセーブは拠点に戻るたびにセーブされてるっぽい。 その二人は別にいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2009-04-29 20 37 05) 硬い敵相手にする時や、死骸の盾がない場合の最終手段は貫通だと思う。 敵の攻撃に耐えられるなら、貫通ありのユニットで挑めば何とかなるもの。自分はそれで強化ディア倒したし…… -- 負け犬 (2009-04-29 20 44 43) ↑コレットとブリジット以外を捕縛ですね。言葉足らずですみません。 なお、シルティーナとコレットルート以外はすべてカオス-99で進めていたのでその辺も条件に入っているかと思われます。 追記。エステルルートについて検証してみました。 ファムの仲間や捕縛等は一切関係ないです。 また、罠で捕縛やそのまま倒す等のどちらの手段でも選択肢がでましたので手段は関係なさそうです。 ロウではエステルルートにはいけず、徐々にカオス値を減らしていってカオスの値が20以上で「終焉の始まりへ」でエステルの項目が出ましたのでカオス値20以上が条件かと思われます。 -- 名無しさん (2009-04-29 20 46 35) ↑何で間違えたんだろう…シルティーナ→シルフィーヌ -- 名無しさん (2009-04-29 21 38 52) カオス20 姫を捕らえていること エステルのみを解放 がフラグのようです。 一度姫を解放して最後の封印でセーブして確認しました。 姫を解放するとエステルルートでず。同様のセーブで捕縛したところエステルルートでました。 カオスをいけにえで調整したところ上記のセーブで20になったとたんに出現したので これも確定です。 -- 名無しさん (2009-04-29 21 43 42) ↑つまり、1回目の姫は解放、2回目は姫、メイド共に捕らえるということですか? -- 名無しさん (2009-04-29 22 12 55) 1週目でシルフィーヌルートいけた人いますか? 聖桜花の合成に必要な材料が5章までに揃わなかったので03-05がでなかったのですが -- 名無しさん (2009-04-29 22 18 11) ↑↑そのとおりです。1回目は全員解放・2回目の捕縛チャンスでエステル以外全員捕縛です ファムは放置しました。 -- 名無しさん (2009-04-29 22 21 43) ↑ありがとうございます。 ↑↑シルフィーヌルートを目指していなかったので、そのルートに入れるかどうかはわかりませんが、 聖桜花の合成は5章までに可能でした。 03-05は1周目にクリアしましたし。 -- 名無しさん (2009-04-29 22 38 41) ハーレムルートに突入しようと検証しました。 ちなみにロウ・カオスの調整はいじってます(一気に+99or-99) (調整:ステージ8-2クリア前) ロウ・全員捕獲 →NG カオス・全員捕獲 →OK ロウ・全員性魔術→NG カオス・全員性魔術→NG ロウ・全員洗脳 →NG カオス・全員洗脳 →OK 検証結果: 全員捕獲状態か洗脳状態でカオスなら出る。 -- 名無しさん (2009-04-29 22 48 40) 追記。ラストステージ(10-1)は竜虎の舞踏場でした。 バッドかハーレムルート専用ステージですね。 -- 名無しさん (2009-04-29 23 04 37) パール鋼ってどこで手に入りますか? -- 名無しさん (2009-04-29 23 53 38) ↑07-01 -- 名無しさん (2009-04-30 01 59 54) 名無しさん (2009-04-29 22 18 11) ブロンズコインを使って02-02に再度入れば4章突入前に聖桜花の合成が可能です。 花がいらない場合は鍵を取ってから入り直して一気にcompleteにしましょう。 -- 名無しさん (2009-04-30 04 20 21) 4週目。08-02(グリティウスの間、その前のステージで シルフィーヌ含む全員生け贄にあげたので封印を解除していってリリィが最後に……) のステージで、既にマップはコンプ済みの状態。 開始直後1ターンで何故か「くっ、魔力の流れが乱れる」でゲームオーバー。 これ、どういうことでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-30 04 55 27) 2009-04-30 04 55 27の書き込みをした者です。 結局05-04からやり直してシルフィーヌ含む全員を解放して、 08-02をシルフィーヌ撃破の条件にして、解決しました。 ただ、何週目かは覚えていませんが封印を解除する条件の時でも、 以前はこのような問題は発生しませんでした。 そもそも、魔力の乱れはこのステージの敗退条件じゃありませんし。 ・複数周回目 ・マップコンプ ・シルフィーヌを生け贄にする どれが原因かわかりませんが、該当する人は気をつけてください。 -- 名無しさん (2009-04-30 06 10 08) 3-2でコレット救出前に青拠点手前の部屋に入ると、コレットが強制的に死亡します。 周回してる方は注意してください。 -- 名無しさん (2009-04-30 07 46 50) スキルNo.40が埋まりません どなたか情報お持ちの方いませんか? EXフロア等強制的に捕獲するユニットは周回すれば複数所持できる。 例 漂着した異界の姫2体所持等 -- 名無しさん (2009-04-30 10 00 19) 回想があとひとつだけ埋まらないんだが P-05の真ん中の段右の回想 知ってる人いる? -- 名無しさん (2009-04-30 14 43 10) ↑ディアドラの右ならもしかしたらだがBADエンドじゃねえかなぁ -- 名無しさん (2009-04-30 14 48 57) ↑↑バッドエンドで間違いないですよ。 1ページ目のど真ん中の回想って何か知ってますか? -- 名無しさん (2009-04-30 14 56 12) ↑EX完全制覇(少女)ですね -- 名無しさん (2009-04-30 15 04 29) BADENDか ありがとう!埋めてくるよ |←BADEND| ┗(^o^ )┓三 -- 名無しさん (2009-04-30 15 13 44) アースマンがんばって 育ててみた・・・ アースマン 30 コスト+1 HP+10 FS+5 攻撃+5 50 コスト+3 移動+5 再行動 攻撃+8 速度+25 運+10 50Lvで なんか急成長するんだけど・・・ -- 名無しさん (2009-04-30 17 07 48) 愚者の館に攻略データに クラスチェンジのデータがたぶん全部書いてありますよ… -- 名無しさん (2009-04-30 17 21 22) 参考にするのはいいかもだけど、転載は厳禁ですよ。 -- 名無しさん (2009-04-30 18 03 21) 他サイトに書いてありますよじゃ、 そもそもこのwikiの存在意義が無くなるでしょ。 極めて失敬な書き込みだね。 -- 名無しさん (2009-04-30 21 16 53) ちょぃとお伺いしたい事があるんですが 7章8章で次がようやく1周目の7章なんですが エステル、8章で姫を倒す事が勝利条件みたいになってますが これは逃げるか洗脳が解けてそうなるんでしょうか? エステルは捕縛して洗脳してあるので7章初めでは自軍に居ますが ネタバレ(もう皆さん攻略されてるようなので)だったらすいませんmm ううーん鍛えているのが水の泡になってしまうんですかね?? -- 名無しさん (2009-04-30 23 52 34) 大丈夫、エステルいないから。 -- 名無しさん (2009-05-01 00 39 19) 仲間のLV上限って99? もしそうなら再プレイ時に能力は初期化、アイテムは引き継ぎで マルウェン使って育てた方が明らかに最終レベルでの強さが変わってくるよね? 石でドーピングするならあんまり考える必要ないのか? -- 名無しさん (2009-05-01 02 32 27) ↑LV上限は99ですねー ちなみに現在確認出来た能力値上限は、HP?(200以上)/SP100/FS100/物攻100/魔攻100でした HP以外は上限100っぽいかな? HPは200を越えると橙色のバーの上に、赤色のバーが0の位置から始まりました(分かりにくいなこれ・・・。) -- 名無しさん (2009-05-01 03 40 24) 追記 てかモーヌ初期状態でHP400越えだったorz 山吹色→橙→赤な感じ? あと装備補正はSP、FS以外の能力値は100超えてもちゃんと追加されるっぽいです -- 名無しさん (2009-05-01 03 59 45) HPの上限は999だよ -- 名無しさん (2009-05-01 06 09 18) 育成をやれるだけやっても次の育成や成長まで成長値が足りない場合は あきらめるしかないのでしょうか… -- 名無しさん (2009-05-01 11 36 41) 能力値を出来る限り高くするなら初期状態からマルウェン装備が良いかと。 全然変わります。 リリィならHP以外MAX出来ます。 石ド-ピングでも一応MAXには出来ますが、 石がレアなので、S&Lをしていてもマルウェン無し状態からだと現実的ではないかと。 リリィに限り、FSと速度は雑魚キャラの性魔術で上げられますが。 -- 名無しさん (2009-05-01 14 11 49) リリィは魔攻も性魔術で上げれるが、その対象が異界姫なんだよなぁ。 周回ごと1回限定のオマケ程度だが。 -- 名無しさん (2009-05-01 14 27 58) すいません! あとポイントが120程度しかない状況なのですが 8-1前インターミッションで焔牙剣、氷剣リーニ、大地の戦斧、地竜の砕爪、雷鳴の刃靴 を作ることが出来ます。合成はBなのですがどれがあれば有効でしょう? -- 名無しさん (2009-05-01 15 15 44) ちなみに「かんたん」 で進んでおりますm(_-_)m -- 名無しさん (2009-05-01 15 21 30) 焔牙剣→焔牙刀? もしそうならコレット育ててれば焔牙刀推奨、これないと一週目はコレットでラスボス殴れない。 書かれてないけど、リリィ用に龍接棍ファグァは作った方がいい。 氷剣リーニは拾えるので作る必要ないと思う。 10-2の敵情報見てみたら判るけど氷・炎・聖の属性武器は最低限持っておくことをおススメする。 後は、10章入るまでに ブリジット育ててたら雷鳴の刀靴、 ファム持ってて育ててたら台地に砕爪かがあれば良いと思う。 属性攻撃の武器無いと10-2で泣く事になります (ウチはノーマル一週目でコレット・焔牙刀の1キャラで延々殴って倒した・・・) 斧は装備できるキャラが育ってない可能性高いから余裕があれば若しくは二週目からで良いかと。 余談だけど一週目は練成と合成LvはBで十分だと思う(魔術と練成は使ってたらMまで軽く行くけど)、 エキストラクリアしないとLv Aにした時点でクリアポイント切れたりするから、装備を合成して充実さした方がいい -- 名無しさん (2009-05-01 16 37 00) これってネタ? 9章の後10章に入る前に9-2で延々Lv上げ。 財宝プペがいるのでアプサエル出して魔術の兵士転移つかって撃破→ブロンズコイン入手 後は普通に倒してくだけ(兵士転移→撃破or捕縛が効率よく倒すコツ)。 ブロンズコインの入る確率高めなので結果としてブロンズコイン消費せずに何回も挑戦できる。 これしてるとLv41辺りまでなら簡単にあがるようになります。 問題は敵まで遠いことと魔術使って移動してたら途中で精気が足りなくなること 故に生贄が乱用できないLowルートでは出来ないかと。 また、二週目はこんなことする必要が無い位には育ってるはず。 一週目でどうしても10章クリアできない人用救済ネタ。 -- 名無しさん (2009-05-01 16 55 02) 名無しさん (2009-05-01 16 37 00) レス有難う御座います!確かに斧は装備できるキャラを 余り育てておりませんでした(汗)参考に致しますmm なんとか・・・というか比較的楽に(難易度が、かんたん、だからかもしれません) 7章が終了してクレーターデーモンまで来ているのですが 8-2のユークリッド国戦線の攻略メモに姫他数名の名が連なっておりますが これは捕獲していれば姫他主要人物は出てこないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-01 17 16 38) 2009-04-29 22 18 11です 聖桜花の入手法ありがとうございます 進みすぎたので1週目では諦める事にします、もっと早く聞けばよかった・・・ -- 名無しさん (2009-05-01 17 58 20) ↑↑シルフィーヌを捕獲しているなら8-2自体ないから大丈夫 -- 名無しさん (2009-05-01 18 30 56) ↑↑↑出てこないけど、 エステル(4章だっけ?)で逃がしておかないとティフォニアたち捕獲できないから回想埋まらないんじゃ・・・。 おまけにエステルは逃がさないとエンディングでないよ。 -- 名無しさん (2009-05-01 20 39 31) 三章でストーンゴーレムにまったくダメージがあまりあたえられません。 どうすれば大量の与えられますか。 -- 名無しさん (2009-05-01 20 50 47) 弱点属性で攻撃すればいいだけ -- 名無しさん (2009-05-01 21 14 48) メイド天使出現時の選択「精気を渡せ」はHシーン回収だと思うんだけど、 永久に仲間になってない時に選択すると「本当のご主人様にしか渡せない」と言われ、 永久に仲間にした後、もう一度同じ奴のカードを出し選択すると「本当のご主人様にしか渡せない、ごめんなさいご主人様」的な事を言われる。 本当のご主人様になる条件は何だろうか。 -- 名無しさん (2009-05-01 22 27 00) ↑追記 メイド天使を一人永久的に仲間にしたら他のメイド天使達の選択肢から「共に闘え」が 消えたんですが、メイド天使類は誰か一人だけしか永久的に仲間にできないのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-05-01 22 40 08) ↑*2 メイド天使にHシーンなんて無いので諦めましょう。 あと2周目以降なら普通に4人同時に仲間に出来たが -- 名無しさん (2009-05-01 23 17 53) ↑*2 ちょっと言葉不足でした。 一人を永久的に仲間にした後、他の奴で何度か「共に闘え」を選び本来ならば次で永久的に仲間に加わるはずが、 その時になった途端「共に闘え」の選択肢が消えた。 Hシーンないなら全員仲間に加える必要もないからもう諦める。 -- 名無しさん (2009-05-01 23 38 39) レス有難う御座いますm(_-_)m 8-2 でないんですか!ww 総力戦っぽい印象があったので取り合えず使い魔エンドを見れれば いいかなっといった感じで一周目クリアしたいので良かったです。 クレーターもなんだか面倒くさそうななのでレベル足らずな配下を 転移門で鍛えてます(orz) LOWルートなので白竜ですが皆さんの仰るとおり チートキャラですね(^_^; ブリジットもレベル20辺りから 使ってなかったのですがレベル30超えたら強いじゃん(´・_・`; -- 名無しさん (2009-05-01 23 58 20) ↑*2 何度も申し訳ない。 1MAPに付き一人っぽくて、別MAPでメイド天使を引いたところ永久的に仲間にできた。 -- 名無しさん (2009-05-02 00 12 20) http //kissho.xii.jp/1/src/1jyou74160.jpg 2chのスレで見かけたんですが こんなタイプのリリィあるんですか? -- 名無しさん (2009-05-02 00 54 17) ↑ 予約特典の追加コスつけたツンデレだな 追加コスの内容は体型で全然違ったりもする -- 名無しさん (2009-05-02 01 52 32) すでに何周もしてる偉大な先人方にお聞きしたいんだが、 うちのリリィの魔防が紙すぎて困ってるんだ。 上げ方教えてとは言わないから、どのくらいがあれば問題ないか教えて。 ちなみに今lv26で魔防9、ツンデレで育成は全部やった。 -- 名無しさん (2009-05-02 02 22 18) なんだかまた色が変わったがこのwikiは不定期に文字色変わる運命なのだろうか・・・ 急に背景白になって目が痛い気がする 紫(背景 黒)→黄(黒)→青or黒?(白) 次はなんだろうな -- 名無しさん (2009-05-02 02 30 31) リリィの魔防は成人タイプで一気に増えてくると思う どのくらいがあればいいかは、 体力にもよるが15くらいあれば即死はしないはず 背景白色、目が痛い -- 名無しさん (2009-05-02 02 56 15) うちのリリィは物防が伸びなくて困る。 どうせ魔法とかは封印の杖だから、物防が欲しいのになぁ 以前の背景黒の方が見やすいな -- 名無しさん (2009-05-02 03 01 33) とりあえずレベル上げするならEX1の竜MAPがお勧め。 滝MAPでサーペントと貝を生贄用に大量捕獲しておき、開幕邪神降臨。 あとはマルウェン常時で潰していけばがんがんレベルあがります。 Lv99で物理防御38・魔防は42。 後半は相手の攻撃に盾で属性合わせて戦えば反撃くらわないのであんまり防御はいらんかも。 EX2以降は即死攻撃があるのでリリィとオクタヴィアと魔神しか使いませんでしたが。 -- 名無しさん (2009-05-02 05 02 29) 属性の強弱関係教えてください。 エステルルートのLv 41漆黒の石巨人が硬すぎて倒してると霊が大量発生してくるの・・・。 -- 名無しさん (2009-05-02 12 29 42) ↑システム>情報から見るんだ -- 名無しさん (2009-05-02 12 37 26) そこにあったのですかw 情報ありがとです(__)m -- 名無しさん (2009-05-02 12 38 58) って言うか、「属性関係」説明書にも書いてあるよね・・・ -- 名無しさん (2009-05-02 13 41 05) 毎回ゲームするときは説明書読まずに進めながら覚えるの(説明書読む時間が勿体無く思う)。 というかホントに説明書にも書いてあったょ・・・。 -- 名無しさん (2009-05-02 14 00 36) 説明書とか皆持ってるの? 皆購入してるの? 2時間も放置すれば拾えると思うが -- 名無しさん (2009-05-02 15 46 49) 誰だよ色変えたの めちゃまぶしいじゃんよ -- 名無しさん (2009-05-02 16 35 25) エウクレイアさんのスキル「百花繚乱」の効果が分かる奴いるか? ステ上の変化もないし、SP10使う意味が分からないんだが -- 名無しさん (2009-05-02 17 53 17) でも分かりやすくなりました!(^^ それと・・・ やっとこせ9章09-01A までたどり着けました(^・ω・^) 序盤はファムが居ないだの、こんなの攻略できないだの、 どうやって攻略してるんかサッパリ分からん!だの・・・ 言ってましたがお陰で何とか最後までいけそうですm(_-_)m 8章進んできて取り合えずリリィとファムが出たので リリィを選んで9-1に入ったところで、モンス多っ・・(-_-: -- 名無しさん (2009-05-02 17 54 59) ↑x2 ん~確定3回攻撃とかか?(序盤なので速度関係で確認できず) ってかそうでもなけりゃ存在意義が・・・ -- 名無しさん (2009-05-02 18 29 11) ↑×3 即死効果あり。 スキルの性質はシステムの情報でチェック出来るから、見ておいた方がいいよ。 説明書読んでるぅ? -- 負け犬 (2009-05-02 18 36 24) 回復魔法が使えるキャラは 6-3 でまったり無限Lvアップ可能 中央の城周辺で毒でHP減らして回復魔法 SP切れたら城に戻して再出撃 ローテーション組んで複数キャラ同時OK 銅貨1枚でLv2~3アップ -- 名無しさん (2009-05-02 19 00 52) シルフィーヌは、5-4、8-2で捕獲できるようですが、 8-2で捕獲してもエステルルートに間に合いますか? -- 名無しさん (2009-05-02 19 24 04) シルフィーヌルートは10-1Bが最終MAPでした。 -- 名無しさん (2009-05-02 20 19 57) ↑2 問題ありません。私はそこで捕獲してエステルルートへ行きました。 -- 名無しさん (2009-05-02 20 48 47) 魔神って周回すると消えるんですか?? -- 名無し (2009-05-03 01 53 17) 百花繚乱の件は助かった、ありがとう。 これからは情報を見るように努めよう。 ってことで見たわけだがチュートリアルの「030・031」が解禁してない。 序盤では仕様なのだろうか? -- 名無しさん (2009-05-03 02 15 23) ↑ どうかんがえても仕様だろjk 黙って進めろ -- 名無しさん (2009-05-03 03 16 08) ↑ 知ったか乙 ↑×2 聞く前に進めてみればいい 第一そんなところにバグなんて起こることなどありえない。 -- 名無しさん (2009-05-03 03 38 19) 質問です 『創世石』を複数所持する為には アイテム引継ぎ+使い魔の育成初期化 して周回するしかないのでしょうか。 それともどこかのMAPで拾えるのかな。 -- 名無しさん (2009-05-03 05 11 10) 白背景きつす 『魂の座す器』を『塊の座す便器』に読み間違え 徹夜明けはきついもう寝よう・・・ -- 名無しさん (2009-05-03 07 09 39) 3周終わって合成S魔法Aだが練成がまだB、EX挑戦を考えたらそろそろクリアポイントを練成につぎ込むべきなのだろうか? EXの達人さんのご意見を是非拝聴したい。 -- 名無しさん (2009-05-03 13 27 56) 08-02の別勝利条件バージョン(シルフィーヌ捕獲時)にもBとか振った方がいいのだろうか? ハーレムルート版しか確認して無いので編集自粛中・・。 エステルルートでさらに差分あるのかね? ハーレムルート版は ・勝利条件がイベント5箇所完了後に使い魔でMAP中央に出現するイベント発生。 ・敵に姫一行3人が居ない。 ・MAPのCOMP判定は別。 だった。 -- 名無しさん (2009-05-03 13 58 38) カードでクリアポイント取ろうとS&Lしつつやってるんだが、7章に入った途端メイドが全然出なくなったんだ。 8章9章でも同様。 これって仕様? -- 名無しさん (2009-05-03 23 53 45) チュートリアルの「030」は進めていけば出る。「031」は二周目以降に出るはずなので、取り敢えず進めましょう。 しかし、 歪魔が出たってことは姫狩りは峰深に近い土地なのかねぇ。 -- 負け犬 (2009-05-04 00 06 12) ↑↑俺もそうなってる(報告) 研究のカードってどの章から大きさ変わるか調べた人いる? -- 名無しさん (2009-05-04 06 21 24) ↑トン。 出にくくなるというか全くでない。 >研究カード 正確なところは忘れたが、4章辺りで中、7章辺りから大が出始めるはず。 癒しと精気は3章辺りから中が出てた気がするけど。 -- 名無しさん (2009-05-04 12 26 57) 上の方(5/1の終わり~5/2)でメイド天使の正式加入が1MAPにつき1人っぽいって話がでてたが1章の風の縦穴にてエウ娘とBエウ娘両方同時に加入させれる事確認 同じ天使を引いたとかだったんじゃないか? -- 名無しさん (2009-05-04 13 04 34) >リリィを引継ぐと、育成状況もcompleteで引き継いでしまうので、リリィだけは初期化する必要あり(他は全て引き継ぎます) これFAQにあったんだけど、どういうこと? 引き継いでも問題なくね? もう見たシーンなんだし。 -- 名無しさん (2009-05-04 13 18 30) 仲間ユニットの周回引継ぎした場合 エステルや姫&メイドなど複数仲間になるポイントあるキャラのLvってどうなるんでしょうか? エステル加入 04-01~03(初期Lv20) 07-01(初期Lv32) 例えば04-01~03で仲間にしてLv25(Lv32以下)まであげた状態でクリアして引き継ぎ 次周07-01で仲間にしたらLv25?それとも本来の初期値の32? -- 名無しさん (2009-05-04 14 17 39) ↑↑>リリィを引継ぐと、育成状況もcompleteで引き継いでしまうので、リリィだけは初期化する必要あり(他は全て引き継ぎます) 最短周回でいく場合のことなので、おそらく性向を一気に変化させるためだと思われ ↑引き継いだら25で入ると思う -- 名無しさん (2009-05-04 14 21 30) アイツそろそろクリアしただろ? と、思っている諸先輩方へ・・・ まだ・・です(orz 精気って爆発的に溜まる方法ってないですかね? リリィの成人育成に精気が掛かる掛かる>< ヘタレで延々15ずつ。。 -- 名無しさん (2009-05-04 16 02 29) ↑ ブロンズコインがあまってるなら(余ってないならF Qあたりの方法で増幅) 3回目?のブリジットのステージ(柱が8本あるところ)で敵を全部倒してからターン終了連打 これ1回で 9*35=315 溜まります。 -- 名無しさん (2009-05-04 17 43 16) リリィの性格を+にしたいのですが、 ーになってしまいます。どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2009-05-04 18 06 53) ↑ ・生贄、性魔術は一切行わない ・選択肢でLaw側に傾く物を選ぶ ・育成(Chaosに傾かない物)を行う。 現時点でChaosなら、Lawにすることは非常に難しいというか、無理に近いので諦めて次の周回。 -- 名無しさん (2009-05-04 18 23 33) ↑に追加 カードが落ちていたら使い魔のカードがでるまでS L しかし現時点でChaos50↑なら諦めて2週目行ったほうがいいかと -- 名無しさん (2009-05-04 18 32 27) ↑*4に追加 ブリ3回目のステージじゃなくて03-03の闇の東or西回廊でした。 後もう一箇所どこかに全柱制圧状態で全ターン過ごすと315手に入る場所があったはず -- 名無しさん (2009-05-04 20 34 03) 最初のステージでメイド天使カード出た人いますか。自分は全然でないんですけど -- 名無しさん (2009-05-04 20 53 42) 最初のステージでは自分も出てないですね 2個目のステージから出ましたが -- 名無しさん (2009-05-04 21 07 13) さっき1周目クリアしました。 これから2周目に行きたいと思います。 いろいろ捕獲しておいたのですが、おススメモンスターはいますか? -- 名無しさん (2009-05-04 22 07 28) 神聖の水晶はどこにありますか? -- 名無しさん (2009-05-04 23 07 01) ↑5 有難う御座います!^^ なんとか成人リリィの育成もこなし、 ランクBの装備の強化もこなし、 配下のレベルも平均40程度ですが終章(心臓一個前 リリィ選択) を攻略してきたいと思いますm(_-_)m ここまで24時間かかってますよ(orz) コインは貫通→財宝プチを狩って姪の~で一度に3枚入りましたw もちろんS&Lを繰り返したのは言うまでも・・・(^^; -- 名無しさん (2009-05-05 00 14 33) ↑3 どこまで育てるか、S Lやるかで変わってくるのでは? -- 名無しさん (2009-05-05 01 15 42) オススメモンスターというか自分の主力メンバーですが アウクレイアさん(メイド天使長):攻撃防御移動に加え即死攻撃、剣装備の強キャラ Bエウ娘(黒メイド天使):長射程スキルと万能属性魔法で使いやすい フィファ(EX):2回行動、長距離魔法、転移で探索の要 ラテンニール(EX):長距離魔法、貫通、高HPの再生治癒 リリィ(成人):バランス良く成長した魔法キャラ コレット:転移の翼をつけて探索要員 普通に捕獲できる奴使ってませんね。。。以下たぶんオススメ アプサエル:武器が槍と多少使いにくいが神聖攻撃を使える アマゾネス:特攻キャラになりそうだがLv-Mの斧を使うと化けそう オーク:Lv40くらいまでは壁役として無難に育つ。そこからは。。。 プローヴァ:超回避で楽しませてくれます。ネタにしかなりませんが 遭難した異界の姫:移動力が低いものの戦闘力はそこそこ。 使徒の死王:HPが低いものの不死属性で物理・万能には強い 他のは現在Lv上げ中なのでなんとも 現在4週目でLvリセットして上げなおし中 -- 名無しさん (2009-05-05 01 36 26) ↑4 結構色んな敵が落とした気がする。情報の中の敵情報で探してみるといいかと -- 名無しさん (2009-05-05 01 37 29) 研究のカードって効果重複するんでしょうか? 同じ種類で重複(小+小) 異なる種類で重複(小+中) のどちらかなのか、それとも両方重複するのか? -- 名無しさん (2009-05-05 11 23 55) - ファムのレベル20にしたって一週目で仲間にする為にはどのようなレベルでどのような布陣で 進めばよいかわかりません。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 02 24) といっていた私ですが本日先ほど攻略することができました! 今まで有難う御座いましたm(_-_)m エンドはたぶんリリィエンドかと・・・LAWで最後に赤子を抱いておりました。 性格+96 成長88くらいです。LAWの育成は全てこなしました。 ただ・・・竜の子って引き継げないんですね(orz ここでお伺いしようかとも思ったのですがたぶん居るだろ!って(orz 二週行けばLAWとカオスで黒白竜が入るとばかり(^^; 一周目クリアでリリィこそレベル50ですが 洗脳&竜に頼っていた配下は情けないことに・・しかも2週目最初精気0ですね(++; 取り合えず攻略できましたので有難う御座いました。 二週目はカオスで行こうと思います(^^) また宜しくお願いいたします。 P.S. エンディングでCPU100%ハードがウィンウィンいってる時は 「おわっ!今までにないほど唸っとる(汗)」で若干焦りました・・・。 ちなみに二週目開始時の設定で敵モンスターのレベルを固定か 無しか選べますが、もちろん固定じゃないほう必須ですよね? -- 名無しさん (2009-05-05 16 35 26) ↑必須ではないですよー 理由としては、1 週目で使わなかったけど上げれば使えるキャラ、 1週目では入れることのできないキャラのレベル上げが大変になります。主にナスとか 最大Lvをはずしたとしても装備さえあれば後半までは余裕だと思うので、 どちらでもお好きなように と、思いますよー -- 名無しさん (2009-05-05 19 18 28) う~んとってもへろへろーん 特に意味はないですスイマセン(^^; 取り合えず2周目は↑のかたが仰るようにレベルは固定で進めております。 もしGがレベル50だったら泣けるので、コスを手に入れてから・・・w 一ステージに天使が何人も出てやっとAランク武器が作れるようになって 感無量です(T_T) -- 名無しさん (2009-05-05 23 35 15) そういえば、ナスほか天使らは周回時には外れると記載がありますが、 それはまた天使カードを当てて仲間にするんですか? -- 名無しさん (2009-05-05 23 55 13) ↑ですね。メイド系は周回時にPTから消えるので、 またカードから仲間にすればその周は使えるようになります。 -- 名無しさん (2009-05-06 00 09 10) 8-01『試練の空洞』で魔物の渦から湧き出る霊体どもの、 転位門を使った二回攻撃ってバグですかね? BOSSグレーターデーモン後方の転位門に霊体が乗っている状態で、 移動範囲内に存在する味方ユニットを攻撃後、転位門に退去。 転位門に戻った霊体はそのまま転位門を通過して転移先にいる味方ユニットに攻撃。 そしてまた転位門に戻って漸く行動終了。 バグではなく仕様であれば、条件を整えば自分でも再現可能なのだろか? -- 名無しさん (2009-05-06 02 02 04) ↑ おそらく仕様かと。『忘れられた転移門』で試しやすいと思います 似た様なものだと、治癒の羽の位置から攻撃→戦闘終了後再び羽の位置へ→回復 ということが出来ます。うまく利用すればかなり楽に戦えるかと カードでアナスタシアからアイテムを貰ったら神獣系の材料3連続でくれたんだが、 これは偶然なんかな?? -- 名無しさん (2009-05-06 03 30 03) ちょっとやってみたくて買ってみたんだが、このゲームって画面サイズ変えられないのかな? 変更画面には無いようだし困ったもんだ -- 名無しさん (2009-05-07 23 48 12) リリィがラテンニールに勝てる&加速鎧&転移装備幾つかがあれば ぶっちゃけExはまともに戦えるのリリィだけでもなんとかなるね -- 名無しさん (2009-05-08 01 12 51) ↑↑マウスカーソル上のほうに持っていけば青板出るからそこでウィンドウ表示にできる そういやマップの表示範囲ってホイールでかえれるのな。 今4週目くらいだけどついさっき気がついたぜ -- 名無しさん (2009-05-08 05 19 47) 10-1Bのコゴナウアは金塊落とす? フールで200回くらいSLしてもでないんだけど -- 名無しさん (2009-05-08 11 10 53) ちょいと小技というか簡単経験地稼ぎ?発見 EX2でラテンニールSP削ったら初期位置近くまで引っ張って最初の拠点の 左下に壁役配置 そして後ろからひたすら遠距離攻撃で1回の攻撃でLVにもよるけど30近くの 経験地が入ります MISSでも入るので弱いモンスター育成なんかに使えるけど壁の防御が通常で50近くないとつらいかも・・・ -- 名無しさん (2009-05-08 13 20 41) ↑x2 シルフィーヌルートしかやってないのでただの推察だが、金塊落とすのと落とさないのがいる(ドロップ情報参照) で、落とさない方はBOSSなので捕縛不可能なはず。捕縛できないのならたぶん落とさないってことかと。 -- 名無しさん (2009-05-08 15 05 45) おお~復活してる!(^ω^) ラウマカールなんですがフールティアスつけてS&Lを繰り返していたら いつかは金塊を落とすという事でいいのでしょうか? EX系のダンジョンではなく10-01B 『魔王の血獄回廊』 辺りでも可能といえば可能なんですかね? P.S.Bエウが鍛えにくくて参ってます。 何かいい育て方法があれば宜しくお願いします。 (他の3人は殴り込みが出来るのにBだけ弓ってのが(orz) -- 名無しさん (2009-05-08 16 36 25) 遠距離系は移動しないボスをちくちくやるだけでお手軽に経験値稼ぎできると思うんだが。 弓はノーコストだからさらに楽。 遠距離反撃あるボスはSP削るなり属性盾持つなり諦めて次のマップ行くなりお好きに。 魔王の血獄回廊はまさしくSP削ったあと置物相手に稼げるマップのはず。 -- 名無しさん (2009-05-08 18 44 25) ↑*2 BエウはBOSSキャラに遠距離からブイヨワールで地味に経験値GETでいいかと それかBエウよりLv3以上↑の敵に魔術使ってHPを1にした後の止めとか P.S ナス娘のLvがきつい -- 名無しさん (2009-05-09 00 17 25) ↑1 ↑2 サンクス!ww 4天使平均で25くらい。。 EXも行ってみたいけどリリィばっか 上がってリリィと他の配下で既に20くらいの差が(orz -- 名無しさん (2009-05-09 13 28 23) すいません、竜の子ってレベル引継ぎしないんですか? なんか竜の子や~一周目でレベル40くらいにしたから どんどんレベル上げてやるぞ~!!!! 的なノリでみたら、レベル1 ・・・・・・・・・・・・・・・(・_・;) 一気にやる気がなくなりました。 見た瞬間「は?」 アレですかね、一周目は白で今は黒なんですが 白であげても黒で戻るというややこしいシステムなんですかね? -- 名無しさん (2009-05-09 13 49 50) ↑ Lvは引き継ぎます。 ただ、白い竜の子と黒い竜の子は別キャラ扱いというだけです。 -- 名無しさん (2009-05-09 15 13 27) つまり次の周回でLAWにすると一周目で育てた白40というわけですね(--; 有難う御座いましたm(_-_)m ちなみにモンスター捕獲で一番生贄Pを貰えるステージは ヘルルガでしょうか?EX01でLV上げ中ですが精気がもたなくて(orz -- 名無しさん (2009-05-09 15 22 18) 「創世石」は運がよければメイド天使に貰えます。 メイド天使はMアイテムまでくれる模様。 どれか忘れたけれど「エウシュテリティア」くれた。 ←見習いか黒? -- 名無しさん (2009-05-09 15 45 51) ↑*2 Exを除けばヘルルガの滝のアンキロセラスが25で一番多いかと Exの竜は26だった記憶が。他のExに出てくる奴も50とかあったような その辺のデータって纏めてないのかな ↑*1 エウシュリティアはBエウ娘、ナス娘はナスラーメン 創世石は銅か銀鍵であけた扉の奥に1個あった記憶が。 -- 名無しさん (2009-05-09 15 59 12) すみません、蜥蜴姫撃破の証は初回にファムを撃破で入手と書いてあったんですが、 1週目にコインを使って、再挑戦して撃破しても手に入らなかったんですが、 2週目でも入手できるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-09 19 05 51) ↑できます。 初回とは1週目のことではなく、そのMAPの初回のこと。 -- 名無しさん (2009-05-09 19 54 12) ティオフォニア&ネリーが中盤で配下になりますが、 彼女らはさっさと生贄にするか性魔術で外したほうが良いのでしょうか? EX01でレベル上げなのですが予め確保できるストック(サーペント) が5体までしか確保できず、二人を消してもいいなら 7体分*25=175 でちょっと助かるかなと(^^; リリィ、エステル、アプサエルが異様に上がって あとのがなかなか(orz -- 名無しさん (2009-05-10 00 00 19) 6-02が全然出来ない。。。 右下兵士倒して コウモリに隣接しても3ターン目で50%下回るorz これは酷い; -- 774 (2009-05-10 04 01 24) ↑ 左上の柱:コレット、ヴェアヴォルフ 拠点:リリィ、ファラム あたりを出せば何とかなるんじゃないかと。 とにかく大部屋にはキャラを配置して取られないように移動の多いキャラを使いましょう -- 名無しさん (2009-05-10 10 36 56) ↑x2 ちょっとやってみた。 左上の柱に移動力4のユニット2体とコレットを配置。 で2ターン目でスティレットを装備したコレットにコウモリを倒させればあとはなんとかなる。 -- 名無しさん (2009-05-10 10 45 06) 1・ランダムカードでクリアポイント乱獲→儀式で合成UP 2・複数個欲しい貴重なアイテムを合成(他のアイテムは可能な限り入手もしない) 3・ランダムカードのアイテムゲットでウマー ※引継ぎ時のアイテム初期化でも可能? ・・・ん~リスク高いかな? -- 名無しさん (2009-05-10 10 51 39) ↑ ランダムのアイテムゲットはそもそも拾った事のあるアイテムだったような 敵のDROPと入手アイテムを調整するくらいしか。。 と、思うんですが天使のアイテムって合成した奴もでるんでしたっけ? -- 名無しさん (2009-05-10 11 34 49) 合成した奴も出ますよ、私2週目で気まぐれでアイテムゲットした時 苦労して合成したフールティアスがいきなり出て笑いましたw 何度も試しましたが、出るのは各種合成済み最高位装備・各種合成素材・コイン類(これも合成括り?)でした。 -- 名無しさん (2009-05-10 11 41 08) ↑ 各種合成素材は、天皇石等の特殊石と神獣あたりの高級品のみでした -- 名無しさん (2009-05-10 11 47 28) ありがとです、やってみます><b -- 774 (2009-05-10 12 22 17) 重要アイテムの中の岩石撃破の証はどこて何を倒せば手に入れるのですか? -- エミリオ (2009-05-10 15 57 12) ↑*3 イウリスソードが出たこと有るから、敵ドロップのみの装備は最高位装備とは別口で入るみたい あとコイン類はカード効果と混じっちゃったのかも -- 名無しさん (2009-05-10 18 34 34) 質問被ってたら申し訳ないが リリィのレベ99になって次の週にリリィのレベ引継ぎなしにして クリア時に40だったとする そのまま設定を上書きしたらリリィのレベ引継ぎしたら40から始まるのか? 重複ならスマソ -- 名無しさん (2009-05-10 18 44 38) ありがとです。探してみます。 もしよければ、具体的にどのステージのどのモンスターなのか教えてくれませんか? -- エミリオ (2009-05-10 18 55 21) ↑*2 N週目クリア時:リリィLv99 M+1週目:リリィ初期化で開始 N+1週目クリア引継ぎ:リリィLv40 って意味でいいんですかね? だったらLv40で始まるかと。 ↑*1 岩石撃破の証の質問でいいのかな? 確かアセンブリアのステージにいる岩石を倒すと手に入るかと -- プテテットA (2009-05-10 19 09 24) なるほど。ありがとうございました。 -- エミリオ (2009-05-10 23 25 06) 魔神系は複数召喚できないけど複数体目捕獲>契約は可能の模様 ラテさん2体になった -- 名無しさん (2009-05-11 02 21 53) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ↑アイテムカード 過去に手に入れた事のあるアイテム(合成・ネコババ問わず)の中から、 見習い→S 天使長→A 黒冥土→B 白冥土→C をひったくれる。 俺の検証では45回中 見(S)→6 長(A)→5 黒(B)→14 白(C)→20 見習いと天使長が少ないけど、俺の合成済みアイテムが低いほうに偏ってるので、 天使の確率自体が低いのか、アイテムの確率が低いのかは今のところ不明。 Mランクもいくつか合成しているけど、検証以前含めても一度も出てない。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- 名無しさん (2009-05-11 04 29 27) ↑ 検証もせずに文句つけるのも気が引けるのだが… 割と初期にDランクアイテムをすでに持ってる段階で手作り弁当もらったことがある。(天使長) 高レベルになればこの結果で安定するのかもしれないが確定とするにはまだ早い気がする。 少なくともE、Dランクのアイテムが手に入ることの説明はつかない。 -- 名無しさん (2009-05-11 08 14 15) ↑ 初期で、天使長の出すAランクアイテム一つも持っていなかったから、おまけ的な物で出たんじゃない? 手作り弁当なんて、いかにもそれっぽいアイテムでしょ。 俺も2週目から初めてもう100回以上やってるけどE、Dランクは出た覚えないよ 少なくとも見習いと天使長ではいつも高ランクしか出てなかった。 ていうか、手に入ったE、Dランクって何よ? 弁当だけ? ちなみに今やってる週で気づいたんだけど、 5章で白・黒 6章で白 7章で出ない と来てる。 もしかしたら、3章辺りからランク順に一人ずつ消えていくんかね? -- 名無しさん (2009-05-11 10 24 22) ↑ Dランクは余計だった。すまん とりあえず1週目のデータで試してみた。 一応Sランクアイテム(海王石)までもった状態でS Lでカードひき。 出たメイドがすべて白エウだったので検証結果としてはいまいちだがすべてEランク。 出たアイテムは、弁当、ロープ、橙色の木の実、解毒薬、麻痺薬、ねこぐろーぶ、ロングソード、ホーリースタッフ、白色の花。 同じ状態で黒メイドとか天使長がでればDランクアイテムくれそうなんだがでてくれない… -- 名無しさん (2009-05-11 13 04 25) ↑補足 そういえば試したのは06-02だった。白しかでないのはそのせいか? -- 名無しさん (2009-05-11 13 07 37) ↑訂正、疲れてるのかな… Sランクなのは火星石、試したのは06-03 -- 名無しさん (2009-05-11 13 34 36) ↑の続き 趣向を変えて実験 (現在2週目だが)新しく始めてデータを引き継ぎ 仲間Lv、アイテム、MAP状況を引き継ぎ、他初期化 で01-01でカード 白エウ…コルシノ鋼、麻痺薬(Level-E) アナスタシア…革の盾(Level-E) 仲間Lvのみ初期化、他引き継ぎ で同じく01-01でカード 白エウ…シルフィーヌの杖、革の盾(Level-E) 黒エウ…ネリーの紋章石(Level-E) アナスタシア…ザグナル(Level-C) 検証数は激しく少ないがメイドによってランク固定だとすると 引き継いだデータのどれかが影響を与えている気がする。 ちなみに所持アイテムの最高のものはM(金星石、七星石) -- 名無しさん (2009-05-11 15 02 38) メイドから貰えるアイテムは (合成lv+練成lv)/2-n nはそれぞれのメイドごとに 見習い 0 白 3 黒 2 天使長 1 の段階の最大ランクのアイテム(入手したことがある物に限る。一度でも所持したことがあれば0個でも可)からランダムで貰える 例:合成lvS 練成S 黒メイドの場合 (合成lvS+練成lvS)/2 - 2 = B Bランクアイテム入手 ↑の方でアナスタシアから神獣素材三連続と言うカキコがあったが 見習いは±0補正なので一番優秀なアイテムが貰える。 合成M練成MならMランクが貰えることになり、合成でM装備をあまり作ってないと種類が少ないMはM素材当たる率が高くなる。 ↑*4 出たメイドがすべて白エウだったので検証結果としてはいまいちだがすべてEランク。 白の補正は-3で一番悪い。一週目のデータで検証されたと言うことから合成練成のlvも低かったのだと思われる 合成B練成Bでも白はEランクしか出ない 引継ぎで合成lvと練成lvを初期化してE→Cまで10回ずつほど検証 両方Eではどの天使でもEまでしか出ないしCなら見習いはC、天使長はD、他はE 現在の自分のデータはS合成練M成Mなので見習いならM 天使長ならSしか出ない S Lを繰り返し8週ほどプレイしてきたが上記の計算式以外のランクが出たことは記憶にない -- 名無しさん (2009-05-11 15 37 22) ↑追加 両方Eではどの天使でもEまでしか出ないしCなら見習いはC、天使長はD、他はE 見直して分かりにくかったので訂正 合成練成Eではどの天使もEまでしか出ない 合成錬金Cなら見習いはC、天使長はD、他はE 高ランクアイテムが種類が少ない段階で Sランクの入手を石以外極力避ける(火星石S 水星石S) Mランクはもっとやりやすいけど金星も七星もあまり必要ではないのが・・・ 天使のS Lで調整すれば石量産も可能! 注意: 自分も狙ってみたが苦労に見合うかは怪しい・・・ S、Mはまだ現実的だがA以下は種類がどうしても増えるので厳しい 天使も出にくいし 魔防あげるのが厳しいよ~ 冥王石が極端に少なすぎる・・・ Dropする敵いないし周回しても一番個数少ないしAランクだから量産難しいし -- 名無しさん (2009-05-11 15 50 39) EX01攻略できました。 EX02にセーブして入ってみたのですが最初の死霊は 3桝目から遠距離を撃てば楽に倒せますし、出てくるモンスも 比較的EX01のように数が多くなくMAPも01よりは 狭く感じるのですが、そう思わせているだけでラテンニールが EX01の竜5体より厄介でしょうか? リリィのみ78であとは45~65ばかりです。 -- 名無しさん (2009-05-11 17 06 33) ↑x2 情報Thanks それなら納得。 アナスタシアからザグナルもらったときのデータだと錬成C合成Bだから割り算結果は切り捨てってことでOkかな。 -- 名無しさん (2009-05-11 17 15 52) ↑ >アナスタシアからザグナルもらったときのデータだと錬成C合成Bだから割り算結果は切り捨てってことでOkかな。 検証してないのでハッキリとは言えませんがおそらく切り捨てだと思う メインの周回データでカード取るたびにS L繰り返してきたけど合成練成両方Mになるまで(自分は練成Mが結構遅かった) 2~3周目までMランク出なかったような記憶が・・・(曖昧ですが) 時間あるときに検証してみます -- 名無しさん (2009-05-11 18 10 47) 効率のいいレベル上げって何か有りますか? アホな私はEX01で竜が集ってきた所で精気100を撃ち1にして レベルの低いキャラを出して上げ様かと思っているのですが -- 名無しさん (2009-05-11 18 54 24) ↑2のカードアイテム処理の補足 今まで行った検証ですが ●周回時 ①合成、練成、魔術を初期化、それ以外はアイテムなど全て引継ぎスタート ②合成E、練成E、魔術Eにて天使4人それぞれ10回ほど引きアイテムを確認 ⇒全てEランク ③合成C、練成C、魔術Eにて天使4人それぞれ10回ほど引きアイテムを確認 ⇒見習いC、天使長D、その他E ④合成C、練成C、魔術Cにて天使4人それぞれ10回ほど引きアイテムを確認 (もしかして魔術も関係するかも!?自分は魔術は長いことB止まりだったがMランクをそれまでにも何度も貰っていることから関係ないと思っていたが確認のため) ⇒見習いC、天使長D、その他E ●通常プレイ時 ⑤合成M、練成M、魔術Mの既存データにてプレイしつつかなりの回数カード引き確認 ⇒見習いM、天使長S、黒A、白B ⑥合成M、練成M、魔術Mにてアイテム初期化後Sランクアイテム入手を絞り ↑4でも書いたように火星石と水星石を30個ほど量産してみた ⇒Sランクの石狙いなので天使長以外はLoadしたが他のランクのアイテムが出たことは無かった ⇒手に入れた石でユニットを強化するとき誤って使い切って石0個でも天使から入手可能だった ■確定したと思われること ・合成、練成のlvが関係してる ・魔術は一切関係ない ・個数0個アイテムでも一度でも入手済みであれば出る ・天使4人のアイテムの良さ=補正(見習い>天使長>黒>白) ■確定ではないけど恐らくそうであろう ・カードアイテム=(合成lv+練成lv)/2-n (n=見習い0、天使長1、黒2、白3) ・上記計算式で(合成lv+練成lv)/2の端数は切り捨て ■今後要検証 ・端数の処理(今回の検証では合成、練成をまとめてlvあげてしまったので個別に) ・アイテムもリセットした場合、計算式で所持アイテムランクを上回った場合 ここの掲示板の皆様の報告と 実際自分のプレイしてきた経験上(合成、練成上げると今まで出なかったアイテムが出るようになった)から 合成、練成lvが関係していると考え検証してみました。 カードアイテム計算の処理はほぼ間違いないと思われますが あくまで個人の検証で試行回数が少ないので間違いなどあるかもしれません。 参考程度に~ -- 名無しさん (2009-05-11 19 08 58) ↑ ④合成C、練成C、魔術Cにて天使4人それぞれ10回ほど引きアイテムを確認 ⇒見習いC、天使長D、その他E 合成E、練成E、魔術Cにて天使4人それぞれ10回ほど引きアイテムを確認 ⇒全てE でした -- 名無しさん (2009-05-11 20 01 32) メイドカードのアイテム アナスタシアからザグナルもらった時のデータが錬成C合成B魔術B そこから魔術とアイテムを初期化して手作り弁当のみ所持でまた実験 →全メイド、手作り弁当のみ 魔術のみ初期化してまた実験 →見習C、天使長D,その他不明(たぶんEだと思いあきらめた) ここから推察できること 1.アイテムを初期化することでメイドからもらえるアイテムを絞れる。 2.取得したことのないアイテムはもらえない(上記計算結果にかかわらず) 3.魔術Lvは関係しない(関係するのならおそらく、見習がくれるアイテムがDになる) 相変わらず検証数が激しく少ないですがお察しくださいorz まぁ結局↑の方の実験をちょっぴり裏付けただけの結果に。 -- 名無しさん (2009-05-11 21 53 49) ↑ついでにカード拾ってて思ったこと(あくまで自分の実験結果) ・序章ではメイドがでない ・序章、1章(01-01)では研究や回復系のカードで「小」しかでない。 ・1章ではコインのカードでブロンズコインを拾えたが、シルバーはなし。 ・4章(04-01)では研究や回復系のカードで「中」までしかでない。 ・4章で出るメイドは白が圧倒的に多い(白8、黒1、他なし) ・6章(06-03)では白エウしかでない(白9、他0) ・6章ではコインのカードからシルバーコインを取得 シナリオを進めるに従い、カードの効果が大きくなり、逆にメイドが減っていくのかな、と。 で、メイドは見習い、天使長、黒、白の順に出づらくなるのかな、と。 そんな感じがしています。 -- 名無しさん (2009-05-11 22 06 51) EX02ラテンニール戦ですがリリィ以下の配下は どんなメンバーが必要でしょう? -- 名無しさん (2009-05-11 23 53 51) 一応記載はパルピュアですが、当初微妙だったために 殆ど育てておりません。アプサエルみたいなのは厳しいんでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-11 23 55 16) ↑ アプサエルはHP、防御、速度が低いのでやめたほうがいいかと 私はエウクレイアさんLv70~80 約HP160、防御50、速度40 一人で突破 必要なのはラテンニールの2回行動(貫通有り)を耐えられる防御とHPのあるキャラ それと、攻撃役は電撃の盾を持った遠距離キャラorHP防御速度の高い近接キャラ と、なるかと 2週目以降でエウクレイアさんかエウシュリーちゃんが仲間になってるならそれを使うといいかと。 -- プテテットA (2009-05-12 00 55 27) ↑×4 序章でも天使出るよ? ウチの場合「庭園の地下空洞」で(他は出たこと無いから知らないけど)天使長はでた -- 名無しさん (2009-05-12 04 03 30) ↑情報thanks まぁ、あくまでも自分の実験結果ですから。 しかもアイテム初期化してたから、アイテム0の状態 もしかしたらそれが影響した可能性もある -- 名無しさん (2009-05-12 08 39 52) 他のアイテムは命中を錬成すると3ずつ上がるのに、八咫烏の魔槍って、 錬成しても命中が1ずつしか上がらないんだけど、これって仕様? -- 名無しさん (2009-05-12 10 07 59) 心臓が勝てません。 何か情報よろ -- 名無しさん (2009-05-12 14 44 15) ↑ 遠距離で1づつ与えればいつか勝てる 敵は近接攻撃を仕掛けない限り何もしないので弓で貫通狙うとかすればいいかと -- プテテットA (2009-05-12 20 08 03) 心臓は近接意外で周り囲んで集中砲火で、 ダメージ喰らわなかったり弱かったらS Lの繰り返しw ↑の人へ エウクレイアさんってそんなに使えるの? って思ったら使えました(^^; レベル65くらいで4大元素ドラゴンの直接&遠距離殆どダメージ無し でレベルも50から65まで直ぐ上がって間違いなくラテンニール戦 役に立ちそうっすm(_-_)m 実際のところメイド天使4人で一番 使えるのは誰なんでしょう?個人的にはナスが好きですが 結構ダメージ貰うので(orz -- 名無しさん (2009-05-12 23 03 45) 以前のメイドカードからもらえるアイテムについて検証した者です すでに別の方が検証してくれたようですが 自分も追加で色々試してみました。 (合成lv+練成lv)/2-n (n=見習い0、天使長1、黒2、白3) ■実験1 合成C 練成Bの場合 ⇒見習いC 天使長D その他D 合成C 練成Dの場合 ⇒見習いD 天使長以下E 結果:切捨て処理が行われる。 ■実験2 アイテムをリセットして実験 結果:上記計算式に該当するランクアイテムをひとつも所持していない場合「緑色の木の実」が貰える (緑色の木の実は姫狩りのアイテムDBの一番目にあるものと推測、そこから処理結果NULLの場合テーブル1の木の実に) まとめ総合 -----------カードのメイド天使から貰えるアイテムの処理------------ ・(合成lv+練成lv)/2-n (n=見習い0、天使長1、黒2、白3) ・上記計算で端数は切り捨て処理 ・所持数0でも入手経験があれば貰える ・該当ランクアイテムが存在しなければ「緑の木の実」になる ------------------------------------------------------------ -- 名無しさん (2009-05-12 23 38 38) ↑*2 メイド天使の自分の主観 メイドは成長率が優秀、デフォで飛行移動4~6で万能防御と4人共強いと思います。自分のお勧めは白、次点で天使長 黒は近接がないのがイマイチで、見習いは遠距離がないのが(ry 白: 白は遠距離が物理タイプと魔法タイプの射程3で使いやすく槍装備なのも◎ 物理は武器属性乗せられる制圧砲撃と近接攻撃、万能魔法の遠距離、槍による貫通が強い。槍のエース 天使長: 天使長は白と比べて遠距離が物理タイプで射程2ですが即死近接があります 即死は使いどころがほとんどないと思いますが剣キャラではおそらく一番優秀なのではないでしょうか 黒: 遠距離しかないのが・・・癖があります。弓タイプとしても魔法攻撃タイプとしてもTOPクラス 欲を言えば弓タイプでもともと射程があるのでスキルは補助系があって欲しかった(貫通とか○○殺しとか 見習い: 近距離しかないのが・・・癖があります。スキルがイマイチで爪タイプではデフォの攻撃属性が冷でファムと被ります。貫通と凶暴化が強いファムか万能防御飛行の天使か趣味の問題!? このゲームの武器種は属性に穴があるので(火の槍が存在しないなど)さまざな武器使ええる仲間居るほうが便利です 同系統の武器を使う仲間を育てていないなら天使はどの子も使えると思いますよ。 リリィが居れば一人で完結しちゃうんだけど・・・ -- 名無しさん (2009-05-12 23 59 22) ロリリィにマルウェン装備させてもステータスアップ2,3個がざらなんだが、 ロリリィって成長性低い? もしくはリアルラックなさ過ぎなんか? -- 名無しさん (2009-05-13 00 44 45) ↑*2 即死攻撃の使い道:氷亀とか無駄に防御とHPが高いボスじゃないやつとかLv上げ用(まぁ暗黒槍でいいですけどねw) 自分がエウ娘使って無かったので天使長推してました。 後はきっと木刀で大物殺しがつけられるからかなとか ↑ ロリリィが成長率低いのもありますが、リリィ自体が成長率が悪い 天使系だと2~4回のS Lで右4~5UPでますが成人リリィだと4↑がほとんどでない(マルウェン装備) 現在Lv3で成人にしてずっとマルウェン装備のリリィですが魔攻以外はLvより低いです。 魔攻のみLv91で100、他は50~80といったところ 今回リリィでステ100行きましたけど最高値っていくつなんでしょう? 8bitの255なのか999なのか。。 -- プテテットA (2009-05-13 01 25 54) ↑ ステ上限はHP999 他100ですよ~ ↑*2で白と天使長を勧めた者ですが、その二人はマルウェン装備のS Lで 石ほとんど使わずに運以外100になります(HP+2 他All+1も結構でる。毎回ALL+でも運はカンストできない) リリィは性魔術のボーナスで速度とFSは楽に100できるので 速度FS以外で石の入手難易度高いステ(魔攻、魔防)を優先してあげていけば 育成での成長もありALL100は結構簡単に出来ます。 即死に関してはおっしゃる通り育成途中では使えますが暗黒槍で代用可なのと 最終的な強さで不要(Boss以外でクリティカル込みなら撃ちもらす敵がいない、即死発動をS Lで狙うよりクリのが出やすい) になるのでそう記載しました。 幻燐のスキル「努力家」みたいな育成途中が楽になるスキルという認識です -- 名無しさん (2009-05-13 02 07 57) ステ上限はHP999っていうのは魅力的ですね っていうかロリリィ83なのに150しかないんですよ(orz -- 名無しさん (2009-05-13 13 16 00) つえぇぇ~ エステル73にリーニ持たせて火竜殴ってクリだしても 120くらいなのにエウさん72に持たせるとクリで220!(^^; なんで使ってこなかったんだろうといまさらながら・・ -- 名無しさん (2009-05-13 13 29 15) ↑×2 マルウェン装備でもLvUPでHP+3以上出るユニットが一握りしか居ない ほとんどのユニットは毎回のLvUPでHP+2出したとしても Lv99でHP200前後にしかならないんだぜ -- 名無しさん (2009-05-13 14 45 23) そうなんですか(汗 お陰さまでラテンニール倒せました! ちょっとした勘違いがあって捕らえたらどんなH が見られるんだろう?あの仮面を剥ぐのかな? ・・・とワクワクしていたのですが無いんですね(orz) ラテンの攻撃で何が役に立ったって エウさんですよ(^^)いや~絶対アドバイス頂けなかったら 今でもアプサエルばっかり育ててました(^^; 試しにエウ75でラテンに突撃させたら与えるダメも少ないですが 貰うダメも1~5で…助かりましたm(_-_)m ターンも12ターンでEX01より苦戦は無かったです。 取り合えずこのテンションで EX03~04を攻略しに行きたい所です。 別のサイトで04のマップ見ましたがMAP広いわ(orz) -- 名無しさん (2009-05-13 15 12 19) 素朴な疑問なんですが魔王と魔神は どちらが格としては上なんでしょうか? 素人目にはやっぱ王より神のほうが 上なんじゃないの?と思っているのですが 実は王なんかな??とも思ったり(++; -- 名無しさん (2009-05-13 21 56 34) 腐敗した地虫EXは何処で出てくるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-14 11 02 47) 死ねばいいのに・・・ …S L*5連でハルファスの999が炸裂中でs(orz 自軍最強の物攻&物防を誇るエウさんが何度も亡くなられてます(-_-メ -- 名無しさん (2009-05-14 16 02 28) アイテム未所持の状態でメイドにアイテムを貰うとどうなるのか。 ↑のほうで「緑の木の実」と書いてあるので、裏付け実験。 状況的に可能なのはどう考えても序章のみ。(アイテム初期化して) 1章の最初のADV部で強制的に弁当を渡されるので。 結果、メイドカードがまったく出ませんorz 数百回は試してるはずなんだが… パッチ当てるとだめとか? -- 名無しさん (2009-05-14 18 23 55) 序章はカードでメイドは出ない仕様じゃなかった? -- 名無しさん (2009-05-14 19 21 56) ↑ やっぱりそうなのかなぁ。攻略にもそう書いてあるんだけどね。 ただ↑で天使長が出たって人がいるし、「緑の木の実」の実験にしてもこれ以外の方法が思いつかない。 個人的な結論を言えば(これ以上序章で無駄にカードを引きたくないので) ・序章でメイドはでない ・アイテム未所持の状態ではメイドと出会えない ってことになる。 -- 名無しさん (2009-05-14 20 00 30) ↑×4素直に創世石使えばいい話なんじゃ -- 名無しさん (2009-05-14 20 36 07) 現ルートで2周目なんですけど(まだ2周目かよ) 精気500でラテニ&ルファ&亡霊を確保してモーヌやら 確保にしに向かおうと思っているのですが、3周目に入ると せっかくの魔神もパーになるんですかね??? パーになってEX再クリアしたら2周目のレベルで仲間になるとか??? メイドも一々カード当てなきゃならんようなんで 魔神も同じようにリセットされるなら萎えそうです(orz) ついでにラテニとルファには絶望しました。 何度もL繰り返して倒したのにホンマに壁同然!? これを前線に押し出したら体力半分くらい直ぐになくなったぞ(><; うぎゃぁ・・・な気分です。。ルファにはラテニを壁にするより 天使長壁&矛にしてやったほうが早かったっす(++; -- 名無しさん (2009-05-14 23 17 48) ↑ いまいちパーの意味がわからないが 仲間を引き継げば最初から魔神はいますよ、LVそのままで メイド4人組、ユニークユニット、子竜だけいなくなります -- 名無しさん (2009-05-15 00 55 00) ex02やex08の説明なんだが ex02クリアする前にex04行くみたいなこと書いてあるがいけるのん? いまex01クリアしたがex04でてないんだが ex08についてもex01~ex07クリア条件って書かれてるが そもそもex07クリアしないとex08でないんじゃないの ちょっとわかりづらくてすまん -- 名無しさん (2009-05-15 03 04 03) ごめんなさい 倒さなくてもex01以外は次の階層に行けたんですね。 -- 名無しさん (2009-05-15 03 06 24) 能力強化系のアイテムであげた数値分って引き継がれる? ドラクエとかでもなんかもったいなくて種とか最後まで残ってるタイプの人なんだけど、引き継がれるなら使おうと思う -- 名無しさん (2009-05-15 03 32 29) ↑*9 アイテム未所持の状態でメイドにアイテムを貰うとどうなるのか。 ↑のほうで「緑の木の実」と書いてあるので、裏付け実験。 状況的に可能なのはどう考えても序章のみ。(アイテム初期化して) ↑のほうの検証は「”該当ランク”アイテムが未所持」の状態での実験じゃないのかな? 例えば合成B、練成Bで見習い引いてBアイテムを一つも持っていない状態だと「緑の木の実」になるって意味じゃ? Eは弁当もらっちゃうから天使が序章では出ない(限りなく出にくい?)自分も序章では天使出たことないから -- 名無しさん (2009-05-15 07 28 29) ↑5 そうなんですか、周回をまた始めると 魔神もまたリセットされるんかな~(--; と思ってましたm(_-_)m -- 名無しさん (2009-05-15 10 39 41) アセンブリア萌えるわ~(笑) EX系TOPかも?(^^; しかし使えねー(orz)昨日の晩風呂で考えていた モーヌの射程外から狙ってりゃ結構削れるんじゃね?51もあるんだしw ・・・はい、凄い射程が縮まってるんですね(orz) -- 名無しさん (2009-05-15 11 55 00) ↑x3 前に錬成C合成Bで手作り弁当のみ所持で全メイドから弁当もらった。(前に書いてる) なので(ここから推測含む) 該当ランクがなければそれより下のランク、たとえばBランクを貰えるはずだがCまでしかない場合はCランクのアイテムを貰える。 ってことなんじゃないかと思っていた。 で、序章でメイドがでないとすると条件としてメイドからアイテム貰える時点で少なくとも弁当は持っているわけだから「該当ランクアイテムが未所持」のときに貰えるアイテムを「緑の木の実」で限定する(できる)のはどこか変に感じる。 細かい条件を設定して実験してみないとわかりませんが、個人的な(またかw)推論はこうです。 ・「所持アイテム(個数0でも可)の中で、該当ランクを上回らない最高ランクのものが貰える」 まだ2週目なので試せないことがけっこうあるんですよね^^; -- 名無しさん (2009-05-15 16 00 42) モーヌの沈守殿をモーヌ撃破後2回目の訪問で 拠点に陣取っているヘルテは捕獲可能なんでしょうか? ↑×10~ エウクレイアさんやっぱ凄いですよ! LV.88でHP200近くて物攻・物防も自軍最高で ラテン戦で仰っていただけなかったら未だに 使い込んでません、重ねて御礼申し上げますm(_-_)m -- 名無しさん (2009-05-15 17 26 10) 2周目勢力500 生贄ストック5 魔神類捕獲、最大LV93最低80でEXラストに挑むのは 無謀でしょうか? -- 名無しさん (2009-05-15 22 10 56) 5でもヘルテみたいに+40があるものもあるし いけるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-05-15 23 49 32) 育成時に上昇するステータスのメモ(成人LAWのみ)少女と思春期はメモ紛失orz 確か、少女のおしおきはHP+3が最高っぽいってのだけ覚えてる。 成人1 HP,SP,FS,魔攻,魔防,運(FS以外は低確率) 成人2 HP,FS,物攻,魔攻,速度(速度が上がり易い、他は比較的低確率) 成人3 FS,物攻,物防,魔攻,魔防 成人4 HP,物攻,魔攻,速度,運 成人5 HP,SP,物攻,物防,魔攻,魔防,運(全体的に上昇率高い) ある程度納得の行く上がり方をしたらそれ以上はS Lしてないので、 上に書いてないステータスも上がる可能性はあり。 因みに、レベル3までレベルアップごとにHP+1を粘って、少女~成人の1~5+少女時のおしおき(少女6)を実行した結果、 レベル3の時点でHPは93まで行った。 HP以外は性魔術があるので、HP至上主義で育成する方は参考までに。 -- 名無しさん (2009-05-16 02 49 06) 使い魔ルート10-01Bでコゴナウアから金塊のドロップ確認しました。 以前、10-01Bのコゴナウアが金塊落とすかどうかの質問に捕縛可能かどうかで見分けるようなことを書いたのですが、どうやらどちらも捕縛不可みたいですorz 憶測で適当なこと書くものじゃないですね。申し訳ないです。 -- 名無しさん (2009-05-16 17 51 05) ちゃんと経験値は入ってるんやけど配下とかクリックした時のちっちゃいキャラ画面での経験値表示が0のままのバグ?があるんだが・・・。 バトル後の経験値が増えてるときだけ見れる。 いろいろ試したらどーやら姫軍団というか洗脳した人がなってる。 ヘタレ部屋でシルフィーヌ育ててたらなってた。 バージョンアップはしてるけど、こんなんなった人いる? めっちゃ経験値が確認しにくい^^; -- 名無しさん (2009-05-16 20 23 01) うちも同じ状況 洗脳メンバーだけ経験値の溜まり具合が確認できん LV上がる直前だけマルウェン装備して育ててるからやりにくくてしょうがない -- 名無しさん (2009-05-17 16 32 38) おれはバージョンアップしてないけど経験値でないな・・洗脳キャラだけだけど。 エステルなんて直前まで溜まってるのにちびキャラ画面では確認できない。 -- 名無しさん (2009-05-18 14 20 10) 漂着した姫は二週目でも出るんかな?と思ったら 出てきたので軽く捕獲したのですが、EXの魔神らも周回を始めると また出てくるんでしょうか? 内心自軍に存在するから出てこないんじゃないのかな? というのが疑問なのですがまだ3周目の3章終盤なので 可能でしたらご教示していただければ幸いです宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2009-05-19 00 14 01) シルフィーヌルートは1週目、合成条件のせいでルートはいれないのでは? -- 名無しさん (2009-05-19 03 52 50) アイテムページ死んでない?見れないんだけど -- 名無しさん (2009-05-19 04 45 12) ↑復元やってみたけどダメっぽいな どうにもダメぽならソース吸いだして別ページ作ったほうが早いかも(ソースは生きてる) -- 名無しさん (2009-05-19 05 29 42) ↑の人ですが一応復旧させました おかしくなったのは[合成]ページにアンカー張ってそこにリンクするように誰かが仕掛けた時。 構文的には合ってるっぽいけどアンカー張りすぎたのか真っ白けになってた。 個別のアンカーだけなら大丈夫だけど一定数を超えるとこうなってるぽ? 暫定で一番上のアンカー以外コメントアウトで復旧。 詳しい人が居たら直しちゃってください。 -- 名無しさん (2009-05-19 06 33 17) ↑ やったの俺だけど、作った時は普通に動いてた。 何が悪いんかなぁ…。 不便でなければ別に今のまま(合成リンクなし)でもいいんですけどね。 -- 名無しさん (2009-05-19 07 30 31) ↑*6 異界の姫も魔神も周回ででてきますよー。 1体しか「クリアPによる召喚」ができないだけで 2体捕まえれば、2体稼働できます。 ↑*5 S L繰り返しデータですけど1週目には合成Cになりますよー。 あと確定してないっぽく、書かれてないけど 花は紅蓮花や枯れた花でも大丈夫だったという報告もチラホラあるんで 合成D でも大丈夫だったりします。 材料も腐食の粘液以外、全部拾えます。 -- 名無しさん (2009-05-19 08 11 16) 原因が分からないのでとりあえずアイテムページの無駄なリンクを少し消しました。 その他のところで色を付けていたものも消しました。 自分も詳しくないので詳しい方いたらアドバイスなり処置なりお願いします。 #最近wikiが重いので処理(プラグインなどの構文)を多用するとダメとか? -- ↑x2の人 (2009-05-19 08 58 47) ↑2 有難う御座います!m(_-_)m 復活していて更に配下に出来るとは… フィファ沢山そろえようかしら… -- 名無しさん (2009-05-19 14 31 09) 回避率がマイナスの装備品って効果あります? 見た目かわってなさそうですけど… -- 名無しさん (2009-05-19 18 19 16) いつも利用させていただいています。 1週目にS Lでステ調整してたのですが、やはり時間がかかります。 マルウェン手に入れてから、と割り切って 周回回してアイテムとか集めてから 能力引継ぎなしで行って育てなおしたほうが 手間がないですかね? -- 名無しさん (2009-05-19 22 26 02) ↑まぁお好きに・・・とは思うが マルウェン無しS Lするくらいならマルウェン入手後にやり直したほうがはるかに手っ取り早い S Lも育てなおしもやらなくてもEX十分クリア可能だし好みの問題だのぅやり直しもマルウェン人数分集めてからのが付け替え気にしないで良いので楽だと思う -- 名無しさん (2009-05-19 23 08 33) エステルルートをプレイしている・・・と思われるのですが ①4章で取り合えず逃がす ②4章末で姫ごとメイドを捕獲(洗脳はしてないのですが洗脳必須?) ③7章でエステルだけ逃がして二人は捕獲 でエステルルートは確実なんでしょうか? 姫とメイドは本サイトでも確実性がないようで、愚者の館 でも姫とメイドは記載が有りませんので、今一不安です。 上記3点で大丈夫でしょうか? 最悪ファムルートは確実ですが(^^; -- 名無しさん (2009-05-19 23 16 33) ↑ 自分もエステルルートを狙って3週目をやってますが… 少なくともここのフローチャート見るに 性格値ー20以下 姫とメイドを逃がしてもEDの報告あり くらいはわかるはず 失敗なら失敗で条件の確定情報に貢献できると思えばいいのかなーと -- 名無しさん (2009-05-19 23 57 21) マルウェンの腕輪を作ってから、やる気がなくなった。 マルウェン付けずにLV上るたびにロードしなくちゃなんないのが面倒で、 いっそゲームを終了してしまう。 マルウェンは無い方が良かった。 -- 名無しさん (2009-05-20 00 23 59) マルウェン せっかくの強力なアイテムを装備できないしね。 ボスほど経験値も多いから、肝心のボス相手にせっかくの強力なアイテムを使えない。 -- 名無しさん (2009-05-20 00 31 44) マルウェンで4上がるとか教えてもらったことがあるんだけど 上がったためしがない・・・。 そりゃラテニやハルファスは一回に8~あがるけど。 今作で取り合えず優秀な上位に入ってるだろうと思える 白天使と天使長を推してくれた人には感謝っ! -- 名無しさん (2009-05-20 14 08 32) 次回これ系が出るとすれば最行動の確率を高くして欲しいですね。 -- 名無しさん (2009-05-20 16 27 29) ↑ 人それぞれだと思うんだけど 再行動は「発動したらいいな」程度の効果ではないでしょか。 体感では20%程度しかない気がするし。 -- 名無しさん (2009-05-20 17 48 34) ↑ どうしても必要だと思った時以外は再行動でS Lはしませんね。 ちなみに確率はたぶん20%程度。 データ収集してるけど現在47/240で19.58% もう少し数こなさないと収束しませんけどね。 -- 名無しさん (2009-05-20 18 29 13) ランダムカードの白天使を仲間*3で配下にした後でも ランダムカードで白天使カードってでるんですか? 今のところ仲間にした白天使のランダムカードが2-3まで攻略中なんですが 出ないとです -- 2週目男 (2009-05-20 19 22 31) ↑すまんw今さっきでてきたw -- 2週目男 (2009-05-20 19 28 00) ↑ なんと御本人でカード取得した場合もでたり。 -- 名無しさん (2009-05-20 19 34 58) ↑情報ありがたい!本人じゃでない線も疑ってた! -- 2週目男 (2009-05-20 20 01 36) 「稼ぎ」についてのページが欲しいなぁと思って、 自分でwikiをいじろうかと考えているけど、怖くてできない(笑) 自分の稼ぎポイントは、 ■経験値 (敵LV上限無しを選択) Lv30までは、00-02 『プテテットの巣』 Lv38までは、02-04 『天鼠の縦穴』 Lv70までは、EX-09 『ヘタレ小屋/おもちゃ箱』 Lv71以降は、EX-01 『ドラゴンの巣窟/EX』 ■コイン 06-02 『死者の沸く井戸』 ■精気 04-05 『ヘルルガの滝』(Chaosのとき) こんな感じ。 皆さんはどんな風にしてますか? -- 名無しさん (2009-05-21 13 06 13) LV.30までヘルルガでサーペントと遠距離がない巻貝みたいなのを狩り LV.40までが忘れられた転移門で LV.50までは姪の宮殿ですね。 ディアドラが陣取っていた場所に配置して 淡々とレベル上げ。LV50以降EX01で最初に精気100を使って すべての敵を1にして下部に配置。体力が60もあれば相手は全て1なので 反撃一回でかなり経験値が稼げます。 コインは姪の宮殿でブロンズ払いつつ財宝プテテットを狩り たまに財宝が2匹出るので±0です。 精気はコインがあるならモーヌでヘルテを狩ります。 ヘルテが40なので7体程度確保しておけばかなりいいですし それまではヘルルガでサーペント精気25です。 -- 名無しさん (2009-05-21 13 22 17) 確かに仰られていたように魔神が二体になりました(w しかしモーヌ二体もイラねー!(orz 精気還元で70p?これはうまいwww -- 名無しさん (2009-05-21 14 32 54) たまにクリアランクっていうの見かけるけどなんなの? ステージクリア時のクリアPが ターン数や制圧率で変わるのはわかるんだけど MランクとかSランクとかどこみても書いてないんだけども。 -- 名無しさん (2009-05-21 23 09 04) クリアランクについては、愚者の館に表がある。基本的にターン数40%以内かつ占有率100%でクリアすればMランク=クリアボーナスが最大ってことさえ覚えておけば問題ない。 -- 名無しさん (2009-05-22 13 20 17) ↑ ステージ終了後にランクの表記があるわけではなく クリアPにそれぞれ差がでるんですかね。 情報ありがとう。 -- 名無しさん (2009-05-22 13 55 44) S Lでlv3で育成全部終わらしたリリィ その他メインキャラ(エステル竜紫以外)のlv30、lv50 のデータって需要とかあるのかね? 自分でまとめるの面倒だから必要ならSSをどっかにあげるけど それとは関係ないんだが、小技で ロープ装備キャラで捕獲>そのキャラ削除>捕獲したキャラをロープ装備させて以下ループ とかってのはやる奴あんまり居ないのかな? 出来る状況が限られてる技ではあるけど(精気があれば転移で殴るのもいい)結構便利 後、俺的稼ぎポイントは 転移門まではlv気にせず一気に突破、転移門で30前後まで (ファムはモール捕獲>即戦力と魔法キャラで余裕) 以降はファムとモールをうまく使えばいいし、上記の捕獲削除も地味に強い lv上がる時以外はなるべくロープで止めを心がけるようにすれば精気も余裕でる コインは死者の井戸で上半分塞いで下の5箇所固まってる所囲む 全員30くらいまであがったら、EX1で開幕邪神で潰せるだけ潰し 潰しやすい属性の竜の穴以外は塞いで、ギリギリのターンまで倒しまくる 何回かやってるとじわじわボスを倒して、クリアできると思うので 後は開幕邪神で突破するだけなら余裕なんで一気にモーヌの所まで行き 開幕邪神で出てる分潰したら同様に潰しやすい所だけ残して、ギリギリまで稼ぐ 欠点は近接系を育てる機会が開幕邪神直後くらいしかないって所 リリィで出来る限り捕獲して精気補充して邪神か暗黒とか 電気盾もって削り役とマルウェンで止め役でアマゾネスウマーはできる -- 名無しさん (2009-05-23 04 37 02) ファラムがLv30でCCしたあたりからやけに成長率が高い気がするのは気のせい?(マルウェン装備) -- 名無しさん (2009-05-23 17 11 41) EX-01で1回でハルピュアレベル80以上(99いけるかも?)に出来ます 雑魚ドラゴン掃除して魔物の渦封鎖後雷竜の周りに置けるだけハルピュア置いてひたすら総攻撃! 相手のHP少なくなったら歌声orエルフィンボウ装備で攻撃のエンドレス ユイチリも地竜で同じ事出来ます しかも相手は勝手に回復してくれるのでこっちの方が楽(笑) メッチャ作業ですがこれが1番手っ取り早いと思われます! -- ロリリィ信者 (2009-05-24 03 59 55) EX-01のLv上げ途中経過ですがハルピュア5体(MAX8体まで)で雷竜ボコって現在・・・ 73ターン、Lv79です ちなみにLv78までは1回の攻撃で経験値20入ってましたがLv78超えてから10しか入らなくなりました んでマルウェン装備、S L使いまくりでステはこんな感じです HP91 SP68 FS75 物攻53 物防37 魔攻62 魔防33 速度53 運28 ・・・やっぱり防御が薄いです しかも直接打撃がないから直接攻撃に対して反撃不可か ハルピュア育てるくらいならユイチリの方がいいですね ちなみにユイチリの場合はMAX9体でボコれます -- ロリリィ信者 (2009-05-24 04 59 09) みんな焔牙刀のカウンターちゃんと発動するの? ずっと戦い続けてるけど1度も発動しない・・・ カウンターってそんな発動確率低くないよね?偶然? -- 名無しさん (2009-05-24 15 02 26) ↑ でたよ。 カウンターは確率低いんじゃないかな。 自分ナイフキャラあまり育ててないからあてにしないでほしいが 20%ないと思う。 -- 名無しさん (2009-05-24 17 22 37) ↑↑ちゃんと発動しました。 取りあえず持っているナイフでS Lで確認したところ、 シースナイフ 3回目 呪鍛ナイフ 13回目 焔牙刀 3回目 忍刀ナクア 5回目 でカウンターでました。単なる乱数のいたずらでしょう。 -- 名無しさん (2009-05-24 17 27 10) ↑×4 ハルピュイアの強みは防御属性が電撃なのと 電撃属性の攻撃魔法を持ってるのが最大の強みでは? ラテンには一方的に打てる上に神格に100%通るのは便利 魔神に対しては一番便利な汎用キャラだと思うぞ そもそも比べるには運用法が違いすぎてどっちがいいとかって問題か? ハルピュイアはボス戦での砲撃担当で ユイチリは道中の雑魚潰しと占領がメインって感じじゃないの? ちなみにうちのハルピュイアは lv50でhp62 sp55 fs54 物攻36 物防28 魔攻52 魔防32 速度51 運24 -- 名無しさん (2009-05-24 19 42 00) ↑↑ コレット仲間にしてから第6章まで、 すべてのステージで前衛に出してるのに 焔牙刀だけカウンターが発動しなかったのでとても偶然に思えなくて; ですがようやくでました。 確認ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-05-24 21 18 04) レベル93でのファラムのステータスです。 hp157 sp75 fs 85 物功72物防54 魔功74魔防48 速度66運39 成長率が良く、○円を使って適当にやってもこれだけ伸びます。 魔法系ユニットには珍しくHPが2上昇したりするので、 優秀な部類だと思う。ブリやヒューリーより遥かに使える。 -- ファラムの話題がありましたが (2009-05-24 22 52 51) ↑の方、データありがとうございます。 前にファラムが30あたりからやけに成長率が高い気が~と書きましたが成長率は別に変ってないみたいですね。 要するに平均的に伸びる成長率なのでマルウェンとの相性がすごくいい、ってことみたい。 初期ステは貧弱で使い物にならなそうに見えますがマルウェンでじっくり育てるといい感じに。 -- 名無しさん (2009-05-24 23 58 48) 1.02のパッチ出てますね 洗脳キャラの経験値は直ってるらしい -- 名無しさん (2009-05-25 17 22 58) 06-01 『別荘へ繋がる荒地』のポイントには、カードも関係してるんですか? -- 名無しさん (2009-05-25 19 45 02) ↑ ない。 カードは別キャラでとっても大丈夫。 -- 名無しさん (2009-05-25 20 16 07) 1.02にて、今まで見たことのなかった『星石のカード』なるものが出現。 (EX-4で確認) ちなみに1.01でEXやってる時に一回も出なかった 天使関係のカードも出始めた。(一週目6章にて) -- 名無しさん (2009-05-26 16 11 18) 味方ユニットのページにLv99時のステータス載せてくれてる方がいますが、S Lありorなしが気になります。 できれば記載していただけるとありがたいのですが。 -- 名無しさん (2009-05-26 23 02 11) 隠しステータスみたいなものがあるのでしょうか? 魔力とはなんでしょう??? 見方ユニットのハルピュアの説明で、 魔力は極端に伸びるわけでもない。攻撃と魔攻が伸びる とあるのが、いまいちよくわかりません。 どなたかご教授いただけませんか? -- 名無しさん (2009-05-27 01 32 46) ↑ 書いた本人じゃないから意図するところは分からんが、 魔力=魔法系能力と考えると、魔力伸びず魔攻が伸びるのは矛盾している。 まぁ変なところあったら直すが良かろう。 文章の構成順が変なので上2行がなんとも言えんけど多分考えてるようなものは何もないと思うぞ。 -- 名無しさん (2009-05-27 01 59 13) LAWルートで精気を稼ぐなら07-01「城壁の回廊」がオススメ。 毎ターン6回復+50ターンでトータル300稼げます。 初期配置の敵がやや多めですが、 魔物の渦がないので拠点と柱さえ押さえておけば増援はありません。 あとはアプサエルの貫通にだけ注意すれば、 レベル40までの稼ぎマップとしても機能します。 再挑戦時に必要なブロンズメダルは…やはり井戸かと。 -- 名無しさん (2009-05-27 02 36 48) ↑x2-3 おそらく魔力=SPではなかろうか。 -- 名無しさん (2009-05-27 03 04 45) ↑*2 LAWなら03-03の闇回廊でも9*35=315だよ 敵はアースマン2匹のみ、魔物の渦なし 時間はこっちのほうが遥かにかからない LVあげ込みならそっちだが -- 名無しさん (2009-05-27 03 23 56) よっしゃぁぁぁぁ!!! 以前、エウ娘とエウ長が使えるよって教えていただいたかた・・・ もういらっしゃらないかな? 何はともあれキャラルートクリアできましたw ハーレムルートとバッドエンドだけ見てないのですが 私的にもうさすがにしんどくなってきました。 ハーレムは一応また5週目としてゆったり始めているのですが、 (初)ブリジットのとこでエウ娘&エウ長がいきなり当ったので(^^) エウ長だけで、EX01は1人で突破できるだけの性能が・・・(汗) 育てたら強いよって聞くまではリリィやエステルはもうレベルも60超えてるのに 今から天使上げるの???? ってテンションでしたが、育てて本当よかったと 思います。ティアマトにリリィで向かってったら殺されちゃうんですもん。 今作私の視点からの最強ユニット! ①エウクレイアさん ②エウシュリーちゃん あとは微妙!エウ娘なんてクリティカル出すぎですもん。 個人的に玉座の王妃とフィファは使えましたね。 周回ではフィファにカチューシャみたいなのつけて二回行動*2体で 精気も5週目には999でクリアポイントも999で要らないので、 さっさと攻略する意味では早い早い! シルフィーヌのための薬草はフィファよりも断然玉座で、 玉座のすり抜け+エウシュリテルパで速攻攻略。 エンディングですが私的にはコレットがよかったかな? コレットの声を最初聴いたときは地雷やーんっと思ったものですが。 声は好みじゃないんですけど希望に満ちている清清しさがEDとしては よかったです。コレットは最終的には全く育てませんでしたね。 フィファの必ず二回行動に探索や施錠をつければコレット要らない子でしたもの(^^; ブリジットやオクタヴィアも全く育てずに結局本編で仲間になる 固有キャラは平均45です。エステルだけはEX01で火竜を狩ってたので 水系が効いたのでLV99ですがw 次回こういうゲームが出るときにはパソコンが唸らないのをお願いしますよ エウシュリーさん。これやばいんじゃないの?っていうほど唸ってましたもの。。 ウィンウィン・・・PCが古いのかな?メモリが1Gとかそれ以上あれば静かなのかな? 512だものなぁ・・・・・・。 取り合えずですが、ほぼ1ヶ月の間 お世話になりました!m(_-_)m いつになるやら分かりませんが戦女神4(仮)が出たらまたこういった 攻略が立つんでしょうねw また宜しくお願いしますw ・・・最終的にアプサエルは強くはないんですが結局99になってしまいましたw -- 名無しさん (2009-05-27 14 52 44) ↑ クリアおめでとうございますー チェックの頻度は下がりましたがまだいます(ぁ たしかにコレットEDいいですね。シルフィーヌEDも好きですが。 周回回すだけなら飛翔の翼をつけたフィファが一番楽に思います。 それか転移の翼をつけたコレットLv70↑ 成長率は低いですけどコレットやブリジットは移動力が凄まじいのでドーピングすれば使えるように。。 ブリ(素移動7+聖王女2=9)、コレット(素移動9) 少々残念だったのは斧や靴を使えるキャラが少ないこと。。 剣と爪は多いんですけどね PCが唸るのはCPUやグラボのファンだと思うのでその辺を調整(掃除)するといいかと。 メモリーはOSがXPなら2GB、VISTAなら4Gあると良いですよ。 -- 名無しさん (2009-05-27 23 50 34) ファラムがレベル99になりました。レベル30代前半から○円を使用した ステータスです。たかがファラムなので石は不使用。 hp169 sp78fs 90 物功75物防59 魔功80魔防53 速度70運42 ファラムは、○円取るまでレベル上げない方が良さげですね。 短剣使いで一番まともなユニット(我が軍で)になりました。メスなら エウシュリティア付けられたのにと惜しまれます。 右側が、平均して3~4ピン、3分くらい粘ると5ピンくらい上がりました。 S&L は、物防中心にやっています -- ちゃんと育成しとけば良かったorz (2009-05-28 03 00 05) ver1.02にしたら星石のカードとかがexででまくってるんだけど、これ変更なのかな。 -- 名無しさん (2009-05-28 03 44 01) らしい いままで周回と天使メイドカードでくらいしか手に入らなかった EXで粘りまくれば石が集め放題に -- 名無しさん (2009-05-28 06 50 51) ↑4さん どもっす(^^ 武器といえば槍もいっちゃん強いのが水属性だったので バリエーションが豊かだったら良かったのですが(汗) ブリジットはキャラ的には好きなんですけどね…体型も(笑) ブリジットが暗黒だからか使ってるとかなりダメージ貰うので 殆ど育ててませんでしたが、いわれて見ると移動力は凄いですねw 一先ず姫狩りが一段落しましたのでとあるゲームをやろうと 思って購入しようとしたのですが、はて?私のパソでこれは動くんだろうか? と思って会社に問い合わせた所、1週間返答が返ってこなくて…スカイフィッシュは5時間で返答が着たのに… CPU メモリ HDD DVD V-RAM 辺りは最近のゲームと照らして見たところ問題ないのですが 備考「9.0cに対応したハードウェアで3Dをサポートしているグラフィックボード」 とあるのですが姫狩りとはまた環境というか違ってくるんでしょうか? 3Dをサポートしているグラフィックボードといわれても、どこを見ればよいのか・・・(orz ポリゴンならプリズムアークは動きましたがそれとは違うようですし… 5年前のXPなのでどんなものかと(汗) -- 名無しさん (2009-05-28 23 05 28) さすがにすれ違いが過ぎるんじゃないの -- 名無しさん (2009-05-29 03 39 27) 圧縮水弾って魔法で地道に削って倒すしか方法ないんでしょうか? 防御60でHP999って結構きつくないですか? -- ロリリィ信者 (2009-05-30 11 09 07) ↑ 属性合わせれば結構余裕です 基礎物攻がそれなりにあるのが前提ですが アースマン+霊属の盾 ストーンゴーレムのロケットパンチ エウ娘+侍女の薙刀で制圧砲撃 リリィ+大地の魔弓(弓キャラは物攻低めなので) 辺りで何とかなるはずです 他にも1発以上耐えられるなら地脈武器持たせて突っ込ませましょう(モーヌとか) まぁエウクレイアさんが木刀持てば色々無視して全て駆逐してくれますが・・・ -- 名無しさん (2009-05-30 11 42 06) ↑x1-2 他にも霊属の盾を持ったアプサエルの貫通狙いとか、貫通弓持って貫通狙いとか 基礎物攻低くても割と何とか。 どのみち、余程育っていない限りは数攻めしないと無理。 -- 名無しさん (2009-05-30 12 40 39) ↑×1~2 どうもありがとうございます! さっそく試してみます -- ロリリィ信者 (2009-05-30 12 56 23) アペンド入れると鑑賞関係リセットされる? いつの間にか消えててがっくりきた まぁ100%までやる気はないので大したダメージではないのだけど -- 名無しさん (2009-05-31 21 31 30) 水弾の対処法教えていただいた方どうもありがとうございます アースマン3体に霊属の盾持たせて特攻かけたら楽勝でした! 同じく岩も霊属+ハルピュア&ラテンで楽勝でした! この周回でシーン&CG&ED&アイテムコンプリート+全マップ占有率100%行けそうです ようやく苦労が報われます 最後にハーレムルートやってますが捕獲した姫や紫の珍獣など邪魔すぎです -- ロリリィ信者 (2009-06-01 09 39 53) CG鑑賞のシルフィーヌ項目2番目が埋まりません(12/13)のまま 現在ハーレム、コレットENDを残すのみです 花を渡すイベント等でいろいろ試す必要がありますでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-01 10 36 49) 始めたばかりで育ておきたい魔物をぜひ教えて下さい -- TAKA (2009-06-01 20 43 20) 13番目の汁のCGは汁ルートで埋まります。 絵自体は使いまわしの既存のものです -- 名無しさん (2009-06-02 00 28 04) ↑*3 花置きイベントで 「正直に話す」ではなく 「嫌味で返す」でやってみ、たぶんこれ 花渡すは全部やる必要ないと思う *2 1週クリアするならガーゴイル、オーク 周回するならなんでもいいかも 一応、ファラムとリザードモールは弱いって言われてます -- 名無しさん (2009-06-02 08 02 52) 嫌味で返すをやってみました、埋まりました ありがとうございました♪ -- 名無しさん (2009-06-02 10 01 22) 歯車回廊を攻略中なんですが、巨大な岩石は無限に沸いてくるんでしょうか? 破壊したと思ったらMapの一番上にずらーっと…;; -- 名無しさん (2009-06-02 12 52 43) 無限じゃなくてある程度沸いたら沸かなくなる 全部倒して100%取ったから間違いない -- 名無しさん (2009-06-05 22 08 55) EX寂れた玉宮殿のスタート地点下にいる魂の狩人から神霊の錬液を取ろうとしてるんですが取れません フィファにフールミル持たせて魔法でトドメってのをS L30回ほど繰り返してるんですが取れないです もしかして魔法でトドメだとアイテムとれないんでしょうか? それとも俺の運が悪いだけ? -- 名無しさん (2009-06-07 02 58 39) ↑1 すいません、書き込み後さらに10回ほどS Lしたらとれました(汗) 俺の運が極限に悪かっただけみたいです! -- 名無しさん (2009-06-07 03 04 22) システム的なことなのだが、最大化したら元のサイズに戻せなくなってしまった… 誰か戻し方知ってたら教えてください お願いします -- 名無し (2009-06-10 22 54 20) マウスを画面の一番上にもっていってじっとする -- 名無しさん (2009-06-10 23 10 38) ↑の名無しさん ありがとうございます できました -- 名無し (2009-06-11 01 10 49) 第5章にしていまだにロリリィのまま・・・ 育成全部終っても成長値14しかないのだがこのまま成長できないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-12 16 49 55) ↑はまりはないはず 使い魔を3回戦闘で負けさせておしおきの育成すればいけると思う それでもだめならランダムカード頼み -- 名無しさん (2009-06-12 18 00 03) 合成表の提案だけど、 備考の所に『入手は合成のみ』と書くのではなく、 アイテム名の所も別の色にしたらどう? スキルの『※ 敵ユニット専用 を示す』みたいな注釈を入れて。 -- 名無しさん (2009-06-13 14 15 23) ↑編集者用の掲示板のほうがよさげ? 変えてみた。横に長いのもワイドじゃない画面の人(自分含む)にはつらいので。 色に関してはちょっと濃い目のを選んでみただけ。 アイテムページと違う色にはなるけど、そもそもあそこに色付けたのは2行になった時に見やすいように、だったりする… -- 名無しさん (2009-06-13 21 14 18) CG鑑賞で少女リリィ風呂シーンの脇コキ場面が見当たらないんだが、 どこに隠れてるのか教えてもらえないだろうか -- 名無しさん (2009-06-17 10 53 08) 第二章の2ステージのエステルにエウクレイアさんの百花繚乱の即死効果は効くんでしょうか?・・・・何回もセーブロード繰り返しても即死効果がでないもので・・・ -- 名無しさん (2009-06-18 17 13 15) ↑ チュートリアルを見よう -- 名無しさん (2009-06-18 20 51 31) ああ、なるほど!分かりました!お手数おかけいたしました -- 名無しさん (2009-06-18 22 07 06) スキル一覧の40「超ねこぱんち」はどのようにしてとるんですか? -- 名無しさん (2009-06-21 07 46 32) L-Sらいおんぐろーぶのスキルです -- 名無しさん (2009-06-21 09 47 24) ↑くそうwwノーマークだった>< 「らいおんぐろーぶ」自体は持ってたのに装備してスキル使わないと登録されないんですね・・・・ 情報ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-06-23 16 30 32) S&Lでメイドさん狙い 周回プレイでMランク狙い 周回プレイで制圧率気にせず速効 結局、どれが一番効率良くクリアポイントを集めれるのでしょうか>< -- 名無しさん (2009-06-29 21 11 18) ↑EDまでのマップをコンプしてるなら、転送使って速攻クリアしていったほうが早いかと。 Aランクは確実でしょうし。 ・難易度を簡単、敵LV上限を通常で開始 ・設定で戦闘アニメ等の時間食うもの全てオフ(お好みで自動ターン送りオン) ・BADルートへ 試したわけじゃないので、どのくらいの効率になるかは分からないですが。補足等あったら誰かお願いします。 ちなみにメイドさんでクリアポイント狙うのは、1周目だけにしたほうがいいと思います。なんとなく。 -- 名無しさん (2009-06-30 02 02 00) 教えてくださり、ありがとうございました! まだコンプしてないMAPもあるので、コンプしつつ進めてみようと思います。 -- 名無しさん (2009-06-30 17 59 08) 今7章なんですがリリィの成長が未だに7ではやくツンデレにしたいのですが 一向に成長が増える気がしません^^; カードでの使い魔の質問も今までに4回くらいしかなかったのですが、 普通これくらいのスピードなんでしょうか よろしくおねがいします -- 名無しさん (2009-07-01 00 49 48) 精気溜めて育成すればおk あとwikiのどっかにも書いてあったが、S L繰り返して1回の育成で成長が2上がるまで繰り返すとか -- 名無しさん (2009-07-02 01 02 09) 一通り見たのですが… ステMAXにしたら一番利便性が高い凡用ユニットは何でしょうか? -- ミコト (2009-07-06 21 04 52) 運って高い方がドロップ率も高い? -- 名無しさん (2009-07-13 23 37 24) 今更ですが、樹霊の迷宮で西拠点に行けません。 どの様なルートで行けばいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-07-18 01 09 54) これって積んだ状態でセーブしたらもう終わりなの・・・? -- 名無しさん (2009-07-18 15 59 24) 樹霊の迷宮はターンが過ぎると起こる地震によって東、中央、西と目的地が変わる 確か20ターン毎だったような -- 名無しさん (2009-07-21 02 43 23) 今EX-4でハルファスと戦った所、レーヴァテインの属性がスキル説明では 万能にもかかわらず、実際の属性が聖属性になっていました。 どなたか同じ様な現象が起こっている方はいますか? 因みに、バージョンは1.02です。 -- 名無しさん (2009-07-21 21 55 17) “終焉の始まりへ”でハーレムENDの選択肢が出ません 各キャラのEND条件を満たしていないと出ないのかな? -- 名無しさん (2009-07-25 23 49 51) >これって積んだ状態でセーブしたらもう終わりなの・・・? 説明書嫁 仮にお前が割れ厨なら解決策分からないだろうから終わりだよw -- 名無しさん (2009-07-26 01 12 06) ハーレムEND 以上の条件と性格値条件を満たし、8-2をクリアすれば、EVENT『終焉の始まりへ』で選択肢が出る とありますが、選択肢が出ません どんな選択肢が出ますか? Version 1.02.0007 -- 名無しさん (2009-07-30 09 01 32) ファムの捕獲条件が抜けているようです(仲間でした) やりなおしてみます -- 名無しさん (2009-07-30 09 31 04) ほんと今更なんですが、サイト内に出てくる 『○装備』ってどういう意味ですか? 探しきれなかったのでここで質問させてもらいました。。。 -- 名無しさん (2009-08-09 03 29 40) 文脈からして○=マルウェンの腕輪でしょうね -- 名無しさん (2009-08-10 08 59 01) ※既出かもしれないけどLv上げの方法としてやっていたこと 拠点or魔力の柱と、ボスの間を壁になる味方で埋めて 直接攻撃→引き分け→拠点or魔力の柱で帰還 をLv上げしたい行動可能なキャラ全てで繰り返す ・メリットとか 一戦直接攻撃に耐えられるキャラなら誰でも可能で、回復の必要もない Lv上げが終わるまではボスが死なないように回復する属性の攻撃をすれば制限ターンギリギリまでできる 経験値が安定して入るので○装備廻しのタイミングが掴みやすい 汎用モンスターなら複数持っていれば1ターンで2Lv以上も可能 ・デメリット 作業感バリバリ、めんどくさい ちなみに自分は3周目でキャラをリセットして最初から全員○育成しました。 最初からしっかり育てていれば、EXボス相手でも水精やマーテルなどの魔法キャラでも十分可能です。 -- 名無しさん (2009-08-11 18 58 40) ↑ちょっとわかりにくいかもしれないので補足 拠点から出撃して、味方の上を通りボスを攻撃。 両方生き残れば攻めた方は空きスペースがあるところまで戻るので、拠点にて帰還。 死なない限り、毎回体力満タンで攻撃できるゾンビアタックのようなものです。 -- 名無しさん (2009-08-11 19 08 51) ○装備=マルウェン装備。なるほど分かりました。 ありがとうございました! -- 名無しさん (2009-08-13 01 31 57) 4-1「砂の遺跡」 財宝プテテット出現について追記。 【発生条件】再訪問時。 (初訪問時は確認が難しいため未確認。でもあえて狙う必要はないかと) 【発生場所】一番右下の魔物の渦。 (S&L 400回以上行っているが、上記以外で発生なし) 【発生確率】3%程度と思われる。 (だいたい、S&L 30回に1回の割合。あとは運) 【発生回数】最大で4匹撃破可能。 (最初の配置で渦の上に居る場合も含めて、+3回渦より再発生あり) (30ターン目に再度魔物が発生するが、勝利条件30ターン経過により強制終了するため撃破はできない) 【その他】ドロップについて。 これは運の問題かもしれませんが・・・ フール系装備なしでも、他で見る財宝プテよりは、 ブロンズコインは比較的落としやすい気がします。2回に1回くらい。 ドロップ10回中、1回くらいはシルバーコイン落としますね。普通? その代わり星石系とゴールドはなかなか落としてくれません(泣) (何回か1時間くらいS&Lで粘ったのですが、終ぞ1回も落としてくれませんでした) 【その他】倒し方。 まぁ、あくまで参考。私のユニットはレベルが低いので、 まずはマーテルの誘惑で魅了状態にする。(魅了かかるまでS&L) あとは皆で攻撃。魅了が解けそうなら再度誘惑。 最後は魔物の渦は潰さないように、遠距離でトドメ。 逆サイドにワームが1匹、同時に発生するので、 ハルピュアを渦と渦の中間に配置して、 ワームは歌声でさっさと撃破するのが良。 マーテル1体、ハルピュア1体、+もう1体(計3体)なら、 最短だと3ターンで倒せます。 1周目や、序盤のコイン稼ぎにはいいと思います。 S&Lが出来る方のみですがw 長々とすみません。ちょっとした参考にしてください。 -- 名無しさん (2009-08-29 08 07 59) MAPに入った途端に、ゲームの動きがかなり遅くなるんですけど、 自分だけでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-19 16 58 31) 私も多少遅くなりますよ。PCのスペックの問題だと思います。 戦闘マップでは、キャラがその場にいても足踏みというかアクション してますし、カードなんかも動いてますからそれでフェイズ時よりも 負荷がかかるんじゃないでしょうか。 解決策?:音楽関係をOFFにしたり、エフェクト系をOFFにすると 多少は改善しましたが、楽しさは半減します。>< -- 自分の場合 (2009-10-20 17 26 46) テスト 味方ユニット/固有 -- 名無しさん (2009-10-23 19 01 18) やっと買えたのでインストールして1.02パッチあてて やろうと思ったら起動直後にエラーでたんだが これはムービー関係なんかな? プレイは出来るみたいなんだけど -- 名無しさん (2009-11-10 06 00 21) 運を99にしたユニットにらいおんぐろーぶ付けて 超ねこぱんちのクリティカル連発させる よりも殲滅力が上なやり方あります? -- 名無しさん (2010-01-28 17 51 56) 過去ログを検索したのですが、検索方法が悪いためヒットしなかったのでご解答頂けると幸いです。 1週目でメイド天使の天使長と黒が死んで離脱した後、イベントカードで1度も出現しなくなりました。 これは死んだ為にイベントカードからでなくなったのでしょうか? 過去ログにあったのですが、Ver1.03のパッチを当てた為に出現率が下がった為なんでしょうか? 現在、2週目に突入し天使長を仲間にする解決策としては、やはり1度ゲームをアンインストールしパッチをあてる以前に戻し セーブデータのみ残すべきなんでしょうか? 質問が多いのですがよろしくお願いします。 -- デスィ (2010-02-20 02 38 16) ゲーム最中何かを押したのかマップ画面が通常よりも引きで写されるのですが、どうしたら治りますか? -- セルティ (2010-03-03 01 39 52) イベンドカードは完全運です 離脱した後でも仲間にできますし、イベントカードにも現れます -- 名無しさん (2010-03-13 22 10 13) 既出かもしれませんが…(2周目~) 4-05 ヘルルガの滝は 水精に魔術書(神聖、暗黒)を持たせて 下のエリアで戦うと攻撃も食らわずに効率よくレベルが上げられる -- 名無しさん (2010-03-21 16 44 18) 亀だけど ↑*4 そもそも1周目ではメイド系は出てもそのMAPだけで帰った気がしましたし 死んでも同じMAP内でもまた呼び出すことは可能だったはず。 ただ確率低下したために出てないだけだと思われます。 ↑*3 説明書に書いてありますよ -- 名無しさん (2010-03-30 12 37 39) EX-01で、水竜までたどり着いたところで、戦える駒が水精(Lv7) しかいない事に気づいた。。 圧縮水弾達はもう一匹の水精と追いかけっこ中で問題ないが。 ...どうしようもない? -- 名無しさん (2011-01-03 20 53 25) ↑水精がレベル40あればなんとかなったのにね。 EXはメイド4人組でごり押しだったな…。 -- 名無しさん (2011-01-28 16 19 48) ようやく買ったのに修正パッチが404っておいィ -- 名無しさん (2011-02-15 21 26 24) ↑製品紹介ページの修正差分はリンク切れを起こしてるので HPのトップからサポート&アンケートとリンクをたどってください。 -- 名無しさん (2011-02-28 04 33 00) 漂着した異界の姫出現前にデータセーブしてしまった ストーリー中だしこれは詰みか・・・? -- 名無しさん (2011-03-10 03 03 55) リリィの抱き枕カバーて販売終了なのか ちくせう -- 名無しさん (2011-06-07 18 52 26) 最近見つけて買ってやってみたんだが、四章でエステルを罠におびき寄せようとしたら、異界の姫なる何かが出てきた。 そいつがエステルを攻撃して削ってくれたおかげでエステルを撃破してしまった。 正直エステルがそのあたりにいたのは地精を拠点に置いてレベル上げに使ってたから時間かかった訳だが、そのせいで出てきた奴のおかげで撃破できるとは……。 さて、捕獲しようか解放しようか、どうしようかね……。 -- 名無しさん (2011-07-23 16 56 37) vistaだけどセーブデータの場所がわからない・・・ C \Users\ [ユーザー名] \AppData\Local\Eushully\ 姫狩りダンジョンマイスター\SAVE C \Users\ [ユーザー名]ここまではわかる \AppDataがない・・・ -- 名無しさん (2011-07-29 10 22 00) 04-04のスタートに近い方の渦のある小部屋で財宝プテテット発見 -- 名無しさん (2011-09-02 09 55 14) 運が上がると何かいいことあるんですか? 後CT率って何ですか? お願いします教えてください -- 合ちゃマン (2011-10-23 22 58 34) 6-2が2ターンで詰むんですけどどうしたらいいですか? 移動4キャラ4体居ても2ターンで詰みます;; どなたか教えてもらえると助かります; -- ほたてしゃん (2011-11-20 14 55 04) 何故か、育成とかで上げた性格値が下がっているんですが.... どうも、捕獲攻撃してたら下がるみたいなんですが、詳しい人いますか? -- 名無しさん (2012-01-29 09 57 41) 生贄にして精気に変えるとchaos+1だよ それ以前に強制撤退ってどうやるんだ?神採りみたく出てないのか・・・? -- 名無しさん (2012-03-20 02 18 03) エウ娘たちと戦っている画像をよく見かけるんですが戦うにはどうすればいいかわかりますか? -- 名無しさん (2012-05-12 01 35 54) アイテムの項が表示されないんだけど俺だけ? -- 名無しさん (2012-08-13 21 08 12) しかしまあ、メイドが強いこと…。1周目ファマ戦、エステル戦でもメイドをカードで呼んで魔法攻撃したら余裕ですた。 -- 名無しさん (2013-07-26 00 51 32) 金塊、9-2のコゴナウアで2時間粘っておちず。諦めて進めたコレットルート10-1右上ラウマカールさんで一発ゲット。たまたまだろうけど一応残しときます。 -- 名無しさん (2016-09-30 01 25 51) 名前 内容
https://w.atwiki.jp/wiki7_hetare/pages/12.html
年 出来事 1984年 へたれ産まれる 200?年?月~9月頃? ネットラジオで配信 2005年10月 ピアキャスでの配信を始める 2006年1月 新年早々実家からネトラジ。弟が帰ってきて大慌て 同月 RORをプレイ。でもクソゲーだったので5000円で売却 4月 誕生日を迎えるもへたれの意向により、おめでとうはいらないとのこと 5月 現実の生活が忙しく、配信を一時的に引退 8月 掲示板が消去される 2007年 たらたと同棲 2009年 8つ子誕生 2010年 8つ子自立 2011年 8つ子死去 2012年 へたれくたばる 2041年 へたれ停電と共に赤い海から還って来る
https://w.atwiki.jp/himegari/pages/37.html
黒エウが正式加入しました。一時的に仲間にした回数は一周目に白3回黒2回ナス1回 天使長3回、2週目に黒1回です。たぶん、2週目で仲間にすれば1回で正式加入すると思います -- 名無しさん (2009-04-27 21 52 32) カード効果のクリア後にちょっといいことがあるかもで、クリアP中が10Pで大が15P -- テテ (2009-04-27 22 53 56) ↑×2エウ子達は単純に共に戦えを選んだ回数じゃないかなぁ、 2週目でエウ子2回、ナス1回、黒エウ1回、エウクレ1回共に戦えを選んで永続仲間ならず -- 名無しさん (2009-04-27 23 04 07) いや,回数以外の要素があると思われ,1週目2章終了時点で 各々10回程度仲間に引き入れているが,正式加入しない. -- 名無しさん (2009-04-27 23 07 44) ↑一週目じゃ無理っぽい。 二週目以上で三回仲間にすると永久加入? -- 名無しさん (2009-04-27 23 27 07) ファムがいる場所 「2-1 水の鍾乳洞」の隠し扉の先にいます。 隠し扉は水沼近くにある、魔力の柱(小)付近を探索スキルを 持ったキャラでうろつけばわかると思います。 -- 名無しさん (2009-04-27 23 43 14) 1周目Bエウ1回 2周目エウ3回 Bエウ2回 ナス4回 エウクレ3回で仲間になった ナスはHP0になって離脱した後また参加させたから1回分カウントされてないと思う 合計3回以上一時参加した場合2周目で参戦要請すると仲間になるじゃないのかな -- 名無しさん (2009-04-27 23 53 46) シルフィーヌ Lv80で「覚醒した聖王女」コスト+4 移動+2 -- 名無しさん (2009-04-28 00 31 00) 01-03 『風の縦穴・最下層』 のクリアポイントが50~52ターンで41しかもらえなかったけどノーマルやから? あと、LvUp時のステータス上昇値は合計0~5 育成時のステータス上昇はそれぞれ0~2で合計が0~5 成長・性格がそれぞれ1~2で合計が2~4っぽい。やから合計で2~9? 追加検証たのみま。 -- 名無しさん (2009-04-28 01 30 48) LvUP時にステALL+1きたことあるよ -- 名無しさん (2009-04-28 01 59 38) EX2~はどうやって出るのでしょうか?EX1クリアが条件でしょうか? -- 名無しさん (2009-04-28 02 25 54) 書くとこ間違えたorz 2chスレの方にも書いたけど、少女期育成の7(精気-60のやつ)は成長20性格-50で確認しました。 成長16性格-50の時点で解禁せずに、そこから成長のみ上げて調整したので上記の数値で間違いないハズ。 -- 651 (2009-04-28 02 27 59) 7章の1戦目、エステルを洗脳している場合(姫とメイド姉妹も洗脳済みでした)、 ティオフォニア・ネリー共に左下に登場、 増援増加のタイミングも左下へ一定の距離近づいたときでした。 エステルの洗脳状態によってステージ構成が変わっていますので報告。 姫とメイドを解放した場合の変化は不明です。 -- 名無しさん (2009-04-28 06 03 05) 洗脳状態によってステージ構成が変わっていますので報告。 -- 姉妹も洗脳 (2009-04-28 09 36 44) ようやく完成しました(`・ω・´) 日本語がヘタですみません(つд`) 【使い魔リリィ(少女タイプ)】 1 【必要精気 20 最大回数 6】 条件 00-01クリア 2 【必要精気 30 最大回数 4】 条件 成長5,マタタビの媚薬(合成D) 3 【必要精気 40 最大回数 3】 条件 成長15, 育成2 *3回 4 【必要精気 30 最大回数 1】 条件 00-02クリア 5 【必要精気 40 最大回数 4】 条件 成長15,性格15, 育成2 *3回,悪魔の像(03-03 BOSS) 6 【必要精気 30 最大回数 4】 条件 使い魔リリィが3回敗北する 7 【必要精気 30 最大回数 1】 条件 成長20,性格-50 →「魔人の喚石(魔人ヒューリー)」ゲット -- 3DM-maya (2009-04-28 09 42 49) 【使い魔リリィ(思春期タイプ)】 1 【必要精気 40最大回数 6】 条件 思春期タイプなるとすぐ 2 【必要精気 50最大回数 4】 条件 成長25, 育成1 *1回 3 【必要精気 60最大回数 3】 条件 成長40, 育成2 *1回 4 【必要精気 30最大回数 4】 条件 性格10,淫靡な香水(05-01隠し部屋) 5 【必要精気 50最大回数 4】 条件 成長30,性格25, 育成4 *3回,プテテットの体液(思春期タイプで00-02にゲット) 6 【必要精気 50最大回数 4】 条件 成長30,性格-20,大きな貝殻(04-05「アンキロセラス」ドロップ →「創世石【装飾】」ゲット 7 【必要精気 80最大回数 1】 条件 成長45,性格-75以下, 育成6 *1回,濃緑色の原石(06-03) →「死王の喚石(使徒の死王)」ゲット -- 3DM-maya (2009-04-28 09 43 11) 【使い魔リリィ(成人タイプ)】 1 【必要精気 40最大回数 6】 条件 成人タイプなるとすぐ 2 【必要精気 60最大回数 4】 条件 成長50, 育成1 *1回 3 【必要精気 80最大回数 3】 条件 成長55, 育成2 *1回 4 【必要精気 50最大回数 4】 条件 性格20,美麗な王装束(05-04宝箱) 5 【必要精気 70最大回数 4】 条件 成長45,性格35 6 【必要精気 50最大回数 4】 条件 成長45,性格-30 7 【必要精気 90最大回数 1】 条件 成長60,性格-99,濃紫色の原石(08-02隠し部屋) →「地獄獅子の喚石(ケルベロス)」ゲット -- 3DM-maya (2009-04-28 09 43 29) 少女タイプ育成4 00-02クリア X 01-02クリア ○ -- 名無しさん (2009-04-28 12 53 07) Gから金星石ドロップしたけど既出? -- 名無しさん (2009-04-28 13 47 26) クリアPは最大ターンの4割までは減らないっぽい。 70の時で28、80の時で32までは減らずその後1ターン経過させてクリアすると減る。 まあ本当に4割かどうかは他も試してみないと判らないけど参考にどぞー -- 名無しさん (2009-04-28 16 30 52) 75ターンの時も28が境目だったから違ったかもorzすいませんー -- ↑の人 (2009-04-28 17 27 59) >Gから金星石 財宝拾ったG倒したってオチじゃあるまいな。 システム>情報>敵情報確認されたし。 -- 名無しさん (2009-04-28 17 58 04) ↑うへwwかもしれね。すみません テレビも見てたから財宝取られたメッセ見逃してたっぽい^^; -- 名無しさん (2009-04-28 18 43 49) ハルファスのLvがupした時HP6上がりました。 -- 名無し (2009-04-28 19 40 46) シルフィーヌ 生贄→精気+65 性魔術→精気上限+5 魔防+1 サス-ヌ 生贄→精気+55 性魔術→精気上限+5 最大SP+1 ヴィダル 生贄→精気+55 性魔術→精気上限+5 最大FS+1 エステル 生贄→精気+75 性魔術→精精気上限+3 物防+1 -- 名無しさん (2009-04-28 21 36 35) ツンデレ思春期タイプ4回目 今後の戦いの方針 好きなだけ殺せ 無益な殺生は避けろ ほどほどにな -- 名無しさん (2009-04-28 22 06 59) 03-02のコレットがいた場所に再度行くとコレットのリボン見つけた。 この手のイベントはブリジットの手紙、メイドの整髪料、コレットのリボンを確認済。 ちなみに、整髪料は薬草を探したマップの隠れてる魔力の柱から左2上1のマスにあります。 -- 名無しさん (2009-04-28 22 26 52) 自分はメイドの整髪料、マップ上方の開始位置近い方にあったので メイド二人の開始時点いずれか先に行ったほうで入手だと思う -- 名無しさん (2009-04-28 22 33 33) すみません、フローチャートにある『終焉の始まりへ』はどうすれば出現しますか? -- 名無しさん (2009-04-28 23 17 50) アイテムカードにて「勇壮の水」と「治癒の水・大」を入手。 -- 負け犬 (2009-04-28 23 48 07) 漂着した異界の姫がすでに配下にいる状態でクリア。 次の週で、漂着した異界の姫を倒すと2体目が召喚可能に。 バグだと思われるが一応。 -- 名無しさん (2009-04-29 00 00 46) エステルエンド見れました。 エステルを捕獲時にひたすら逃がす。(計2回) また、シルフィーヌ、ヴィダルサスーン、ティオファニア、ネリーは1回目で捕獲。 無関係かもしれないけれど全て洗脳。 -- 名無しさん (2009-04-29 00 28 04) サスーヌ撃破時のHイベントでテキストと音声が合ってないミス -- 名無しさん (2009-04-29 00 33 47) アップデートパッチでヒューリーの称号獲得での能力アップ値が修正されたらしい. 前後のアップ値知ってる人求む. -- 名無しさん (2009-04-29 03 12 55) エステル√ 入り方まとめ 1回目は逃がす 2回目はエステルのみ逃がす 9章の時点で性格がCHAOSのときのみ 選択肢「エステル」出現 選択後 エステル√へ -- 名無しさん (2009-04-29 07 24 20) 英雄蜥蜴の腕輪装備で移動+1 -- 名無しさん (2009-04-29 16 12 14) ①使い魔のカード 成人二回目の質問で 「普通だ」 で成長+1されました。 ②育成 精気-90で濃紫色の原石が必要な育成イベントは、 成長度60 性格-99で行えるようです。 -- 名無しさん (2009-04-29 16 46 33) ステージクリア時の獲得ポイントについて 09-02、総ターン数80のステージで検証 ()内は総ターン数に対する経過ターン数の割合 32ターン(40%)時、159ポイント 33ターン(41.25%)時、147ポイント (中略) 59ターン(73.75%)時、147ポイント 60ターン(75%)時、117ポイント 上記をまとめると、40%以下の場合に獲得ポイントが増加し、 75%以上の場合に獲得ポイントが減少する、となりそうです。 他のステージでもポイント増加があるのは確認してますが、 具体的なターン数までは把握してません。 また、上の方の情報(2009-04-28 17 27 59)にある総ターン75の場合は これだと30ターンまでポイント増になるはずですが不明。 っていうか75ターンのステージってどこでしたっけ? -- 名無しさん (2009-04-29 17 26 09) EX-1の圧縮水弾は霊属性盾装備で被ダメが1になる -- 名無しさん (2009-04-29 17 28 40) 周回引継ぎのおまけ設定の捕捉 使い魔の性格:通常=引継ぎデータの性格値、無し=性格値0、Low=3,Chaos=-3 小ネタ:遠距離攻撃可能なユニット(SP5以上あるユニット含む)の簡単Lv上げ(おもちゃ箱の追加データ必須) ヘタレ小屋のキングプテテット(分身)に射程2以上の遠距離攻撃を当てるだけ(射程1だと溶解液で反撃してくる) 分身は分裂を繰り返し行う上、経験値も高いため(Lv69で1体50程度)、Lv70までは簡単に上がります。 Lv上げの時は本体の攻撃に注意(本体は移動しないが射程3の攻撃があるため) 遠距離攻撃が無くてSP5以上あるユニットなら暗黒魔術の書で遠距離攻撃可能 -- 名無しさん (2009-04-29 17 42 41) Bエウ娘が永久加入した後 Bエウ娘のカードでの、クリアポイントがもらえない。 -- 名無しさん (2009-04-29 19 14 46) ↑MAPクリアしてないからでは? 撤退になった場合はクリアポイント入りませんよ。 -- 名無しさん (2009-04-29 19 17 41) 転移カードで飛ばされた先で再行動の発動を確認 -- 名無しさん (2009-04-29 21 13 10) ↑↑どうやら其の通りでした。 ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-04-29 21 36 58) クラスチェンジ情報 ユイチリLv40でCC「癒しの木精」 コスト+2、移動+1、スキル「癒しの息吹」習得 HP+5、SP+5、速度+2 今のところ低火力でしかも脆い、早いだけの遠近両物理 戦闘画面の尻にしか魅力がない -- 名無しさん (2009-04-30 22 52 41) ユイチリの低火力は否定しませんが、 遠近両神聖属性じゃなかったですか? 不死、霊体相手には意外と使えますし、 回復もあって何かと便利ですよ。 最初は私も尻しか見てませんでしたがw -- 名無しさん (2009-04-30 23 10 55) 続いてクラスチェンジ情報 ユイチリLv60のCC「木精王女」 コスト+4、移動+2 HP+10、SP+10、物攻+5、物防+3、魔防+3、速度+5 ↑弓未装備状態なら聖属性だね 巻き付きも武器属性依存だから弓を装備しなければ当然聖 これだけは唯一大きな利点で 移動力のある宝係の補佐を勤めさせると、戦闘になっても回復も聖攻撃担当もこなせる 後半の闇、霊相手には低火力もあまり気にならない 紙防御も後半は壁性能キャラ以外は似たり寄ったりになる 速度が汎用最速の一角なので、3回攻撃をまずされない分だけ硬く感じることも 50のCCを終えたアースマンと組ませる運用がお気に入り 硬いアースマンをさらに回復で補佐し 攻撃面では武器が装備できないアースマンの欠点を持ち前の聖属性と雷属性がある弓で補ってくれます -- 名無しさん (2009-04-30 23 47 07) ・ステージ07-01「城壁の回廊」宝箱情報 ①右上の宝箱「パール鋼」 銀の鍵合成にどうぞ ②右下エステル後ろにある宝箱「女郎蜘蛛のロープ」 練成でLv60まで捕獲可能に ③②の下にある通路に隠し部屋「加速の鎧」 スキル「再行動」が付与される 後は、そんなにたいした物はなし? 既出情報だったら、申し訳なし -- 名無しさん (2009-05-01 12 08 41) ↑修正・②は右下じゃなくて「左下」でした 訂正してお詫び申し上げます -- ↑筆者 (2009-05-01 12 09 57) 06-01 『別荘へ繋がる荒地』について ブリジットが死亡している場合、出現しない可能性あり (戦死したが、データ弄って存在させてるため断定できず) -- 名無しさん (2009-05-01 13 50 29) ・メモ情報 EX-10 『Gの部屋/おもちゃ箱』について エステルを捕獲状態(洗脳でも一緒)にすると、条件不足で入れなくなる このマップ「エステルの部屋」という設定だから、かな? -- 名無しさん (2009-05-01 17 20 32) ストーンゴーレムがレベル40で「重歩兵」CC確認しました。 出撃コスト+4,SP+8,物攻+3,物防+3です -- 名無しさん (2009-05-01 19 27 09) 神官がレベル50で「黒の聖女」へCC確認。 スキル2「癒しの息吹」が「大いなる癒し手」に変化。 出撃コスト+4、SP+15、物防+3、速度+3。 -- 名無しさん (2009-05-01 19 43 04) アプサエルがレベル40で「打撃天使」へCC確認 出撃コスト+2、HP+5、SP+10、物攻+5、物防+2。 -- 名無しさん (2009-05-01 19 49 37) ・06-02「死者の沸く井戸」での財宝プテテットの補足情報 まずは、ブロンズコイン増殖法で財宝プテテットのこと参考にさせていただいて 大変、助かりました!感謝を。 んで、私的に補足をば・・・ 財宝プテテットの出現は「ランダム」っぽいです。 初期配置でいることもあります。が、ランダムなのでS&L戦法が有効です。 拠点南の魔物の渦×5の所からは、2の倍数のターンはじめに沸いてきます。(18ターンまで) なので①奇数味方ターン終了前にセーブ②奇数敵ターン終了、偶数味方ターンはじめに敵沸く ③財宝プテテットでなかったらロード の繰り返して、何回もこのステージに入らなくてもブロンズコイン大量ゲット! S&Lでなかなか出ない場合には、情報提供で別の人がカードのことで書かれていたように 数秒~数十秒ほど待ってセーブし直したりするとあっさり出たりします。 計算上、初期配置+2~18ターン全てで出ると一度このマップに入ると10個ものコインが! ただ、魔術「兵士転位」を使わずに徒歩で移動と考えると、現実的には6~7個程度かな。 (私は6個でした。移動に時間食ったんで) あと、私の場合財宝プテテット「撃破」より「捕獲」のほうがドロップ率よかったんですよね~ 捕獲に「ドロップ率上昇」の効果なんて無いですよね? -- 名無しさん (2009-05-02 00 26 26) ・竜の子(白、黒)について ユニット詳細の所見ても、「武器 なし」になってるけど 黒竜の子は「鈎爪」装備できるよ。 まだ一周目なので白竜の子については不明。 白竜の子いる方、確認よろしくお願い! -- 名無しさん (2009-05-02 12 03 08) 竜の子は白でも鈎爪装備できます -- 名無しさん (2009-05-02 12 28 29) 上の方、早速確認ありがとう! -- ↑2筆者 (2009-05-02 13 38 41) 既出だったら申し訳ない。 EXー06『モーヌの鎮守殿』 モーヌ戦中の魔物の渦よりヘルテ増援確認。恐らく一番早く捕獲出来る場所と思われる。 -- 負け犬 (2009-05-02 16 51 45) ↑追記 モーヌ直下の渦から -- 負け犬 (2009-05-02 16 52 48) 既出ならスマソ。 8-2(1週目)シルフィーヌ洗脳時ステージ変化 勝利:全ての封印装置の破壊 その後使い魔による封印解除 敗北:自軍拠点の制圧 70ターン経過 -- 名無しさん (2009-05-03 00 22 26) 02-02のエステル(Lv20HP73)を1週目魔攻32成人リリィのティルワンの闇界3HITにて撃破。 魔攻31ではHP1残る。 Lv3止めLow育成コンプで成人にしてからLv上げ。ステUPは魔攻最優先で吟味。 魔術をCまで上げる。 エステルのイベント発動させたら囮を強制帰還で回収。 リリィでイベント発生させても、回収→次ターン下の柱に召還→その場で魔法で問題なし。 正直1週目で頑張る必要はなかったかも -- 名無しさん (2009-05-03 04 25 18) 使徒の死王の称号、Lv50で不死の武王になりました 上昇値の確認忘れました・・・ -- 名無しさん (2009-05-03 11 26 20) 既出ならすまそ 敵レベルは味方ユニットの平均で間違いないっぽい。 引継ぎで味方初期化して高レベと低レベの味方を召喚してみると一目瞭然 メモや小技に無かったので一応 -- 名無しさん (2009-05-03 13 00 22) EVENT『使い魔との親睦』は02-01クリア後に発生。 ロリリィでないと発生しない模様。ロ→ツンに成長でMAP選択から消滅しました。 少しだけだぞ→性格+5(LAWへ) お前の相手をしている余裕はない→性格-5(CHAOSへ) -- 名無しさん (2009-05-03 19 02 25) ラミアがレベル60で「闇夜の蛇王女」にCC確認。 出撃コスト+2、移動力+1、SP+10、FS+5、魔攻+5です。 -- 名無しさん (2009-05-03 20 55 06) ラウマカールについて補足です。 レベル60で「上位飛天魔」へCCです。 -- 名無しさん (2009-05-03 21 02 36) ラウマカールについて補足です。へ書き忘れ。 出撃コスト+4、移動力+1。 -- 名無しさん (2009-05-03 21 09 20) lowルートで育成や練成で精気が大量に必要な時にはコインに余裕があれば 3-3が良かったと思います。毎ターン9回復する上、敵はコウモリと泥人形だけなので 泥のほうに雷系持ち置いておけばコウモリは使い魔で十分ですし。一回につき 精気が270くらい?溜まるので一度試してみては? -- 名無しさん (2009-05-04 09 48 56) ドロップもこっちでいいのかな 10-1のディアドラ倒したときに七星石ゲット。 装備はフルミール -- 名無しさん (2009-05-04 12 08 57) ↑ フルミールじゃなくてフールミルだね。スマソ -- 名無しさん (2009-05-04 12 10 09) リリィの性格を+にしたいのですが、 ーになってしまいます。どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2009-05-04 17 52 04) 漂着した異界の姫、LV70でイアスの魔人にCCしましたが、自分のデータで確認したところ69以下でもイアスの魔人でした。これで合ってるんですかね? -- 名無しさん (2009-05-04 19 10 24) ・ブリジットの手紙(4通)について 見つけても読むだけで終わるこの手紙イベント。 しかし、「不自然に大きい一文字目」を順に読むと 「だ・い・す・き」となる。 ・・・だからどうした、と言われればそれまでですけど。 -- 名無しさん (2009-05-04 19 57 16) 2-1でファムらしき敵が40ターンくらいでレベ40で出現しました(戦闘レベル?は簡単 体力125でレベ11で与えられるダメージ1とかなんで倒せませんでした -- 名無しさん (2009-05-05 01 48 44) EX-8のボス軍はレベル90代で突撃してみたところ、Lv99なのはティアマトくらい ヘルテはEX-6のところでも沸くためEX-8だけが捕獲可能箇所ではない 攻略のところはどうやって編集したらいいのかわからなかったのでここに投下 -- 名無しさん (2009-05-05 02 40 25) ↑X5の方へ。 ・精気は稼ぎやすい(魔力の柱が多い)マップでできるだけ稼ぎ、極力生贄(1回につき性格-1)は使わない。 どうしても精気がたりないときは、アンキロセラス等の大量に精気を回復できる魔物を生贄にする。 ・成長の1~5(上段の3つと中段の2つ)で性格が多少+よりになるので、利用する。 逆に成長の6~7(下段の2つ)は性格が-寄りになるのでしない。 ・できるだけ精気を回復させるため、エステルと交戦するのが勝利条件のマップでは、エステルを倒さない。 ・シルフィーヌと初めて戦うマップの次のマップでは、(召喚した部下が倒される以外で)精気を減らせないため、 精気がどんどん回復していくので、シルフィーヌと初めて戦うマップでは精気の残量をさほど気にする必要が無い。 →次のマップでの戦闘メンバー召喚に必要な精気だけ残して成長(1~5)を行う。 ・性格が+に傾くイベントをできるだけこなす。 ・カードで使い魔のカード(一部性格が+寄りになる選択肢あり)が出るまでねばる。 etc -- 名無しさん (2009-05-05 03 47 54) ↑3の方へ。 それって二周目以降?だったら、再スタート時の設定で 「敵レベル上限」を設定してなかったんじゃないですかね。 -- 名無しさん (2009-05-05 12 29 22) ↑ ↑x4はファムではなくて漂着した異界の姫のことじゃなかろうかと。 ファムならMAP左側にいる。出現するってことはファムじゃない、たぶん。 -- 名無しさん (2009-05-05 14 14 35) ↑5の人間 ファムじゃありませんでした 申し訳ない -- 名無しさん (2009-05-05 14 30 24) へたれの称号をとると拠点左上にへたれ認定がでてくる -- 名無しさん (2009-05-05 16 10 30) 宝箱の情報ってどこに書けばいい・・・? 一応ここに。 「姫様のために」の宝。 拠点より 下2右2 橙色の木の実 下2左2 黄色の木の実 下5右2 知識の鱗石(初期配置でサスーヌのいる部屋) 下7左2 治療の水・小 下7右1 緑色の木の実 下8左2 勇壮の水 下8右1 太陽石 下12左2 天王石(初期配置でヴィダルのいる小部屋) 以下隠し通路の先。 下13右1 スノラ 下14左2 麻痺治療の香 下13左2 清浄草 取り方としては二週目からはメイドさんたちがいる部屋のすぐ隣のところに味方キャラ転移させたりして、 足止めしながらするとアイテム全部集めることも可能です。 -- 名無しさん (2009-05-06 07 57 37) ナスからテルパ、スティーニア獲得 体感でナス>黒>エウ=エウ娘のような感じがした。 メモが書き込めないのでこちらに -- 名無しさん (2009-05-06 11 17 58) 100回くらいしかやってないが 紫色の珍獣でランダムカード取得した時 罠が出ない -- 名無しさん (2009-05-06 14 37 58) 使い魔のカード、ツンデレ3回目 「やるなら勝て」(成長値+1) -- 名無しさん (2009-05-06 17 07 16) コレットやブリジットはどうやって捕獲するんですか~?? 3周位てきとにルート集めつつやってるんですが、一向に捕獲できないOTL 誰か教えてください!! -- 団員A (2009-05-06 17 15 53) 何にも装備しないか、装飾を装備してる状態での補正の表とか作らないの? 属性とか命中とか とりあえず異界の姫が回避-10か-15で吃驚したw -- 名無しさん (2009-05-06 17 52 27) ラミア Lv45のボーナス SP+15 FS+5 魔攻+3 でした まだ未記入だったので誰かよろしくです -- 名無しさん (2009-05-07 03 06 37) 質問できる掲示板の書き込み欄がなくなっているのは復活しないんでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-07 14 36 45) MAP05-03で「破術の呪札」があれば使い魔の能力を回復することができる。 一週目だとたぶん無理(創造の錬液が手に入らないと思う) まぁだからどうってほどのものでもないんですがw -- 名無しさん (2009-05-07 22 18 02) 状態が「洗脳」の配下ユニット、経験値バーが表示されないんだけれど、これはバグなのかな? 他に同様の症状の方いますか? -- 名無しさん (2009-05-08 04 27 33) 08-01の戦士の死魂霊をフールミル装備でドロップするまでS Lしてみた。 上:砦の指輪 中:歴戦の指輪 下:創造の錬液 リポップは各1回しかドロップ調査してないが変化は見られず。 念のため確認して欲しいかも -- 名無しさん (2009-05-09 02 43 05) 圧縮水弾、58Lvアースマンで倒せました 再生治癒持ち、水弾の防御力を素手である程度ダメージを与えられるモンスター 狭い道で霊属の盾を持たせて殴るだけ マップ攻略の片手間にやれば30ターンもあれば終わる -- 名無しさん (2009-05-09 05 25 00) EX-01ドラゴンの巣窟1週目でクリアする方法 まずリリィに死骸の盾装備して拠点で防衛させてLv上げ Lv60超えて攻撃が散発になってきたらタイミングを見て魔物の巣を封印して火竜だけ倒す ターンが足りないのでとりあえず帰る 再訪問して倒すのはリリィ一人に任せて魔物の巣などを他キャラで逃げながら封印する 転移の門に死骸の盾装備させたキャラで蓋をしてリリィ1人で突っ込ませる HPとSPを回復させればドラゴンなど物の数ではない うまくやれば100ターン以内にクリアが可能です。 うちのリリィはLvが41から74に上がりました なんとかなるもんです。 -- 名無しさん (2009-05-10 05 46 12) 各面のMAXレベル(レベル制限なし)は集めてますか? 00-02 『プテテットの巣』は30Lv 02-04 『天鼠の縦穴』は35Lv でした。 -- 名無しさん (2009-05-11 14 18 18) Ex-03 転移門が消えていても転移の腕輪を使えば次々と戦力を送り込める (転移の腕輪は02-02の宝箱などで手に入る) Ex-05 楽に手に入る磨かれた木刀でも問題なし Ex-08 異界の姫は即死攻撃なかったような? -- 名無しさん (2009-05-12 21 16 46) ↑×2 MAPで上限Lv決まってるんじゃなくて 敵毎に上限がある Lv制限なしだとプテテットがLv30、ガーゴイルがLv35 って感じでね 敵情報でBossやExのように別項目として記載されてるものは 見た目が同じなだけな別の敵だから上限Lvも変動する -- 名無しさん (2009-05-12 22 19 31) EX-01ドラゴンの巣窟1週目+1発でクリアする方法 必要条件 1・滝で敵を捕獲→生贄にして精気を稼ぎつつ魔術レベルをMまで上げる。 (序盤は強制送還→中盤から兵士転送が時間的に効率が良い) (レベルアップが終わったら、魔力補給用にサーペントを出来るだけ捕獲しておく) 2・物理攻撃キャラと魔法攻撃キャラをある程度育てる (セーブ・ロードである程度の数値を出せば40で十分。滝でついでに) (お勧めは、探索ヴェアヴォルフ・飛行アプサラス・潜水水精あたり、それぞれ複数用意する) 3・4属性盾を1枚ずつ用意する(多ければ多いほど良い) ・耐熱、潜水、飛行装備など特殊地形モンスターがいない場合は、装備でカバー 戦闘手順 1・まず開始直後に邪神を撃ってBOSS以外のHPを1にする 2・近寄ってくる敵の攻撃範囲を見極めて潰して行く 3・火→電→地→水の順番で攻める ※優先度は、魔物の巣→雑魚→BOSS(魔物の巣は隠れている場合もあるので注意) ※雑魚は魔術を駆使して理詰めで、魔法を多用するのでなるべく捕獲→精気回復 ※近づくと魔物の巣から新たに敵が出てくるので1匹ずつ暗黒槍(余裕ならガチ) ※BOSSは属性盾を装備した魔法キャラ+αでじっくり ※水玉は移動1なので、近づいて1歩ずつおびき寄せる ※最後の創造竜は火盾を装備して遠距離でじわじわ 雑魚さえ片付ければ、BOSSはそれ程怖いものでは無いので楽。 予想外の所から敵が出る可能性があるので、こまめにセーブすれば安全。 50ターンもあれば十分クリア可能 -- 名無しさん (2009-05-12 22 27 51) ↑ ・水竜は潜水装備を施したアプサラス等が楽 必須ではないが、リリィ・オクタヴィアが30位になってると更に楽 -- 名無しさん (2009-05-12 22 34 06) アプサラスじゃ無くアプサエルだったw -- 名無しさん (2009-05-12 22 37 49) 装飾グロティナの効果SP+30 未記入だったので一応、練成無し、追加効果も無いと思う。 -- 名無しさん (2009-05-14 10 20 12) 掲示板に書こうと思ったらまた書けなくなっていた! 書き込みができなくなるのはなんとかして欲しいところですが、 精気999、LV99なくてもEXLAST攻略できました! 助かりました、全てはエウクレイアさんを薦めて下さった どこかに住まわれている方!有難う御座いましたwwww -- 名無しさん (2009-05-16 15 55 02) アイテム一覧に「神霊の錬液」がありません -- 名無しさん (2009-05-16 18 43 15) 大抵の人はやってるだろうけど圧縮水弾はアースマン+霊属の盾 落石はアマゾネス+霊属の盾でキャラが育っていればなんとかなる 圧縮水弾は物理攻撃が育ってればリリィ+大地の魔弓でも3~4ターンで倒せる -- 名無しさん (2009-05-18 00 12 16) 使い魔の質問の思春期3回目(成長+1,性格0) -- sky (2009-05-18 15 55 33) 味方ユニット詳細 使徒の死王 Lv50 称号 不死の武王 出撃コスト+2 移動+1 再生治療が貫通に HP+10 物攻+5 Lv50の時点で移動が5になります -- 名無しさん (2009-05-18 16 43 15) ランダムカード:使い魔の質問(少女) 「こけた」 大げさに転ぶな→性格-1 大丈夫か?→性格+1 「怖い夢」 夢ぐらいで騒ぐな→性格-1 夢になど興味はない→なし 「一緒に修行」 適当に相手をする→成長+1 勝手にやっていろ→性格-1 以上未記入分です。「自分の事どう思っているか」の質問は、 回数関係なく確立で出るようです。 -- 名無しさん (2009-05-18 20 46 33) 使い魔の質問は シナリオの進行に応じて上限回数が決まっており、上限回数を超えている場合は 汎用の質問(自分のことどう思っているか)が出る。 上限回数は汎用を除いた全9回の内 序章~3章:3回 4章~6章:6回 7章以降:9回 -- 名無しさん (2009-05-18 20 52 27) 洗脳したシルフィーヌを激戦を征する者でネリーに合わせると なぜかシルフィーヌの目には光が灯っていました。 だから何なんだといわれればそれまでですがw ちなみにエステル解放後だけしか確認していません。 -- 名無しさん (2009-05-19 10 46 32) ・イベント「庭園にて」について 4周くらいして、なかなかシルフィーヌ:バルコニーの所のCGが一枚埋まらない! と、思っていたらイベント「庭園にて」で「嫌味で返す」を選択した際に回収できた。 同じように、CGが埋まらない方の参考に。 質問:リリィ・少女タイプの座ってるCGが一枚埋まらないんですけど、 どなたか「ここじゃねえか?」というのご存知ありません? エンディングは、リリィ(カオス・ロウ共に三種類すべて)、ヒロイン全員、バットエンド、 ハーレム・リリィ成人タイプまで見てます。 -- 名無しさん (2009-05-19 12 45 39) ↑EVENT「使い魔と親睦」で両方の選択肢 かな? 発生条件は一応記載しときましたんで。 -- 名無しさん (2009-05-19 13 26 56) ↑の方、情報感謝! 早速試したところ、無事CG回収できました。 ありがとう!!意外な盲点でしたw -- ↑2筆者 (2009-05-19 15 57 51) シルフィーヌルートは敗北条件に追加されるのがシルフィーヌのみのため、ヴィダル・サスーヌが死亡していてもエンディングに入る →ただしどちらか片方でも死亡している場合、エンディングの一部カット(CGは変わらず) -- 名無しさん (2009-05-21 19 14 13) ここに書くことじゃないとは思うのですが… もしステータスを80か90あたりまで上げると仮定して、 一番使いやすい凡用ユニットってなんでしょう? -- ミコト (2009-07-02 21 26 20) 思春期の育成3にて、何故か魔防が2上昇しました。既出かもしれませんが、報告。一応○装備で育成してました。 -- 名無しさん (2009-11-25 10 57 16) ・味方ユニット成長率・敵ユニット・味方ユニット/固有・捕獲・味方ユニット初期ステータス・アペンド 上記のページの内容が、ごっそり消えていたようでしたので、勝手に復元させていただきました。 何か不手際がございましたら申し訳ありません。 -- 名無しさん (2009-11-27 17 30 09) ↑復元GJ どうも荒らしっぽいので、また来るかもしれないから要注意 >もしステータスを80か90あたりまで上げると仮定して、 一番使いやすい凡用ユニットってなんでしょう? そこまでステあげるんならどいつでも使えるよ あえて選ぶなら弄れない移動関係を重視するくらい -- 名無しさん (2009-12-02 22 51 47) MAP05-03で「破術の呪札」があれば使い魔の能力を回復することができる。 ↓ 使い魔一度倒されるでも回復した。 -- 名無しさん (2010-01-05 14 57 25) 武器の項目で、連接のルクティールに吸収の表記が足りないです。 誰か修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-01-17 14 28 56) ざっと確認したとこ無かったっぽいので報告 Ex8の侵攻条件 Ex1~7を攻略するんだが、魔神を倒さなくても進めるEx2と4 Ex2でラテン、Ex4でハルファスを倒さないとEx1~7までクリアしててもEx8に入れない模様。 自分は周回重ねてEx8以外全てmap completeしてたので、Ex2と4の魔神をスルーしたらEx8に侵攻出来ず。 その周回中に再訪問して魔神倒してから行くとEx8入れました。 -- 名無しさん (2010-03-29 07 01 50) エステルルートの所の EVENT『終焉の始まりへ』 「エステルを思い浮かべた」を選択 が抜けています。 -- 名無しさん (2010-03-29 23 40 55) ↑↑に追記 全てのEx道中のBOSS格mobを倒して進まないとEx8が開放されない模様 -- 名無しさん (2010-04-09 06 29 18) Ex1の周回特典でも長丁場というのは間違いですね 転移→占拠で一瞬 -- 名無しさん (2010-06-21 16 43 16) 財宝プテテット「女魔術師の依頼」4-4、「樹霊の迷宮」5-1でも出現確認しました! -- 管直人は過激派テロ全共闘のBOSS (2010-07-02 12 21 27) 魔術熟練度稼ぎについて 毒沼でも可能ですが、死骸の盾を装備することによってなる毒状態の方がお手軽かと。 死骸の盾装備→毒→浄化→装備の繰り返しをすれば、ターンや場所を気にせずに行えます。 もしよろしければwikiに加筆をお願いします。(やり方がわからないので・・・) -- 名無しさん (2010-07-28 14 38 50) へたれ小屋が選択不能になりました。 ヘタレ認定のままクリアしたのが悪かったのでしょうか。 -- 名無しさん (2010-08-16 10 44 53) ○装備でレベルアップさせてたんだが、エウクレイアさんの物攻が+2された。 ○の増加分で成長率が100↑になってたからかもしれない。 -- 名無しさん (2010-09-02 13 46 45) MAP05-01において 初回占有率100%可能となっていますが、銅の扉があるので無理ですね。 -- 名無しさん (2010-09-09 12 12 52) 育成の少女タイプ4(ハーピー捕獲後発生する奴)にてSPが2上昇しました。 SPの上昇パラメータは100%より大きいと思われます。 -- 名無しさん (2010-09-26 20 32 56) MAP02-06 姫様のために にて 6ターン経過、占有率86%でステージクリアしたら獲得クリアP33、基本精気+2でした。 -- ひろっさん (2011-02-12 01 02 40) すいません、獲得クリアP38、基本精気+2の間違いでした。 -- ひろっさん (2011-02-12 14 06 49) ブリジット攻略条件は 6-1ブリジット勝利が必須? クリア後コレットの提案の「受け入れない」を選択したせいでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-30 15 51 06) 名前 内容
https://w.atwiki.jp/himegari/pages/44.html
ファムのレベル20にしたって一週目で仲間にする為にはどのようなレベルでどのような布陣で 進めばよいかわかりません。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 02 24) ↑ ノーマルなら、ファムの攻撃三発耐えられるキャラ一体用意して、リザードモールと水霊を一匹ずつ契約。拠点から動いてないのなら壁一人でファムを塞ぎ、リザードモールと水霊を上か右に配置。リザードモールは対水迎撃あるから一発10ちょい行くし、水霊は間接で削り。反撃で瀕死にしても凶暴化は次の戦闘からの発動になるから、2?3ターンで耐えられる。 イージーは知らないが、同じパターンでいけるはず。 -- 負け犬 (2009-04-26 14 12 15) 親切に有難う御座います! 思うに自軍のレベルをあげればよいという問題ではないのでしょうか? 自軍はリリィ(10)ガーゴイル*5(8)水精*5(7)でカオスではなくLAWで進めているのですが、 サーペントで既にかなり辛いのですがレベルが低すぎるのでしょうか?サーペントまでたどり着くと 32ターン掛かっています。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 33 02) 戦女神2、ZEROでは十分すぎるほど攻略もできてマイスターも楽しみにしていたのですが 皆さんがどうやってファムまでたどり着いているのか不思議というか信じられません。 ヘタレの称号も取ってアイテムも増やしているのに凄まじいダメージを貰いアイテムも ターンも少なくなりますし、サーペントで32ターン、ファムまで残り70-32で38ターン その間に恐らく漂着してくるでしょうし、レベル10というのが痛すぎますか?LAWより1週目は カオスのほうがいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-26 14 39 11) というか銅の鍵が無いと開かないんですね(汗)銅の鍵というものはどこで入手するのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-26 14 51 14) 使い魔から潜水スキル解除。これで被ダメが10前後違う。 カードあるなら天使に助力を請う。但しナスの場合は武器装備して攻撃属性変化必須。 序盤でリザードモール二匹捕獲して一匹はサーペント、もう一匹はファムに向かわせると楽。あまり多く配下を出すより、2?3の少数で進めた方が魔術を多く使えるのでだいぶ楽。 あと、編集者も他ユーザーもプレイしながら進めてるので、回答もらえたらラッキー程度に書き込むこと。それと各スレをちゃんと読み、不要は書き込みは避けましょう。 -- テルテル (2009-04-26 15 04 59) 有難う御座います。 それ専用の項目は作ってはもらえないんでしょうか?PSPのレディアント マイソロジー2のWikiですと質問板や雑談板があったのですが? -- 名無しさん (2009-04-26 15 46 44) 掲示板作成有難う御座いました(汗) まさかイージーでもここまで進めないとは思っても居りませんで、ほとほと困っております。 最終的にはセーブデータ中ててアンインストールするハメになりそうです。 シミュレーションは苦手なわけではないのですが、一週目でファムを倒すのはやはりムリなんじゃないかと 自己解決しました(^^; 銅の鍵はチャプター6でしか手に入らないそうですね(汗 -- 名無しさん (2009-04-26 16 43 58) エウ娘のカードが運よく出てくれたおかげであっさりとファムを倒せました どうしてもきついならスタート近くのカードでエウ娘がでるまでリセットという手も・・・ -- 名無しさん (2009-04-26 16 56 46) 質問なのですが レベルアップのときにS Lしていい数値を狙うと 次のレベルアップなどでいい数値がでにくいと公式にかかれてたのですが でにくいだけで粘れば普通に毎回いい数値でますか?それともやはり出ないときは全然でないですか? 体感でいいので試してみた方感想お聞かせください -- 名無し (2009-04-26 16 59 14) 序盤で難しいと思う方はオークとか育てると変わるかも クラスチェンジしたら盾スキル覚えるので序盤は割りといい壁になります ブリジットとかが仲間になるあたりから隠居しますが・・・ -- 名無し (2009-04-26 17 01 31) ファムはハルピュアを仲間にして水の指輪を装備して何とかの歌声で楽に勝てます リザードは扉締めた状況で扉の向こう側から歌声で このやり方であっさりHARD(難しい)一周目で勝てました。 LVとか低くても割とどうとでもなります。 -- 七誌 (2009-04-26 17 28 28) ↑x3 「いい数値」の線引きがわからないですが、 「毎回右の能力値2箇所以上上昇」くらいなら割と出ます。 「毎回物理攻撃と物理防御上昇」とかだと試す気にはなりません。 -- 名無しさん (2009-04-26 17 38 26) 後半戦は前線のキャラに死骸の盾を装備させて不死属性にすると攻略しやすいと思う。 -- 名無しさん (2009-04-26 18 15 53) 四章『姫騎士の退却地』にて漂着した異界の姫撃退。 難易度ノーマル 使い魔LV26 HP78 魔攻34 魔防18 ティルワンの闇界使用で1.5ターン撃破。回復を怠らなければ単独勝利可能かと。 クリアポイント220消費と洒落にならない出費だが、性能はいい。 -- 負け犬 (2009-04-26 21 01 37) ステは結構好みに分かれるけどHPor物理防御or魔法防御を あげてLv上げしていけばファムには苦戦しないです。 当方リリィ1匹のLv21で余裕ありましたから。 -- 名無しさん (2009-04-26 21 06 22) エウ娘たちは何回くらい「共に戦う」選ぶと永久に仲間になりますか? -- 月 (2009-04-26 21 12 18) 勘違いしておりました!(^^l つまり6章で鍵を手に入れる→ファムのマップへ入れる →倒せる→仲間。なんですね(汗) 取り合えず3章まで進んでいるのですが比較的最初の 苦難が嘘のように進んでおります。 リリィはもうさっさとツンデレにしてしまいました。少女で獲得できる成長イベは ある程度こなし、自軍はガーゴイル、水精、火の狼?みたいなのが主力です。 今は石のゴーレムのマップへ入ろうかというところですのでまた宜しくお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-04-26 21 48 51) ↑ ファムのいるMAPにはただの開錠スキルで行けたはずです。 -- 名無しさん (2009-04-26 21 58 53) ファム入手に銅の鍵(6章入手)は関係ない 初回進入時に開錠(オークなど)さえ覚えていればファムがいるマップに進入、そこで仲間にできる まあ6章で鍵取ってから行ってもいいとは思うが -- 名無しさん (2009-04-26 22 02 12) オークは余りに使いにくかったのでレベルが4のままなのですが開錠スキルはレベル的には どの辺りまであげなければならなかったのでしょうか?今はコレットが参入しましたのでなんとか行ってきます! -- 名無しさん (2009-04-26 22 12 08) ↑ オークは初期から探索、開錠持ってたはず -- 名無しさん (2009-04-26 22 16 21) オークでも試しましたが、オークで行ってもコレットで行っても「扉は堅く閉ざされている」 で扉は開かずにキャラが帰ってきてしまいます。 これはバグなんでしょうか? 難易度はイージーです。イージーなのに土のゴーレムが一斉に出るステージで 気分が萎えてますが(汗) -- 名無しさん (2009-04-26 22 48 40) ちなみに銅の鍵はまだ取っておりませんmm -- 名無しさん (2009-04-26 22 50 50) ↑銅の鍵が~とか言ってる人は宝箱に通じてる扉とファムに通じてる扉を勘違いしてるんじゃないか? ファムに通じる扉は使い魔が潜水スキル覚える部屋の魔力の柱の左辺りから隠し通路通って行かないと出ませんよ。 -- 名無しさん (2009-04-26 23 11 11) 一週目ですが、4-1でエステルは倒さないほうがいいんでしょうか? 倒さないほうが他のマップにいけるみたいで、 倒した場合のアイテムも、あとでまた倒す機会がありますし。 倒した場合の利点がわかりません。Hシーンの回収だけでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-26 23 35 12) まさにその通りでした!勘違いしておりまして、宝箱の横の扉からファムへいけるものとばかり思っておりました!(^^; 無事ファムを仲間にすることが出来ました、色々と有難う御座いましたmm また現在 飛行 ねこパンチ改 イルザの束縛弾 を登録しているのですが 思春期で「キスマーク技」を手に入れれるようなのですが これは何を外すべきでしょうか?それとも外さずにキスマークを登録しないほうがいいのでしょうか? 今の私の進めているステージはブリジットの拠点ですmm 軽く見ただけですが堅いそれはもう堅い守備で(汗 -- 名無しさん (2009-04-27 00 06 25) カオスに進みたいならそのまま(イルザを残し)。 ロウで行きたいならイルザを消してキスマーク技(淫魔の接吻)にすればどうでしょうか。 理由は、ロウで行きたい場合だと捕獲はそれほど必要ない(ロープで十二分)ので。 ただ、どちらにしろ拠点画面のキャラクター選択でスキル入れ替え(使い魔のみ)が何度でも可能ですので、どっちも試してみては? ちなみにブリジットの拠点はわりと見かけ倒しです。 あ、ついでにどなたかお姫様(シルフィーヌ)ルートに入る方法をご存じでしたらご教授願います。 花を渡して、3-5の「王宮の抜け道」以降が分かりません(王宮の抜け道でどの花を置いていけばいいのかもイマイチ)。 なお、エステルはカオスで倒した度に逃がすとルートに入れました。 お願い致します。 -- 名無しさん (2009-04-27 00 22 23) とりあえず一周したがCG回想ぜんぜんうまんねーな セーブデータ落ちてないし、バイナリいじろうとしたが特殊っぽくてわけかわらんし どうしようもねー -- 名無しさん (2009-04-27 00 37 48) つ周回 -- 名無しさん (2009-04-27 01 10 44) 何やらメイド天使の正規加入が二周目以降らしいのですが、一周目で加入した人は居ますか? -- 負け犬 (2009-04-27 01 31 12) ↑愚問 -- 名無しさん (2009-04-27 01 47 26) 3-5「王宮の抜け道」では枯れた花を置きました。 その後、4-1終了後に「庭園にて」のイベント出現。 (王宮の抜け道中、エミリオが枯れた花を摘み取っていたのでそれを理由で置いてみた) -- 名無しさん (2009-04-27 01 53 52) ↑ちなみに属性はLAWです。 -- 名無しさん (2009-04-27 01 54 54) 探索MAPで広いステージだとやたら重くなるんですが、他の人は重くなりませんか? スペックはそれなりのはずなんですが・・・ -- 名無しさん (2009-04-27 02 11 56) ラスボス?魂の座する器が倒せないんですがOTL 完全なる火力不足なのかな? -- 名無しさん (2009-04-27 04 26 14) エウ娘たちって一時的の場合は死なせても大丈夫? 自分死なせてからカードが出現しなくなったんだが・・・ もしかしてアウアウ? -- 名無しさん (2009-04-27 05 29 27) 6-1、「毒の沼地3箇所は全部到達すると、3箇所がコレット必須イベント地点となる。」 毒沼何度回ってもイベント地点に変化しないんだけど キャラとか順番とか、何か特殊な条件ありますか? -- 名無しさん (2009-04-27 07 04 54) ↑ 6-1のイベントはコレット・ブリジットそれぞれの獲得ポイントが 関係してると思う。ノーマルでは10以上でイベント地点が出たよ。 -- 名無しさん (2009-04-27 08 33 55) すべてのステージが重くなる俺はスペックが足りてなさすぎるな ところで、ロウルートとかカオスルートなるものってあるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-27 09 51 15) ↑ロウ、カオスの値が育成の種類に影響するのは分かってるんだが。。。 ルートに関係してるかは不明。 ルート自体は選択肢で変わるのでは無いかとおもいます。 -- 名無しさん (2009-04-27 10 56 16) 03-04 『魔族姫との決戦地』 なのですが、配下はどのような布陣がお勧めでしょうか? リリィ(21) ガーゴ(16) ヴェア(16) アースマン(16) コレット(15) 水精(17) マーテル(14) ファム(20) リザード(20) ファラム(15) です、ウルフは苦戦していたので1体しか捕獲できてませんが お勧めとあらば召喚しますmm 他は2体以上、ガーゴは5体ほどいます 宜しくお願いいたしますmm -- 名無しさんヘタレ (2009-04-27 11 40 32) 06-02死者の沸く井戸 兵の転移魔術(Bランク)があれば銅の鍵の向こうの宝箱に転移して開錠できる。 -- 名無しさん (2009-04-27 12 01 42) 全部引継ぎで2週目やってるんですが リリィがスキル何も覚えてない+何も覚えれない状況なんですが どうしたらいいか教えてくださいませんか? -- sk (2009-04-27 12 07 20) そういうのはサポートに聞きましょう -- 名無しさん (2009-04-27 12 38 28) ↑2 装備画面でスキルセット出来ます -- i3 (2009-04-27 12 39 31) ファム(難しい) リリィLv20のゴリ押しだけで撃破。HPが足りなけば性魔術なり魔法で回復。装備はねこグロ -- 名無しさん (2009-04-27 12 57 22) 水精とかの育成がマゾいんだけど何か良い方法ないかな… トドメだけ刺させるのがいいのか? -- 名無しさん (2009-04-27 12 58 16) 上の魔族姫? 罠発動確定かな? カオスならヒューリーにロープ持たせて捕縛しながら進めれば楽。 ロウなら使い魔かリザードを突撃→反撃か防御で引き付け撃退。盾を置けば便利。オークなら盾持ちだから鎧装備でかなり強くなるんだけどね。 ブリは間接無いけど突っ込んでくるから、三人間接可能な位置に壁設置。 ぶっちゃけエウクレイアさん出せば無双可能。 しかし、十回近く助力してもらってるのに仲間にならない…… -- 名無しさん (2009-04-27 13 04 17) ェゥ様達のエロ~スイベはあるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-27 13 10 27) 天使札悪魔札の確率ってかなり低いんですかね?クリアポイント貰おうと やっきになってるんですが、これがなっかなか出ない!(orz) ・・・・・物欲センサーも関係?? -- 名無しさん (2009-04-27 13 33 04) 魂の座する器が倒せないんですが。。。だれか教えて -- 名無しさん (2009-04-27 13 40 40) カードとかって1度とると復活しないんですか? -- 名無しさん (2009-04-27 14 03 52) ↑×3S Lを繰り返してもでないなら数秒置いてからセーブをするといいと思います。 カードはGETする時間によって何が出るか決まっていて、同じ時間にカードをGETしても同じ種類の物しか出ないのではないかと思います。 自分がやってみて思ったことなので確証はないですが参考程度にどうぞ。 ↑カードは一度取ると復活しません。 2週目になれば復活しますがね。 -- 名無しさん (2009-04-27 14 08 30) 水精の育成は物理攻↑装備を装備させて、弱いうちはプテテットの巣で繰り返し MAPに通えばあがっていきます。あとはLvUPの時にS&L繰り返していい数値が出るまで やれば低Lvから壁役+魔法要因で活躍できますよ -- 名無しさん (2009-04-27 14 55 44) リリィが強過ぎてほぼリリィ一人で無双状態のまま終わりを迎えようとしてたんですが、 EX-1の龍のステータスを見てびっくりしました。 クリアした人、どれくらいのレベルでクリアしたのか参考程度に教えて頂けませんか。。 -- 名無しさん (2009-04-27 15 00 56) EX-1は竜雑魚ですらLv60固定、BOSSはLv70固定なので、同じLv60~70代でないと 相当きついです。重要なのはHPもしかりだが、まず速度、速度が35~40なのでそれ くらいないと、相手から3連撃を食らうので即死が多くなります。 速度がそれくらいないと対抗もまず無理かと。基本、2週目以降推奨かも。 後、魔術をSにしておけば、邪神でボス4匹以外はすべてHP1にできるので後は、 雑魚やボスから先手食らわないように気をつければなんとかなります。 -- 名無しさん (2009-04-27 15 52 13) ガーゴイルLv50CCの情報はもう既出かな? じゃなければ書きますが 規制されててスレに書き込めないナリ・・・ -- 名無しさん (2009-04-27 15 55 48) 4竜(5竜)とかの移動しないボスは、タイマンに持ち込んだ後属性盾持った遠距離できるキャラで無傷で倒せる 雑魚をある程度楽に倒せないと各盾1個(攻撃要員一人)じゃ100ターン以内に終わらないかも 5匹目は防御神格かなんかだった気がするけど、遠距離攻撃の属性は火炎なので火炎盾でいける -- 名無しさん (2009-04-27 16 18 04) カードは完全にランダムだと思う。エウ、メイドとかS Lでばんばんでるから。 それとエウ達の仲間条件のアイテムが2週目以降ってこと? -- 名無しさん (2009-04-27 18 41 41) 各階層をコンプリートする意味はありますか? -- 名無しさん (2009-04-27 18 53 38) ↑F Qだかメモだかに書いてあるよ ↑↑エウ達は3回仲間にすると永続的に仲間になる+アイテムゲット 自分は2週目にS Lでやったから1週目で入るかはわかんね -- 名無しさん (2009-04-27 19 24 37) 1週目、エウ娘をすでに8回ほど「共に戦う」を選んでますが、永続にはなりません やはり2週目? それとも回数が足りてないだけ? -- 月 (2009-04-27 19 31 20) 仲間にする or 捕獲するの違いがよくわからない。 捕獲すると性魔術でCG回収できるって事? 1週目だったのでとりあえず仲間にしたけど・・・ -- 名無しさん (2009-04-27 20 06 16) ↑ファムのことです>< -- 名無しさん (2009-04-27 20 07 39) Ex1の質問をした者です。 返答ありがとうございます。 改めて探索してみた結果、攻略はまだまだ無理だと思いました。 しかしながら、 雑魚をチマチマと狩ってるだけで リリィが46→62、オクタヴィアが38→50になり・・・ レベル上げには美味し過ぎますね。 攻略は2週目でがんばろうと思います。 ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-04-27 20 17 55) LV44一週目、魂の座する器HP回復して倒せないのです どう倒せばいいのでしょうか ;; -- h (2009-04-27 20 19 21) ↑せめて配下の陣容とかレベル書かないとコメしようがないと思うけど。 普通に考えれば火力不足。 まさか物理属性で殴っていたりしない? 攻撃の効果が薄い→属性チェック は基本。 -- 名無しさん (2009-04-27 20 52 53) 属性はチェックしてやってます 今まで属性で楽に進んできてたので・・・ 7キャラで囲んで攻撃して1ダメ連発なもので 魂の座する器だけ硬すぎるから何か特別なやり方あるのかなと -- h (2009-04-27 21 04 49) ヘタレの称号て何か効果とかあるんですか? -- 名無しさん (2009-04-27 21 33 54) 再攻略時に3-4の祭壇の部屋と、2-1の右下3×3部屋でブリジットからの手紙を見つけたのですが、 どうやら他にもあるようです。他の場所で見つけた方いますか? -- 名無しさん (2009-04-27 21 34 28) ↑×3 やはり普通に火力不足ではないかと。 パラ忘れたけど相手の防御値より攻撃値低いんならどうしようもない。 チクチク削って回復値<ダメージになるまで、 レベル上げたりキャラ見直ししないとダメかも。 あと合成と練成も有効に使ってなるべく良いものを揃えた方がいい。 EXあればいいけど無くてもプテテットで地味に上げられる。 ↑×1 過去のステージのブリの出現地点をチェック。 -- 名無しさん (2009-04-27 21 42 52) 今06-02なんですがストーンゴーレムがお亡くなりになりました、どこか捕獲できるところありませんか? -- 名無しさん (2009-04-27 21 49 07) ↑×2 ありがとう、がんばってみます -- h (2009-04-27 21 51 20) 01-03「風の縦穴・最下層」で「漂着した異界の姫」が出現! まだレベルが8なので無視してブリジットを撃破してクリア。 あー、焦った。 序盤にレベル40の敵って…(苦笑) -- 名無しさん (2009-04-27 22 28 53) かなり↑の方へmm 仰られたとおり数分待ってみると姫護衛の剣士を相手にするところで、 黒天使のカードが2枚も!2枚目は8分待ちました!(^^; 内心うおぉぉぉぉぉぉ!といった感じですw 有難う御座いましたmm -- 名無しさん (2009-04-27 22 30 36) 今作のマイスターはリリィを優先的に特化するほうがいいのかそれともまんべんなく 上げたほうがいいのか、どちらでしょうか? エステルを撃破したのですが、リリィだとレベル24、ファムだと23にでき、育てていなかった ものなど2は一気に上がるので(^^; -- 名無しさん (2009-04-27 22 48 36) 必須アイテムを持っているのにHが見れないのは何か他に必要なことがあるんですかね? プテテットの体液を持っていても見れないのですが。。。 -- 名無しさん (2009-04-27 22 51 55) 個人的には単騎集中育成をお勧め、特に一週目 上の方のようにボスにどのキャラでも1しか与えられないって事態になる リリィはLvup以外に育成と性魔術でもステが上がり、且つ魔攻も上がりやすい、スキルで闇と万能切り替えられる ボス含め魔防低い敵多いですし、リリィを集中して育成するのが一番楽かと リリィ以外だと、使徒以外の固有キャラは死亡時消滅のリスクが高すぎるので戦力整うまでボスにぶつけるのはお勧めしません 汎用ユニットは経験値共通の為上げ易いですし、拠点で予備を召喚していけば代えも利くのでお勧め ↑アイテム以外の条件もちゃんと書いてありますので良く読みましょう、成長or性格が足りない -- 名無しさん (2009-04-27 23 02 06) とりあえずおすすめはステージ6-03終了後に仲間になる竜の子を育てること 大物殺しスキルでボスに対してダメージがかなり期待できる -- 名無しさん (2009-04-27 23 26 43) 2chスレの方にも書いたけど、少女期育成の7(精気-60のやつ)は成長20、性格-50で確認しました。 -- 651 (2009-04-28 02 17 05) カードに関して L→速攻取る→Lの繰り返しを40分続けてエウ娘が来ない時がありました 時間によるカードの変化は恐らく事実だと思います -- 名無しさん (2009-04-28 03 35 20) 漂着した異界の姫について質問 漂着した異界の姫をなんとか倒し捕獲して。 性魔術でCG回収してLして契約して仲間にしたんですが それ以降異界の姫が出なくなったんですが2週目にならないともうでないのでしょうか ツンデレと成人バージョンのCG回収をしてないので気になってます 知っていたら教えてください -- 名無しさん (2009-04-28 04 50 35) 3ー5の王宮の隠し通路が幽霊みたいな敵が多すぎてターンが足りなくて隠し通路を見つけれないんですけどクリアした人はどうゆう風にクリアしましたか?よかったら教えて下さい。 -- 名無しさん (2009-04-28 06 17 22) 漂着した異界の姫は1週目序盤で倒した後最後まで出てきませんでした。 2週目になればまた出てくるのでそれを捕獲するしかないかと -- 名無しさん (2009-04-28 06 47 39) LVが上がると称号は変わるのですが クラスチェンジはできないのですか? 幻燐の姫将軍みたいに 水精→ウンディーネ→レニア・ヌイ って感じで -- 名無しさん (2009-04-28 07 17 34) 漂着した異界の姫はいったん解放した後に儀式で召喚して回想埋めると速いです。 育ててる場合はセーブ&ロードで回避。 -- 名無しさん (2009-04-28 07 55 25) 金塊みつけたかたいませんかー? -- 名無しさん (2009-04-28 08 01 44) ↑システム>情報の中の敵情報を探してみると良いと思う 自分はエクストラダンジョンのボスから入手しましたが -- 名無しさん (2009-04-28 08 47 31) 8章で選択肢が出た記憶がないのだがBAD確定なのだろうか・・・ -- 名無しさん (2009-04-28 09 23 49) 能力UP系のなんちゃら石は敵さん落とさないんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-28 09 57 44) 金塊はラウマカールが落としましたよ。 -- 名無しさん (2009-04-28 10 02 58) システィーナルート突入で姫&メイド正式加入。 紅蓮草→水鳥草と2回花を渡す。寝室に忍び込んで聖草置いてくる。 薬草探しで清浄草を見つける(転移の腕輪があると便利) エステルは罠をかけて倒して解放。7章最後の封印時に、姫だけ倒してメイド2人は逃がす。 コレット生存。使い魔はLAW。これでシスティーナルートに突入しました。 -- 名無しさん (2009-04-28 10 11 38) ↑姫にばれて正直に話すを選択 抜けてました。 -- 名無しさん (2009-04-28 10 12 10) エンディングについて質問。 エンディング確定イベントでリリィ以外のキャラを出す条件がいまいち判りませんが、 調べている人います? ↑システィーナルート発見の人サンクス。4週目で狙ってみます。 -- 名無しさん (2009-04-28 10 25 14) ↑↑↑システィーナルートの条件が聖草置くになっているけど、枯れた花を置いてきたから 姫にばれたと思ってた。 -- 名無しさん (2009-04-28 10 41 39) システィーナルート エステルを解放すれば罠にかけなくてもルートに入れます ルート分岐条件は選択肢とイベントでいけると思う。 -- 名無しさん (2009-04-28 12 15 35) 誰も何も言わないから隠しヒロインでも居るように見えてくる 姫の名前は「シルフィーヌ」 -- 名無しさん (2009-04-28 12 52 21) 称号ってレベルアップ時以外に確認できるのでしょうか? ヘタレの称号の影響などが怖くて・・・ -- 名無しさん (2009-04-28 13 35 44) 魂の座や魔王力発動状態のディアドラ退治(反射きたら南無) 屍骸の盾装備のアプラエルでスキル攻撃。 屍骸で遠距離無効にできるので一方的に殴れます。 Lv50前後の使徒の死王にヴァーチャーズ装備でも同様にダメージ倍増攻撃半減or無効 にできるため防御しているボスをぼっこぼこにできます。 魔王発動状態のディアドラ倒せばディアドラの撃破勲章 1回戦闘のエステルを倒すと姫騎士の撃破勲章もらえます。 エステルは忍刀ナクア装備のリリィ(2周目以降じゃないときついでしょ)で クリorカウンターがでることを祈ればOK -- 名無しさん (2009-04-28 13 48 03) 黒天使を仲間にしたとき(永久加入時) アイテム:エウシュリティア入手 装備Lv-M HP&SP&FS+10 命中・回避・運以外のステ+5 移動+1 ↓練成MAX時 HP&SP&FS+10 命中+15 回避・運以外のステ+10 移動+1 -- 名無しさん (2009-04-28 13 57 05) 魔王の血獄回廊CHAOS99でもいく LAW寄りってのは関係ない -- 名無しさん (2009-04-28 14 01 21) 再訪宝箱の情報が欲しかったり 今確認できてるのは 4-1木星 3-2or3-1ロングソード 2-2転送の腕輪 神聖~ 1-4回復大 5-1暗黒の水晶? 続報夜露 -- 名無しさん (2009-04-28 14 11 17) 勲章なら、2-1攻略一回目でファムを倒すと貰えた。 Gはとりあえず倒せば勲章貰える。 再訪…2chからの転載。 00-02 思春期リリィ時に宝箱出現…プテテットの体液(育成用) 02-01 銅の鍵……飛翔の腕輪(移動力+1、飛行) 02-02 銀の鍵……転移の腕輪(移動力+1、転移) 02-06 メイドの整髪料 03-03 銅の鍵……血廉の癒手 03-04 銅の鍵……ゴールドコイン 03-04 ブリの居た玉座にブリの手紙 04-01 木星石 敵拠点そばの一番右下の渦に財宝プテット確認 ランダムっぽい 04-02 白銀の鍵……神霊の錬液 05-01 銅の鍵……地脈の盾 05-03 黄金の鍵……マルウェンの腕輪 06-02 銅の鍵…創造の錬液 06-03 白銀の鍵……フールミル 08-01 黄金の鍵……リエン石 天使を永久加入させたらその装備はその周回が終わっても永久的にぶんどれるの? -- 名無しさん (2009-04-28 14 19 30) EX-08ってどうやっていけばいいの? 封印がどうのでEX-07はクリアしたけどまだ行けない -- 名無しさん (2009-04-28 14 41 22) ちょっとした事だけど、シルフィーヌルート確定したら 各章に入る演出の紋章が変わってた。 -- 名無しさん (2009-04-28 14 53 45) アイテムは周回で引継ぎすればそのまま残る -- 名無しさん (2009-04-28 14 56 03) 05-01 『樹霊の迷宮』をプレイしているのですが コレットの2回行動を使ってもあと少しの所で兵士に西側を取られてしまいます。 耐熱装備でレベルは21です。最短コースを辿っていると思っているのですが 兵士が多くて前に進めません。 ファラムは4体ほどレベル23でいるのですが 妥協するべきなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-28 14 57 32) EX-8は恐らく1~7クリアが条件 どこか出てないEXがあるなら隠し部屋の囁きか道標取り忘れてる 7まで全部クリアしててダメなら分からん メイド達から貰えるアイテムは周回挟んだ再加入で2個目もちゃんと貰える -- 名無しさん (2009-04-28 15 09 35) ↑レスありがとう。 EX-5だけまだクリアしてないんだけどどうやって出すのかわからないから教えてくれるとありがたいです。 -- 名無しさん (2009-04-28 15 15 18) ↑自己解決しました、お騒がせしましたmm -- 名無しさん (2009-04-28 15 21 09) エステルルートどうやって出すかわかりませんか? -- 名無しさん (2009-04-28 15 46 35) 今、2週目で9-2(?)のシルフィーヌ一人で進むのやっているんですが、どうしても敵に瞬殺されてしまいます。どなたか攻略した方いますか?ちなみにLV36です -- 名無しさん (2009-04-28 16 50 13) 敵と接触しないルートを選ぶのがコツですね MAPで道と道の間にある部屋があるのでそこを転移で移動していけば1回も戦闘せずに 目的地にたどり着けます -- 名無しさん (2009-04-28 16 56 55) うーん。難しい。敵に捕まってします…。 まぁ、何度もやってみます。 ありがとうです。 -- 名無しさん (2009-04-28 17 10 40) ※現時点で判明しているルートの入り方(指摘歓迎) ・リリィ 特に無いがBADの可能性もあるらしいので一定以上&以下のロウ・カオスである事。 各体系と属性別の数だけあり、全部で6つもある。 ・シルフィーヌ ○コレット生存必須? ○使い魔の性格はLAW ○エステル戦後、開放する(一回目、二回目とも。二回目は全員解放) ○『シルフィーヌの依頼』で紅蓮草を渡した後、水鳥草を渡す。 ○薬草を探すイベントで発見後渡す。 ○8章最後の封印時に、姫『だけ』倒す(メイド2人は倒さない) そうすれば『終焉の始まりへ』で名前が出る。 以下、ルートがあるが、入り方不明。情報歓迎 ・エステル(あるっぽい) ・コレット ・ブリジット ・ファム ・ハーレム(雑誌情報) ・ディアドラ(CG鑑賞の欄を見る限りありそう?) -- 名無しさん (2009-04-28 17 17 21) 5-04のBOSS、シルフィーヌはブリジッドで攻撃するとダメージ10以上は与えれるので、オクタヴィアなどで壁を作り、攻撃すると楽に倒せました参考にどうぞ -- 名無しさん (2009-04-28 17 24 50) 8章最後の封印時にメイドの2人を倒してもシルフィーヌルートに入れたからそこは戦闘とかはルート分岐に影響ないと思う -- 名無しさん (2009-04-28 17 28 49) 一応、自分の大まかなルートだと 性格ー99 ファムが配下 姫・メイドは洗脳 エステル・エルフ・神官は洗脳 ファムの試練制覇 コレ・ブリ対決はコレット勝利で提案受け入れ で、ファムENDが出たために、ファムの配下と試練制覇が鍵と思われる。 -- 負け犬 (2009-04-28 17 47 34) ↑追記 選択肢に「幼なじみ」と「使い魔」も出てました -- 負け犬 (2009-04-28 18 01 17) ブリジットルートの条件として、クリア済みMAPでのブリジットの手紙(4通?)は 関係ないでしょうか? 内容的にもルート分岐を感じさせてたと思ったのですが -- 名無しさん (2009-04-28 18 21 59) ハーレムエンドに関してですが、チュートリアル>015性魔術を行うに 『ヒロインたちを全て捕獲して性魔術を行うと、ハーレムエンドは近いかもしれません。』 とはありますね。 未確認なので実際どうなのかはわかりませんが・・・。 またリリィですが、ロウ・カオスどちらもS&Lで試してみましたが ロウ・カオスどちらのエンドを見てもシーン1つ分の空きが残りました。 -- 名無しさん (2009-04-28 18 44 18) ハーレムは全ヒロインを捕獲すると道が開ける云々ってゲーム内ヒントかおもちゃ箱で見た気がする。 カードで出てくるメイド達から貰えるアイテムは所持してる合成素材か合成できるアイテムの 最高ランクが貰えるのかな? 2周目始めてメイドばかり狙ってたらレア素材やレア装備が大量に貰える。 -- 名無しさん (2009-04-28 18 49 11) とりあえず捕獲可能ヒロインを全員捕獲して 性魔術を行いましたがルートが出ませんでした。 もしかして、と思い選択肢でリリィを選ばなかったのですが、バッドエンドに…orz ちなみに性格はカオスです。 -- 名無しさん (2009-04-28 19 44 33) ↑3の者ですが、空きのシーンはEX-8クリア時に見れるようですね。 失礼しました -- 名無しさん (2009-04-28 20 35 15) メイド達は2周目に何回くらい「共に戦う」を選べばいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-28 21 03 21) ↑たしか3回選べばOK -- 名無しさん (2009-04-28 21 11 58) ↑ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-04-28 21 14 32) キャラを解放してたらBAD ENDになりますので解放せずに捕獲した方がいいです -- 名無し (2009-04-28 21 38 52) 捕獲可能ヒロインを全員洗脳するのがハーレムルートの条件かと -- 名無しさん (2009-04-28 21 51 50) Ver1.01アップデートファイルでましたね。 -- 名無しさん (2009-04-28 22 58 09) ↑*2 なるほど、ファムルート埋めつつやってみます -- 名無しさん (2009-04-28 22 59 54) 『終焉の始まり』の出現条件ってなんですか? -- 名無しさん (2009-04-28 23 21 11) フール系って具体的にどういうタイプの装備なんですか?例えば? -- 名無しさん (2009-04-29 00 47 30) ハーレムが全員捕獲ってことは、ファムも仲間にするんじゃなくて洗脳した方がいいのかな? 誰も試してないなら2周目で試してみるか -- 名無しさん (2009-04-29 01 04 45) ドラゴンの成長が起こるのはどの節目なのでしょうか? Lv30でHP値が上がりましたが・・・。 -- 名無しさん (2009-04-29 01 06 11) 2周目で引き継ぎすると育成できなくなるのかな? ロウ成人でクリアして、2周目でカオス少女の育成しようと思ったらクリックできないのだが -- 名無しさん (2009-04-29 01 24 36) ↑ごめん、イベント発生してなかったからだ 思春期と成人はイベント関係ないみたいだな -- 名無しさん (2009-04-29 01 27 20) 管理人が情報提供板をちゃんと読んでない件。 カオス寄り60以上?じゃねーよ、ヒューリー性格-50確定って言ってんだろーがw 独断と偏見で編集しないで投稿されたものはちゃんと読もうぜ。 -- 名無しさん (2009-04-29 01 28 39) ↑お前こそちゃんと見てない件。 対応したものには取り消し線って書いてあるだろ? 未対応にガタガタ言うならお前が編集しろ。 -- 名無しさん (2009-04-29 01 32 09) フール系→サイト内を良く見てから書き込みましょう。 ドラゴン→LV99になろうがCCしません。 -- 名無しさん (2009-04-29 01 33 35) 書き込みと違う方法でシルフィーヌルートに突入できたの報告を・・・ ・姫に渡した草は水鳥草を1回つだけ ・姫の寝室に忍び込んだ時に置いてきたのは枯れた草 この2点を変えて進めてたら姫ルートへ突入できました。 -- 名無しさん (2009-04-29 01 47 43) 4週クリアしてるんですがクラスチェンジの方法がわかりません。。。 どこでできるのでしょうか -- 名無しさん (2009-04-29 02 19 48) クラスチェンジって各キャラが一定レベルに達したときに称号が変わることを言ってるのかな・・? -- 名無しさん (2009-04-29 02 25 27) 称号が変わるときに特殊スキルやステUPするので多分そのことかな? -- 名無しさん (2009-04-29 02 27 07) リリィの成長イベントがまったくおきないのですがどういうことなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-29 02 28 57) ・ダンジョンに落ちているカードを取ると稀に起きる会話イベント ・リリィが少女>思春期>成人と成長するには性格をあげる必要がある ・育成方法が増えないのは色々な条件がある為、それに達していない この3つの中に答えはあるかな? -- 名無しさん (2009-04-29 02 40 32) その答えですとカオスによりすぎると成長イベントがおきないということなのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-29 02 45 27) LAW、CHAOSが関係するのは3つ目の答えなだけで、他の2つは関係ないですよ。 -- 名無しさん (2009-04-29 02 49 23) カオスルートで8-2で姫とメイドを解放するか捕らえるか選択出来る のですが、ルート分岐が解かる方、教えて下さい -- 名無しさん (2009-04-29 02 58 07) 成長40、性格-99で進めて行き成長イベントもおきずにクリアしてしまったOTL 成長イベントがおきないのは成長が足りなかっただけなのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-29 02 58 52) 成長イベントってなんだ・・・ 普通に拠点パートの儀式で成長させることできるでしょ -- 名無しさん (2009-04-29 03 01 55) すいません、きずきませんでした -- 名無しさん (2009-04-29 03 04 59) なんかどうでもいい質問してすいませんでした -- 名無しさん (2009-04-29 03 06 23) 今見て気づいたけど・リリィが少女>思春期>成人と成長するには性格をあげる必要がある って書いちゃったけど成長だった・・・ 性格はLAW、CHAOSの方だった・・・orz -- 名無しさん (2009-04-29 03 07 33) EXで異界の姫呼んでみたらLV70だった。 リリィのLVは75。 -- 名無しさん (2009-04-29 05 05 24) 一周目で普通にハーレムルートいけました。 終焉の始まりで「全ての女共」が思い浮かんだを選択する。 -- 名無しさん (2009-04-29 06 05 58) 周回引き継ぎの項目に同時攻略でも設定が上書きされるとなってるけど、例えば セーブ1→ブリジットENDで上書きした後 セーブ1から分岐できるエステルENDいって上書きしても ニューゲームしたらブリジットとエステルの二つのアイコンが両方とも付いてるって ことでいいの? -- 名無しさん (2009-04-29 07 45 59) ↑ファルはどうしたの?洗脳? -- 名無しさん (2009-04-29 09 11 58) ↑すいません、ファムです -- 名無しさん (2009-04-29 09 12 19) ↑*3同じセーブデータから分岐した複数のエンドを見たけど アイコンは次周でクリアした分ついたよ。(引継ぎデータ上書きしてないです。) 引継ぎデータは最後に上書きしたデータになるだろうけど あと1周目にツンデレCでクリア、 2周目データでロリL、ツンデレL、アダルトL、コレット、ファム、BADエンド見たんだけど 2周目データではユニットスロットが35、3周目データでは50だった。 -- 名無しさん (2009-04-29 09 39 45) ↑追記 初めからで引継ぎを全て初期にしてもユニットスロットが50でした。 ユニットスロットは引継ぎ関係無しにクリア数で変わるっぽいね。 -- 名無しさん (2009-04-29 09 50 10) ↑ありがとうございます なら、リリィENDはラスボス前セーブでL・C×3を一気にコンプできそうですね 頑張ってくる -- 名無しさん (2009-04-29 10 50 43) これでルートは全部のはず・・・ リリィ(少女、思春期、成人) ハーレム(少女、思春期、成人) シルフィーヌ エステル コレット ブリジット ファム BADエンド すべてクリアしたらセーブ欄左側のアイコンが12個になった。 ハーレムルートはコレットを助け、すべての女を捕縛して性魔術等何もせずにストーリーを進めてたら「終焉の始まりへ」で選択肢がでた。 エステルルートは1回目エステルを解放→2回目エステルのみ解放で選択肢がでたはず。 -- 名無しさん (2009-04-29 11 13 09) すいません、邪道なのは承知ですが、オールクリアのデータをどこかに上げていただけませんか? お願いします。 -- 名無しさん (2009-04-29 13 02 56) 天使さんカードメイドさんカードの出しやすい裏技なんてものはないんでしょうか??? -- 名無しさん (2009-04-29 13 38 58) 『終焉の始まりへ』の出現条件はなんですか? -- 名無しさん (2009-04-29 13 54 43) やっと6-2まで来る事ができました!(^^) 途中ファムが居ないだの天使カードの出しやすさだの なんやかんやガーガー言っておりましたが、プレイ前に また質問お願いします。 ヴァーチャーズも本も持ってないんですけど ホーリースタッフや光の杖でなんとかなるもんですかね? 味方は5章で仲間にしたアプサエルや神官は居ます。 ヴァーチャはAですよね、持っているだけのポイントを 全て使ってもBにしかならず・・・(orz) もう暫くお付き合い願えますと幸いですので 宜しくお願いいたします。難易度は、かんたんで進んでますmm -- 名無しさん (2009-04-29 14 30 41) ↑ホーリースタッフや光の杖あれば特に困らないよ ヴァーチャーズはあれば楽になるけど2周目以降でいい -- 名無しさん (2009-04-29 15 49 14) RPGののりでリリィ育成してたら4-1手前でLv56なわけだが。 みなさんはどんな感じでレベル上げしてますか? リリィに限らずコレットとか契約モンスターとか。 -- 名無しさん (2009-04-29 18 34 56) 姫とかのルートってlowとchaosでかわるんですか。 -- 名無しさん (2009-04-29 18 55 58) ↑質問の趣旨が不明なんだが、 LOWもしくはCHAOSじゃないとクリア条件を満たさない姫がいる。 LOWのエステル、CHAOSのエステルっていう、 2種類のエンドがあるわけじゃない。 -- 名無しさん (2009-04-29 19 03 26) すいません書き方が悪かったですね。でも聞きたかったことはそれです。ありがとうございます -- 名無しさん (2009-04-29 19 27 47)
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アンケートゲームの感想は? 人にお勧めしたいポイントは? 好きなキャラクターは? 好きなエンディングは? 一言感想 アンケート ゲームの感想は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 とても楽しめた、最高 2108 (56%) 2 それなりにうんこをガマンした 924 (25%) 3 それなりに楽しむことができた 230 (6%) 4 S Lゲー 200 (5%) 5 エロシーン多かった 81 (2%) 6 幼女がいい感じだった 41 (1%) 7 心と心が触れ合う感動の長編ドラマ 40 (1%) 8 占有率無視、第3勢力と介入してくる、3方同時侵攻を推奨 29 (1%) 9 Lvup時の強制作業 19 (1%) 10 どう考えても、ドロップ率低すぎだろ? 16 (0%) 11 可もなく不可もなく、普通 15 (0%) 12 思ったほど楽しめなかった 12 (0%) 13 もっとエロシーンあればなぁ 10 (0%) 14 サブにもっとエロを 9 (0%) 15 SFCあたりの名作ゲーでありそうな感じ? 8 (0%) 16 声優が大根すぎる 5 (0%) 17 周回の時点で作業ゲー 4 (0%) 18 S Lで乱数変動してくれ 2 (0%) その他 投票総数 3753 人にお勧めしたいポイントは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 戦闘システム 1035 (30%) 2 G 1015 (29%) 3 キャラクター 444 (13%) 4 エロ 307 (9%) 5 声優 193 (6%) 6 エウシュリー作品 133 (4%) 7 All 131 (4%) 8 シナリオ 78 (2%) 9 音楽 47 (1%) 10 コレクター乙 26 (1%) 11 まおーさま 19 (1%) 12 ストレスを溜めるだけの作業 8 (0%) 13 感動 7 (0%) 14 ダンジョン開拓 2 (0%) その他 投票総数 3445 好きなキャラクターは? 24時間に一票まで 09/06/24~ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ブラックエウシュリーちゃん 2168 (15%) 2 水精 1697 (12%) 3 リリィ-思春期 1119 (8%) 4 シルフィーヌ 961 (7%) 5 ハルピュア 813 (6%) 6 マーテル 779 (6%) 7 G 768 (5%) 8 ラミア 753 (5%) 9 ファム 615 (4%) 10 オクタヴィア 528 (4%) 11 リリィ-幼年 393 (3%) 12 精霊王女フィファ 374 (3%) 13 リリィ-成人 339 (2%) 14 ネリー 331 (2%) 15 エステル 326 (2%) 16 神官 317 (2%) 17 戦姫アセンブリア 258 (2%) 18 エウシュリーちゃん 254 (2%) 19 ラウマカール 181 (1%) 20 アナスタシア 176 (1%) 21 漂着した異界の姫 173 (1%) 22 ブリジット 114 (1%) 23 ティオファニア 88 (1%) 24 エウクレイアさん 77 (1%) 25 コレット 56 (0%) 26 木精ユイチリ 51 (0%) 27 ヴィダル 45 (0%) 28 紫色の珍獣 39 (0%) 29 歪魔プローヴァ 30 (0%) 30 ティアマト 29 (0%) 31 サスーヌ 27 (0%) 32 アプサエル 26 (0%) 33 まおーさま 25 (0%) 34 ディアドラ 18 (0%) 35 エミリオ 16 (0%) 36 魔神ハルファス 15 (0%) 37 俺 12 (0%) 38 オーク 11 (0%) 39 ガーゴイル 11 (0%) 40 玉座切りの亡霊 11 (0%) 41 ラテンニール 9 (0%) 42 アースマン 8 (0%) 43 全女キャラだろ常考 8 (0%) 44 やかん 7 (0%) 45 ファラム 6 (0%) 46 竜の子-白 5 (0%) 47 竜の子-黒 5 (0%) 48 ストーンゴーレム 4 (0%) 49 圧縮水弾 4 (0%) 50 岩石 4 (0%) 51 創造神アルシエル 3 (0%) 52 タナカ 2 (0%) 53 魔物化した女戦士アマゾネス 1 (0%) その他 投票総数 14090 ~09/06/23 選択肢 得票数 得票率 シルフィーヌ 260 (13%) リリィ-思春期 220 (11%) ブラックエウシュリーちゃん 180 (9%) 精霊王女フィファ 176 (9%) リリィ-成人 151 (8%) リリィ-幼年 102 (5%) オクタヴィア 93 (5%) ブリジット 81 (4%) エステル 70 (4%) アナスタシア 66 (3%) ティオファニア 56 (3%) ラウマカール 44 (2%) エウシュリーちゃん 40 (2%) 水精 36 (2%) エウクレイアさん 35 (2%) 木精ユイチリ 35 (2%) 戦姫アセンブリア 29 (2%) 漂着した異界の姫 28 (1%) アプサエル 27 (1%) 玉座切りの亡霊 22 (1%) コレット 20 (1%) ラミア 20 (1%) 神官 16 (1%) ディアドラ 15 (1%) 歪魔プローヴァ 15 (1%) ティアマト 12 (1%) マーテル 12 (1%) まおーさま 10 (1%) ファム 10 (1%) ハルピュア 9 (0%) サスーヌ 7 (0%) ヴィダル 7 (0%) 紫色の珍獣 6 (0%) ネリー 4 (0%) ロベルト·カーロン 4 (0%) エミリオ 3 (0%) ラテンニール 3 (0%) G 2 (0%) オーク 2 (0%) 竜の子-白 2 (0%) 竜の子-黒 2 (0%) 創造神アルシエル 1 (0%) 投票総数 1933 ---- 好きなエンディングは? 24時間に一票まで 09/06/24~ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 脳内サブキャラ余裕でした 1535 (30%) 2 G 760 (15%) 3 ネリーとティオの個別Endを望む 706 (14%) 4 ファム 600 (12%) 5 リリィ-思春期LAW 478 (9%) 6 エステル 265 (5%) 7 シルフィーヌ 176 (3%) 8 リリィ-成人LAW 157 (3%) 9 リリィ-少女LAW 97 (2%) 10 精霊王女フィファ・・・あれ?、ないの?? 51 (1%) 11 ハーレム-成人 39 (1%) 12 リリィ-少女CHAOS 36 (1%) 13 ハーレム-思春期 31 (1%) 14 リリィ-成人CHAOS 23 (0%) 15 リリィ-思春期CHAOS 22 (0%) 16 オクタヴィアさんはぁはぁ 21 (0%) 17 コレット 18 (0%) 18 ブリジット 15 (0%) 19 何処ぞの神殺しに蹂躙されるENDは? 12 (0%) 20 『神の屈服、そして―――』に打ち切りエンドを連想してしまう 7 (0%) 21 BAD END 6 (0%) 22 ハーレム-少女 5 (0%) 23 ヴェアヴォルフはぁはぁ 3 (0%) 24 どこぞの神殺しさんが天然ボケで美味しい所持って行った 2 (0%) 25 エミリオ 2 (0%) その他 投票総数 5067 ~09/06/23 選択肢 得票数 得票率 シルフィーヌ 128 (29%) リリィ-成人LAW 48 (11%) 脳内サブキャラ余裕でした 47 (10%) リリィ-思春期LAW 42 (9%) リリィ-少女LAW 35 (8%) リリィ-思春期CHAOS 29 (6%) ハーレム-思春期 28 (6%) エステル 27 (6%) コレット 25 (6%) ブリジット 18 (4%) リリィ-成人CHAOS 5 (1%) 『神の屈服、そして―――』に打ち切りエンドを連想してしまう 3 (1%) ハーレム-少女 3 (1%) ハーレム-成人 3 (1%) ファム 3 (1%) リリィ-少女CHAOS 3 (1%) BAD END 1 (0%) ネリーとティオの個別Endを望む 1 (0%) 投票総数 449 ---- 一言感想 名前 ハルピュアとイチャイチャしたい - 名無しさん (2020-03-20 21 28 09) キャラ配下枠が小さい。総ての女性一部二人最低でも1人づつ枠に入れときたいのに枠30で33でした(竜の子などキーキャラを含む) レベルアップ時のステータスはある程度繰り返してもほぼ同じなのか完全ランダムなのか知りたい - 名無しさん 2014-12-06 09 27 30 バグでCG,回想が綺麗さっぱり消えたのは良い思い出 - 少数派だってよ 2012-05-03 20 16 30 やかん最高 - 名無しさん 2011-01-02 22 59 43 はじめてきたら、バットしかやっていない愚かさにきづいた - 名無しさん 2010-05-13 23 51 29 エステルLAWエンドが見たかった。 - 名無しさん 2010-05-02 20 11 24 G多すぎだろwww - 名無しさん 2010-04-22 17 00 56 リリィを成人にするか迷ったwww - 名無しさん 2010-03-28 23 53 55 オクタヴィアの乳が良かった - 匿名希望 2009-12-16 01 15 15
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固有ユニット使い魔(リリィ) シルフィーヌ サスーヌ ヴィダル コレット ブリジット オクタヴィア エステル ティオファニア ネリー ファム 白竜の子 黒竜の子 エウ娘 Bエウ娘 アナスタシア エウクレイアさん 紫色の珍獣 汎用ユニットオーク ガーゴイル ハルピュア 水精 リザードモール ファラム マーテル ヴェアヴォルフ アースマン ストーンゴーレム アマゾネス アプサエル 神官 ユイチリ ラミア グレーターデーモン ラウマカール プローヴァ ヘルテ 玉座斬りの亡霊 アセンブリア フィファ ラテンニール ハルファス モーヌ 漂着した異界の姫 魔人ヒューリー 使徒の死王 ケルベロス [部分編集] 使い魔(リリィ) データ 最初から仲間 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 素手 無邪気な使い魔 0 3 付け替え可(※2) 物理 全武器 歩行(※1) - ツンデレ使い魔 4 - 一人前な使い魔 5 ※1:飛行、潜水のスキルを付けることで変更可能 ※2:付け替え可能なスキルと取得方法 スキル名 スキル取得条件 備考 捕獲攻撃 最初の性儀式を行う 飛行 ハルピュアを捕獲して性儀式 潜水 マップ「水の鍾乳洞」でリリィを特定位置で待機させる ねこぱんち 合成で媚薬を作り育成 ごろごろ 少女タイプで成長を15以上にして育成 イルザの束縛弾 思春期タイプへ成長させる ねこぱんち・改 思春期に成長を25以上にして性儀式 淫魔の接吻 思春期に成長を40以上にして性儀式 ティルワンの闇界 成人タイプへ成長させる ねこぱんち・極 成人で成長を50以上にして性儀式 淫魔の抱擁 成人で成長を55以上にして性儀式 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期(少女) 1 14 8 20 7 4 1 2 5 4 0 3 初期(ツンデレ) 20 45 26 30 18 12 16 10 15 8 0 4 周回時のみ初期化+体型設定 初期(成人) 40 88 58 42 32 18 37 19 24 19 0 5 成長ボーナス(ツンデレ) +5 +5 +2 +2 +10 +3 +1 成長ボーナス(成人) +3 +10 +5 +3 +5 +1 成長率(少女タイプ) 85 15 13 14 4 5 4 13 3 数値は% 成長率(ツンデレ思春期タイプ) 105 40 20 18 6 12 8 13 4 成長率(成人タイプ) 110 40 25 24 10 28 14 18 7 特徴 戦えない魔王エミリオの使徒として、その手となり足となって戦線の先頭に立ち魔軍を牽引するヒロイン。ユニットとしての分類は、遠近両用の万能型。他、様々な特徴を持つ。 最大の特徴は専用アイテム以外の全てのアイテムを装備できるということ。装備タイプに縛られないため、全ての属性を攻撃に付与できる。敵の属性に即対応可能な、万能アタッカー。剣、槍辺りが通常のメインになり、杖で魔法をフォローしていく事になるが、レア武器の靴や隠れ優秀武器と名高い斧もお勧め。 一応10-2の影を見るに少女は爪、ツンデレは短剣、大人は連接剣がデフォ装備となっている模様。 状況に応じてスキルの付け替えが可能なのも大きな特徴。スキル自体も攻撃力補正の高い優秀なものが揃っている(成人)。命中マイナス補正がやや気になるが、装備や育成でフォロー出来る。 低命中や速度の遅い武器を使う場合も、スキル「ごろごろ」でフォローすることが可能。命中+50は本作中最高の命中補正。 Lv制限の無い物理・魔法両方の捕獲攻撃スキルを持つため、あらゆる敵を容易に捕獲できる。なお、スキルの捕獲攻撃は武器属性・射程依存。弓装備ならしっかり射程2に攻撃出来たりする。捕獲武器は全て物理属性なので、捕獲で弱点属性をつけるのは彼女だけ。 儀式で2回成長してその都度パラメータ加算やスキル習得などのボーナスがある上に、育成でも能力が上がるので、少女形態のみで育てるなどといった意図的な成長制限を掛ける事以外でヘタレることはない。成長期待値は成人>ツンデレ>少女。少女は成人に比べて成長率がかなり低く、少女でS Lを繰り返すのは時間がもったいない 1~2周目では適当に育てて、3周目で能力リセット。少女で開始し、戦闘は他のユニットに任せてLV3からの育成により成長値を稼ぎ、そこから儀式で成人まで一気に成長させマルウェン装備でLvを上げれば、最強ユニットのひとつになる。S&Lの手間はかかるが、この方法なら星石なしでも物攻・魔攻共にカンスト近くまで伸ばせるほど育ち、他ステータスも軒並み高くなる。特に魔攻はLv90前にカンストすることも。 複数周回を前提で鍛えこむのであれば星石は取っておくか、他のユニットに費やすと良い。特に上がり難い運をあげる金星石辺りはストックしておくと良い。 成人でクリアし能力引継ぎを行った場合、少女で始めても移動力は5のまま。 スキルの飛行、潜水は使わないステージでははずして、他のスキルを入れると効率的。 使徒なので、戦闘で倒されても死ぬことのない2人のうちの1人。ただしこっちは出撃コストが0なので、精気量に影響されずいくらでもゾンビアタックが可能。そういう意味では戦闘に敗れてもペナルティがまったくないと言えるのはこちらのみか。だが使い魔ルート最終面のみ、死亡=即ゲームオーバーになる。 性魔術の儀式で回復やステータスアップを図る事が出来る(使い魔の行動消費なし、行動終了後も可能)。(主にカオス時は)留意しておくと回復手段が単純に1つ増える。 [部分編集] シルフィーヌ データ A.05-04『 封印の間』クリア後「逃がさない」を選択、姫の呪輪を合成して洗脳する B.08-02 『グリティウスの間』クリア後「逃がさない」を選択、姫の呪輪を合成して洗脳する C.シルフィーヌルート・9章『老朽の牢獄』クリア後に加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 杖 王国第三王女 13 3 転移 防護結界 光弾 神聖 杖 転移 50 聖王女 15 4 光燐衝撃 80 覚醒した聖王女 19 6 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 28 34 33 26 13 14 23 21 11 10 13 3 05-04後 35 47 36 29 14 16 26 24 12 11 13 3 08-02後 36 49 37 30 14 16 27 24 12 11 13 3 個別ルート クラスチェンジ 50 +5 +3 +3 +5 +3 +2 +1 80 +10 +10 +10 +4 +2 成長率 95 25 26 12 16 28 22 12 9 数値は% 特徴 エウシュリー伝統、薄幸のお姫様。姫狩りにおける1人目の姫。儚げで病弱だが、身体・精神とも矢鱈タフ。序にスタイルもいいらしい(byまおー様)今作のシルフィーヌは、性格もユニットスタイルも、幻燐シリーズのティナに近い。 移動スキルの転移は、MAPによっては優れた移動手段になる。ただしLv50まで移動力は3と低い。 物理耐性スキル「防護結界」を持ち、物防も前衛には及ばないがそこそこに高くなる。その二つが合わさるので、イメージに反して頑丈。とはいえ、病弱イメージそのままにHPは伸び悩む。あくまでスキル・属性の関係で防御が強いだけ。 近接攻撃には全く期待できない(何故かCC2回目で+10されるが元が基礎値・成長共に終わってるので無意味)が、神聖スキルを主軸に戦闘要員も十分可能。特に霊体属性、暗黒属性の魔物に対してはスペック以上の活躍が期待できる。 「結界の錫杖」を装備すれば、魔術結界スキルも付与される。HPは低めだが壁としては優秀。しかし、貫通持ち相手だとHPの低さが災いして即死もありうる。敵のスキルには要注意。 「光の杖」での回復や「審理の杖」での裁きの雷等で戦術を広げる事も可能。だが転移で一人旅しようとすると殲滅が追いつかず、袋叩きの憂きめにあう。囲まれたらダメ、ゼッタイ。 矢張り、目玉はスキル不可の「封印の杖」。相手が遠距離魔法タイプであれば何も出来なくなる。注意すべきは通常攻撃で間接攻撃を出来るタイプのみ。但し、魔攻上昇や命中値においてはDランクの杖にも封印の杖は劣る。使い分けるのが通。 位置取りにおいて気軽に前に出て壁キャラが追いついてなくても、魔法を撃てる程度の認識で丁度いい。 難点は仲間にできる時期が遅く、周回に関係なく常に使用期間が限定される事。使い勝手ではやはり持ち越せる汎用ユニット達に比べると落ちる。5章最後で捕獲・洗脳というのは、章が進めば進むほど面数が減っていくこのゲームの短所がモロに影響する。シルフィーヌルートでの9章加入はもう論外。一応、9章加入のメリットとして、EXでのボス会話と「封印の杖」を装備可能(8章でシルフィーヌ自身が落とす)が挙げられる。 序章から5章までMAP100%を達成してショートカットすれば相当に手間は軽減されるが、そこまでが大変な事は何も変わりない。結局やりこみ派向きのキャラ。それなりの成長率とシルフィーヌ自身の独自のユニット特性で好みであれば育てる価値は十二分にある。 洗脳時でも7章でエステル、ティオファニア、ネリー、8章で王国軍一般兵と戦闘会話あり。 初回、9-2で加入させ(LV36)、以降引継ぎで5-4で洗脳で仲間にした場合、LV36以上での加入となる。○装備で少しでも伸び代を増やしたい人は注意。 [部分編集] サスーヌ データ A.05-04『 封印の間』クリア後「逃がさない」を選択、使用人の呪輪を合成して洗脳する B.08-02 『グリティウスの間』クリア後「逃がさない」を選択、使用人の呪輪を合成して洗脳する C.シルフィーヌルート・9章『老朽の牢獄』クリア後に加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 短剣 武闘派メイド 11 4 開錠 見切り 刃浄撃 電撃 短剣 歩行 50 高級なメイド 12 5 電光刃浄撃 80 神秘のメイド 14 6 対空迎撃 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 26 41 35 29 18 16 0 9 18 8 11 4 05-04後 35 61 41 35 21 19 0 11 21 9 11 4 08-02後 36 64 42 35 22 19 0 12 21 9 11 4 個別09-02後 クラスチェンジ 50 +5 +2 +3 +1 +1 80 +10 +6 +8 +2 +1 成長率 115 35 34 22 17 0 16 18 7 数値は% 特徴 お馴染み、ヘアケア製品の片割れ。王国最強メイド。年齢が弱点(byアセンブリア)で隣人を大切にしてない(byティアマト)らしい。 加入時期が悪いので、決して弱くは無いのだがパッとしない戦力。開錠+野伏の眼鏡で探索要員にする手もあるが、CCで消えてしまう。見切りとナイフ固有のカウンターで案外しぶといが、それでいけるというほどでもない。CCボーナス含め、防御が良く伸びるがそれだけ。成長率は並なのにボーナスも無いので、物攻の伸びが悪いという結果に。 探索要員にするにも、コレットの方が優秀。戦闘要員にしても妹が優秀。もっともその妹ですら辛いのだが。 武器の属性で必殺技の属性が変化しないのはむしろメリット。Mランク武器の装備で電撃属性キラーとなるうえ、その他の敵は必殺技で対応可。攻撃に穴が無くなる。Mランクが無ければAランクやBランクでも。 飛行ユニット狩りにはそれなりに力を発揮するが、LV80まで頑張る必要がある。そこまで育てるにしても、突撃ユニークならブリジットやファムで間に合っている現実。 このタイプのキャラはユニーク、汎用共に多いので愛が無くては厳しい。一応、本作唯一の眼鏡っ娘だったりするが、誰も意に介しない。 使い方さえ間違わなければバランスのとれた優秀なアタッカーとなる。 10-1とEXの戦闘前会話を楽しむのが正しい運用法なのかもしれない。 [部分編集] ヴィダル データ A.05-04『 封印の間』クリア後「逃がさない」を選択、使用人の呪輪を合成して洗脳する B.08-02 『グリティウスの間』クリア後「逃がさない」を選択、使用人の呪輪を合成して洗脳する C.シルフィーヌルート・9章『老朽の牢獄』クリア後に加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 槍 武闘派メイド 11 4 探索 カウンター 連槍撃 地脈 槍 歩行 50 高級なメイド 12 5 双牙連槍撃 80 神秘のメイド 14 6 怪物殺し 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 26 44 26 36 21 13 0 6 13 9 11 4 05-04後 35 67 30 43 25 15 0 8 15 10 11 4 08-02後 36 70 31 44 26 15 0 8 15 10 11 4 個別09-02後 クラスチェンジ 50 +5 +3 +2 +1 +1 80 +10 +8 +6 +2 +1 成長率 130 26 40 25 14 0 12 13 8 数値は% 特徴 お馴染み、ヘアケア製品の片割れ。王国最強メイド、らしい。暇さえあればキれるのが特徴。本作随一のナルシストでもある。言動に注目してみよう。 よくある攻撃特化型。やはり姉と同じで弱くは無いがパッとしない。鍵を持たせて探索要員に出来なくなるのも一緒。武器の貫通が救いか。攻撃型なのになぜかCCボーナスは防御ばかり。ボーナスが無いので、物攻の伸びが悪いという結果になるのは姉と同じ。 槍固有の貫通や白刃流しや所持スキルのカウンター、怪物殺しの分、戦闘要員としては姉より優秀。とはいえ、加入時期の悪さは如何ともしがたい。カウンターや貫通が連続発動すれば無双状態。怪物殺しもプラスして、クリティカルも出れば理論上はファムやブリジットを超える火力を出す。しかし、所詮は運頼み。更に言えば机上の空論…… 槍キャラの宿命で上位武装は地脈、冷却に属性が偏る。エウ娘やモーヌと違い、必殺技で他属性攻撃が出来ない点に要注意。 結局、槍使いの中でリザードモールよりはさすがに強いが、槍使いにはエウ娘やモーヌといった狂ユニットが居る上、エウ娘の加入の早さには勝てない。最後を決めるのはやはり、愛。EXのフィファとの会話辺りは必見。 [部分編集] コレット データ 03-02『東/中央/西の探査路』でコレットが撃破される前に、コレットのいる部屋に到達すると加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 短剣 15 幼なじみ 7 5 探索 開錠 再行動 物理 短剣 歩行 25 探索の幼馴染み 40 疾走の幼馴染み 8 7 70 忍の幼馴染み 10 9 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 15 22 0 30 11 7 0 6 15 10 7 5 03-02 クラスチェンジ 25 +8 +5 +4 +2 40 +5 +2 +1 +2 70 +2 +2 +2 成長率 108 0 30 16 14 0 10 25 14 数値は% 特徴 幼なじみ1人目。洗脳不可能キャラ。「エミリオ」の幼なじみ。周りが見えないほどのエミリオ狂信者である。エミリオのためなら、身体を差し出し、国とだって戦争しちゃう、魔神はおろか古神相手だって退かない。 一応、味方の中では一般人ポジションとして驚き役を担当する。でも、ズれている点多数。最後は開き直る。 再行動をデフォルトで持つ。開錠・探索持ちで移動力が全ユニット中随一の高さになり、宝回収&探索要員として最適。強くはないが便利なキャラ。移動力、速度、スキル、再行動、早い加入時期と便利さにかけては本作随一。 戦闘を考えないなら、移動力アップ装備でとんでもない移動力(LV70+転移の翼で移動力11)を得る事が出来る。まさに縦横無尽。 飛行可能アイテムを持たせれば、更に探索の汎用性が増す。転移で探索したいところに飛ばすと時間短縮にもなる。 見た目通りに脆いユニットだが、タイプとしてはブリジット・ファムと同じ攻撃・速度タイプ。運が高めなのでクリティカルが出やすい。最初は能力が低く止めを刺すにも頼りないが、Lv25でCCすれば普通にアタッカーとして運用できる程度の能力にはなる。 戦えるようになるとはいえ、やはりその脆さは変わらない。切り込み役より、他が倒し損ねた敵にその移動力で一気に近寄ってトドメを刺し、再行動が発動すれば速やかに後ろに退くというのが安全且つ効率的な使い方。 再行動込みで戦術を考える場合、或る程度のリセットは必須となる。 スキルの『カウンター』は装備のナイフに依存。短剣には全て『カウンター』が付いているので、短剣を装備している限りは有効。当然、短剣以外の他装備をつければ『カウンター』は消える。探索に特化している時はうっかり戦闘は挑まない様に。 短剣は武器の中では弱い方だが、最終的にA(万能)S(電撃)M(炎)と3属性揃えれば、属性相性による火力上昇を期待できる。 短剣は入手、作成難度が低く、Aランク(万能)でも一周目後半で作成可能。ライバルの誰かさんと比べて、相対的に火力強化がやりやすいのも隠れたメリット。Aランクの忍刀ナクアはシリーズでもおなじみの武器だが、今回は万能属性で練成してやる事で命中、CT率が大幅に増加し、コレットのスタイルとがっちり噛み合う。 ユニークの中では仲間になるのが早く、使用期間も長いので使いやすい。非常に便利なキャラだが、敢えて欠点を挙げるととすればコレット自身のルートのフラグ立てがやや面倒でブリジットとルートが表裏一体で二択になっている事ぐらい。(一応、両ルートとも同時攻略は面倒だが可能) [部分編集] ブリジット データ 03-04『魔族姫との決戦地』クリアで加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 刃靴 20 小さな暴君 9 3 飛行 隠密 高速旋風脚 暗黒 靴 飛行 30 突撃の魔族姫 9 4 50 神速の魔族姫 11 5 玄武の旋風脚 80 闇王女 15 7 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 20 39 22 32 17 9 10 9 17 9 9 3 03-04 クラスチェンジ 30 +10 +2 +1 50 +5 +2 +2 +2 +1 80 +5 +3 +3 +4 +2 成長率 136 34 40 24 12 12 12 20 8 数値は% 特徴 2人目の姫はツンデレ魔族姫で「魔王」の幼なじみ。洗脳不可能キャラ。使徒のオクタヴィアと同時に加入する。まおー様と愉快な仲間達の中で一番単純で感情の起伏が激しい。チビなのが悩みの種らしく、最初から最後まで指摘され続ける。ブリジットは主人の方なのに、時に使い魔扱いされる事すらある。 ブリジットは絶対に死なせない様に。彼女が死ぬと使徒のオクタヴィアも一緒に消えてしまう。 成長は、物攻・速度が主体、魔攻もそれなりに上がる。攻撃タイプはコレット・ファムと同じ物理ごり押しタイプ。完全攻撃特化のファムに比べ、飛行系で隠密持ちとやや汎用性&回避重視の接近戦タイプになっている。そのせいか、ファムに比べ中途半端な感がある。飛行系接近戦タイプは何気にブリジットだけでオクタヴィアは飛行系魔法戦タイプと何気に噛み合っている筈なのだが、現実は甘くなかった。 加入時点では近接の能力値がファムより『全て低い』。加えて30レベルのクラスチェンジもパッとしない。必殺技をうまく使おう。必殺技性能は速度にマイナス補正がかかり、SP消費も大きめだが、攻撃力、命中、CT補正全てにおいてトップクラスに優秀。 近接物理系の割には脆い。拘るなら、セーブ&ロードで防御をあげる必要がある。 耐性が暗黒なので、悪魔系につよい。聖属性の本装備の魔法攻撃で悪魔・死霊キラーになれる。魔攻はオクタヴィアなどの本職相手には及ばないので、期待しすぎないこと。 装備タイプである靴には暗黒属性が付与されているものが多いため、神聖属性の敵には大ダメージが期待できる。ただしブリジット自身の属性が暗黒なので、反撃も大ダメージな諸刃の運用であることは留意しよう。 靴は基本的に貴重品で、Aランク以上(Cランクも)の靴は材料にEXステージが絡む。その為、低周回では武器が他キャラに比べ見劣りし易い。Bランクの雷鳴の刃靴ならば、運良く電撃の水晶さえ手に入れば初周の3-4クリア後に作成可能。ただし、その場合、属性が電撃一択になり、靴による神聖キラーにはなれなくなる。一周目は対神聖キラーは何気に貴重なので単純な武器の強弱に釣られて、作成するかどうかは微妙。属性の優劣を優先に考えた方が良い結果になりやすい。 靴自体は再行動や魅了や恐怖のLV3付加といった優秀な武器なのだが…… 二周目は黒エウ娘から入手できるエウシュリティアをつけるのもありか。 ユニークの中では使用期間が長いのがメリットで、コレットルート以外は最後まで仲間にいるが、やはり能力が他に比べて少し劣るのが問題。 LV80で移動力7となり、突撃要員としての有用性が大幅に増す。その頃には武装も充実してひとかどのキャラにはなるのだが、本編ではもう使い道がなくEX攻略前提になってしまう。 [部分編集] オクタヴィア データ 03-04『魔族姫との決戦地』クリアで加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 連接剣 20 暴君の使い魔 12 3 飛行 魔術結界 ケルト=ルーン 地脈 連接 飛行 30 光鋼の魔術師 50 烈輝の魔術師 14 4 レイ=ルーン 80 寡黙の魔王女 18 5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 20 41 32 29 13 8 19 14 12 7 12 3 03-04 クラスチェンジ 30 +15 +4 50 +5 +10 +2 +2 +1 80 +10 +10 +10 +5 +4 +1 成長率 114 36 35 16 10 30 16 14 7 数値は% 特徴 ブリジットの付き人(使徒)で寡黙な人。洗脳不可能キャラ。ブリジットと同時に仲間になる。主人より背が高く、作中随一の巨乳。貫禄も主人より上なので、よく主従逆転がネタにされる。 また、ユニットとしても使い魔の筈のこちらの方がずっと強い。流石、各種会話で主従逆転を度々指摘されるだけはある。EXボス(元祖魔王、古神)からも勧誘されるほどの逸材。 使徒のためリリィと同じくゾンビアタックが可能だが、こちらは出撃コストが0ではないので精気量に注意。とはいっても最大で精気18。汎用でも普通に20オーバーなユニットは多いので、性能の割に精気は安上がり。 ブリジットの使徒のため、彼女が死ぬとオクタヴィアも運命を共にする。オクタヴィアは何度やられても構わないが、ブリジットは絶対に倒されないようにしよう。 魔攻が伸びやすく、物攻と魔防がそれに続く。その上、スキル「魔術結界」を持つので対魔法用壁役になれる。CCボーナスが全キャラ中屈指の優秀さの一人。総合で、HP+15、SP+35、物攻+10、魔攻+11伸びる。 姫退治や最終章のBOSS対策には欠かせない存在。 スキルのレイ=ルーン(万能)はトップクラスの高性能。魔術書を持ち替えることで神聖or暗黒魔法も使用可能になるので、どんな局面でも戦える。 物攻もそれなりに伸びるので遠近両用可能だが、最初のうちは近接攻撃はサブ扱いと考えておこう。S Lで(〇装備なら尚好し)初期からきっちり育てれば、結構早い段階でリリィと同様の万能タイプに変身。 遠近両用で使うなら、連接剣の上位品に注目。材料にそれほどレアアイテムを必要とせず合成し易いのに加え、命中特化や威力特化と中々の性能の物が揃っている。練成すれば、更に信頼出来るものに。最終的にC(炎)S(暗黒)M(万能)と3属性分揃えたい。Mランクのルクティールには暗礁電撃剣が付いているので、電撃属性もカバーできる。ルクティールが手に入るまでは、Aランクのディーヴァテイル(物理)でも暗礁電撃剣は使用可能。 Lv50までは足が遅いので、単純に突撃するだけな使い方ではやや扱いにくいが、前線に兵士転移して魔法をぶちこむ砲台モードを行う事で使い勝手が俄然良くなる。これは魔法系ユニット全般に共通した使い方だが、オクタヴィアは遠近両用可能でたとえやられてもデメリットが無い。同系の他キャラの様に、前線から一歩引いた攻撃の届かない場所に跳ばすのではなく、最前線にガンガン跳ばして暴れさせよう。 移動力はLv50で4、Lv80でリリィと同じ5になる。 物防の成長率と初期値が低いのが欠点なので、成長石かS Lで少し(5ほど)底上げしてやるといい。HPは高めなので、防御がある程度上がれば更に安定して前線で暴れてくれる。 [部分編集] エステル データ 04-01/04-03/07-01のいずれかで捕獲し、騎士の呪輪を合成して洗脳する 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 剣 20 白銀の姫騎士 15 3 二段攻撃 ウォーターブレイド - 万能 剣 歩行 40 魔法姫騎士 17 4 アイスウォール 70 魔王の姫騎士 21 5 三段攻撃 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 20 44 26 32 20 13 10 10 15 7 15 3 4章で捕獲 32 75 34 41 26 17 13 12 19 8 15 3 07-01後 クラスチェンジ 40 +10 +10 +5 +3 +2 +1 70 +10 +10 +5 +5 +4 +1 成長率 132 34 38 26 20 16 12 18 7 数値は% 特徴 シルフィーヌ、ブリジット、ファムに続く4人目の姫。ユニットとして使うためには洗脳するしかない。シルフィーヌと友人であり王族らしいので、姫で将軍のだれかさんみたいなスタンスと思われる。ただし、こちらは修行中。 攻撃面は、冷却属性に限定されてしまうが最大で射程3までをカバー。相手の魔防が高ければ必殺で、物防が高ければ魔法で攻めれる。成長率は物攻防メインで、魔防と運が控えめ。魔攻もそれなりに成長するが、当たり前ながら本職には及ばない。 防御面は「万能」なので弱点がなく、HPと物防の高さで何も考えずに敵陣に放り込めるのが嬉しい。 実は、隣国ゼイドラムからユークリッドの制圧という任務を受けていた。ルートはCHAOSのみで賛否両論。あれはハッピーENDだという人もいれば不満の人もいるという感じ。LAWルートもあれば良かったか。 難点は、やや遅い加入時期と周回に関係なく常に使用期間が限定される事。使い勝手ではやはり持ち越せる汎用ユニット達に比べると落ちる。とはいえ、シルフィーヌルートやエステルルートに入らないのなら、最速で4章クリア後に洗脳で加入。その場合、洗脳可能なキャラの中ではファムに次いで早く捕獲でき、王国側では最も早い加入になる。 ヴァーチャーズ(Aランク、神聖)が比較的入手し易い(一周目でも計画的に行えば7-1クリア後に合成可能)ことを考えると、使い勝手は王国側ユニットで随一か。最終的にヴァーチャーズに加え、エクスクラーナ(Sランク、万能+再行動)やザウルーラ(Mランク、暗黒+再行動)、鍛え抜かれた木刀(Mランク、万能+大物殺し、CT高)を使い分ける事になる。 移動力は重装備のせいか低い。LV40で4、Lv70で5になるがそれまでつらい。転移等でフォローしてやろう。何気に最終CC要求レベルが他ユニークより10低い70(後はコレットだけ)というのは密かなメリット。 5章、7章、8章で洗脳状態の味方として他ユニークと専用会話あり。 [部分編集] ティオファニア データ 07-01『城壁の回廊』クリア後捕獲し、妖精の呪輪を合成して洗脳する 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 弓 32 隻眼の弓使い 13 4 対空迎撃 急所射撃 長距離射撃 冷却 弓 歩行 50 隻眼の狙撃手 15 5 80 隻眼の弓王女 19 7 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 32 54 36 40 25 13 0 14 23 14 13 4 クラスチェンジ 50 +5 +5 +3 +2 +2 +1 80 +5 +4 +4 +2 成長率 105 30 38 24 12 0 13 20 10 数値は% 特徴 エステルパーティーの弓使い。性格は強気で悪ぶっている。勝つ為に手段は選ばないらしい。ユニットとして使うためには洗脳するしかない。あるいは性魔術の対象に。 登場したと思ったらすぐに退場してしまう上に、ハーレムEDを除き見せ場が無いという切ないキャラ。エステル、ネリーと共に様々な苦難を乗り越えてきたらしいが、結局、語られる事はなかった。 7章で解放してしまうと、もうどのルートに行こうが一切出番も台詞も無い。洗脳すれば唯一ハーレムEDで少し出番がある。 エステルとの絆は堅い様だったが、エステルルートでも戦闘前会話の1つもないし、9章でエステルが一瞬独白するだけ。不遇にも程がある。 弓使いの中(実は弓使いと言えるのはユイチリとティオファニアしかいない)では優秀な性能。貫通持ちの弓を持たせると火力が一気に上がる。何気に見た目から性能まで弓に特化している唯一のキャラ。必殺スキルも持つ。他のキャラは弓は補助武器で魔法がメインだったり、どう見ても弓使いに見えなかったり。 補助武器とはいえ弓を装備できる黒エウ娘やフィファが、強かったり使いやすかったりするためティオファニアは存在感があまりない。だが性能そのものは優秀。CCもそれなりに伸び、最後は移動力7になる。本当にユニットの性能と使用感「だけ」見れば優秀な部類に入る。ところが加入時期が7章クリア後固定と最遅で、周回でも持ち越せないため、長期的に見る使い勝手はかなり悪いというか最悪の部類に入る。 黒エウ娘もフィファもいない初周なら相対的に主力に躍り出る・・・・・・といいたい所だが、加入時期の問題で×。キャラの使用感そのものは癖がなく良好、間接攻撃キャラの鑑なのに・・・・・・ デフォで長距離射撃を持つ為、武装選択は貫通持ちの弓一択か。雷属性に偏りすぎるのが難点。 [部分編集] ネリー データ 07-01『城壁の回廊』クリア後捕獲し、妖精の呪輪を合成して洗脳する 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 杖 32 慈愛に満ちた神官 11 3 再生治癒 贖罪の光霞 癒しの風 神聖 杖 歩行 50 慈愛に満ちた大神官 13 4 80 慈愛に満ちた聖王女 17 5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 32 42 40 26 15 16 24 20 8 8 11 3 クラスチェンジ 50 +5 +5 +2 +3 +2 +1 要確認 80 +15 +5 +6 +8 +4 +1 成長率 90 38 26 14 14 26 18 15 7 数値は% 特徴 エステルパーティーの僧侶。性格は穏やかだが、神の教えになると押し付けがましく人の話を聞かない。ユニットとして使うためには洗脳するしかない。性魔術はティオファニアとセットでないと駄目。幻燐のティナを駄目にした感じで結果が出せないとこうなるみたいな例。ちなみにゼイドラムの侵略行為を是認していた節がある。 登場したと思ったらすぐに退場してしまう上に、ハーレムEDを除き見せ場が無いという切ないキャラ。7章クリアの選択で解放してしまうとティオファニアと同じく台詞ひとつなく退場。 洗脳しても出番はほとんど無い。前述のハーレムエンドと8章の戦闘前会話ぐらい。エステルルートでもエステルとの会話すらない。 一応、シルフィーヌ一行やエステルの存否で7章の会話はガラっと変わる。 僧侶キャラ。強化型神官という感じで普通に使える。が、同系統のシルフィーヌと比べると格が落ちる。一応、味方ユニークで唯一の回復魔法持ち。だが、回復魔法は本作には豊富な回復手段(アイテム(行動消費無し)、魔術、光の杖装備で回復魔法が使える)があるので重要度が低い。 魔法の性能は、贖罪の光霞が射程3、癒しの風が射程4あるので、使い勝手そのものは悪くない。杖を持ち変えれば戦術の幅も広がる。防護結界が無いので反撃に注意。油断するとシルフィーヌと違いあっさりとやられる。再生治癒もこの防御の柔らかさではどうにも活かし辛い。 使用する杖はSランクまでにしよう。Mランクだとスキルの2つが重複するので装備する意味がない。 贖罪の光霞のCT補正が-20で運も高いとは言えないので、クリティカルによる爆発力は全く期待出来ない。 ティオファニアと同じ加入時期で難点も同じ。欠点は多いものの、本来、魔攻高めの光系魔法の使い手といえばそれだけで価値があったのだが・・・・・・僧侶系キャラは本作ではシルフィーヌと汎用の神官しか居ないので貴重だが、加入時期で全部台無し。上位版のシルフィーヌがもっと速く加入する可能性を考えると更に悲惨。相方のティオファニアは独自色があるのに。 [部分編集] ファム データ A.02-01『水の鍾乳洞』でファムを倒し選択肢「配下にする」を選択で加入 B.02-01『水の鍾乳洞』でファムを倒し選択肢「捕獲する」を選択、獣人の呪輪を合成して洗脳する 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 鈎爪 20 蜥蜴姫 14 5 潜水 対潜迎撃 凶暴化 冷却 鈎爪 歩行/潜水 30 幸運の蜥蜴姫 50 蒼の暗殺者 16 6 80 地底湖の姫 20 7 貫通 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 20 42 0 33 18 10 0 7 18 11 14 5 02-01 クラスチェンジ 30 +5 +10 +2 +5 50 +5 +3 +2 +2 +1 80 +10 +3 +5 +5 +3 +4 +1 成長率 147 0 40 36 16 0 10 20 7 数値は% 特徴 蜥蜴のお姫さま。姫狩りにおける3人目の姫である。性格はお気楽・ノーテンキ。加入がプレイヤー依存なのを考慮すると、こちらが4人目か。 ストーリーでは影が薄いが、性能を近接に徹底して特化しておりかなり頼りになる。 成長がHP、攻撃、速度寄り。特に物攻はユニークキャラクター中でも最強クラス。タイプはコレット・ブリジットと似たりよったり。魔法防御が不足しがちだが、中盤までは壁役に、全体を通しては削りユニットとして重宝する。 潜水持ちでEX1面の水竜退治ではメインを張れる。 レベル80で貫通を習得。確率依存ではあるが火力が爆発的に上がる。 2章1話で加入する癖に、3章4話で加入するブリジットやオクタヴィアと同レベルである20レベルで参入する。20レベル同士で比較すると、近接戦闘における能力値は全てブリジットを上回っているという激しさ。但し、一周目で最速加入させると敵のレベルが一気に上がる結果になりやすいのに注意。 早期に倒せさえすればユニークの中でもっとも早く仲間になるが、武器が鈎爪であるため属性が物理と万能に偏る。万能属性は得手不得手がないので、相性による火力UPは望めず地力だけが頼り。逆に言えば、相性によっては手も足も出せないなどという事態も起こらない。 Bランクの地竜の砕爪は鉤爪唯一の地脈属性。ファムの初期装備の鉄甲鈎から初周でも直ぐに合成可能なのもメリット。Aランクの聖白鳥の羽爪も運がよければ初周で合成可。 更に計画的にアイテムを入手すれば、EX-01クリア時点でMランクのアウエラの輝爪(万能)を作成でき安定する。 それなりに運がいいので、SPを補強してらいおんぐろーぶをつけるとアナスタシアのような運用法も一応可能。 LAW,CHOASの属性にキャラ固有のEDが依存されない唯一のキャラ。ED条件も非常に単純。洗脳は可能だがする必要が無い。ハーレムエンドは捕獲していれば見れる。 [部分編集] 白竜の子 データ LAWルート06-03『玉座の間』クリア後、自動加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 噛み付き 1 詳細不明な竜の子 10 5 飛行 大物殺し 角突撃 神聖 鈎爪 飛行 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 1 16 10 5 6 5 4 5 7 4 10 5 成長率 175 38 58 36 18 15 12 23 12 数値は% 特徴 初期Lv1は辛いが、成長率が高く全体的なステータスの伸びがいい。クラスチェンジはないが、元々の成長率が高いので、〇装備にS Lで育てると容易に大物キャラになる。CCボーナスが無いため、S Lせず育てるという条件下ではLv99時点で同条件で育てた他キャラとあまり大差ない能力の範囲に収まるように設定されている。高成長率はCCボーナスとの引き換えということ。 ただし仲間になるのが相当に遅く、使用期間も短い。当然汎用ユニットではないので持ち越す事もできない。属性要件があるのも難。 魔攻もそれなりに伸びるが、魔法スキルは持たない物理攻撃キャラ。大物殺しがあり、ボスキラーとしても強い。装備が鈎爪ということもあり、ファムと同じで属性を考えて戦うよりも能力でゴリ押しするタイプ。角突撃は命中率+30と高性能。 防御もよく伸びるため、何も考えずに突撃することができる(というよりそれしか使い道がない)。 残念ながらEX-01のボス会話以外、イベントは何も無い。まさに正体不明な竜の子。 EXシナリオへの進軍条件なので死なさない様に。 [部分編集] 黒竜の子 データ CHAOSルート06-03『玉座の間』クリア後、自動加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 噛み付き 1 詳細不明な竜の子 10 5 飛行 大物殺し アケラルポイズン 暗黒 鈎爪 飛行 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 1 16 10 5 4 5 6 5 7 4 10 5 成長率 175 58 38 15 12 36 18 23 12 数値は% 特徴 初期Lv1は辛いが、成長率が高く全体的なステータスの伸びがいい。クラスチェンジはないが、元々の成長率が高いので、〇装備にS Lで育てると容易に大物キャラになる。CCボーナスが無いため、S Lせず育てるという条件下ではLv99時点で同条件で育てた他キャラとあまり大差ない能力の範囲に収まるように設定されている。高成長率はCCボーナスとの引き換えということ。 ただし仲間になるのが相当に遅く、使用期間も短い。当然汎用ユニットではないので持ち越す事もできない。 白竜の子と違いこちらは魔法系。物攻防の伸びは白竜の子より悪い。神聖魔術の書との相性の良さから使い勝手はいいが、物攻はそこそこしか伸びないので白竜の子のように何も考えずに突撃させる戦い方には不向き。転移を使って魔法を活かせる立ち回りを。 EXシナリオへの進軍条件なので死なさない様に。 [部分編集] エウ娘 データ 仲間になるのは2周目以降。カードひいて、「仲間にする」を累計3回目で配下になる。 加入時、アイテム『エウシュリテルパ』を入手。 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 万能 ほうき 10 メイド天使 12 5 飛行 制圧砲撃 ブロッサ・シュヴ 万能 槍 飛行 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 10 30 20 28 16 13 12 12 18 8 12 5 成長率 132 38 32 34 22 28 20 28 25 数値は% 特徴 2周目以降で正式に仲間になる恒例の隠しキャラ。初期化してない2周目だとLv10で最初は辛いが、お助けキャラとして成長率が特別に高く設定されているため、〇装備にS Lで育てると容易に大物キャラになる。クラスチェンジはなし。お助けキャラだけあって精気コストは性能に対して格安となっている。 CCボーナスが無いため、S Lせず育てるという条件下ではLv99時点で同条件で育てた他キャラとあまり大差ない能力の範囲に収まるように設定されている。高成長率はCCボーナスとの引き換えということ。 1周目で2回仲間にしておいて、2周目以降はS Lで即仲間にしよう。EX-09を用いれば事実上、開始即加入となる。 バランスタイプ。全てのパラメータが均等によく伸びる。LVが低いのも○装備で伸ばせると思えば寧ろメリット。槍は貫通or白刃流しと強力なスキルだが、高位の槍は属性が偏る点に注意。幸い、素の攻撃であるほうきが万能・命中90と使いやすい設定なので、場合によっては攻撃力の上がる装飾品等を使うだけで十分な火力を出せたりする。 物理ではメイド長に、魔法ではBエウ娘に劣るが、遠距離物理・魔法が揃っておりとても使いやすい。貫通付与のお陰で爆発力もある。制圧砲撃は武器属性依存の物理必殺で高威力だが、速度低下が著しい(-10補正)。対してブロッサ・シュヴは万能魔法で補正少なめ・低燃費。 ユニーク扱いだが、戦闘前会話は無し、残念。 [部分編集] Bエウ娘 データ 仲間になるのは2周目以降。カードひいて、「仲間にする」を累計3回目で配下になる。 加入時、アイテム『エウシュリティア』を入手。 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 暗黒 やかん 10 メイド天使 10 4 飛行 ブイヨワール ビーアドゥーシュ 万能 弓 飛行 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 10 26 34 24 10 8 18 18 12 10 10 4 成長率 105 48 28 18 14 40 29 16 28 数値は% 特徴 2周目以降で正式に仲間になる恒例の隠しキャラ。初期化してない2周目だとLv10で最初は辛いが、お助けキャラとして成長率が特別に高く設定されているため、〇装備にS Lで育てると容易に大物キャラになる。クラスチェンジはなし。お助けキャラだけあって精気コストは性能に対して格安となっている。 CCボーナスが無いため、S Lせず育てるという条件下ではLv99時点で同条件で育てた他キャラとあまり大差ない能力の範囲に収まるように設定されている。高成長率はCCボーナスとの引き換えということ。 1周目で2回仲間にしておいて、2周目以降はS Lで即仲間にしよう。EX-09を用いれば事実上、開始即加入となる。 魔術師タイプ。魔攻と魔防が非常によく伸びる。世にも珍しい物理属性の魔法攻撃持ち。万能魔法は射程2なので、射程3を狙う際にはこちらを使うことになる。 装備する弓次第では魔法攻撃に貫通効果を付与可能であり、高めの運と相まって強烈な破壊力を発揮することも。ただし、移動力は4で頭打ちなのに注意。兵士転移を駆使してやるとその殲滅力を遺憾なく発揮してくれる。だが、物防が低いのと近接攻撃がないので接近されるとどうしようもない点に注意。 反則だがエウシュリテルパ装備で再行動付与して、セーブ。再行動が発動するまでロード>移動を繰り返しで移動>攻撃が1ターンで出来る様になる。再行動発動後、装備を弓に変えれば尚良い。擬似精霊王女状態。但し、黒エウ娘が行動順が最後で自動ターン送りがオンになっているとアウトなのに注意。 [部分編集] アナスタシア データ 仲間になるのは2周目以降。カードひいて、「仲間にする」を累計3回目で配下になる。 加入時、アイテム『ナスラーメン』を入手。 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 冷却 バケツ 10 メイド見習い 8 6 飛行 ぐるぐるパンチ クロスカウンター 万能 鈎爪 飛行 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 10 25 16 40 12 9 0 9 23 18 8 6 成長率 113 38 48 22 16 0 14 36 36 数値は% 特徴 2周目以降で正式に仲間になる恒例の隠しキャラ。初期化してない2周目だとLv10で最初は辛いが、お助けキャラとして成長率が特別に高く設定されているため、〇装備にS Lで育てると容易に大物キャラになる。クラスチェンジはなし。お助けキャラだけあって精気コストは性能に対して格安となっている。 CCボーナスが無いため、S Lせず育てるという条件下ではLv99時点で同条件で育てた他キャラとあまり大差ない能力の範囲に収まるように設定されている。高成長率はCCボーナスとの引き換えということ。 1周目で2回仲間にしておいて、2周目以降はS Lで即仲間にしよう。EX-09を用いれば事実上、開始即加入となる。メイド組の中で唯一間接攻撃を持たないため、どうしても被弾しがち。そこはやはり見習いゆえか・・・。 ユニットとしては十分過ぎる性能だが、他のメイド達が強すぎるせいでメイド天使の中では存在感が薄い。 速度と運が非常によく伸びるのでクリティカルを連発する。運の成長次第では、攻撃がほぼ確実にクリティカルになる。運がカンストした日には、クリティカルが出ない方が珍しい位に。3連続クリティカルが出れば殆どの敵は問答無用で轟沈する。 物防と魔防のパラメータの伸び率が並で、初期値も低いため最初のうちは安定しない。 必殺技のクロスカウンターは攻撃力+10と物凄い補正がかかるが、物防も-10。調子に乗ると大変な事になる事も。 らいおんぐろーぶの超ねこぱんちとの相性が最高で、これを入手してからがアナスタシアにとっての本番。育てきってからが本領発揮。一戦闘のトータルダメージ600オーバーという事すら究極的にありうる。通常の難易度なら、魔神3人とティアマトを除いて即死する。 [部分編集] エウクレイアさん データ 仲間になるのは2周目以降。カードひいて、「仲間にする」を累計3回目で配下になる。 加入時、アイテム『磨かれた木刀』を入手。 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 万能 木刀 10 メイド天使長 14 5 飛行 かまいたち 百花繚乱 万能 剣 飛行 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 10 34 22 32 21 16 0 8 14 6 14 5 成長率 162 38 34 40 28 0 15 22 23 数値は% 特徴 2周目以降で正式に仲間になる恒例の隠しキャラ。初期化してない2周目だとLv10で最初は辛いが、お助けキャラとして成長率が特別に高く設定されているため、〇装備にS Lで育てると容易に大物キャラになる。クラスチェンジはなし。お助けキャラだけあって精気コストは性能に対して格安となっている。 CCボーナスが無いため、S Lせず育てるという条件下ではLv99時点で同条件で育てた他キャラとあまり大差ない能力の範囲に収まるように設定されている。高成長率はCCボーナスとの引き換えということ。 1周目で2回仲間にしておいて、2周目以降はS Lで即仲間にしよう。 物攻と物防が非常によく伸びる純粋な戦士タイプにして同系ユニットで最強候補の一人。基本攻撃の木刀は命中95の万能属性なので、無装備でもかなり強い。剣装備だけではなく英雄蜥蜴の腕輪などの装飾を持たせるのもよい。 ちなみにメイド天使長は幻燐ではエウ娘たちの目標だった。 「百花繚乱」は即死効果を持つスキルであり、物理攻撃が効きにくい敵にも対応可能。遠距離物理攻撃で、武器で属性が変化する「かまいたち」もかなり優秀。 磨かれた木刀は攻撃力がAランクの剣以下だが、ボスに対しては大物殺しで最高威力をたたき出す。相手によって使い分けよう。 [部分編集] 紫色の珍獣 データ EX-11 『財宝室/おもちゃ箱』をクリア後加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 万能 きゅうとな爪 40 半人前マスコット 8 4 飛行 隠密 - 万能 鈎爪 飛行 60 売れ残りマスコット 9 5 凶暴化 80 大人気マスコット 11 7 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 40 45 0 40 23 8 0 10 34 28 8 4 EX-11クリア後加入 クラスチェンジ 60 +3 +2 +1 +1 80 +3 +2 +2 +2 成長率 75 0 35 12 12 0 12 63 52 数値は% 特徴 別名小ナス。声の人はアナスタシア。本来はアナスタシアの別形態なのだが、ZEROのアペンドから本ナスの召喚獣になったらしい。 初期Lvは40と高いが、仲間にできる力量がある頃には正直物足りない……というより、レベル比較で見るなら飛び抜けて弱い。周回を重ねていれば開始直後に仲間に出来るが、だからといって役に立つかというとやっぱり…… Lvに対して初期ステータスがかなり低いため、初期Lv40が足枷になりLvUPでの伸び代が足りなくなる。能力カンストなど遠い夢。 ステータスは防御がからっきし駄目。成長も速度と運に極端に偏るため、使い勝手は良くない。特に必殺技を持つわけでもなく、攻撃メンバーとしては役に立たない。 SPが無いので、らいおんぐろーぶ装備で唯一の長所たる運を活かす事もできない。初期値0で成長率0ではドーピングも無理がある。更に武器を装備すると唯一無二の高回避率が失われてしまう。結果、装備は盾や装飾といった補助的なものを選ばざるを得ない。 きゅぅとな爪に回避効果(+45)があり、さらに隠密の+15で計+60の高回避率を誇る。また高い速度によって敵の攻撃もほぼ2回しか受けないため、遭遇戦での生存率はそれなりに高い。このため、早い周回では偵察・アイテム回収要員としての適性は有る。 キャラ特性を活かすなら、盾装備で超回避キャラとして運用。但し、安定しない。実は得意の回避率ですらブローヴァ以下なのだが。 称号通りマスコットとして愛でるのが唯一の存在意義。顔グラや戦闘グラが落書きみたいで、これをウザいと思うか、可愛いとか笑えるとか思うかが分かれ目(笑)今回、マスコットキャラ系で実は一人だけクラスチェンジするキャラ。 [部分編集] オーク Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 4 鬼族戦士 5 2 歩行 剣 探索 開錠 - 物理 - 10 魔王軍重歩兵 3 盾 物防+3 30 魔王軍突撃隊 6 HP+5 FS+5 物攻+3 速度+3 50 忍の使い手 8 5 FS+10 物攻+6 物防+5 魔防+5 速度+7 運+2 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 4 24 0 15 8 3 0 2 4 1 5 2 クラスチェンジ 10 +3 +1 盾 30 +5 +5 +3 +3 +1 50 +10 +6 +5 +5 +7 +2 +2 +2 成長率 145 0 24 27 10 0 4 15 7 数値は% 喚石入手条件(以下のいずれかを満たす。契約は生贄も含む)一章01-01で中央にいるBOSSオークを倒す。直後にイベント発生 10体と契約(2周目以降、アイテムを初期化し、上記条件を歪移門で回避したときのみ)召喚コスト 6 特徴 最も早く仲間になる汎用モンスター。クラスチェンジが10、30、50と早熟。 序盤では探索と開錠を持つ希少なユニットなので頼る場面も多い。なるべく早めにLV10にして、移動力を3にしよう。二体使用推奨(一体捕獲し、もう一体は勝手に加入する)。片方の経験値がもう片方にも反映されるためレベルアップが早くなる。 03-04で同じ探索&開錠持ちのヴェアヴォルフ(移動4~7)が仲間になると、探索役としてはお役御免になる。逆に言えばマルウェンが手に入るまでの繋ぎ役として優秀という事でもある。 一見使いにくいが、初期レベルから吟味すると、初期レベルが低く(伸びしろが多い)、防御属性が物理のため相性の悪い相手が少なくスキル盾が有能で、HPが伸びやすくCCでのステータスアップも大きいため、リリィとメイド天使ズを除いて、普通に近接キャラ(ユニークも含めて)で最強になる。どうせ序盤はオークを使わないといけない場面も多いため、騙されたと思って育ててみるのはあり。 召喚コストや運用コストが最も安いので色々と使いやすいが、容易に捕獲できないので、使い捨てにするには不向き。盾スキルがあるため意外としぶとい。HPや防御を優先して吟味し、壁役にするのもアリ。 再訪で捕獲可能なのは01-02のみ。ブロンズコインが必要になるので注意。 オークは召喚コストも最も安いので、召喚も検討したい。 [部分編集] ガーゴイル Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 3 石像兵 6 3 飛行 鈎爪 飛行 - - 物理 - 10 大翼の石像 FS+5 物攻+2 運+1 30 空の斥候 7 4 探索 物攻+3 物防+2 運+1 50 闇の暗殺者 9 5 人類殺し HP+5 物攻+5 物防+5 魔防+5 速度+5 運+2 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 3 16 0 17 8 5 0 2 8 1 6 3 クラスチェンジ 10 +5 +2 +1 30 +3 +2 +1 +1 +1 探索 50 +5 +5 +5 +5 +5 +2 +2 +1 人類殺し 成長率 95 0 24 17 14 0 10 18 8 数値は% 喚石入手条件(契約は生贄も含む)3体と契約召喚コスト 8 特徴 最も早く仲間になる飛行モンスター。クラスチェンジが10、30、50と早熟。 飛行+移動3~5と使いやすく、30になると探索も覚えるため斥候として便利。02-04で簡単に捕獲できるため、使い捨てにしやすいのもメリット。 成長率は低いが、物攻、物防、速度が比較的伸びやすい。HPはイマイチだが前述の通り補充が簡単なのでオークよりは囮としては使いやすい。物防魔防もオークより伸びる。 またマルウェン入手(6章)まで主要キャラのレベルを上げたくない人にとっては、繋ぎとしてかなり優秀。初期レベルが低いのもメリット。その場合、不死や霊体相手に苦戦するので、地竜の砕爪を早めに作ってやりたい。 物攻を最優先し、HP、物防、速度辺りを注意して吟味してやると、序盤~中盤の優秀な物理アタッカーになる。なんならマルウェン入手後も物攻、物防、魔防を中心に吟味してやるとEXでも戦える戦力にもなりうる。 ロープ装備で精気用の魔物捕獲を任せていると勝手にレベルも上がっていくのでオススメ。 逆に吟味しない場合には戦力にはならないので、ヴェアヴォルフ加入までの斥候として運用するのがよい。 精気コストも低く、捕獲で容易に数を揃えられるので、多少能力が低くても簡単に人海戦術できるのが最大の強み。LV50で人類殺しを覚えるが、役立つのは本編中の初訪問時のみなので、戦力の底上げにはなりづらい。 [部分編集] ハルピュア Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 6 風の鳥人 10 3 飛行 弓 飛行 羽娘の歌声 - 電撃 - 20 風の歌い手 11 4 SP+5 魔攻+3 40 風の狙撃手 12 隠密 SP+5 物攻+5 運+3 60 風の吟遊詩人 14 5 物攻+3 魔攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 6 18 14 20 6 3 10 4 10 2 10 3 クラスチェンジ 20 +5 +3 +1 +1 40 +5 +5 +3 +1 隠密 60 +3 +5 +2 +1 成長率 90 24 36 15 11 18 10 22 7 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)5体と契約(出現は01-03のみ、再訪しないと1周目での喚石入手は難しい)召喚コスト 12 特徴 最も早く仲間になる女性モンスターにして、最初の遠距離攻撃ユニット。加入直後は能力の割りに精気コストが重いのがネック。 遠距離は移動後攻撃ができないため、兵士転移が使えないと使い勝手が悪いのもネック。 何気に捕獲チャンスが少ないのもネック。 遠距離ユニットとしては射程が2しかないのもネック。全体的に使い勝手は悪い。 メリットは攻撃属性、防御属性ともに電撃であるという事。そこを踏まえれば活躍できる。 弓装備可能で基本攻撃も遠距離、特殊も遠距離。逆に接近戦はできないので注意。物攻、魔攻、速度がそこそこ伸びるが、防御が弱いので壁役の後ろから攻撃するのが基本。 弓装備が基本だが、攻撃された時を想定して盾装備で防御を補うのも十分にあり。 貫通スキルは魔法攻撃にも有効なので、貫通弓装備で魔法主体にするという手も。 成長率がフラットなので、マルウェン装備で全パラメータが上がることも多い。とはいえ一軍で活躍するのは難しいので、マルウェンまでの繋ぎとして割り切るのもあり。 一応EXで活躍の場があるので、マルウェンで成長吟味する価値はある。 羽娘の歌声は威力は低いが命中率が高い。速さ-4は痛いが、雑魚相手なら安定したダメージが望める。電撃属性なので、魔防が低いユニットの多い地脈属性相手には、数値以上の強さを発揮する。 対ゴーレム・Exドラゴン専用と割り切るなら、地脈の盾を持たせるだけで十分。 それ以外でも運用するなら、吟味で防御面を強化しておかないと遠距離の撃ち合いで押し負ける事が多いので注意。 [部分編集] 水精 Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 7 ティエネーの精霊 6 3 歩行潜水 なし/体当たり 潜水 対潜迎撃 水弾 冷却 - 15 水流の使い手 SP+5 魔攻+2 運+1 30 水の魔術師 8 4 連続水弾 SP+5 物防+2 運+1 50 水乙女 10 5 物防+4 魔防+4 運+1 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 7 10 16 18 6 6 11 8 6 4 6 3 クラスチェンジ 15 +5 +2 +1 30 +5 +2 +1 +2 +1 水弾 → 連続水弾 50 +4 +4 +1 +2 +1 成長率 80 25 28 10 9 20 12 12 10 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)5体と契約召喚コスト 12 特徴 最も早く仲間になる潜水ユニット。とはいえ潜水は役立つマップが少ないのが残念。結果的に、対潜迎撃に弱いという弱点ばかりが目立ってしまう点はネック。 仲間になる前に使い魔が潜水を覚えてしまうため、潜水スキルを役立てる機会がない場合も。 精気コストが安く、能力に偏りがないので使い勝手が良い。移動力も十分。 レベル30で連続水弾を覚えると威力と射程が伸びて汎用性がグンと増す。 武器は装備できないが、基本攻撃(体当たり)の命中+5を活かせるので、むしろ問題ない。 成長率は魔攻が伸びる以外は平均的。マルウェン装備で全体的に伸ばしたい。特に速度は初期値が低めなので、早めに上げておかないと撃ち合いで苦労する。 何気にエステルに強い。相手の遠距離は冷却なので無効化。一方こちらの攻撃は普通に通じる。 Ex-01,02(攻略参照)などで活躍するので、余力があるなら高Lvまで育てておきたい。 [部分編集] リザードモール Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 20 蜥蜴人の戦士 9 3 歩行潜水 槍 潜水 探索 対潜迎撃 冷却 - 30 水の使い手 11 4 貫通 HP+5 物攻+2 物防+1 運+2 50 湖水の探求者 15 5 HP+10 物攻+5 物防+2 運+3 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 20 36 0 24 14 8 0 3 16 4 9 3 クラスチェンジ 30 +5 +2 +1 +2 +2 +1 対潜迎撃 → 貫通 50 +10 +5 +2 +3 +4 +1 成長率 120 0 34 22 14 0 9 27 10 数値は% 喚石入手条件(以下のいずれかを満たす。契約は生贄も含む)MAP2-1でファムを配下に加える 5体と契約召喚コスト 15 特徴 使えない魔物その1。初期レベルが20と高い割りに初期能力が低く、特徴がないため使いづらい。 成長率も特に目立つところはなく、育てやすいわけでもない。 初期レベルが高いのも成長幅が狭まるという意味でデメリットしかない。 契約していても所持ユニット枠を圧迫するだけなので、全員解放してしまっても問題ない。 自前で貫通を覚えるのが一番のメリットか。白刃流しが使える武器を装備すればそこそこ使える。 登場時に捕獲即契約でファムにぶつけるのが唯一の活躍場所と言ってよい。 [部分編集] ファラム Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 14 火蜥蜴の精霊 8 4 歩行耐熱 短剣/噛み付き 耐熱 火弾 - 火炎 - 30 グルムンドの精霊 9 火炎の双爪 SP+5 物攻+2 魔攻+2 50 砲撃火蜥蜴 11 5 連続火弾 SP+15 物攻+5 魔攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 14 18 13 30 13 3 10 4 13 6 8 4 クラスチェンジ 30 +5 +2 +2 +1 火炎の双爪 50 +15 +5 +5 +2 +1 火弾 → 連続火弾 成長率 135 16 28 22 12 22 14 20 12 数値は% 喚石入手条件(契約は生贄も含む)5体と契約召喚コスト 16 特徴 使えない魔物その2。初期レベルの割りに防御が貧弱すぎて、普通に育てるのも難しい。 貴重な耐熱持ち&火炎属性だが、防御の低さが全てを台無しにしている。 火炎属性の攻撃が不死属性に優位など、加入後相性の良い場面が多いため、HPと防御はわざと低くされたのかも。まあなんにしろ初見では最も使えない魔物であろう。 物理と魔法両方使えるのはハルピュアと同じだが、防御までLv8のハルピュアと同じなのはいかがなものか。 ある意味スノラを最も効果的に使えるキャラとも言える。短剣を装備できるので、カウンター狙いに徹すれば防御が低いままでも使えなくは無い(ただしセーブ&ロード必須) 成長率は悪くない。マルウェン使ってじっくり育てれば、吟味無しでもそれなりに優秀に育つ。 05-02でサスーヌを足止めするには最適だが、その役目は初期レベルでもこなせる。火炎の盾を合成しておけばファラムである必要もない。 [部分編集] マーテル Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 14 睡魔族 9 3 飛行 鈎爪 飛行 開錠 誘惑の微笑み 暗黒 - 25 上位睡魔族 10 4 物防+2 魔防+1 50 魅惑の睡魔族 12 5 淫魔の接吻 HP+10 SP+5 FS+5 魔攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 14 31 19 26 12 6 14 7 10 7 9 3 クラスチェンジ 25 +2 +1 +1 +1 50 +10 +5 +5 +5 +2 +1 誘惑の微笑み → 淫魔の接吻 成長率 105 22 34 13 11 20 15 16 7 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)5体と契約召喚コスト 16 特徴 物理と魔法で戦う万能型の魔法ユニット。使える魔法が万能属性なので相手を問わずに戦える。 鈎爪を装備可能だが、物理攻撃はさほど得意では無い。 魅了攻撃ができるのが最大の特徴。相手を行動不能にできるのは強力。Lv50で淫魔の接吻になれば、射程3、魅了2になり使い勝手が更に向上する。 地味に開錠を使える飛行ユニットでもある。 成長率はそこそこ。魅了を活かすなら防御重点で育てた方が良い。マルウェンを使って吟味すればそれなりに育つが、最終的には中途半端になりがち。 吟味するなら魔攻、物防、魔防を鍛えると十分戦力になる。3つが面倒なら魔攻魔防だけでも毎回上げておきたい。 06-04で容易に捕獲できるのもメリット。それ以前に捕獲するなら03-04で渦から2体出る。 [部分編集] ヴェアヴォルフ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 15 月祝福を受ける獣人 10 4 歩行 剣 探索 開錠 - 地脈 - 30 狼剣士 11 5 二段攻撃 SP+10 物攻+3 物防+1 50 疾風の狼剣士 13 7 HP+5 SP+5 物攻+3 物防+2 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 15 30 3 31 15 6 0 2 14 2 10 4 クラスチェンジ 30 +10 +3 +1 +1 +1 二段攻撃 50 +5 +5 +3 +2 +2 +2 成長率 130 18 30 24 15 0 7 20 6 数値は% 喚石入手条件(以下のいずれかを満たす。契約は生贄も含む)MAP3-4をクリアし、ブリジットを配下に加える。 10体と契約(上記の条件がほぼ強制であるため、無理に捕獲する必要はない)召喚コスト 16 特徴 移動力4~7、探索・開錠持ち、剣装備で再行動も可能と、一見優秀な斥候ユニット。コレットと同じ便利タイプのキャラ。HPはそこそこあるが防御が低いため、意外と脆い。 一見オークの完全上位互換。あらゆる面でオークよりも優秀に見えるため、加入時より使用する。 探索要員にするなら飛翔/転移の腕輪(翼)、再行動装備などを持たせたい。聖剣や暗黒剣なら戦力と再行動を両立できる。一考の価値あり。 06-04で容易に捕獲できるのも大きなメリット。 成長率はHP、攻撃、速度が高く、物防はそこそこ、魔防と運はかなり低い。戦力として使うにしろ探索オンリーにするにしろ、育てるなら物防魔防は優先的に伸ばしたい。 攻撃は高めで二段攻撃もあり、防御さえ補えればというところだが、低い防御力が近接戦闘に直接ひびき、けっこう脆いため正直戦力としてはおススメしない。 補助要員としてはアースマン(Lv50で移動7+再行動+再生+創造物耐性)が対抗馬となる。(後述)とはいえ成長率はHPと物攻以外全てヴェアヴォルフの方が上なので、一長一短ではある。 [部分編集] アースマン Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 16 擬人化した地精 6 2 歩行 なし/地の拳(地脈) 再生治癒 創造物耐性 - 地脈 - 30 剛腕の地精 7 2 HP+10 FS+5 物攻+5 50 はぐれ化した地精 10 7 再行動 物攻+8 速度+25 運+10 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 16 36 0 29 14 10 0 2 4 1 6 2 クラスチェンジ 30 +10 +5 +5 +1 50 +8 +25 +10 +3 +5 再行動 成長率 136 0 26 28 14 0 4 8 3 数値は% 喚石入手条件(契約は生贄も含む)5体と契約召喚コスト 15 特徴 初めはぱっとしないが、Lv50で移動7+再行動を取得し、能力も大きく伸びる大器晩成型。育てるのは苦労するが苦労するだけの価値はある。 移動7、再行動、再生、創造物耐性(状態異常無効)とユニット性能ならピカイチ。 06-04で容易に捕獲できるのもメリット。 成長率はHPと物攻に大きく寄っており、魔防、運、速度が壊滅的に低い。戦力として育てるにはマルウェン装備で根気よく吟味する必要がある。 特に物防、魔防は重視して育てたい。速度はLv50で+25と大きく伸びるのでなんとかなる。 攻撃属性は地脈で武器も装備できないので攻撃相手は見極める必要がある。ボス以外なら捕獲装備という手もあるが、捕獲可能なレベルを超えていると攻撃できないので注意。 EX-01、EX-05で対圧縮水弾の切り札となりうる。圧縮水弾対策に用いるのであれば、初期レベルからマルウェンを使って十分に吟味し、大事に育成したい。 ただし圧縮水弾と同種の岩石(EX-05)相手には文字通り手も足も出ないので注意が必要。 [部分編集] ストーンゴーレム Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 17 迷宮の守護者 14 2 歩行 なし/殴り 再生治癒 創造物耐性 岩石落とし 地脈 - 40 重歩兵 18 SP+8 物攻+3 物防+3 60 魔の近衛兵 24 3 ロケットパンチ SP+10 物攻+5 物防+5 運+3 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 17 43 15 15 19 14 0 1 5 2 14 2 クラスチェンジ 40 +8 +3 +3 +4 60 +10 +5 +5 +3 +6 +1 岩石落とし → ロケットパンチ 成長率 126 15 16 25 20 0 4 7 5 数値は% 喚石入手条件(契約は生贄も含む)8体と契約召喚コスト 25 特徴 HP・物攻・物防に特化した要塞ユニット。その分移動力が2~3と低く、運用に苦労する。再生と創造物耐性を持ち、遠距離攻撃も可能なので防衛には最適。属性盾を持たせたい。 逆に言うと防衛や壁役以外の使い道が無いとも言える。リザードモールと違い初期能力は高いので、その辺りは使いやすくはあるが。 地脈属性の遠距離攻撃は何気にレア(他は大地の魔弓ぐらい) 捕獲は初回訪問で済ませたい。04-04なら再訪時にも3体いる。ブロンズコインが必要なので注意。 成長率もHP、物攻、物防に大きく寄っている。魔防、速度、運は壊滅的。魔法にはとことん弱いので、マルウェン装備で吟味するなら魔防を重視したい。 速度は諦めた方が無難。上げるなら魔防を諦めよう。 一周目7章は唯一と言ってよい活躍ポイント。とはいえ物防30前後のユニットが一体でもいれば十分なので必須というわけでも無い。 他に育てている盾役がいるのであれば、ユニット枠を占有するメリットは無い。 実質的に使えない魔物その3。 [部分編集] アマゾネス Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 22 魔物化した女戦士 12 3 歩行 部族の斧(電撃) 探索 凶暴化 二段攻撃 電撃 - 35 突撃重戦士 14 4 HP+5 SP+10 物攻+5 物防+2 運+2 60 真紅の闘士 18 6 三段攻撃 HP+5 SP+10 物攻+4 物防+4 魔防+4 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 22 52 18 30 23 6 0 1 7 2 12 3 クラスチェンジ 35 +5 +10 +5 +2 +2 +2 +1 二段攻撃 → 三段攻撃 60 +5 +10 +4 +4 +4 +4 +2 成長率 165 16 36 55 7 0 3 9 4 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 22 特徴 使えない魔物その4。珍しい斧使いであり、攻撃力とHPが高く、移動も3~6と優秀。探索や二段(三段)攻撃も使える。 しかしそれら長所を凌駕するほど防御性能が低い。低すぎる。 物防魔防速度は初期値も成長率も低い上、凶暴化スキルで更に下がるため非常に死に易い。今作では使徒以外は死んだら復活しないので更に運用が難しくなる。 まともに使うには先制一撃で倒せる攻撃力に育てるか、吟味でなんとか防御を上げるかしかない。しかしマルウェン装備しても防御成長率がカス以下なので防御を上げるには相当の根気が必要となる。 相手次第では属性盾を持たせる事で無双できるが、逆に言えばそれ以外の相手(特にボス)にはとことん弱い。 ピーキーゆえに妙な人気があるらしいが、初心者お断りキャラなのは言うまでもない。 斧は目立たないが優秀な武器なので、使い手が強くなれば文字通り無双出来る。使い手が、強く、なれれば。 なお捕獲するなら05-04再訪時に2体+渦からランダムで出現するので狙い目。EX06なら10体以上、再訪時でも5体以上狙えるが、シルバーコインが必要。 [部分編集] アプサエル Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 25 第八位天使 18 4 飛行 槍 飛行 貫通 流星の光槍 神聖 - 40 打撃天使 20 4 HP+5 SP+10 物攻+5 物防+2 60 闘技の大天使 24 5 HP+5 SP+5 物攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 25 37 32 30 17 13 0 10 12 8 18 4 クラスチェンジ 40 +5 +10 +5 +2 +2 60 +5 +5 +5 +4 +1 成長率 128 28 28 27 15 0 19 16 10 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 26 特徴 攻守に優れた万能型の戦士ユニット。初期レベルに対して能力は低めだが、成長率が全て平均より上なので育てば非常に優秀。 貫通持ちで槍装備なので、白刃流しの槍を持たせれば攻撃も防御も能力以上にこなせる。 また流星の光槍で神聖攻撃も可能なので、不死、霊体、暗黒属性の敵に滅法強い。 欠点は暗黒に弱いこと。相手によっては属性盾が無いと即死する場合もあるので注意。 捕獲は05-04初回訪問時に確実に捕らえておきたい。07-01なら再訪時も捕獲できるが、ブロンズコインが必要なので注意。 アプサエルに限らないが、貫通持ちは財宝プテテット狩りに有用。一人は育てておきたい。貫通持ちユニットの中では防御が最も高くなるため強敵相手にも使いやすい。 [部分編集] 神官 Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 25 ユークリッド騎士団 15 2 歩行 邪の杖(暗黒) 光霞 癒しの息吹 神聖 - 30 黒の神官 17 3 贖罪の光霞 SP+5 物防+2 魔防+5 速度+2 50 黒の聖女 21 大いなる癒し手 SP+15 物防+3 速度+3 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 25 27 34 25 6 7 18 16 9 6 15 2 クラスチェンジ 30 +5 +2 +5 +2 +2 +1 光霞 → 贖罪の光霞 50 +15 +3 +3 +4 癒しの息吹 → 大いなる癒し手 成長率 85 30 25 8 14 24 19 16 8 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 26 捕獲チャンスが非常に少ないため、喚石入手は二周目以降が現実的。共通ルートでは、05-04(初回)で1体、08-02(初回)で2体、の計3体。 Ex-06であれば渦(14個)から出現するのでセーブ&ロードすれば必要数確保もできなくは無い。 シルフィーヌルートなら最終面に4体出るので狙い目。 特徴 汎用唯一の人間ユニット(女性)。人類殺し持ちには注意が必要。神聖魔法攻撃と回復魔法を使える。回復魔法が使えるユニットは貴重。 今作で回復はさほど重要ではないが、魔術やアイテムを節約したい場合には役立つ(かもしれない) 神聖魔法は不死、霊体、暗黒に対して非常に有用。暗黒魔法での反撃には注意。 移動力が2~3とストーンゴーレム並みなのがネック。魔法系なのも相まって兵士転移は必須。 能力は全体的に低めだが成長率は悪くない。物防や速度も比較的上がりやすい。回復魔法で安全にレベル上げができるので、実用レベルまで育てやすいのはメリット。 魔攻、魔防とSPが良く伸びるので育てればかなり優秀な魔法ユニットになる。 マルウェンで吟味するなら魔攻は勿論、物防、速度もある程度上げておきたい。 EXでは神聖属性は活躍しにくい。総合的に見るとEX用に育てた他属性の魔法ユニットに軍配が上がる。神聖や暗黒は本装備で誰でも使えるが、火炎や電撃の本は存在しないので汎用性の点で劣ってしまう。 回復魔法にどれだけの価値が見出せるかで評価がかわってくる。必要ないならユニット枠を使うメリットは薄い。 [部分編集] ユイチリ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 30 古き森種族の木精 14 4 歩行 精霊の弓(神聖) 対空迎撃 巻き付き 地脈 - 40 癒しの木精 16 5 癒しの息吹 HP+5 SP+5 速度+2 60 木精王女 20 7 HP+10 SP+10 物攻+5 物防+3 魔防+3 速度+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 30 38 25 30 18 12 0 12 21 11 14 4 クラスチェンジ 40 +5 +5 +2 +2 +1 癒しの息吹 60 +10 +10 +5 +3 +3 +5 +4 +2 成長率 105 26 26 23 10 0 10 18 9 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 28 特徴 いわゆるエルフ系。対人間戦(後半)に混じって出てくる。弱気な性格は水精といい勝負。使用武器は弓だが、スキルにより近接攻撃も可能。敵に襲われてもある程度の迎撃能力はある。 速度が比較的よく伸びるが、成長率自体は総じて低め。格上の敵と戦わせるのは少々辛い。 レベル40で回復魔法を覚え、レベル60で移動7になる。何かと芸達者だが、全体的な能力値が低いのでポテンシャルを活かせないことも多い。スキルのバランスは悪くないため、マルウェンの腕輪で丁寧に育てたり星石を与えると一気に強キャラに化けることもある。しかし、もっと簡単に強くなるユニットが多いので、結局最後は愛があるかどうか。やりこみでそのバランスの良さと見た目的に映える事から、愛用者は多い。又、いわゆる「愛」が必要なユニットでは一番実戦的なユニットで強キャラの座を狙える。 40Lvまで育てたら3,4体で回復魔法をすれば簡単にLv上げができる。 「精霊の弓」が神聖属性攻撃で防御属性が地脈。弓には電撃属性の物が多いので、地脈属性の敵と相性がいい。反撃を受けずに撃破できることも。 攻撃が神聖属性のユニットは大抵防御も神聖属性だが、そうでない例外がユイチリとモーヌ。暗黒属性の敵に有利。 特にブリジット、マーテル、グレーターデーモン、ラウマカール、ヒューリー、黒竜の子などには対空迎撃まで発動する。敵にユイチリがいる場合は注意。 「精霊の弓」を活かす時は装飾品で攻撃力を底上げすると良い。 [部分編集] ラミア Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 34 闇夜の蛇女 18 3 歩行 連接剣 耐熱 巻き付き 連続火弾 火炎 - 45 熱風の魔術師 20 4 大熱風 SP+15 FS+5 魔攻+3 60 闇夜の蛇王女 22 5 SP+10 FS+5 魔攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 34 39 32 30 16 15 24 18 16 6 18 3 クラスチェンジ 45 +15 +5 +3 +2 +1 巻き付き → 大熱風 60 +10 +5 +5 +2 +1 成長率 90 23 23 15 14 28 15 16 7 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 30 特徴 それなりの魔力を持つ魔法タイプ。劣化オクタヴィアという感じ。捕獲可能になるのは終盤。自軍での見せ場は大体、二周目からになる。その意味では○育成等には適したユニットと言えるかも。最もメイド天使の存在を考えると霞んでしまうが。 HPこそ低めだが物防などもそれなりに伸びるため性能は悪くない。ただし速度は遅い。 スキル欄を2つの火属性魔法(性能的にそれほどの大差はない)が占有するため、スキルバランス的にイマイチな感じ。低燃費の連続火弾と高威力の大熱風を使い分ける程度か。射程はどちらも3で不足はない。 魔術書装備で魔法特化にするか、武器装備で遠近両用にするかどちらかで行こう。自前のスキルで攻撃するなら、魔攻のあがる装飾品を装備して底上げすると良い。 Ex-01,02では活躍(攻略参照)の場が多いので、余力があるならきちんと高Lvまで育てておきたい。 魔攻中心にバランスよく成長するので、腰を据えて育てれば主力になれるポテンシャルはある。耐熱スキル自体レアスキルで耐熱持ちのファラム(気合を入れて育成するなら兎も角)が頼りないので、結局、ラミアになる事が多い。 武装の連接剣は、下位のものはイマイチだが上位のものは必殺技も追加され属性も使い分けられるので性能は良い。使い込むなら、武器含めて検討してみるといい。 連接剣自体はオクタヴィア、ラウマカール、異界姫と他の強キャラも装備できるので、合成しても損はない。 打たれ弱い(HPの伸びが悪い)ので武器より盾や装飾品を装備し、魔法で攻撃するのが無難。万能ユニットではない。 [部分編集] グレーターデーモン Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 34 上級悪魔 22 3 飛行 斧 飛行 アームカッター 闇界衝撃 暗黒 - 50 戦陣の上級悪魔 25 4 HP+5 SP+10 FS+5 物防+5 魔防+5 80 魔族将軍 30 HP+10 物攻+2 物防+3 魔攻+2 魔防+3 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 34 106 30 30 26 15 19 14 14 7 22 3 クラスチェンジ 50 +5 +10 +5 +5 +5 +3 +1 80 +10 +2 +3 +2 +3 +5 成長率 210 32 22 26 12 18 9 10 9 数値は% 喚石入手条件(契約は生贄も含む)8体と契約召喚コスト 38 特徴 シリーズ伝統の中ボス的悪魔。終盤にワラワラと出てくるのも恒例。今回は仲間に出来る。某エンドで唯一モブで出演という快挙を果たしている。 初期からHPが高く(EX勢除いて汎用でトップクラス)暗黒属性防御なのでEnding回収目的の周回時にはそれなりに役立つ。高HPバランス型(物攻やや高め)、速度は低く成長率は低め。アマゾネスをフラットにした印象で適当に育てると中途半端なキャラになりやすい。 HPは高いが防御は普通なので、単騎特攻すると意外と簡単に死ぬ(特に初期)。 転移で移動力を補強してやるとかなり役立つ。〇装備にS L育成なら、EXでも通用する強キャラになりうる可能性も。 斧の命中は低めだがアームカッターで相殺できるので意外と安定ダメージソースになる。この意味でも斧との相性は良い。闇属性魔法を使えるが魔攻の低さからあまりダメージは期待できない。万能型を目指すなら、星石投与ぐらいは必要。 斧は目立たないが非常に優秀な武器。SとMのランクの斧は特に優秀(反射や再生持ち)で、練成で強化すると攻撃力が凄まじい事に。 アマゾネスと違い、斧の性能を上手く引き出し易い。というか、斧装備者自体がリリィ除いてアマゾネスとこいつしかいない。高めのHPと歪曲の戦斧(反射)の相性は最高。〇装備で腰を据えて防御を中心に伸ばすと他の強キャラと一味違う強キャラになる。 加入時期とコスト、基礎能力等から加入直後は使いにくいことこの上ない。強い斧が欲しいことも含め、出番は2周目以降か。捕獲数が少ないせいで、喚石の取得が厳しいユニットの1体。ルート次第ではコインで再訪問しないとまともに捕獲出来ないことも。 [部分編集] ラウマカール Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 42 飛天魔 30 4 飛行 連接剣 飛行 暗礁電撃剣 ティルワンの闇界 暗黒 - 60 上位飛天魔 34 5 HP+5 SP+15 FS+5 物攻+3 魔攻+3 90 貴族飛天魔 42 7 HP+5 SP+10 FS+5 物攻+5 魔攻+4 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 42 75 43 40 26 16 23 11 25 12 30 4 クラスチェンジ 60 +5 +15 +5 +3 +3 +4 +1 90 +5 +10 +5 +5 +4 +8 +2 成長率 136 34 20 29 20 25 18 19 10 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 42 捕獲使い魔ルート終章10-01、10-02 エステルルート終章 特徴 毎度おなじみの種族。今回は本編最終盤での登場となる。一応、使い魔ルートにいけば1周で喚石条件をクリア出来る。ルートによっては全く出ないままで終わるので注意。 遠近対応、必殺技所持+飛行の万能型だが、加入時には飛びぬけた所がなく一見イマイチな感がある。今までの作品からすると出番や性能面では若干冷遇気味か。今回は汎用のみのせいか、コスチュームが地味。 普通に育てると、大概の場合最初に感じた通りの器用貧乏の典型なキャラになりやすい。そもそも加入直後では時期が悪すぎて戦力にならず、ほぼ全く出番が無い。加入後の周回で育てる事が前提のユニットと言える。 だが成長率自体は悪くない所かむしろ良い方で、〇装備でステータスがバランス良く伸びる(初期レベルが42なのでまだ伸び代もある)のでけっして駄目なキャラではない。CCボーナスも、総合すると中々の伸びとなっている。 S Lで物攻と魔攻を両方70~80くらいまで丁寧に育てれば、飛行可能で移動力7の高機動万能型ユニットになる。 しっかりと鍛えこめば、本装備の光属性魔法での攻撃も戦術の選択に入ってくる。 天使系では、移動力とスキルの豊富さの面で、上手く育てれば他二人と大差がつく大器晩成型。LV90でのCCがそれを如実に示している。 Mランク&Aランクの連接剣の追加必殺技は自前のものと被る。CかBかSランクの連接剣で属性を使い分けると良い。このランクの連接剣になると、練成すれば剣より命中率も高くなるので当たるし削る。 [部分編集] プローヴァ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 80 道化姿の歪魔 46 6 歩行 短剣/おもちゃのナイフ 再行動 ナイフ投げ 爆裂ミョウギ 暗黒 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 80 48 59 53 40 9 0 7 43 32 46 6 成長率 70 28 34 20 8 0 8 33 26 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 52 特徴 珍しい回避特化キャラ。敵で出ると厄介で味方だと微妙な典型例。だが、出現場所が限られすぎているので殆ど問題にならない。 HP、防御は低いが驚異的な回避率を誇る。(回避率+70)。移動力は6とまずまずで再行動持ち。ただし、初期装備というか装備なし状態での「おもちゃのナイフ」に回避率UP効果があるだけなので、武器を装備させると避けなくなる。 盾や鎧、装飾品なら問題なし。特に英雄の盾を装備させると敵の命中が1桁になったりする。更に伸びにくい運も伸びやすく初期値も高い。 火力は武器装備が実質的に禁止のせいで低い。初期レベルが高すぎるのでLvUPでの強化も見込めない。〇装備で僅かでも強化してやりたい所。 運用は総じてリスクが高い。回避・再行動含め、良くも悪くも確率依存の不安定な趣味のキャラ。敵の命中が1以外だと数値以上に被弾する(気がする)。盾装備は必須。被弾しても盾スキル発動の二段構えでダメージを大幅に低減してくれることも見込める。 とはいえ、単発の戦闘で沈む事は確率的にほぼない。クリティカルも運の高さからまず貰わない。遭遇戦での生存率はかなり高い。囲まれると被弾確率も増えるのでヤバいが。 初期状態で敵の物攻が49以上、魔攻が47以上で二回攻撃を直撃で食らうと沈む(属性にもよるが)。防御は1桁で本当に紙。これが低レベルなら兎も角80では言い訳出来ない。 スキルは+補正がそこそこにつき、デメリットも無く良燃費と優秀。低い攻撃力をスキルと高めの運のクリティカルで補いたいところ。レベルカンストまでに物攻を+15ぐらいしないと使い物にならないかも。防御はもうどうしようもない。仮に+10でも焼け石に水。 回避という鍛えようのない部分が最高な上、高めの運によるクリティカル連発タイプなので星石投入で異常に強くなる。天文学的な手間隙が必要だが。普通に運用する分にはお世辞にも強いとは言えないが、HPと物攻を十分に上昇させると複数体召喚可能なキャラクターでは最強クラスのアタッカーになる極端なキャラクター。高機動で遠近攻撃を兼ね備えて滅多に死なないため、特殊移動を必要としない面は全てコイツらだけで押し切れてしまう。英雄の盾をフルカスタムして持たせれば更に酷い事に。 性魔術ボーナスが速度+1と大変優秀。1周で5匹前後捕らえることが可能なので、お手軽にステータスを上げられる。 [部分編集] ヘルテ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 85 第六位天使 40 5 飛行 剣 飛行 白刃流し 流星の光剣 神聖 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 85 176 48 51 53 26 0 26 38 23 40 5 成長率 275 35 85 42 38 0 38 32 28 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 60 特徴 アプサエルの剣バージョン。弱くはないが決め手にかける。高い成長率と数を揃え易いのが最大の売り。 貫通の代わりに白刃流しがあるので防御寄りか。剣で白刃流しは稀有ではあるのだが、ハルファスがいる罠。流石に比較対照がハルファスではどうしようもない。加入レベルも同一で女性版劣化ハルファスとも見れる。 ちなみにヘルテもハルファスもEX-04ではボス扱いという共通点がある。しかも、ハルファスはEX-04で加入。ヘルテはEX-06で捕獲という差がある。 神聖必殺だが剣だとヴァーチャーズがあるので有り難味がない。Mランクのザウルーラ装備で神聖・暗黒の両対応に。しかし、時期的に属性優位はどうにも活かせない。 抜群の成長率。成長率ではメイド天使より更に上。○装備で全アップが余裕な領域にある。だが、初期レベルがあまりに高すぎる。いくら高成長率でも伸び代が無ければ宝の持ち腐れ。加入時期がEXの猛者が次々と加わる時期で相対的に厳しいものがある。せめて、EX初期で仲間になってくれれば、量産型ハルファスとして活用も見込めたのだが。 EX-06加入はゲーム全体から見ても遅すぎる。というか、ゲーム中で場合に寄るが二番目の凡そ遅さ。全ステUP×14でも、低レベルから育ててきた主力には及ばない(これはEX加入ユニット全般に言えるが)。 但し、他ユニットをそこまで根を詰めて育てていない場合は代打要員として使える。セーブ&ロードと○併用で簡単にそこそこのユニットになる。全能力+14前後出来れば、EXでもそれなりに不自由はしない。何も考えないで蹴散らす程度は流石に無理ではある。 レベルアップの作業自体も加入時期が加入時期なのでステージを吟味すればあっという間にカンスト。効率性においては他ユニットの追随を許さない。 ハルファスと違い、同周回で複数捕獲&召還が可能なので飛行系として数をそろえる事も容易。部隊構築のお手軽さという意味では評価は高い。とはいえ、普通EX-06まで来ているのであればそのままEXを制覇するだろう。更にその後もやりこむかどうかという構造的な問題は残る。 [部分編集] 玉座斬りの亡霊 Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 75 霊王妃 80 4 転移 刃靴/吸収の接触 転移 霊体耐性 死への誘い 霊体 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 75 98 74 57 40 42 48 20 28 14 80 4 成長率 85 28 24 25 51 33 12 18 10 数値は% 喚石入手条件EX-03で倒す召喚コスト 250 特徴 汎用年増担当。移動が転移、装備が靴、スキルが吸収系&即死系、属性は霊体、全てにおいてレア。なのだが、評価に直結し辛い不遇なキャラ。 元が霊体なので、吸収も相まって物理攻撃相手の壁になる。HPは低いので属性攻撃されると簡単にやられる。加入タイミングから特性を活かし辛い。 目玉のひとつの吸収の接触も武器補正がなく、威力が低く、反撃の削りとしては効果が低い。靴装備で使えなくなるので威力をあげるなら、装飾品しかない。 EXボスで(属性攻撃で)最も倒しやすく、使っても弱いと不評で不人気。ステージ自体は面倒なのに。冷静に考えると稀有な霊体属性+吸収、移動は転移。更に即死攻撃持ちとかなり凄いのだが。 但し、即死攻撃も攻撃力自体は低く、結局即死頼みの確率依存で安定しない。 一応、貴重な靴装備可能者。だからといって評価が上がる訳でもない。靴装備だと吸収の接触が使えなくなる。しかし、靴の追加効果とステータスアップは捨て難い。 何処が不味いかというと低めの能力と少ない伸び代、そして矢張り加入時期。苦労して使う必要があるかといえば無い。アセンブリアより余程強く使いやすいのだが、他のEXの強者とは越えられない壁がやはりある。 〇装備で少ない伸び代を何とかフォローし、星石投入すれば各種スキルも活かせるか。ただ同じ事をするのなら、EX勢ならばフィファを大抵のプレイヤーが選ぶ罠が待ち構えている。 [部分編集] アセンブリア Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 80 覚醒した機工戦姫 80 3 歩行 杖 創造物耐性 重砲撃 制圧砲撃 万能 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 80 187 85 68 51 37 0 21 23 24 80 3 成長率 145 33 35 32 23 0 14 15 13 数値は% 喚石入手条件EX-05で倒す召喚コスト 280 特徴 今回の機工戦姫担当。相変わらず尖った性能だが、今回は尖りすぎて底抜けしてしまった。気づけば汎用三弱入り。EXなのに。移動力が3と低いので転移を駆使せざるを得ない。 EX加入キャラの常として、初期Lv80と無駄に高く伸び代が少ない。ファラムやリザードモールをある意味超えたかも。過去の機工戦姫と比べて、相当にゴツいのに見掛け倒しにも程がある。 捕獲時に壊れたのか、地点固定装備だったのか、制圧砲撃の射程9は無くなり射程3になっている地形を利用した長距離砲撃と書いてあるので後者か。いずれにせよ弱体化している。 貴重な属性の乗る物理遠距離攻撃持ちだが、性能がぱっとしない。封印上乗せは凶悪に思えるが、命中率が平均6割以下と絶望的。スキルのスペックそのものは高いのだが、攻撃が笑えるほど当たらない。 低命中率なのは杖の命中率が壊滅している為。恐らく最もエウシュリティアを有効活用できるユニット。武器なんて装備できなかったんだ、きっと。 壁役としては堅い方だが、アセンブリアが加入する時期ならば魔神勢が既に居る罠。反撃性能も低命中率のせいで低い。物防がEX勢でもトップに高いので超高級ストーンゴーレムと思えば拠点防衛用として使えるが、矢張り時期的にアセンブリアの出番はない。 杖がメイン装備の癖に魔攻が0なので、実質的に防御結界系(結界の錫杖か凝氷の錫杖)か封印の杖しか選択肢に残らない・・・と思いきや、これらは杖の中でも群を抜いて低命中率だという罠がある。実用性を求めるなら、命中率がまともなMランクの輪廻の錫杖(練成は必須)しか残らない。魔攻が無いので追加魔法は全くの無意味だが、再生治癒が付いて攻撃がそれなりに当たる様にはなる。 幻燐と違い物攻の上がる杖が存在しない為、武器装備は基本的に厳禁。マリアハート等のパラメータアップアクセサリに走ろう。 非常に大量の星石を投入して物攻と魔攻を強化すれば杖でも問題ないかもしれないが、そこまでするには非常に多大な時間と非常に多大なアセンブリアへの愛が必要だ。一応、物攻と魔攻を70〜80程度まで上げてフルカスタムした輪廻の錫杖を付ければ、物理と魔法の遠距離攻撃を兼ね備え超耐久力を誇る拠点防衛用砲兵として独自の地位を得る。育て上げた次の周で存分に使ってあげよう。まぁ、ここまでやらないとダメって時点で本作最弱ユニットの一角の座は揺るがない。 [部分編集] フィファ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 85 精霊王女 80 6 転移 精霊王女の弓 転移 二回行動 粒子凝縮 神格 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 85 168 96 87 41 27 60 30 48 30 80 6 成長率 260 38 42 31 18 30 26 35 25 数値は% 喚石入手条件EX-07で倒す召喚コスト 350 特徴 嫁宣言多し、可愛い上に二回行動と転移(移動力6)がかなり便利。可愛さと高ステータス、スキル、神格耐性があいまってEX勢でも屈指の人気。 ただし召喚・出撃コストがかなり高い。 二回行動のお陰で攻撃の位置取りが非常にやりやすい。後衛としての強さは黒エウ娘や使徒達他、それなりの数の後衛達に劣るかもしれないが、使い易さという一点では他に確実に勝る。近接攻撃を持ってないことは一応留意しておこう。神格属性で半端な前衛より堅いが、流石に反撃不能ではどうしようもない。 射程3の攻撃を持つので弓は貫通持ちがベターか。加速の鎧等で再行動スキルを付与しても、再行動は発動しない模様。3回行動は流石に無理があるか。 初期レベルの関係上、もはやLvアップでは能力があまり伸びない。星石で伸ばすのが基本と思ってもらって良い。 性魔術に使うと、レベルアップ時に上がりにくい運のパラメータを上昇させることが出来る。CPに余裕があるのなら捕獲したフィファは性魔術に使い、その後新たに召喚するとよい。 [部分編集] ラテンニール Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 80 魔神 80 5 歩行 剣 再生治癒 ジエヌの串刺し 破滅の轟雷 神格 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 80 367 100 100 56 28 53 26 39 23 80 5 成長率 760 0 0 40 20 32 20 22 15 数値は% 喚石入手条件EX-02で倒す召喚コスト 800 特徴 毎度おなじみのラテンさん。何時の間にやら「世界を回遊する魔神」として名を馳せる様に。召喚・出撃コストが高い。 今回は「見た目の上」では触手の自己主張が控えめで「攻撃エフェクトの上」では触手無しで健全度アップ。女らしくなっている。でも、性魔術シーンが無いのはお約束。 戦闘前会話はあるが、ラテンさん側からの台詞はない。 EX肉壁1号。即死以外ではまず死なないくらいHPがあり、再生持ちで神格属性。 能力値は伸び代を考えると意外と普通の範囲。丁寧に育成してきたキャラには劣る。が、HP300前後の差は絶対的な差。10や20なら誤差の範囲だが数百単位となると……。LVアップでHP+8とさらに伸びる、他も全体的に悪くない成長をする。(白メイドくらいの成長率)。 三魔神全てにいえるが、○装備で全ステをLV99までの差分数、可能な限り、上乗せしたいところ。 防御面は死なないからどうでもいいので、鍛えるなら物攻・魔攻・速度。 敵の時の専用武器(2回行動付与)がなかったり、HPが下がったりで弱体化しているが、スキルはどちらも優秀で強い事には変わりない。剣装備なので、各種上位品付けかえで幅広く活躍出来る。エクスラクーナ(万能・再行動付与)ならボスモードに近い。 女なので、エウシュリティアを装備可。 [部分編集] ハルファス Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 85 魔神 85 5 飛行 剣 飛行 白刃流し 殺戮の断頭台 神格 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 85 416 100 100 63 32 0 20 43 24 85 5 成長率 810 0 0 45 23 0 15 24 18 数値は% 喚石入手条件EX-04で倒す召喚コスト 910 特徴 鳥頭。ソロモン72柱の魔神ハルパスが元ネタと思われます。元ネタのモチーフが鳩なので鳩頭。 召喚・出撃コストが高い。 EX肉壁2号。即死以外ではまず死なないくらいHPがあり白刃流しで良く避ける。三魔神全てにいえるが、○装備で全ステをLV99までの差分数、可能な限り、上乗せしたいところ。 遠距離攻撃がない程度で前線に突っ込んでも問題はない。どうせ堕ちる事はない。 即死の殺戮の断頭台が何気に便利で、無駄に堅いEXの敵を一撃で殺すのは爽快。 さりげなく、三魔神で唯一の飛行ユニット。その意味で他二人と違う活用が出来る。 [部分編集] モーヌ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 90 魔王 95 5 歩行 槍 貫通 咆哮 贖罪の光霞 神格 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 90 436 100 100 63 35 58 28 36 26 95 5 成長率 950 0 0 60 38 52 24 22 20 数値は% 喚石入手条件EX-06で倒す召喚コスト 999 特徴 引きこもりの元祖魔王。ダンジョンの主を名乗っている。言うだけあって流石の強さ。性格は軽い。 EX肉壁3号。即死以外ではまず死なないくらいHPがあり、咆哮で敵の攻撃を無力化する。槍の効果で白刃流しを付ければもはや無敵。 防御属性も暗黒ではなく神格で堅い。 装備武器が槍なので属性が偏るのが難点だが、敵属性によってはラテンニールやハルファスより強かったりする。貫通持ちのおかげで爆発力は他の二魔神を上回る。デフォで貫通を持っているので、槍選択は白刃流しが付いている薙刀系をつけよう。 魔王なのに神聖魔法持ち。ステータスは全般的に高く、〇装備無しで育てた汎用キャラ程度ならまず上回る。最も、EX-06以降では神聖魔法があまり役に立つ場面がないのが残念。 召喚・出撃コストが高い。召喚コストにいたってはカンスト。初期レベルもぶっちぎりで高い。伸び代が9レベル分ともう殆ど無いが、成長率そのものは抜群の高さ。〇つけて高成長を狙うのもありといえばありか。もうここまで来ると星石で上げる事を考えた方が現実的だが。 魔神はどのキャラも防御を気にする必要がないので、物攻・魔攻・速さ・運辺りの成長を意識すると良い。素の攻撃力が70を超えれば攻撃役としてもかなり有用。 [部分編集] 漂着した異界の姫 初攻略マップ(マップ選択画面で表示色の黄色いマップ)において、そのマップの制限ターンの8割を超えた時点で出現する。撃破と同時に捕獲し、召喚も可能になる。 占有率100%を狙えないマップや、クリア報酬が少ないマップで出現させるのが望ましい。 ただし終章に限り出現しないもよう(10-1Cのみ確認済み)。 EXには出現する。EXであれば捕獲後、撤退して再突入すれば最大クリア報酬も確保できるため、早期捕獲の必要が無ければオススメ。 EXで撃破する場合、EX-02がオススメ。需要の高い「神霊の錬液」を確定で落とす魂の狩人(ボス格)が撤退で復活するため、効率が良い。 一度撃破するとそれ以降は出現しなくなるが、周回すればまた出現するようになり、撃破すれば何体でも捕獲/契約可能。 Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 40 イアスの魔人 52 4 歩行 連接/痺れの鞭 咆哮 異界の重楽器 アウエラの裁き 神聖 - 70 イアスの魔人 57 7 SP+10 物攻+10 魔攻+10 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 40 126 48 42 37 25 25 20 22 17 52 4 クラスチェンジ 70 +10 +10 +10 +5 +3 成長率 145 40 60 21 21 22 18 16 15 数値は% 喚石入手条件倒すと同時に入手召喚コスト 220(いない場合のみ召喚可能) 特徴 世界の狭間を漂流している前時代の遺産である女性。既に理性は無く、あらゆるものに襲い掛かる。ユニットとしての強さ、万能さ、仲間のしやすさからフィファとは違う意味で高い人気を誇る。 元々強い上に初期レベルも程々で伸ばせる余地が大きく、丁寧に育成すれば更に強力なキャラになる。成長率は平均して高く、マルウェン装備すれば結構な頻度で全能力上昇が出るので吟味も比較的容易。 Lv99まで全能力アップで育成すれば、単騎でEX無双できるだけのポテンシャルがある。 遠近共に死角なし。魔攻が少し低いが、遠距離物理攻撃も持つので問題はない。 所持しているスキルはトップクラスの高性能さ。「咆哮」は発動すれば相手を攻撃不能にして耐性や結界を無効化する強力なスキル。特に強敵相手に効果が高い。 「異界の重楽器」は射程2、命中+15、属性は武器依存。連接剣を装備可能なので、物理、万能、火炎、暗黒と使い分け可能。 「アウエラの裁き」も射程3、命中+20、万能属性の高性能魔法なので死角が無い。 1体のみ召喚可能で、やられても再度召喚すれば使用可能。ただし召喚コスト(CP220,精気52)は高め。召喚できるのは1体だけだが、周回毎に倒す事で複数仲間にする事ができるのもメリット。 クラスチェンジは一回のみだが+10補正。移動力も7になるので突撃要員としても運用可能になる。上級汎用ユニットの中ではクラスチェンジの要求レベルが低い。EXステージに突入すればすぐクラスチェンジできる。 防御属性が神聖なので暗黒属性攻撃が弱点だが、本編の敵程度の相手ならボス格でもない限り大した被ダメージにならない。EXの敵も暗黒属性は意外に少ない。ボス格は殆ど神格で万能属性攻撃なので神聖属性による不利はほぼ無い。 基本装備である痺れの鞭には回避+25のボーナスが付く。だが回避キャラではないので、ちゃんと武器を装備させた方がいい。連接剣は性能が高い武器なので、しっかり練成して属性ごとに使い分ければどんな状況にも対応可。 1周目でも、リリィがLv30もあればゾンビアタックで十分に打倒可能。倒しても経験値はもらえないが、裁きの鱗石も手に入るので余裕があれば倒したい。 早期に仲間にすれば非常に楽になるが、その分敵Lvも上昇する点に注意。とはいえ1周目なら敵Lvに上限があるので攻略不能になる事はない。 しっかり育てる予定ならマルウェン入手まで無理に捕獲する必要は無い。マルウェン入手する頃には楽に倒せる。 [部分編集] 魔人ヒューリー Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 25 契約した狂魔人 20 5 飛行 鈎爪 飛行 探索 人類殺し 暗黒 - 50 高位魔人 21 物防+3 魔防+3 速度+5 80 覚醒の魔人 23 6 物防+3 魔防+3 速度+10 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 25 74 0 36 24 10 0 18 17 9 20 5 クラスチェンジ 50 +3 +3 +5 80 +3 +3 +10 成長率 164 0 35 26 8 0 20 13 7 数値は% 喚石入手条件リリィ(少女CHAOS)とのHで入手召喚コスト 100 特徴 性能的には強化ガーゴイル。ただしこいつを育てるぐらいならガーゴイルを吟味育成した方が汎用性が高い。 ガーゴイルより良い点はHP、物攻、魔防、移動が高い事。 しかし召喚コスト100CPを払うほどの差はないし、精気コストも重い、物防が低い、1体しか召喚できないと、ガーゴイルよりも劣る点が目立つ。 防御属性が暗黒なので相手次第ではガーゴイルよりマシだが、言ってしまえばその程度の差しかない。 はっきり言って、100CP払ってまで召喚する価値は無い。 1体のみ召喚可能でやられても再度召喚すれば再使用可能。 人類殺しがあるので人間系ユニットが多く出現する所では役に立つ。人間系ユニットが多いマップではアプサエルなどの神聖攻撃を持つ敵が多いジレンマを抱える。 EXでは活躍の場はほとんどない。 [部分編集] 使徒の死王 Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 30 イアスの不死者 25 4 歩行 剣 再生治癒 復活 不死耐性 不死 - 50 不死の武王 27 5 貫通 HP+10 物攻+5 80 不死の暗黒王 31 5 HP+5 物攻+2 物防+2 魔防+2 速度+3 運+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 30 56 0 32 26 11 0 5 23 9 25 4 クラスチェンジ 50 +10 +5 80 +5 +2 +2 +2 +3 +5 成長率 95 0 25 30 13 0 5 26 7 数値は% 喚石入手条件リリィ(思春期CHAOS)とのHで入手召喚コスト 115 特徴 恐らくリリィのイベント性契約系で一番使える部類のユニット。物理は半減、万能は二割減、暗黒は二倍吸収と中々に強力な防御特性を持つ。その特性から6-2攻略の秘密兵器。レベルが十分あるなら不死体や霊体を蹂躙できる。火炎属性、神聖属性は普通に死ねるので注意。それ以外の属性攻撃も防御値の低さから割と脆い。 1体のみ召喚可能でやられても再度召喚すれば再使用可能。 成長率、HPは低め。速さ、力は良く伸びる。物理に対し不死属性で数値以上の打たれ強さに加え、昇格ボーナスの良さ、唯一の貫通持ち剣士という素敵ユニット。 ただ、前述の様に弱点や魔法、属性攻撃には注意が必要。 復活のおかげで致死ダメージでも踏み止まることもあるが、高コストおよび1体制限からそもそも撃破されるような運用自体が問題と言える。ちょっとした保険程度と考えるべし。○装備で鍛えこむのも悪くはない。剣装備貫通はオンリーワン。壁役を貫徹も悪くないが、EX勢の肉壁の猛威の前には流石に分が悪い。 性能的には悪くは無いが、わざわざ115CPも使って召喚する価値があるかというと微妙なところ。 [部分編集] ケルベロス Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 30 地獄の番犬 30 6 歩行 鈎爪/噛み付き 耐熱 火炎の双爪 火炎 - 50 狂乱の魔獣 32 凶暴化 HP+5 物攻+3 魔防+3 運+5 80 轟炎の魔獣 36 7 ファイアブレス sp+10 物攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 30 64 24 38 25 17 0 11 21 9 30 6 クラスチェンジ 50 +5 +3 +3 +5 80 +10 +5 成長率 140 18 24 26 18 0 12 20 12 数値は% 喚石入手条件リリィ(成人CHAOS)とのHで入手召喚コスト 130 特徴 性能的には強化ファラム。ファラムとの違いは魔法が使えない事と、装備が短剣ではなく鈎爪な点。 魔法は使えないが遠距離攻撃は可能で、攻撃が物理に集中しているため育成時の吟味が楽なのはメリット。 またファラムに比べて移動が高い、成長率が良い、初期防御が高い、凶暴化で更に攻撃が延びると、アタッカーとしての資質は高い。 逆にファラムに劣る点はやはり召喚コストと精気コストの重さ。CP130の価値があるかどうかは微妙。 加入が非常に遅いのもデメリットと言える。入手する頃にはもっと強いメンバーが育ってる事が多い。 1体のみ召喚可能でやられても再度召喚すれば再使用可能。 使い魔関連の魔物は召喚以外では加入せず、その召喚コストが重すぎるのが最大のネック。初期能力は高めなので序盤になら役に立つが、序盤はCPに余裕が無く、貴重なCPを使うほどの価値は無い。 逆に周回してCPに余裕が出る頃には他に強いユニットも多く、わざわざ召喚して育てる価値が無い。 特にこだわりが無い限りは使わないのが一番良いだろう。 ※装備/通常攻撃について 特に記載がない場合、装備できる武器の種類は通常攻撃と同種のもの。 装備が「なし」のユニットは武器を装備できない。他の装備は可
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[部分編集] プローヴァ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 80 道化姿の歪魔 46 6 歩行 短剣/おもちゃのナイフ 再行動 ナイフ投げ 爆裂ミョウギ 暗黒 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 80 48 59 53 40 9 0 7 43 32 46 6 成長率 70 28 34 20 8 0 8 33 26 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 52 特徴 珍しい回避特化キャラ。敵で出ると厄介で味方だと微妙な典型例。だが、出現場所が限られすぎているので殆ど問題にならない。 HP、防御は低いが驚異的な回避率を誇る。(回避率+70)。移動力は6とまずまずで再行動持ち。ただし、初期装備というか装備なし状態での「おもちゃのナイフ」に回避率UP効果があるだけなので、武器を装備させると避けなくなる。 盾や鎧、装飾品なら問題なし。特に英雄の盾を装備させると敵の命中が1桁になったりする。更に伸びにくい運も伸びやすく初期値も高い。 火力は武器装備が実質的に禁止のせいで低い。初期レベルが高すぎるのでLvUPでの強化も見込めない。〇装備で僅かでも強化してやりたい所。 運用は総じてリスクが高い。回避・再行動含め、良くも悪くも確率依存の不安定な趣味のキャラ。敵の命中が1以外だと数値以上に被弾する(気がする)。盾装備は必須。被弾しても盾スキル発動の二段構えでダメージを大幅に低減してくれることも見込める。 とはいえ、単発の戦闘で沈む事は確率的にほぼない。クリティカルも運の高さからまず貰わない。遭遇戦での生存率はかなり高い。囲まれると被弾確率も増えるのでヤバいが。 初期状態で敵の物攻が49以上、魔攻が47以上で二回攻撃を直撃で食らうと沈む(属性にもよるが)。防御は1桁で本当に紙。これが低レベルなら兎も角80では言い訳出来ない。 スキルは+補正がそこそこにつき、デメリットも無く良燃費と優秀。低い攻撃力をスキルと高めの運のクリティカルで補いたいところ。レベルカンストまでに物攻を+15ぐらいしないと使い物にならないかも。防御はもうどうしようもない。仮に+10でも焼け石に水。 回避という鍛えようのない部分が最高な上、高めの運によるクリティカル連発タイプなので星石投入で異常に強くなる。天文学的な手間隙が必要だが。普通に運用する分にはお世辞にも強いとは言えないが、HPと物攻を十分に上昇させると複数体召喚可能なキャラクターでは最強クラスのアタッカーになる極端なキャラクター。高機動で遠近攻撃を兼ね備えて滅多に死なないため、特殊移動を必要としない面は全てコイツらだけで押し切れてしまう。英雄の盾をフルカスタムして持たせれば更に酷い事に。 性魔術ボーナスが速度+1と大変優秀。1周で5匹前後捕らえることが可能なので、お手軽にステータスを上げられる。 [部分編集] ヘルテ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 85 第六位天使 40 5 飛行 剣 飛行 白刃流し 流星の光剣 神聖 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 85 176 48 51 53 26 0 26 38 23 40 5 成長率 275 35 85 42 38 0 38 32 28 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 60 特徴 アプサエルの剣バージョン。弱くはないが決め手にかける。高い成長率と数を揃え易いのが最大の売り。 貫通の代わりに白刃流しがあるので防御寄りか。剣で白刃流しは稀有ではあるのだが、ハルファスがいる罠。流石に比較対照がハルファスではどうしようもない。加入レベルも同一で女性版劣化ハルファスとも見れる。 ちなみにヘルテもハルファスもEX-04ではボス扱いという共通点がある。しかも、ハルファスはEX-04で加入。ヘルテはEX-06で捕獲という差がある。 神聖必殺だが剣だとヴァーチャーズがあるので有り難味がない。Mランクのザウルーラ装備で神聖・暗黒の両対応に。しかし、時期的に属性優位はどうにも活かせない。 抜群の成長率。成長率ではメイド天使より更に上。○装備で全アップが余裕な領域にある。だが、初期レベルがあまりに高すぎる。いくら高成長率でも伸び代が無ければ宝の持ち腐れ。加入時期がEXの猛者が次々と加わる時期で相対的に厳しいものがある。せめて、EX初期で仲間になってくれれば、量産型ハルファスとして活用も見込めたのだが。 EX-06加入はゲーム全体から見ても遅すぎる。というか、ゲーム中で場合に寄るが二番目の凡そ遅さ。全ステUP×14でも、低レベルから育ててきた主力には及ばない(これはEX加入ユニット全般に言えるが)。 但し、他ユニットをそこまで根を詰めて育てていない場合は代打要員として使える。セーブ&ロードと○併用で簡単にそこそこのユニットになる。全能力+14前後出来れば、EXでもそれなりに不自由はしない。何も考えないで蹴散らす程度は流石に無理ではある。 レベルアップの作業自体も加入時期が加入時期なのでステージを吟味すればあっという間にカンスト。効率性においては他ユニットの追随を許さない。 ハルファスと違い、同周回で複数捕獲&召還が可能なので飛行系として数をそろえる事も容易。部隊構築のお手軽さという意味では評価は高い。とはいえ、普通EX-06まで来ているのであればそのままEXを制覇するだろう。更にその後もやりこむかどうかという構造的な問題は残る。 [部分編集] 玉座斬りの亡霊 Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 75 霊王妃 80 4 転移 刃靴/吸収の接触 転移 霊体耐性 死への誘い 霊体 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 75 98 74 57 40 42 48 20 28 14 80 4 成長率 85 28 24 25 51 33 12 18 10 数値は% 喚石入手条件EX-03で倒す召喚コスト 250 特徴 汎用年増担当。移動が転移、装備が靴、スキルが吸収系&即死系、属性は霊体、全てにおいてレア。なのだが、評価に直結し辛い不遇なキャラ。 元が霊体なので、吸収も相まって物理攻撃相手の壁になる。HPは低いので属性攻撃されると簡単にやられる。加入タイミングから特性を活かし辛い。 目玉のひとつの吸収の接触も武器補正がなく、威力が低く、反撃の削りとしては効果が低い。靴装備で使えなくなるので威力をあげるなら、装飾品しかない。 EXボスで(属性攻撃で)最も倒しやすく、使っても弱いと不評で不人気。ステージ自体は面倒なのに。冷静に考えると稀有な霊体属性+吸収、移動は転移。更に即死攻撃持ちとかなり凄いのだが。 但し、即死攻撃も攻撃力自体は低く、結局即死頼みの確率依存で安定しない。 一応、貴重な靴装備可能者。だからといって評価が上がる訳でもない。靴装備だと吸収の接触が使えなくなる。しかし、靴の追加効果とステータスアップは捨て難い。 何処が不味いかというと低めの能力と少ない伸び代、そして矢張り加入時期。苦労して使う必要があるかといえば無い。アセンブリアより余程強く使いやすいのだが、他のEXの強者とは越えられない壁がやはりある。 〇装備で少ない伸び代を何とかフォローし、星石投入すれば各種スキルも活かせるか。ただ同じ事をするのなら、EX勢ならばフィファを大抵のプレイヤーが選ぶ罠が待ち構えている。 [部分編集] アセンブリア Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 80 覚醒した機工戦姫 80 3 歩行 杖 創造物耐性 重砲撃 制圧砲撃 万能 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 80 187 85 68 51 37 0 21 23 24 80 3 成長率 145 33 35 32 23 0 14 15 13 数値は% 喚石入手条件EX-05で倒す召喚コスト 280 特徴 今回の機工戦姫担当。相変わらず尖った性能だが、今回は尖りすぎて底抜けしてしまった。気づけば汎用三弱入り。EXなのに。移動力が3と低いので転移を駆使せざるを得ない。 EX加入キャラの常として、初期Lv80と無駄に高く伸び代が少ない。ファラムやリザードモールをある意味超えたかも。過去の機工戦姫と比べて、相当にゴツいのに見掛け倒しにも程がある。 捕獲時に壊れたのか、地点固定装備だったのか、制圧砲撃の射程9は無くなり射程3になっている地形を利用した長距離砲撃と書いてあるので後者か。いずれにせよ弱体化している。 貴重な属性の乗る物理遠距離攻撃持ちだが、性能がぱっとしない。封印上乗せは凶悪に思えるが、命中率が平均6割以下と絶望的。スキルのスペックそのものは高いのだが、攻撃が笑えるほど当たらない。 低命中率なのは杖の命中率が壊滅している為。恐らく最もエウシュリティアを有効活用できるユニット。武器なんて装備できなかったんだ、きっと。 壁役としては堅い方だが、アセンブリアが加入する時期ならば魔神勢が既に居る罠。反撃性能も低命中率のせいで低い。物防がEX勢でもトップに高いので超高級ストーンゴーレムと思えば拠点防衛用として使えるが、矢張り時期的にアセンブリアの出番はない。 杖がメイン装備の癖に魔攻が0なので、実質的に防御結界系(結界の錫杖か凝氷の錫杖)か封印の杖しか選択肢に残らない・・・と思いきや、これらは杖の中でも群を抜いて低命中率だという罠がある。実用性を求めるなら、命中率がまともなMランクの輪廻の錫杖(練成は必須)しか残らない。魔攻が無いので追加魔法は全くの無意味だが、再生治癒が付いて攻撃がそれなりに当たる様にはなる。 幻燐と違い物攻の上がる杖が存在しない為、武器装備は基本的に厳禁。マリアハート等のパラメータアップアクセサリに走ろう。 非常に大量の星石を投入して物攻と魔攻を強化すれば杖でも問題ないかもしれないが、そこまでするには非常に多大な時間と非常に多大なアセンブリアへの愛が必要だ。一応、物攻と魔攻を70〜80程度まで上げてフルカスタムした輪廻の錫杖を付ければ、物理と魔法の遠距離攻撃を兼ね備え超耐久力を誇る拠点防衛用砲兵として独自の地位を得る。育て上げた次の周で存分に使ってあげよう。まぁ、ここまでやらないとダメって時点で本作最弱ユニットの一角の座は揺るがない。 [部分編集] フィファ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 85 精霊王女 80 6 転移 精霊王女の弓 転移 二回行動 粒子凝縮 神格 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 85 168 96 87 41 27 60 30 48 30 80 6 成長率 260 38 42 31 18 30 26 35 25 数値は% 喚石入手条件EX-07で倒す召喚コスト 350 特徴 嫁宣言多し、可愛い上に二回行動と転移(移動力6)がかなり便利。可愛さと高ステータス、スキル、神格耐性があいまってEX勢でも屈指の人気。 ただし召喚・出撃コストがかなり高い。 二回行動のお陰で攻撃の位置取りが非常にやりやすい。後衛としての強さは黒エウ娘や使徒達他、それなりの数の後衛達に劣るかもしれないが、使い易さという一点では他に確実に勝る。近接攻撃を持ってないことは一応留意しておこう。神格属性で半端な前衛より堅いが、流石に反撃不能ではどうしようもない。 射程3の攻撃を持つので弓は貫通持ちがベターか。加速の鎧等で再行動スキルを付与しても、再行動は発動しない模様。3回行動は流石に無理があるか。 初期レベルの関係上、もはやLvアップでは能力があまり伸びない。星石で伸ばすのが基本と思ってもらって良い。 性魔術に使うと、レベルアップ時に上がりにくい運のパラメータを上昇させることが出来る。CPに余裕があるのなら捕獲したフィファは性魔術に使い、その後新たに召喚するとよい。 [部分編集] ラテンニール Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 80 魔神 80 5 歩行 剣 再生治癒 ジエヌの串刺し 破滅の轟雷 神格 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 80 367 100 100 56 28 53 26 39 23 80 5 成長率 760 0 0 40 20 32 20 22 15 数値は% 喚石入手条件EX-02で倒す召喚コスト 800 特徴 毎度おなじみのラテンさん。何時の間にやら「世界を回遊する魔神」として名を馳せる様に。召喚・出撃コストが高い。 今回は「見た目の上」では触手の自己主張が控えめで「攻撃エフェクトの上」では触手無しで健全度アップ。女らしくなっている。でも、性魔術シーンが無いのはお約束。 戦闘前会話はあるが、ラテンさん側からの台詞はない。 EX肉壁1号。即死以外ではまず死なないくらいHPがあり、再生持ちで神格属性。 能力値は伸び代を考えると意外と普通の範囲。丁寧に育成してきたキャラには劣る。が、HP300前後の差は絶対的な差。10や20なら誤差の範囲だが数百単位となると……。LVアップでHP+8とさらに伸びる、他も全体的に悪くない成長をする。(白メイドくらいの成長率)。 三魔神全てにいえるが、○装備で全ステをLV99までの差分数、可能な限り、上乗せしたいところ。 防御面は死なないからどうでもいいので、鍛えるなら物攻・魔攻・速度。 敵の時の専用武器(2回行動付与)がなかったり、HPが下がったりで弱体化しているが、スキルはどちらも優秀で強い事には変わりない。剣装備なので、各種上位品付けかえで幅広く活躍出来る。エクスラクーナ(万能・再行動付与)ならボスモードに近い。 女なので、エウシュリティアを装備可。 [部分編集] ハルファス Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 85 魔神 85 5 飛行 剣 飛行 白刃流し 殺戮の断頭台 神格 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 85 416 100 100 63 32 0 20 43 24 85 5 成長率 810 0 0 45 23 0 15 24 18 数値は% 喚石入手条件EX-04で倒す召喚コスト 910 特徴 鳥頭。ソロモン72柱の魔神ハルパスが元ネタと思われます。元ネタのモチーフが鳩なので鳩頭。 召喚・出撃コストが高い。 EX肉壁2号。即死以外ではまず死なないくらいHPがあり白刃流しで良く避ける。三魔神全てにいえるが、○装備で全ステをLV99までの差分数、可能な限り、上乗せしたいところ。 遠距離攻撃がない程度で前線に突っ込んでも問題はない。どうせ堕ちる事はない。 即死の殺戮の断頭台が何気に便利で、無駄に堅いEXの敵を一撃で殺すのは爽快。 さりげなく、三魔神で唯一の飛行ユニット。その意味で他二人と違う活用が出来る。 [部分編集] モーヌ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 90 魔王 95 5 歩行 槍 貫通 咆哮 贖罪の光霞 神格 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 90 436 100 100 63 35 58 28 36 26 95 5 成長率 950 0 0 60 38 52 24 22 20 数値は% 喚石入手条件EX-06で倒す召喚コスト 999 特徴 引きこもりの元祖魔王。ダンジョンの主を名乗っている。言うだけあって流石の強さ。性格は軽い。 EX肉壁3号。即死以外ではまず死なないくらいHPがあり、咆哮で敵の攻撃を無力化する。槍の効果で白刃流しを付ければもはや無敵。 防御属性も暗黒ではなく神格で堅い。 装備武器が槍なので属性が偏るのが難点だが、敵属性によってはラテンニールやハルファスより強かったりする。貫通持ちのおかげで爆発力は他の二魔神を上回る。デフォで貫通を持っているので、槍選択は白刃流しが付いている薙刀系をつけよう。 魔王なのに神聖魔法持ち。ステータスは全般的に高く、〇装備無しで育てた汎用キャラ程度ならまず上回る。最も、EX-06以降では神聖魔法があまり役に立つ場面がないのが残念。 召喚・出撃コストが高い。召喚コストにいたってはカンスト。初期レベルもぶっちぎりで高い。伸び代が9レベル分ともう殆ど無いが、成長率そのものは抜群の高さ。〇つけて高成長を狙うのもありといえばありか。もうここまで来ると星石で上げる事を考えた方が現実的だが。 魔神はどのキャラも防御を気にする必要がないので、物攻・魔攻・速さ・運辺りの成長を意識すると良い。素の攻撃力が70を超えれば攻撃役としてもかなり有用。 [部分編集] 漂着した異界の姫 初攻略マップ(マップ選択画面で表示色の黄色いマップ)において、そのマップの制限ターンの8割を超えた時点で出現する。撃破と同時に捕獲し、召喚も可能になる。 占有率100%を狙えないマップや、クリア報酬が少ないマップで出現させるのが望ましい。 ただし終章に限り出現しないもよう(10-1Cのみ確認済み)。 EXには出現する。EXであれば捕獲後、撤退して再突入すれば最大クリア報酬も確保できるため、早期捕獲の必要が無ければオススメ。 EXで撃破する場合、EX-02がオススメ。需要の高い「神霊の錬液」を確定で落とす魂の狩人(ボス格)が撤退で復活するため、効率が良い。 一度撃破するとそれ以降は出現しなくなるが、周回すればまた出現するようになり、撃破すれば何体でも捕獲/契約可能。 Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 40 イアスの魔人 52 4 歩行 連接/痺れの鞭 咆哮 異界の重楽器 アウエラの裁き 神聖 - 70 イアスの魔人 57 7 SP+10 物攻+10 魔攻+10 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 40 126 48 42 37 25 25 20 22 17 52 4 クラスチェンジ 70 +10 +10 +10 +5 +3 成長率 145 40 60 21 21 22 18 16 15 数値は% 喚石入手条件倒すと同時に入手召喚コスト 220(いない場合のみ召喚可能) 特徴 世界の狭間を漂流している前時代の遺産である女性。既に理性は無く、あらゆるものに襲い掛かる。ユニットとしての強さ、万能さ、仲間のしやすさからフィファとは違う意味で高い人気を誇る。 元々強い上に初期レベルも程々で伸ばせる余地が大きく、丁寧に育成すれば更に強力なキャラになる。成長率は平均して高く、マルウェン装備すれば結構な頻度で全能力上昇が出るので吟味も比較的容易。 Lv99まで全能力アップで育成すれば、単騎でEX無双できるだけのポテンシャルがある。 遠近共に死角なし。魔攻が少し低いが、遠距離物理攻撃も持つので問題はない。 所持しているスキルはトップクラスの高性能さ。「咆哮」は発動すれば相手を攻撃不能にして耐性や結界を無効化する強力なスキル。特に強敵相手に効果が高い。 「異界の重楽器」は射程2、命中+15、属性は武器依存。連接剣を装備可能なので、物理、万能、火炎、暗黒と使い分け可能。 「アウエラの裁き」も射程3、命中+20、万能属性の高性能魔法なので死角が無い。 1体のみ召喚可能で、やられても再度召喚すれば使用可能。ただし召喚コスト(CP220,精気52)は高め。召喚できるのは1体だけだが、周回毎に倒す事で複数仲間にする事ができるのもメリット。 クラスチェンジは一回のみだが+10補正。移動力も7になるので突撃要員としても運用可能になる。上級汎用ユニットの中ではクラスチェンジの要求レベルが低い。EXステージに突入すればすぐクラスチェンジできる。 防御属性が神聖なので暗黒属性攻撃が弱点だが、本編の敵程度の相手ならボス格でもない限り大した被ダメージにならない。EXの敵も暗黒属性は意外に少ない。ボス格は殆ど神格で万能属性攻撃なので神聖属性による不利はほぼ無い。 基本装備である痺れの鞭には回避+25のボーナスが付く。だが回避キャラではないので、ちゃんと武器を装備させた方がいい。連接剣は性能が高い武器なので、しっかり練成して属性ごとに使い分ければどんな状況にも対応可。 1周目でも、リリィがLv30もあればゾンビアタックで十分に打倒可能。倒しても経験値はもらえないが、裁きの鱗石も手に入るので余裕があれば倒したい。 早期に仲間にすれば非常に楽になるが、その分敵Lvも上昇する点に注意。とはいえ1周目なら敵Lvに上限があるので攻略不能になる事はない。 しっかり育てる予定ならマルウェン入手まで無理に捕獲する必要は無い。マルウェン入手する頃には楽に倒せる。 [部分編集] 魔人ヒューリー Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 25 契約した狂魔人 20 5 飛行 鈎爪 飛行 探索 人類殺し 暗黒 - 50 高位魔人 21 物防+3 魔防+3 速度+5 80 覚醒の魔人 23 6 物防+3 魔防+3 速度+10 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 25 74 0 36 24 10 0 18 17 9 20 5 クラスチェンジ 50 +3 +3 +5 80 +3 +3 +10 成長率 164 0 35 26 8 0 20 13 7 数値は% 喚石入手条件リリィ(少女CHAOS)とのHで入手召喚コスト 100 特徴 性能的には強化ガーゴイル。ただしこいつを育てるぐらいならガーゴイルを吟味育成した方が汎用性が高い。 ガーゴイルより良い点はHP、物攻、魔防、移動が高い事。 しかし召喚コスト100CPを払うほどの差はないし、精気コストも重い、物防が低い、1体しか召喚できないと、ガーゴイルよりも劣る点が目立つ。 防御属性が暗黒なので相手次第ではガーゴイルよりマシだが、言ってしまえばその程度の差しかない。 はっきり言って、100CP払ってまで召喚する価値は無い。 1体のみ召喚可能でやられても再度召喚すれば再使用可能。 人類殺しがあるので人間系ユニットが多く出現する所では役に立つ。人間系ユニットが多いマップではアプサエルなどの神聖攻撃を持つ敵が多いジレンマを抱える。 EXでは活躍の場はほとんどない。 [部分編集] 使徒の死王 Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 30 イアスの不死者 25 4 歩行 剣 再生治癒 復活 不死耐性 不死 - 50 不死の武王 27 5 貫通 HP+10 物攻+5 80 不死の暗黒王 31 5 HP+5 物攻+2 物防+2 魔防+2 速度+3 運+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 30 56 0 32 26 11 0 5 23 9 25 4 クラスチェンジ 50 +10 +5 80 +5 +2 +2 +2 +3 +5 成長率 95 0 25 30 13 0 5 26 7 数値は% 喚石入手条件リリィ(思春期CHAOS)とのHで入手召喚コスト 115 特徴 恐らくリリィのイベント性契約系で一番使える部類のユニット。物理は半減、万能は二割減、暗黒は二倍吸収と中々に強力な防御特性を持つ。その特性から6-2攻略の秘密兵器。レベルが十分あるなら不死体や霊体を蹂躙できる。火炎属性、神聖属性は普通に死ねるので注意。それ以外の属性攻撃も防御値の低さから割と脆い。 1体のみ召喚可能でやられても再度召喚すれば再使用可能。 成長率、HPは低め。速さ、力は良く伸びる。物理に対し不死属性で数値以上の打たれ強さに加え、昇格ボーナスの良さ、唯一の貫通持ち剣士という素敵ユニット。 ただ、前述の様に弱点や魔法、属性攻撃には注意が必要。 復活のおかげで致死ダメージでも踏み止まることもあるが、高コストおよび1体制限からそもそも撃破されるような運用自体が問題と言える。ちょっとした保険程度と考えるべし。○装備で鍛えこむのも悪くはない。剣装備貫通はオンリーワン。壁役を貫徹も悪くないが、EX勢の肉壁の猛威の前には流石に分が悪い。 性能的には悪くは無いが、わざわざ115CPも使って召喚する価値があるかというと微妙なところ。 [部分編集] ケルベロス Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 30 地獄の番犬 30 6 歩行 鈎爪/噛み付き 耐熱 火炎の双爪 火炎 - 50 狂乱の魔獣 32 凶暴化 HP+5 物攻+3 魔防+3 運+5 80 轟炎の魔獣 36 7 ファイアブレス sp+10 物攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 30 64 24 38 25 17 0 11 21 9 30 6 クラスチェンジ 50 +5 +3 +3 +5 80 +10 +5 成長率 140 18 24 26 18 0 12 20 12 数値は% 喚石入手条件リリィ(成人CHAOS)とのHで入手召喚コスト 130 特徴 性能的には強化ファラム。ファラムとの違いは魔法が使えない事と、装備が短剣ではなく鈎爪な点。 魔法は使えないが遠距離攻撃は可能で、攻撃が物理に集中しているため育成時の吟味が楽なのはメリット。 またファラムに比べて移動が高い、成長率が良い、初期防御が高い、凶暴化で更に攻撃が延びると、アタッカーとしての資質は高い。 逆にファラムに劣る点はやはり召喚コストと精気コストの重さ。CP130の価値があるかどうかは微妙。 加入が非常に遅いのもデメリットと言える。入手する頃にはもっと強いメンバーが育ってる事が多い。 1体のみ召喚可能でやられても再度召喚すれば再使用可能。 使い魔関連の魔物は召喚以外では加入せず、その召喚コストが重すぎるのが最大のネック。初期能力は高めなので序盤になら役に立つが、序盤はCPに余裕が無く、貴重なCPを使うほどの価値は無い。 逆に周回してCPに余裕が出る頃には他に強いユニットも多く、わざわざ召喚して育てる価値が無い。 特にこだわりが無い限りは使わないのが一番良いだろう。
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[部分編集] 使い魔(リリィ) データ 最初から仲間 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 素手 無邪気な使い魔 0 3 付け替え可(※2) 物理 全武器 歩行(※1) - ツンデレ使い魔 4 - 一人前な使い魔 5 ※1:飛行、潜水のスキルを付けることで変更可能 ※2:付け替え可能なスキルと取得方法 スキル名 スキル取得条件 備考 捕獲攻撃 最初の性儀式を行う 飛行 ハルピュアを捕獲して性儀式 潜水 マップ「水の鍾乳洞」でリリィを特定位置で待機させる ねこぱんち 合成で媚薬を作り育成 ごろごろ 少女タイプで成長を15以上にして育成 イルザの束縛弾 思春期タイプへ成長させる ねこぱんち・改 思春期に成長を25以上にして性儀式 淫魔の接吻 思春期に成長を40以上にして性儀式 ティルワンの闇界 成人タイプへ成長させる ねこぱんち・極 成人で成長を50以上にして性儀式 淫魔の抱擁 成人で成長を55以上にして性儀式 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期(少女) 1 14 8 20 7 4 1 2 5 4 0 3 初期(ツンデレ) 20 45 26 30 18 12 16 10 15 8 0 4 周回時のみ初期化+体型設定 初期(成人) 40 88 58 42 32 18 37 19 24 19 0 5 成長ボーナス(ツンデレ) +5 +5 +2 +2 +10 +3 +1 成長ボーナス(成人) +3 +10 +5 +3 +5 +1 成長率(少女タイプ) 85 15 13 14 4 5 4 13 3 数値は% 成長率(ツンデレ思春期タイプ) 105 40 20 18 6 12 8 13 4 成長率(成人タイプ) 110 40 25 24 10 28 14 18 7 特徴 戦えない魔王エミリオの使徒として、その手となり足となって戦線の先頭に立ち魔軍を牽引するヒロイン。ユニットとしての分類は、遠近両用の万能型。他、様々な特徴を持つ。 最大の特徴は専用アイテム以外の全てのアイテムを装備できるということ。装備タイプに縛られないため、全ての属性を攻撃に付与できる。敵の属性に即対応可能な、万能アタッカー。剣、槍辺りが通常のメインになり、杖で魔法をフォローしていく事になるが、レア武器の靴や隠れ優秀武器と名高い斧もお勧め。 一応10-2の影を見るに少女は爪、ツンデレは短剣、大人は連接剣がデフォ装備となっている模様。 状況に応じてスキルの付け替えが可能なのも大きな特徴。スキル自体も攻撃力補正の高い優秀なものが揃っている(成人)。命中マイナス補正がやや気になるが、装備や育成でフォロー出来る。 低命中や速度の遅い武器を使う場合も、スキル「ごろごろ」でフォローすることが可能。命中+50は本作中最高の命中補正。 Lv制限の無い物理・魔法両方の捕獲攻撃スキルを持つため、あらゆる敵を容易に捕獲できる。なお、スキルの捕獲攻撃は武器属性・射程依存。弓装備ならしっかり射程2に攻撃出来たりする。捕獲武器は全て物理属性なので、捕獲で弱点属性をつけるのは彼女だけ。 儀式で2回成長してその都度パラメータ加算やスキル習得などのボーナスがある上に、育成でも能力が上がるので、少女形態のみで育てるなどといった意図的な成長制限を掛ける事以外でヘタレることはない。成長期待値は成人>ツンデレ>少女。少女は成人に比べて成長率がかなり低く、少女でS Lを繰り返すのは時間がもったいない 1~2周目では適当に育てて、3周目で能力リセット。少女で開始し、戦闘は他のユニットに任せてLV3からの育成により成長値を稼ぎ、そこから儀式で成人まで一気に成長させマルウェン装備でLvを上げれば、最強ユニットのひとつになる。S&Lの手間はかかるが、この方法なら星石なしでも物攻・魔攻共にカンスト近くまで伸ばせるほど育ち、他ステータスも軒並み高くなる。特に魔攻はLv90前にカンストすることも。 複数周回を前提で鍛えこむのであれば星石は取っておくか、他のユニットに費やすと良い。特に上がり難い運をあげる金星石辺りはストックしておくと良い。 成人でクリアし能力引継ぎを行った場合、少女で始めても移動力は5のまま。 スキルの飛行、潜水は使わないステージでははずして、他のスキルを入れると効率的。 使徒なので、戦闘で倒されても死ぬことのない2人のうちの1人。ただしこっちは出撃コストが0なので、精気量に影響されずいくらでもゾンビアタックが可能。そういう意味では戦闘に敗れてもペナルティがまったくないと言えるのはこちらのみか。だが使い魔ルート最終面のみ、死亡=即ゲームオーバーになる。 性魔術の儀式で回復やステータスアップを図る事が出来る(使い魔の行動消費なし、行動終了後も可能)。(主にカオス時は)留意しておくと回復手段が単純に1つ増える。 [部分編集] シルフィーヌ データ A.05-04『 封印の間』クリア後「逃がさない」を選択、姫の呪輪を合成して洗脳する B.08-02 『グリティウスの間』クリア後「逃がさない」を選択、姫の呪輪を合成して洗脳する C.シルフィーヌルート・9章『老朽の牢獄』クリア後に加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 杖 王国第三王女 13 3 転移 防護結界 光弾 神聖 杖 転移 50 聖王女 15 4 光燐衝撃 80 覚醒した聖王女 19 6 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 28 34 33 26 13 14 23 21 11 10 13 3 05-04後 35 47 36 29 14 16 26 24 12 11 13 3 08-02後 36 49 37 30 14 16 27 24 12 11 13 3 個別ルート クラスチェンジ 50 +5 +3 +3 +5 +3 +2 +1 80 +10 +10 +10 +4 +2 成長率 95 25 26 12 16 28 22 12 9 数値は% 特徴 エウシュリー伝統、薄幸のお姫様。姫狩りにおける1人目の姫。儚げで病弱だが、身体・精神とも矢鱈タフ。序にスタイルもいいらしい(byまおー様)今作のシルフィーヌは、性格もユニットスタイルも、幻燐シリーズのティナに近い。 移動スキルの転移は、MAPによっては優れた移動手段になる。ただしLv50まで移動力は3と低い。 物理耐性スキル「防護結界」を持ち、物防も前衛には及ばないがそこそこに高くなる。その二つが合わさるので、イメージに反して頑丈。とはいえ、病弱イメージそのままにHPは伸び悩む。あくまでスキル・属性の関係で防御が強いだけ。 近接攻撃には全く期待できない(何故かCC2回目で+10されるが元が基礎値・成長共に終わってるので無意味)が、神聖スキルを主軸に戦闘要員も十分可能。特に霊体属性、暗黒属性の魔物に対してはスペック以上の活躍が期待できる。 「結界の錫杖」を装備すれば、魔術結界スキルも付与される。HPは低めだが壁としては優秀。しかし、貫通持ち相手だとHPの低さが災いして即死もありうる。敵のスキルには要注意。 「光の杖」での回復や「審理の杖」での裁きの雷等で戦術を広げる事も可能。だが転移で一人旅しようとすると殲滅が追いつかず、袋叩きの憂きめにあう。囲まれたらダメ、ゼッタイ。 矢張り、目玉はスキル不可の「封印の杖」。相手が遠距離魔法タイプであれば何も出来なくなる。注意すべきは通常攻撃で間接攻撃を出来るタイプのみ。但し、魔攻上昇や命中値においてはDランクの杖にも封印の杖は劣る。使い分けるのが通。 位置取りにおいて気軽に前に出て壁キャラが追いついてなくても、魔法を撃てる程度の認識で丁度いい。 難点は仲間にできる時期が遅く、周回に関係なく常に使用期間が限定される事。使い勝手ではやはり持ち越せる汎用ユニット達に比べると落ちる。5章最後で捕獲・洗脳というのは、章が進めば進むほど面数が減っていくこのゲームの短所がモロに影響する。シルフィーヌルートでの9章加入はもう論外。一応、9章加入のメリットとして、EXでのボス会話と「封印の杖」を装備可能(8章でシルフィーヌ自身が落とす)が挙げられる。 序章から5章までMAP100%を達成してショートカットすれば相当に手間は軽減されるが、そこまでが大変な事は何も変わりない。結局やりこみ派向きのキャラ。それなりの成長率とシルフィーヌ自身の独自のユニット特性で好みであれば育てる価値は十二分にある。 洗脳時でも7章でエステル、ティオファニア、ネリー、8章で王国軍一般兵と戦闘会話あり。 初回、9-2で加入させ(LV36)、以降引継ぎで5-4で洗脳で仲間にした場合、LV36以上での加入となる。○装備で少しでも伸び代を増やしたい人は注意。 [部分編集] サスーヌ データ A.05-04『 封印の間』クリア後「逃がさない」を選択、使用人の呪輪を合成して洗脳する B.08-02 『グリティウスの間』クリア後「逃がさない」を選択、使用人の呪輪を合成して洗脳する C.シルフィーヌルート・9章『老朽の牢獄』クリア後に加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 短剣 武闘派メイド 11 4 開錠 見切り 刃浄撃 電撃 短剣 歩行 50 高級なメイド 12 5 電光刃浄撃 80 神秘のメイド 14 6 対空迎撃 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 26 41 35 29 18 16 0 9 18 8 11 4 05-04後 35 61 41 35 21 19 0 11 21 9 11 4 08-02後 36 64 42 35 22 19 0 12 21 9 11 4 個別09-02後 クラスチェンジ 50 +5 +2 +3 +1 +1 80 +10 +6 +8 +2 +1 成長率 115 35 34 22 17 0 16 18 7 数値は% 特徴 お馴染み、ヘアケア製品の片割れ。王国最強メイド。年齢が弱点(byアセンブリア)で隣人を大切にしてない(byティアマト)らしい。 加入時期が悪いので、決して弱くは無いのだがパッとしない戦力。開錠+野伏の眼鏡で探索要員にする手もあるが、CCで消えてしまう。見切りとナイフ固有のカウンターで案外しぶといが、それでいけるというほどでもない。CCボーナス含め、防御が良く伸びるがそれだけ。成長率は並なのにボーナスも無いので、物攻の伸びが悪いという結果に。 探索要員にするにも、コレットの方が優秀。戦闘要員にしても妹が優秀。もっともその妹ですら辛いのだが。 武器の属性で必殺技の属性が変化しないのはむしろメリット。Mランク武器の装備で電撃属性キラーとなるうえ、その他の敵は必殺技で対応可。攻撃に穴が無くなる。Mランクが無ければAランクやBランクでも。 飛行ユニット狩りにはそれなりに力を発揮するが、LV80まで頑張る必要がある。そこまで育てるにしても、突撃ユニークならブリジットやファムで間に合っている現実。 このタイプのキャラはユニーク、汎用共に多いので愛が無くては厳しい。一応、本作唯一の眼鏡っ娘だったりするが、誰も意に介しない。 使い方さえ間違わなければバランスのとれた優秀なアタッカーとなる。 10-1とEXの戦闘前会話を楽しむのが正しい運用法なのかもしれない。 [部分編集] ヴィダル データ A.05-04『 封印の間』クリア後「逃がさない」を選択、使用人の呪輪を合成して洗脳する B.08-02 『グリティウスの間』クリア後「逃がさない」を選択、使用人の呪輪を合成して洗脳する C.シルフィーヌルート・9章『老朽の牢獄』クリア後に加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 槍 武闘派メイド 11 4 探索 カウンター 連槍撃 地脈 槍 歩行 50 高級なメイド 12 5 双牙連槍撃 80 神秘のメイド 14 6 怪物殺し 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 26 44 26 36 21 13 0 6 13 9 11 4 05-04後 35 67 30 43 25 15 0 8 15 10 11 4 08-02後 36 70 31 44 26 15 0 8 15 10 11 4 個別09-02後 クラスチェンジ 50 +5 +3 +2 +1 +1 80 +10 +8 +6 +2 +1 成長率 130 26 40 25 14 0 12 13 8 数値は% 特徴 お馴染み、ヘアケア製品の片割れ。王国最強メイド、らしい。暇さえあればキれるのが特徴。本作随一のナルシストでもある。言動に注目してみよう。 よくある攻撃特化型。やはり姉と同じで弱くは無いがパッとしない。鍵を持たせて探索要員に出来なくなるのも一緒。武器の貫通が救いか。攻撃型なのになぜかCCボーナスは防御ばかり。ボーナスが無いので、物攻の伸びが悪いという結果になるのは姉と同じ。 槍固有の貫通や白刃流しや所持スキルのカウンター、怪物殺しの分、戦闘要員としては姉より優秀。とはいえ、加入時期の悪さは如何ともしがたい。カウンターや貫通が連続発動すれば無双状態。怪物殺しもプラスして、クリティカルも出れば理論上はファムやブリジットを超える火力を出す。しかし、所詮は運頼み。更に言えば机上の空論…… 槍キャラの宿命で上位武装は地脈、冷却に属性が偏る。エウ娘やモーヌと違い、必殺技で他属性攻撃が出来ない点に要注意。 結局、槍使いの中でリザードモールよりはさすがに強いが、槍使いにはエウ娘やモーヌといった狂ユニットが居る上、エウ娘の加入の早さには勝てない。最後を決めるのはやはり、愛。EXのフィファとの会話辺りは必見。 [部分編集] コレット データ 03-02『東/中央/西の探査路』でコレットが撃破される前に、コレットのいる部屋に到達すると加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 短剣 15 幼なじみ 7 5 探索 開錠 再行動 物理 短剣 歩行 25 探索の幼馴染み 40 疾走の幼馴染み 8 7 70 忍の幼馴染み 10 9 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 15 22 0 30 11 7 0 6 15 10 7 5 03-02 クラスチェンジ 25 +8 +5 +4 +2 40 +5 +2 +1 +2 70 +2 +2 +2 成長率 108 0 30 16 14 0 10 25 14 数値は% 特徴 幼なじみ1人目。洗脳不可能キャラ。「エミリオ」の幼なじみ。周りが見えないほどのエミリオ狂信者である。エミリオのためなら、身体を差し出し、国とだって戦争しちゃう、魔神はおろか古神相手だって退かない。 一応、味方の中では一般人ポジションとして驚き役を担当する。でも、ズれている点多数。最後は開き直る。 再行動をデフォルトで持つ。開錠・探索持ちで移動力が全ユニット中随一の高さになり、宝回収&探索要員として最適。強くはないが便利なキャラ。移動力、速度、スキル、再行動、早い加入時期と便利さにかけては本作随一。 戦闘を考えないなら、移動力アップ装備でとんでもない移動力(LV70+転移の翼で移動力11)を得る事が出来る。まさに縦横無尽。 飛行可能アイテムを持たせれば、更に探索の汎用性が増す。転移で探索したいところに飛ばすと時間短縮にもなる。 見た目通りに脆いユニットだが、タイプとしてはブリジット・ファムと同じ攻撃・速度タイプ。運が高めなのでクリティカルが出やすい。最初は能力が低く止めを刺すにも頼りないが、Lv25でCCすれば普通にアタッカーとして運用できる程度の能力にはなる。 戦えるようになるとはいえ、やはりその脆さは変わらない。切り込み役より、他が倒し損ねた敵にその移動力で一気に近寄ってトドメを刺し、再行動が発動すれば速やかに後ろに退くというのが安全且つ効率的な使い方。 再行動込みで戦術を考える場合、或る程度のリセットは必須となる。 スキルの『カウンター』は装備のナイフに依存。短剣には全て『カウンター』が付いているので、短剣を装備している限りは有効。当然、短剣以外の他装備をつければ『カウンター』は消える。探索に特化している時はうっかり戦闘は挑まない様に。 短剣は武器の中では弱い方だが、最終的にA(万能)S(電撃)M(炎)と3属性揃えれば、属性相性による火力上昇を期待できる。 短剣は入手、作成難度が低く、Aランク(万能)でも一周目後半で作成可能。ライバルの誰かさんと比べて、相対的に火力強化がやりやすいのも隠れたメリット。Aランクの忍刀ナクアはシリーズでもおなじみの武器だが、今回は万能属性で練成してやる事で命中、CT率が大幅に増加し、コレットのスタイルとがっちり噛み合う。 ユニークの中では仲間になるのが早く、使用期間も長いので使いやすい。非常に便利なキャラだが、敢えて欠点を挙げるととすればコレット自身のルートのフラグ立てがやや面倒でブリジットとルートが表裏一体で二択になっている事ぐらい。(一応、両ルートとも同時攻略は面倒だが可能) [部分編集] ブリジット データ 03-04『魔族姫との決戦地』クリアで加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 刃靴 20 小さな暴君 9 3 飛行 隠密 高速旋風脚 暗黒 靴 飛行 30 突撃の魔族姫 9 4 50 神速の魔族姫 11 5 玄武の旋風脚 80 闇王女 15 7 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 20 39 22 32 17 9 10 9 17 9 9 3 03-04 クラスチェンジ 30 +10 +2 +1 50 +5 +2 +2 +2 +1 80 +5 +3 +3 +4 +2 成長率 136 34 40 24 12 12 12 20 8 数値は% 特徴 2人目の姫はツンデレ魔族姫で「魔王」の幼なじみ。洗脳不可能キャラ。使徒のオクタヴィアと同時に加入する。まおー様と愉快な仲間達の中で一番単純で感情の起伏が激しい。チビなのが悩みの種らしく、最初から最後まで指摘され続ける。ブリジットは主人の方なのに、時に使い魔扱いされる事すらある。 ブリジットは絶対に死なせない様に。彼女が死ぬと使徒のオクタヴィアも一緒に消えてしまう。 成長は、物攻・速度が主体、魔攻もそれなりに上がる。攻撃タイプはコレット・ファムと同じ物理ごり押しタイプ。完全攻撃特化のファムに比べ、飛行系で隠密持ちとやや汎用性&回避重視の接近戦タイプになっている。そのせいか、ファムに比べ中途半端な感がある。飛行系接近戦タイプは何気にブリジットだけでオクタヴィアは飛行系魔法戦タイプと何気に噛み合っている筈なのだが、現実は甘くなかった。 加入時点では近接の能力値がファムより『全て低い』。加えて30レベルのクラスチェンジもパッとしない。必殺技をうまく使おう。必殺技性能は速度にマイナス補正がかかり、SP消費も大きめだが、攻撃力、命中、CT補正全てにおいてトップクラスに優秀。 近接物理系の割には脆い。拘るなら、セーブ&ロードで防御をあげる必要がある。 耐性が暗黒なので、悪魔系につよい。聖属性の本装備の魔法攻撃で悪魔・死霊キラーになれる。魔攻はオクタヴィアなどの本職相手には及ばないので、期待しすぎないこと。 装備タイプである靴には暗黒属性が付与されているものが多いため、神聖属性の敵には大ダメージが期待できる。ただしブリジット自身の属性が暗黒なので、反撃も大ダメージな諸刃の運用であることは留意しよう。 靴は基本的に貴重品で、Aランク以上(Cランクも)の靴は材料にEXステージが絡む。その為、低周回では武器が他キャラに比べ見劣りし易い。Bランクの雷鳴の刃靴ならば、運良く電撃の水晶さえ手に入れば初周の3-4クリア後に作成可能。ただし、その場合、属性が電撃一択になり、靴による神聖キラーにはなれなくなる。一周目は対神聖キラーは何気に貴重なので単純な武器の強弱に釣られて、作成するかどうかは微妙。属性の優劣を優先に考えた方が良い結果になりやすい。 靴自体は再行動や魅了や恐怖のLV3付加といった優秀な武器なのだが…… 二周目は黒エウ娘から入手できるエウシュリティアをつけるのもありか。 ユニークの中では使用期間が長いのがメリットで、コレットルート以外は最後まで仲間にいるが、やはり能力が他に比べて少し劣るのが問題。 LV80で移動力7となり、突撃要員としての有用性が大幅に増す。その頃には武装も充実してひとかどのキャラにはなるのだが、本編ではもう使い道がなくEX攻略前提になってしまう。 [部分編集] オクタヴィア データ 03-04『魔族姫との決戦地』クリアで加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 連接剣 20 暴君の使い魔 12 3 飛行 魔術結界 ケルト=ルーン 地脈 連接 飛行 30 光鋼の魔術師 50 烈輝の魔術師 14 4 レイ=ルーン 80 寡黙の魔王女 18 5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 20 41 32 29 13 8 19 14 12 7 12 3 03-04 クラスチェンジ 30 +15 +4 50 +5 +10 +2 +2 +1 80 +10 +10 +10 +5 +4 +1 成長率 114 36 35 16 10 30 16 14 7 数値は% 特徴 ブリジットの付き人(使徒)で寡黙な人。洗脳不可能キャラ。ブリジットと同時に仲間になる。主人より背が高く、作中随一の巨乳。貫禄も主人より上なので、よく主従逆転がネタにされる。 また、ユニットとしても使い魔の筈のこちらの方がずっと強い。流石、各種会話で主従逆転を度々指摘されるだけはある。EXボス(元祖魔王、古神)からも勧誘されるほどの逸材。 使徒のためリリィと同じくゾンビアタックが可能だが、こちらは出撃コストが0ではないので精気量に注意。とはいっても最大で精気18。汎用でも普通に20オーバーなユニットは多いので、性能の割に精気は安上がり。 ブリジットの使徒のため、彼女が死ぬとオクタヴィアも運命を共にする。オクタヴィアは何度やられても構わないが、ブリジットは絶対に倒されないようにしよう。 魔攻が伸びやすく、物攻と魔防がそれに続く。その上、スキル「魔術結界」を持つので対魔法用壁役になれる。CCボーナスが全キャラ中屈指の優秀さの一人。総合で、HP+15、SP+35、物攻+10、魔攻+11伸びる。 姫退治や最終章のBOSS対策には欠かせない存在。 スキルのレイ=ルーン(万能)はトップクラスの高性能。魔術書を持ち替えることで神聖or暗黒魔法も使用可能になるので、どんな局面でも戦える。 物攻もそれなりに伸びるので遠近両用可能だが、最初のうちは近接攻撃はサブ扱いと考えておこう。S Lで(〇装備なら尚好し)初期からきっちり育てれば、結構早い段階でリリィと同様の万能タイプに変身。 遠近両用で使うなら、連接剣の上位品に注目。材料にそれほどレアアイテムを必要とせず合成し易いのに加え、命中特化や威力特化と中々の性能の物が揃っている。練成すれば、更に信頼出来るものに。最終的にC(炎)S(暗黒)M(万能)と3属性分揃えたい。Mランクのルクティールには暗礁電撃剣が付いているので、電撃属性もカバーできる。ルクティールが手に入るまでは、Aランクのディーヴァテイル(物理)でも暗礁電撃剣は使用可能。 Lv50までは足が遅いので、単純に突撃するだけな使い方ではやや扱いにくいが、前線に兵士転移して魔法をぶちこむ砲台モードを行う事で使い勝手が俄然良くなる。これは魔法系ユニット全般に共通した使い方だが、オクタヴィアは遠近両用可能でたとえやられてもデメリットが無い。同系の他キャラの様に、前線から一歩引いた攻撃の届かない場所に跳ばすのではなく、最前線にガンガン跳ばして暴れさせよう。 移動力はLv50で4、Lv80でリリィと同じ5になる。 物防の成長率と初期値が低いのが欠点なので、成長石かS Lで少し(5ほど)底上げしてやるといい。HPは高めなので、防御がある程度上がれば更に安定して前線で暴れてくれる。 [部分編集] エステル データ 04-01/04-03/07-01のいずれかで捕獲し、騎士の呪輪を合成して洗脳する 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 剣 20 白銀の姫騎士 15 3 二段攻撃 ウォーターブレイド - 万能 剣 歩行 40 魔法姫騎士 17 4 アイスウォール 70 魔王の姫騎士 21 5 三段攻撃 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 20 44 26 32 20 13 10 10 15 7 15 3 4章で捕獲 32 75 34 41 26 17 13 12 19 8 15 3 07-01後 クラスチェンジ 40 +10 +10 +5 +3 +2 +1 70 +10 +10 +5 +5 +4 +1 成長率 132 34 38 26 20 16 12 18 7 数値は% 特徴 シルフィーヌ、ブリジット、ファムに続く4人目の姫。ユニットとして使うためには洗脳するしかない。シルフィーヌと友人であり王族らしいので、姫で将軍のだれかさんみたいなスタンスと思われる。ただし、こちらは修行中。 攻撃面は、冷却属性に限定されてしまうが最大で射程3までをカバー。相手の魔防が高ければ必殺で、物防が高ければ魔法で攻めれる。成長率は物攻防メインで、魔防と運が控えめ。魔攻もそれなりに成長するが、当たり前ながら本職には及ばない。 防御面は「万能」なので弱点がなく、HPと物防の高さで何も考えずに敵陣に放り込めるのが嬉しい。 実は、隣国ゼイドラムからユークリッドの制圧という任務を受けていた。ルートはCHAOSのみで賛否両論。あれはハッピーENDだという人もいれば不満の人もいるという感じ。LAWルートもあれば良かったか。 難点は、やや遅い加入時期と周回に関係なく常に使用期間が限定される事。使い勝手ではやはり持ち越せる汎用ユニット達に比べると落ちる。とはいえ、シルフィーヌルートやエステルルートに入らないのなら、最速で4章クリア後に洗脳で加入。その場合、洗脳可能なキャラの中ではファムに次いで早く捕獲でき、王国側では最も早い加入になる。 ヴァーチャーズ(Aランク、神聖)が比較的入手し易い(一周目でも計画的に行えば7-1クリア後に合成可能)ことを考えると、使い勝手は王国側ユニットで随一か。最終的にヴァーチャーズに加え、エクスクラーナ(Sランク、万能+再行動)やザウルーラ(Mランク、暗黒+再行動)、鍛え抜かれた木刀(Mランク、万能+大物殺し、CT高)を使い分ける事になる。 移動力は重装備のせいか低い。LV40で4、Lv70で5になるがそれまでつらい。転移等でフォローしてやろう。何気に最終CC要求レベルが他ユニークより10低い70(後はコレットだけ)というのは密かなメリット。 5章、7章、8章で洗脳状態の味方として他ユニークと専用会話あり。 [部分編集] ティオファニア データ 07-01『城壁の回廊』クリア後捕獲し、妖精の呪輪を合成して洗脳する 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 弓 32 隻眼の弓使い 13 4 対空迎撃 急所射撃 長距離射撃 冷却 弓 歩行 50 隻眼の狙撃手 15 5 80 隻眼の弓王女 19 7 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 32 54 36 40 25 13 0 14 23 14 13 4 クラスチェンジ 50 +5 +5 +3 +2 +2 +1 80 +5 +4 +4 +2 成長率 105 30 38 24 12 0 13 20 10 数値は% 特徴 エステルパーティーの弓使い。性格は強気で悪ぶっている。勝つ為に手段は選ばないらしい。ユニットとして使うためには洗脳するしかない。あるいは性魔術の対象に。 登場したと思ったらすぐに退場してしまう上に、ハーレムEDを除き見せ場が無いという切ないキャラ。エステル、ネリーと共に様々な苦難を乗り越えてきたらしいが、結局、語られる事はなかった。 7章で解放してしまうと、もうどのルートに行こうが一切出番も台詞も無い。洗脳すれば唯一ハーレムEDで少し出番がある。 エステルとの絆は堅い様だったが、エステルルートでも戦闘前会話の1つもないし、9章でエステルが一瞬独白するだけ。不遇にも程がある。 弓使いの中(実は弓使いと言えるのはユイチリとティオファニアしかいない)では優秀な性能。貫通持ちの弓を持たせると火力が一気に上がる。何気に見た目から性能まで弓に特化している唯一のキャラ。必殺スキルも持つ。他のキャラは弓は補助武器で魔法がメインだったり、どう見ても弓使いに見えなかったり。 補助武器とはいえ弓を装備できる黒エウ娘やフィファが、強かったり使いやすかったりするためティオファニアは存在感があまりない。だが性能そのものは優秀。CCもそれなりに伸び、最後は移動力7になる。本当にユニットの性能と使用感「だけ」見れば優秀な部類に入る。ところが加入時期が7章クリア後固定と最遅で、周回でも持ち越せないため、長期的に見る使い勝手はかなり悪いというか最悪の部類に入る。 黒エウ娘もフィファもいない初周なら相対的に主力に躍り出る・・・・・・といいたい所だが、加入時期の問題で×。キャラの使用感そのものは癖がなく良好、間接攻撃キャラの鑑なのに・・・・・・ デフォで長距離射撃を持つ為、武装選択は貫通持ちの弓一択か。雷属性に偏りすぎるのが難点。 [部分編集] ネリー データ 07-01『城壁の回廊』クリア後捕獲し、妖精の呪輪を合成して洗脳する 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 杖 32 慈愛に満ちた神官 11 3 再生治癒 贖罪の光霞 癒しの風 神聖 杖 歩行 50 慈愛に満ちた大神官 13 4 80 慈愛に満ちた聖王女 17 5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 32 42 40 26 15 16 24 20 8 8 11 3 クラスチェンジ 50 +5 +5 +2 +3 +2 +1 要確認 80 +15 +5 +6 +8 +4 +1 成長率 90 38 26 14 14 26 18 15 7 数値は% 特徴 エステルパーティーの僧侶。性格は穏やかだが、神の教えになると押し付けがましく人の話を聞かない。ユニットとして使うためには洗脳するしかない。性魔術はティオファニアとセットでないと駄目。幻燐のティナを駄目にした感じで結果が出せないとこうなるみたいな例。ちなみにゼイドラムの侵略行為を是認していた節がある。 登場したと思ったらすぐに退場してしまう上に、ハーレムEDを除き見せ場が無いという切ないキャラ。7章クリアの選択で解放してしまうとティオファニアと同じく台詞ひとつなく退場。 洗脳しても出番はほとんど無い。前述のハーレムエンドと8章の戦闘前会話ぐらい。エステルルートでもエステルとの会話すらない。 一応、シルフィーヌ一行やエステルの存否で7章の会話はガラっと変わる。 僧侶キャラ。強化型神官という感じで普通に使える。が、同系統のシルフィーヌと比べると格が落ちる。一応、味方ユニークで唯一の回復魔法持ち。だが、回復魔法は本作には豊富な回復手段(アイテム(行動消費無し)、魔術、光の杖装備で回復魔法が使える)があるので重要度が低い。 魔法の性能は、贖罪の光霞が射程3、癒しの風が射程4あるので、使い勝手そのものは悪くない。杖を持ち変えれば戦術の幅も広がる。防護結界が無いので反撃に注意。油断するとシルフィーヌと違いあっさりとやられる。再生治癒もこの防御の柔らかさではどうにも活かし辛い。 使用する杖はSランクまでにしよう。Mランクだとスキルの2つが重複するので装備する意味がない。 贖罪の光霞のCT補正が-20で運も高いとは言えないので、クリティカルによる爆発力は全く期待出来ない。 ティオファニアと同じ加入時期で難点も同じ。欠点は多いものの、本来、魔攻高めの光系魔法の使い手といえばそれだけで価値があったのだが・・・・・・僧侶系キャラは本作ではシルフィーヌと汎用の神官しか居ないので貴重だが、加入時期で全部台無し。上位版のシルフィーヌがもっと速く加入する可能性を考えると更に悲惨。相方のティオファニアは独自色があるのに。 [部分編集] ファム データ A.02-01『水の鍾乳洞』でファムを倒し選択肢「配下にする」を選択で加入 B.02-01『水の鍾乳洞』でファムを倒し選択肢「捕獲する」を選択、獣人の呪輪を合成して洗脳する 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 鈎爪 20 蜥蜴姫 14 5 潜水 対潜迎撃 凶暴化 冷却 鈎爪 歩行/潜水 30 幸運の蜥蜴姫 50 蒼の暗殺者 16 6 80 地底湖の姫 20 7 貫通 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 20 42 0 33 18 10 0 7 18 11 14 5 02-01 クラスチェンジ 30 +5 +10 +2 +5 50 +5 +3 +2 +2 +1 80 +10 +3 +5 +5 +3 +4 +1 成長率 147 0 40 36 16 0 10 20 7 数値は% 特徴 蜥蜴のお姫さま。姫狩りにおける3人目の姫である。性格はお気楽・ノーテンキ。加入がプレイヤー依存なのを考慮すると、こちらが4人目か。 ストーリーでは影が薄いが、性能を近接に徹底して特化しておりかなり頼りになる。 成長がHP、攻撃、速度寄り。特に物攻はユニークキャラクター中でも最強クラス。タイプはコレット・ブリジットと似たりよったり。魔法防御が不足しがちだが、中盤までは壁役に、全体を通しては削りユニットとして重宝する。 潜水持ちでEX1面の水竜退治ではメインを張れる。 レベル80で貫通を習得。確率依存ではあるが火力が爆発的に上がる。 2章1話で加入する癖に、3章4話で加入するブリジットやオクタヴィアと同レベルである20レベルで参入する。20レベル同士で比較すると、近接戦闘における能力値は全てブリジットを上回っているという激しさ。但し、一周目で最速加入させると敵のレベルが一気に上がる結果になりやすいのに注意。 早期に倒せさえすればユニークの中でもっとも早く仲間になるが、武器が鈎爪であるため属性が物理と万能に偏る。万能属性は得手不得手がないので、相性による火力UPは望めず地力だけが頼り。逆に言えば、相性によっては手も足も出せないなどという事態も起こらない。 Bランクの地竜の砕爪は鉤爪唯一の地脈属性。ファムの初期装備の鉄甲鈎から初周でも直ぐに合成可能なのもメリット。Aランクの聖白鳥の羽爪も運がよければ初周で合成可。 更に計画的にアイテムを入手すれば、EX-01クリア時点でMランクのアウエラの輝爪(万能)を作成でき安定する。 それなりに運がいいので、SPを補強してらいおんぐろーぶをつけるとアナスタシアのような運用法も一応可能。 LAW,CHOASの属性にキャラ固有のEDが依存されない唯一のキャラ。ED条件も非常に単純。洗脳は可能だがする必要が無い。ハーレムエンドは捕獲していれば見れる。
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<情報提供> アイテム:石像兵の喚石 効果:石像兵ガーゴイルを呼び出すことができる 入手:ガーゴイル3体を捕獲し、契約を結ぶ(第1章風の縦穴にて入手可能) カード:明度見習いのカード(アナスタシア登場) 効果:会話後、選択肢アイテムをよこせ、戦力となれ、クリアポイントをくれ、精気をよこせの4つから が発生。戦力はそのステージのみアナスタシアが配下として出撃可、その他は、 選択肢どおりのようだが、「精気をくれ」を選択しても第1章では断られました ※同様のカードとして白メイド、黒メイドのカードを確認。 カード:使い魔質問コーナーのカード 効果:使い魔が勉強中に魔王が質問に答える会話発生。「まじめに答える」(成長度プラス) 「嘘を教える」(成長度マイナス)、「忙しいので放っておく」(何もなし)の 3つの選択肢が出る。※+-値は不明です。 -- kuro (2009-04-24 03 05 49) 明度見習い→メイド見習いの間違いです。 黒メイドはブラックエウシュリー、「共に戦え」で一時的に配下になる。 第一章風の縦穴でのステータス、LV10、HP26、SP34、FS24、 防御属性:万能、物攻10、物防8、魔攻18、魔防18、速度12、運10、精気10、移動4 ※ステージ終了後離脱の模様(キャラメニュー画面にいない) -- kuro (2009-04-24 03 19 14) 喚石の入手は契約だけでなく、生贄や性魔術を使用しても入手可能。 このことより、一定数ユニットを捕獲して解放以外を選べば喚石は手に入るみたいです。 ユニット ダンジョン内のカードを引いた時現れる(カード名は確認中) 白天使のカード:エウシュリーちゃん 黒天使のカード:ブラックエウシュリーちゃん メイド見習いのカード:アナスタシア 天使長のカード:エウクレイアさん は「共に戦え」でそのステージ中仲間になる。 -- 紅蓮蒼穹 (2009-04-24 03 33 42) 天使長にアイテム寄こせで、ブロンズコイン -- 名無しさん (2009-04-24 04 48 56) EASYの00-01 クリアp30だった 難易度によってクリアpが替わる模様? -- 名無しさん (2009-04-24 04 50 25) オーク レベル10で スキル盾と移動+1 称号は忘れた ガーゴイルは称号だけだったかな -- 名無しさん (2009-04-24 04 53 20) ゲームを進めていくとイベント『シルフィーヌの依頼』が発生。 水鳥草が欲しいと依頼される。合成にて作成可能。 水鳥草、合成:白色の花2、合成の錬液9、冷却の水晶3 で再度イベントで水鳥草を渡すとリリィの性格+3。 MAP2-6『姫様のために』が発生。 -- 名無しさん (2009-04-24 05 56 26) 天使長にアイテム寄こせでねこぐろーぶ 黒メイドにアイテム寄こせで木星石 -- 名無しさん (2009-04-24 06 20 36)} メイド達のアイテム寄こせはランダムかも。俺ん時は木の実だった -- 名無しさん (2009-04-24 07 25 35) メイド達にロープ装備させて戦わせれば捕獲も楽だし2章始めでLv20のファムを仲間にできたから後が楽になる気がする -- 名無しさん (2009-04-24 09 22 46) ガーゴイルはLv10時の称号獲得時に物理防御値が増えますよ(+5)、スキル習得はなし。 というより、正確には、ワンランク上のガーゴイル(Lv10雑魚)とほぼ同値になるだけな 気がする。水精はLv10ではまだ称号なし。 MAP2-6『姫様のために』。 ただクリアだけならクリアポイント+7だけ。メイドに奪われずにかつメイドに見つからずに 目的の草を見つけるのは至難…パズルゲーム的な面。 左真ん中or左下が目的の草と思われるが… CAHOS育成はLAQよりも簡単。生贄するたびに性格が「-1」。貨幣消費なしの面でひた すら捕虜→生贄。たまりまくる練成・魔術に使いまくれば該当レベルもすぐUP。 大漁に捕虜つれていけば、BOSS面での精力アイテムみたいな感じで使えて攻略も楽々。 -- 名無しさん (2009-04-24 10 44 48) LAW育成は縛りプレイに近い。性格が下がる生贄をまずほとんどできない。 そのため、精力がたまりにくいので練成・魔術の育成が遅れる。 コイン消費の面では、クリアポイントが入らないので、ターン数の多くかつ1ターンごと に精力が入りやすい面にて、最終ターンまで粘り、精力をためる→練成・魔術を使って 育成させていくしかない。 性魔術は幼児正常位も6回制限なので性格も+1x6が限度。性格があがるLAWイベントは まずこなすのが必須。 -- 名無しさん (2009-04-24 10 51 10) 召還はユニットごとにLv・経験を持っているのでなく、種族ごとにレベルを保有してます。 オークA,オークB、オークCと召還してた場合、A・B・Cと攻撃するとオーク種族として 経験値がA+B+C分加算されます。 -- 名無しさん (2009-04-24 11 21 30) 上にもあるけど、生け贄してたら、性格がカオスに下がってた。 -13て、どうやって復帰しよう……。 性魔術の幼児正常位も、6回で制限ストップかけられたしなぁ。 -- 名無しさん (2009-04-24 17 38 25) 水精はLv15で称号獲得。ステボーナスもあったけど覚えれなかった。 パルピュアはLv15では称号獲得せず。 -- 名無しさん (2009-04-24 18 09 49) ガーゴイルに限らず、契約可能の種族は一定数契約すると召石獲得して、 インターミッションの儀式でCP消費して召還できるようになる。 必要な契約数は種族ごと異なる。(オークやリザードモールのようにイベントで獲得する場合も) -- 名無しさん (2009-04-24 18 14 51) 悪魔の像は3-9のストーンゴーレムから入手できました。 悪魔の像の使い道は育成で使うのに必要。 -- 名無しさん (2009-04-24 18 53 06) メイド天使達の情報に「何度も仲間にしたら、部隊に残ってくれるかも?」という文章有り。 永続的に仲間にする方法があるのかもしれない。 -- 名無しさん (2009-04-24 19 05 39) ・マタタビの媚薬使用目的 育成画面にイベントが一つ増える。 ・マタタビの媚薬入手方法 合成で下記の素材があればつくれる。 精神安定の葉(2)+合成の錬液(7)= マタタビ -- 名無しさん (2009-04-24 19 35 26) マタタビは合成レベルDが必要。早期にマタタビ使用したい場合は、取得クリア ポイントを合成だけに使いDにする。(Eのままだと材料があっても作成不可) ちなみに、合成レベルが上がると重要アイテムの他に合成できる品物も増えて いく(一部武器や防具など) -- 名無しさん (2009-04-24 20 30 03) Drop情報 ・闇コウモリ:羽弓、合成の錬液 ・ガーゴイル:治癒の水(小)、合成の錬液 武器情報 ※「羽弓」:Lv-E、電撃属性 ・入手方法:闇コウモリDrop品 ・命中75(+3/+6)、物理攻撃1(+1)、速度1(+1)、CT率-1(+1)、他は全て0 ※「連接:テイル」:Lv-E、物理属性、スキル「連接剣伸張」 ・入手方法:ダンジョン宝アイテム ・命中90(+3/+6)、物理攻撃1(+1/+2+/+3)、速度-1(+1),CT率-2(+1/+2)、他は全て0 ・スキル:連接剣伸張:間接遠距離攻撃 ※「連接:龍接棍」:Lv-D、物理属性、スキル「巻きつき」 ・入手方法:テイルの合成[合成LvD] ・命中95(+3)、物理攻撃3(+1/+2)、速度-2(+1/+2)、他は全て0 ・スキル:巻きつき:HIT+2、AT+2、速度-3、消費SP4、物理属性、たまに麻痺 -- 名無しさん (2009-04-24 20 43 53) ごめん、間違い、プテテットが合成の液でした。 02-04面のガーゴイル:橙色の木の実、治癒の水(小) 02-04面の黒プテテット:合成の錬液 -- 名無しさん (2009-04-24 20 53 29) MAP2-6:姫様のために 目的の薬草のある場所は マップ右下の魔力の柱から更に隠し通路を発見し進行、 その先にある隠し部屋の中に設置されている上下2つの財宝の上の方。 ヴィダル初期位置の周辺の3つの部屋にそれぞれ1つずつ設置されている財宝は 右上の部屋が太陽石。 左上の部屋が勇壮の水。 左下が天王石。 全部取るのは難しいと思うが勇壮の水を諦めれば太陽石と天王石は入手可能。 -- 名無しさん (2009-04-24 21 02 38) 追加 MAP2-2 聖なる地底湖(2回目) シルフィーヌがいた場所に宝箱(中身:神聖の水晶) 他のマップも二回目行くと何かあったりするかも。 -- 名無しさん (2009-04-24 21 13 23) 規制で本スレ書けないので投稿 漂着した異界の姫は ・未攻略MAPである ・クリア後の再入場にコインが不要 ・特殊MAPではない(修行MAPやファムの試練MAPなどのクリア条件が特殊なMAP) 以上を全て満たすMAPの場合、残りターン数15を切ると出現する、と思う・・・多分 違ったら指摘よろしく -- 名無しさん (2009-04-24 21 35 03) MAP4-1で勝利条件のうち、 「エステルに勝利する」を行った場合 - エステルHイベント発生 - 「解放」か「捕獲」を選択。 「エステルと戦闘後3ターン耐える」場合 MAP4-2へ進める。 精気を集めたいなら4-1では3ターン耐える方を選んだ方がいいかと。 -- 名無しさん (2009-04-24 23 00 37) ・リリィのおもちゃ箱の追加パッチ パッチを当てると以下のステージが追加 EX-09 ヘタレ小部屋/おもちゃ箱 EX-10 Gの部屋/おもちゃ箱 Gの部屋/おもちゃ箱をクリアーすると、 使い魔コスチュームを入手出来る。 コスチュームは「EVENT 衣装部屋/おもちゃ箱」で 着替えることが出来る。 着替えたコスチュームはMAP上のリリィの立ち絵に反映される。 コスチュームを着た状態で戦っていると、 リリィのHPが50%ぐらいで下着姿 リリィのHPが30%ぐらいで裸になる -- 名無しさん (2009-04-24 23 02 40) ファムを倒すとHイベが発生し、その後仲間にするか捕虜にするか選ぶことになる 捕虜にして性魔術を行うと、さらにHイベ 性魔術行うとファムがリストから消えてしまうので仲間には出来なくなる? 捕虜にしても合成で洗脳用アイテムを作れば仲間に出来る 移動力5もあるし戦闘力も申し分ないので倒せるようになったら 早めに仲間にしてしまった方が便利 -- 名無しさん (2009-04-25 00 00 28) Lv30ガーゴイルで「空の斥候」にランクアップします。 移動+1 探索能力追加 ガーゴイルは強いので複数体持っておくと便利です。 -- 名無しさん (2009-04-25 01 35 13) Lvup時のステータスアップはランダム。 セーブとロードを繰り返してアップ値を高くすると高レベルで大分かわってくる -- 名無しさん (2009-04-25 05 28 57) 使い魔が戦闘で3回負けると育成におしおきが追加。 HPとCHAOSが増加。4回まで。必要精気30。 HPは+3、CHAOSはその時上限値(-99)だったから未確認。 それ以外のステータスはたぶんランダム。 -- 名無しさん (2009-04-25 08 45 24) 序章「庭園の地下空洞」 クリア 30 20ターン経過で -4 -- yamap (2009-04-25 11 13 53) 訂正 20ターン以上経過で -4 -- yamap (2009-04-25 11 15 40) 再訂正 21ターン経過で -4 でした。 -- yamap (2009-04-25 11 19 38) 一章の「風の縦穴・最下層」ブリジット戦にて 「漂着した異界の姫」と遭遇。難易度ノーマルで、出現は59ターン。 歴代パターンから言えば完全ランダムかと思われるが、やつのステとかドロップいる? -- 負け犬 (2009-04-25 12 05 04) 1-1風の縦穴 使い魔のレベル6 成長6回でチャレンジ 敗北条件70T 漂着した異界の姫56Tで出現 -- 名無しさん (2009-04-25 13 06 07) 1-1風の縦穴 追記 難易度ノーマルの1週目 -- 名無しさん (2009-04-25 13 06 44) 何回目かの一緒に戦えでBエウ嬢が永久加入。 アイテム「エウシュリティア」LEVEL-Mを同時入手。 装備効果は物攻、物防、魔攻、魔防、速度、運がそれぞれ5アップ。 HP、SP、FSがそれぞれ10アップ。 -- 名無しさん (2009-04-25 13 29 13) ↑続き 移動も1アップ。装飾。 属性はなし。 -- 名無しさん (2009-04-25 13 31 57) ↑で出てたやつの訂正 ****************************** 漂着した異界の姫は ・未攻略MAPである ・クリア後の再入場にコインが不要 ・特殊MAPではない(修行MAPやファムの試練MAPなどのクリア条件が特殊なMAP) ****************************** 当方、「水の鍾乳洞」で出現したため、コインのは必要なマップでも出ると思われます。 ↑の方で出てるとおり完全ランダムなのかも? -- 名無しさん (2009-04-25 14 47 55) 漂着した異界の姫は未攻略マップでクリア制限の1/4切ったところあたりで出る模様 -- 名無しさん (2009-04-25 14 50 46) ↑↑ 申し訳ない ****************************** 漂着した異界の姫の出現条件は ・未攻略MAPである ・クリア後の再入場にコインが必要(コインの種類は問わない) ・特殊MAPではない(修行MAPやファムの試練MAPなどのクリア条件が特殊なMAP) ****************************** 以上の3つを全て満たすこと、が正しいです。(難易度ノーマルでのみ確認) 出現する残りターン数は敵の数なども関係しているかもしれません。 カオス√で精気集めを毎回ぎりぎりまでやってるので、ターン数以外の条件はほぼ間違いないかと。 ただ50ターン制限のMAPでは残り15ターンまでやっていませんので、こちらは確認が必要。 (精気の集まりが悪いため、クリアP優先) 80%説が正しければ、50ターン制限で出現する場合残り10ターンですが、誰か確認取れないかな? -- 名無しさん (2009-04-25 15 36 17) ユニット追加 「白竜の子」(精気-10) Map6-3「玉座の間」攻略後仲間に。 アイテム 「銅の鍵」 Map6-3「玉座の間」BOSS-ドラゴンゾンビ撃退 -- 名無しさん (2009-04-25 15 54 07) どこに書けばいいのか判らなかったのですが、最初はイージーで進めたほうがいいのでしょうか? ノーマルで進めているとレベルがあっても2章辺りで行き詰ってしまって萎えております。 今まで戦女神は楽しめて何度もクリアできたので購入したのですがどうも勝手が違うようで 騎士と戦闘をするマップでは序盤にも拘らず水の精に何度も殺されてしまい・・本当は質問板が あれば助かったのですがどうしたらいいのかサッパリ判りません。 -- 名無しさん (2009-04-25 16 00 59) エウクレイアさん HP34 SP22 FS32 防御:万能 物攻21 物防16 魔攻0 魔防8 速度14 運6 精気14 移動5 [木刀][飛行][かまいたち][百花繚乱] アナスタシア HP25 SP16 FS40 防御:万能 物攻12 物防9 魔攻0 魔防9 速度23 運18 精気8 移動6 [バケツ][飛行][ぐるぐるパンチ][クロスカウンター] Bエウ娘 HP26 SP34 FS24 防御:万能 物攻10 物防8 魔攻18 魔防18 速度12 運10 精気10 移動4 [やかん][飛行][ブイヨワール][ビーアドゥーシュ] -- 名無しさん (2009-04-25 16 13 27) アナスタシア加入時、消費アイテム「ナスラーメン」獲得。LEVEL-A 説明文「パラメータ全回復 何故かその後ピリピリする」 エウクレイアさん加入時、装備アイテム「磨かれた木刀」獲得。LEVEL-M 万能属性。命中100、物攻5、速度-2、CT率5、大物殺し。 -- 名無しさん (2009-04-25 16 21 28) ダンジョン「Gの部屋/おもちゃ箱」は エステルを捕獲していると入れません。 -- 名無しさん (2009-04-25 16 51 07) エウ娘加入時、装備鎧「エウシュリテルパ」獲得。LEVEL-S 速度-2、回避-2、物防3、魔防3、最行動。女性専用。 -- 名無しさん (2009-04-25 17 25 46) Map6-3「玉座の間」攻略後黒龍の子入手 どうやら竜の子には複数の種類がある模様 -- 名無しさん (2009-04-25 17 43 19) ユニット追加 ヒューリー lv25 HP74 SP 0 FS36 物攻24 物防10 魔攻 0 魔防18 速度17 運 9 精気20 移動 5 防御属性 暗黒 スキル 鈎爪 飛行 探索 人類殺し 召喚100 備考 一度に召喚できるのは、1体まで。 加入条件は、育成(少女)の6つ目を行った後、召喚する。 ↑が行えるようになる条件は、成長値15~25以上・性格-50~-55以下だと思います。 私が見つけたときは、成長値25・性格-55でした。 精気は60必要で、育成後、成長値+3・性格-20で、一回だけ行えます。 -- 名無しさん (2009-04-25 17 52 55) Gの部屋/おもちゃ箱でGを倒すと 『G撃破の証』が手に入る。 普通に倒すのはかなり厳しいので分裂してHPが1になったときに集中して狙うといい。 回避もアホみたいに高いので根気が必要。 -- 名無しさん (2009-04-25 18 52 00) Gの部屋/おもちゃ箱のGは貫通武器で命中率が高いごろごろなどを使うのがベスト。 セーブとロードを繰り返せばほとんど倒せるかと。 -- 名無しさん (2009-04-25 19 34 24) 05-01「樹霊の迷宮」 05-02「王国軍の中央防衛網」 05-03「結界の封鎖地」 05-04「封印の間」 06-01「別荘へ繋がる荒地」 06-02「死者の湧く井戸」難易度ノーマル 勝敗条件 全ての魔物の渦を制圧した後 青勢力の拠点の制圧 敗北 自軍拠点の制圧 占有率50%以下に低下 80ターン経過 現在ここでとまっている。06-02は油断してかかると3ターン -- 名無しさん (2009-04-25 20 37 11) 使い魔質問コーナー 少女タイプ 3回目:絵を持ってくる・ほめる(性格+1)/けなす(性格-1)/指導する(成長+1) 4回目:自分のこと:良くやっている(性格+1)/まだまだだな(-)使えんな(性格-1) -- 名無しさん (2009-04-25 21 17 26) ↑何度やっても同じのが出て来たからランダムではないっぽい -- 名無しさん (2009-04-25 21 19 52) ヴェアヴォルフはLv30で「狼剣士」の称号 出撃コスト+1、移動力+1、二段攻撃習得 -- 名無しさん (2009-04-25 21 49 17) コレットクラスチェンジ Lv25- 「探索の幼馴染み」にチェンジ ステータスには特に変更が無い模様。 使い魔(成人) 育成右上取得方法は成長51以上 -- 名無しさん (2009-04-25 21 57 59) ドロップアイテムはまだ落としたことないものも含めて全て情報から確認できますよ。 -- 名無しさん (2009-04-26 00 59 39) エステル、シルフィーヌを解放していないと 7-1 「城壁の回路」をクリアーした後 8-1 「試練の空洞」が出現して、 7-2とかがでない? -- 名無しさん (2009-04-26 01 29 51) 合成ランクCで「ブロンズコイン」5つで「シルバーコイン」が1つ出来る。 -- 名無しさん (2009-04-26 01 40 06) エステル、シルフィーヌ共に解放していても 7-1 「城壁の回路」をクリアーした後 8-1 「試練の空洞」が出現しました -- 名無しさん (2009-04-26 02 33 12) リリィ成人の育成画面の上から2番目、左から2番目の イベントが成長:58、性格:35で発生しました。 -- 名無しさん (2009-04-26 03 10 29) リリィ思春期の育成中央上の出現条件:思春期左上の育成を1回でも行うことと成長一定値以上 実行すると「ねこぱんち・改」習得 ねこぱんち・改:命中-5、攻撃力+6、速度-1、消費SP8 属性装備依存の物理攻撃 -- 名無しさん (2009-04-26 07 32 49) メイド天使関連のカードの選択肢で貰えるアイテムは自軍のアイテムに登録されているものからランダムで選ばれてるっぽいです。 -- 名無しさん (2009-04-26 07 36 49) EXPのところに 倒せずとも、HPを削ることは出来た場合は経験値が少し貰える。 とあるが防御をしてHPを削らなくてもEXPは貰えるまた敵の攻撃を全て回避してももらえる とりあえず戦闘入ったらもらえる模様 -- 名無し (2009-04-26 08 15 11) ユニット追加 「黒竜の子」(精気-10) Map6-3「玉座の間」攻略後仲間に。 -- 名無し (2009-04-26 08 43 49) Lv40でコレットクラスチェンジ 移動+2の変動あり。 -- 名無し (2009-04-26 08 47 12) 黒エウ娘のスキル ブイヨワール: 魔法攻撃 属性 物理 射程3 魔法攻撃力+1 消費SP3 ビーアドゥーシュ 魔法攻撃 属性 万能 射程2 魔法攻撃力+5 消費SP7 -- 名無しさん (2009-04-26 10 49 34) 攻略メモ オークLv10での称号「魔王軍重歩兵」。 ガーゴイルLv10での称号「大翼の石像」。 育成「リリィへお仕置き」は、↑の人が書いていたように HP+3、んでカオス+5 育成「リリィの奉仕?」(上段三番目) 条件:成長が一定(20?)以上 スキル「ごろごろ」修得 情報の敵情報を見るとステータスのほかドロップアイテムが全て?見れる -- 名無しさん (2009-04-26 11 32 41) ネリーとティオファニアの加入条件 エステルを最初の選択肢で「開放する」 シルフィーヌを捕獲、ヴィダル、サヌースも捕獲 (この時点でカオスである必要あるかも?) そうすると、7-1「城壁の回廊」でエステル、ネリー、ティオファニアの確保ができる その後、アイテム作成して洗脳すれば、三人とも仲間になる。 なお、エステルはレベル40でcc、アイスウォールを覚えました。 -- 名無しさん (2009-04-26 12 31 11) 6-3で白竜の子を発見。 (黒竜と合わせて2種類?) -- 名無しさん (2009-04-26 12 49 20) 6-2の扉奥の宝箱は鍵が無くても魔術・兵士転送で入手可能。 -- 名無しさん (2009-04-26 13 18 40) 簡単でプレイしてるんですが、2-1でファムが出てこなかったのですが、普通以上じゃないと出現しない? -- 名無しさん (2009-04-26 13 31 56) ↑隠しステージが存在。スキル「探索」を所持したユニットでマップ中央やや左に行くと隠しステージにつながる扉が出現します。もちろん簡単でも入手可能。 -- 名無しさん (2009-04-26 13 57 23) まだ一週目でノーマルも難しくイージーで進めているのですがファムを仲間にすることは 出来るのでしょうか?レベルが20だそうですが、レベルを20まで上げてからファムへ行くのが 望ましいのでしょうか?エウシュリーに電話相談しても攻略については一切教えて頂けませんし マイソロジー2のような質問板が此処にはないので此処に書き込むしか他に有りません。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 05 38) 四章『砂の遺跡』メイド天使のアイテムでファムのバンダナ入手。 既に手に入れてるアイテムから選ばれるのは良いんだが、使い魔しか装備できんのに二つもあって意味あるのだろうか? -- 負け犬 (2009-04-26 14 21 19) また無視される。今まで見てきたWikiで一番役に立たないよ。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 29 13) ↑の方、多分他にイージーでやってる人いないからじゃないですか? -- 名無しさん (2009-04-26 14 44 54) EASY情報がないというコメがあるため自分も参戦しますよ 自分のおぼえている限りの情報 漂着した異界の姫 ・未攻略MAP ・クリア後の再入場にコインが不要 ・特殊MAPではない(修行MAPやファムの試練MAPなどのクリア条件が特殊なMAP) 風の縦穴56ターン目で確認(EASY) (多分70~80%行った時点で出現?) 序章の庭園の地下空洞でのカードは 天使系・使い魔・コインは出ない模様 (EASYで500回試したが無理・俺の引きが弱いだけ?) まだ始めたばかりだからあまり情報ないけど頑張ってみる おまいらもガバレ -- 名無しさん (2009-04-26 15 51 26) ↑↑↑の方。 私はノーマルでやってるのですが、ファムさんは魔法防御が低いので、別にレベル20なくても倒せましたよ? 黒エウ娘の助けを借りましたがね… 黒エウ娘がいなくても、時間がかかりますが、水精の水弾でちみちみ削っていけば倒せますよ、多分。 確か、ファムさんは移動しなかった気がするので… リザードモール対策は、鍵の上のマスも魔法攻撃可能な状態にしておいた後に、鍵を掛けておくと寄ってくるので、 片っぱしから魔法攻撃してたら掃除できます。 片付いてきたら鍵をあけて、足の速い子に一気に魔物の渦を制圧させればおkです。 水系の子達は、(潜水と)対潜迎撃をデフォで持ってるので、与えるダメージが微増するため、水精でも頑張れば倒せなくはないと思います。 対ボスに有利なスキルを持ってるエウクレイアさんを突撃させるという手もあります。 とりあえず、カードを見つけたら、セーブ&ロードで粘ってみてはいかがでしょう? -- 名無しさん (2009-04-26 16 01 59) 追記 ファムさんは、物攻及びCTの高さ・凶暴化の恩恵により、前衛として大活躍してくれますので、 はやめに仲間にしておいた方が楽だと思います。 -- 名無しさん (2009-04-26 16 06 32) ↑CTは、CRT(クリティカル)の誤字です。 ついでに、小ネタを一つ二つ。 精気の貯め方について ロウルート編 コインがいらない経験獲得用のマップでも、1ターンに1ずつ回復していくので、レベル上げのついでにどうぞ。 カオスルート編 経験獲得用のマップの3つ目“ヘルルガの滝”に出てくるアンキロセラスは一体で20、サーペントは1体で25回復するので、ファムさんにロープを持たせるか、思春期以降が使えるイルザの束縛弾で捕まえてみては? ストーンゴーレムやアマゾネスの捕獲方法 中盤以降の盾として非常に優秀なストーンゴーレムや削り役として優秀なアマゾネスは、捕獲攻撃よりイルザの束縛弾で捕まえる方が楽です。 -- 名無しさん (2009-04-26 16 32 27) メイド天使たちのカードでアイテムをせびる場合、 ・白エウ娘:消費アイテム ・黒エウ娘:特殊アイテム(合成素材とか) ・ナス:装備品 ・天使長:ジャンル関係なくランダム? と言う傾向がある気がする。追加検証求む。 -- 名無しさん (2009-04-26 17 15 14) 追記。 「一時的に仲間にする」で仲間になっていてもカードでまた登場する。 その場合は仲間にする選択肢は出ない。 永続的に仲間にした場合は未検証。 -- 名無しさん (2009-04-26 17 18 30) ↑に補足。 天使が一時参戦時に解放・敗退でパーティーから外れた場合、再度同じ天使カードを引いても「共に戦え」の選択肢はない。 全天使にて同様のことが起こったため、一時参戦は1マップに付き一回と思われる。 -- 名無しさん (2009-04-26 17 38 16) ラミア召喚には契約8体で喚石入手 -- 名無しさん (2009-04-26 18 21 40) 八章終了後EVENT「終焉の始まりへ」出現。ここでEND分岐だと思われる。確認できた分岐はリリィ、ファム。残りはシルフィーヌ、コレット、ブリジット辺りがあると予想される。 -- 名無しさん (2009-04-26 18 36 21) 攻略メモ ・ハルピュアLv20での称号「風の歌い手」 能力アップ(ランダム?)有、追加スキルは無し ・ステージ03-02「○○の探索路」でコレットが敵に撃破されると、 陵辱イベント(回想有)ただ、ゲームオーバーにはならず探索続行可能。 使い魔の性格変更はない模様。 -- 名無しさん (2009-04-26 20 27 43) アースマンのCCを追加したら表が崩れて・・・直すのにえらい苦労したorz なのでこれからはこっちで。 マーテル LV25・上位睡魔族(コスト+1、移動+1、物防+2、魔防+1) マーテル LV50・魅惑の睡魔族(コスト+2、移動+1、HP+10、SP+5、FS+5、淫魔の接吻) 水精 LV50・水乙女(コスト+2、移動+1、物防+4、魔防+4、運+1) ヴェアヴォルフ LV30・狼剣士(コスト+1、移動+1、SP+10、物攻+3、物防+1、二段攻撃) ヴェアヴォルフ LV50・疾風の狼剣士(コスト+2、移動+2、HP+5、SP+5、物攻+3、物防+2) -- 名無しさん (2009-04-26 20 46 37) 永続的に仲間になった天使がカードで出ると共に戦えの選択肢がなくなっていました -- 名無しさん (2009-04-26 20 51 54) エステル√ 4章でエステルに勝利後逃がす 再度戦ったときにエステルのみ逃がす 8章でエステルを選ぶ -- ディオン軍(規制だりー) (2009-04-26 21 41 51) 1周クリアするとEX-11「財宝室/おもちゃ箱」が追加されました。 -- 名無しさん (2009-04-26 21 45 28) Ex11の条件はアイテム数 -- 名無しさん (2009-04-26 22 08 57) 天使系カードが出るまでひたすら粘ってはや3時間。本当にでるんだろうか・・・・。もしかしたらステージによっては出ないのだろうか。 -- 名無しさん (2009-04-26 22 19 54) クリアしたルートが2週目以降、セーブデータに記載されている。 -- 名無しさん (2009-04-26 22 54 36) 序盤の方がメイド天使は出やすい 自分の場合はカードが密集している場所でセーブ→適当にカードを引きまくる で10分程度粘ったらいけた -- 名無しさん (2009-04-26 22 59 09) ↑の方法が天使カード狙いならお勧め 大体10分前後で出る エウ娘たちを永続で配下にするのには何回くらい出せばいいんだろ・・・? -- 月 (2009-04-26 23 42 50) ブリジットの「突撃の魔族姫」にCC時 移動+1 攻撃+2 HP+10 -- 名無しさん (2009-04-26 23 45 02) ブリジットの手紙は計四通。手紙のそれぞれ入手場所は、1-1などの 「ブリジットが敵として登場したステージの、ブリジットの初期位置」の模様。 2-1だけが右下の広間のX:3、Y:2で、あとは玉座や拠点にある……はず。 全部見たらどうなるかとかは不明(まだ一週目なので)。 もうブリジットかわいすぎ。 -- 名無しさん (2009-04-27 00 03 54) MAP 04-02用小ネタ そこそこ固いヴェアウォルフで通路を蓋して、 防御で耐えると、時間稼ぎができた。 アースマンでもいいけど、遅いから3連続食らう・・・ -- 名無しさん (2009-04-27 01 18 03) 喚石入手条件の契約回数は生け贄、性魔術でも可 -- 名無しさん (2009-04-27 02 01 38) コレットLv25でCC HP+8 FS+5 物攻+4 物防+2 -- 名無しさん (2009-04-27 02 37 53) 2-2のエステル撃破で姫騎士撃破の証を獲得 EX-10のG撃破でG撃破の証を獲得 -- 名無しさん (2009-04-27 06 44 26) ↑の追加でエステル撃破時にイウリスソード獲得 -- 名無しさん (2009-04-27 06 45 34) ゲーム内ヘルプ位読んだ方がいいと思うよ? 喚石については情報→チュートリアルの41番に書いてあります。 -- 名無しさん (2009-04-27 06 49 40) 1-1のMAP100%&クリア19ターン時のクリアP33でした(ノーマル時) -- 名無しさん (2009-04-27 09 40 21) 6-1の競争はブリジットが優位だと魔族姫の髪飾り、コレットが優位だと手作りの髪飾りが 手に入るようになっている 恐らく、1周に片方しか取れない(未確認) 魔族姫の髪飾り→ブリジット「闇界衝撃」習得 手作りの髪飾り→コレット「隠密」取得 -- 名無しさん (2009-04-27 10 50 50) ↑6-1コレットとブリジット双方の装飾品は同時に獲得できる お互いにポイントをある程度ためるとイベントマスが各々3箇所出てくるので、それをまわることで取得可能 また、お互いの装飾品を取った後中央の扉の封印がとかれアイテム(なんだったかは失念)が取れる -- 名無しさん (2009-04-27 11 00 54) 攻略メモ ・ステージ03-05「王宮への隠し通路」 出現条件: シルフィールに「水鳥草」「清浄草」を渡しており 合成で「聖桜花(ランクC)」を作って所持。 聖桜花合成:白い花(1)合成の錬液(1)神聖の水晶(1) マップ攻略メモ ・↑のマップには「吸魂霊」「水精」「アンキロセラス」が出現 ・アンキロセラスは「大きな貝殻」を落す(リリィ育成) ・クリア条件は「マップ占有率を100%にする ・クリア後、シルフィールの寝室に忍び込み、そこで選択肢 「聖桜花を置いていく」「紅蓮花を・・・」「枯れた花を・・・」 「とどめを刺す」「何もせずに帰る」 聖桜花以外の草花は、所持していないと恐らく選択肢に出現しない(未確認) 「とどめを刺す」でゲームオーバー! 草花を置いていった場合、それに応じてリリィの性格がロウに傾く 聖桜花(ロウ+3)紅蓮花(ロウ+2)枯れた花(ロウ+1) 推測ですがシルフィールの好感度(あるのか分かりませんが)にも 関係してくるのではないかと、思います -- 名無しさん (2009-04-27 11 48 05) ユニット情報 漂着した異界の姫 lv40 HP126 SP48 FS46 物攻37 物防25 魔攻25 魔防20 速度22 運17 精気52 移動4 防御属性 神聖 痺れの鞭 咆哮 異界の重楽器 アウエラの裁き 召喚CP 220 一度に仲間ユニットにできるのは一体のみ 条件 最大ターン数の(恐らく)8割が経過するとやってくる異界の姫を倒す。 -- 名無しさん (2009-04-27 12 39 48) ↑ 補足 生贄・性魔術可能 -- 名無しさん (2009-04-27 12 50 43) EX-2に魔人ラテンニール、EX-4に魔人ハルファス、EX-6に魔王モーヌが出現、倒すと加入 -- 名無しさん (2009-04-27 14 01 29) 魔王モーヌ初期値 LV90 HP436 SP100 FS100 物攻63 物防35 魔攻58 魔防28 速度36 運26 移動5 槍・貫通・咆哮・贖罪の光霞 魔人ラテンニール 剣・再生治癒・ジエヌの串刺し・破滅の轟雷 魔人ハルファス 剣・飛行・白刃流し・殺戮の断頭台 魔人の方は初期ステをメモするの忘れてました -- 名無しさん (2009-04-27 14 09 51) 女戦士の喚石(アマゾネス)はアマゾネスを8体契約 -- 名無しさん (2009-04-27 17 43 33) 04-04は25ターン以降で-6(36p)でした。1週目、難易度・標準です -- 名無しさん (2009-04-27 18 47 08) 5-04 神官は姫の左じゃなくて右 -- 名無しさん (2009-04-27 19 55 20)
https://w.atwiki.jp/himegari/pages/45.html
魂の座する器硬すぎる Lv45程度で属性合わしても1ダメしかでない しかも3キャラ+ヒューリーしか育ててないから人手も足りない 負けイベントかと思って負けてみたらゲームオーバーだし なにこの罠、セーブしてたら確実に詰むじゃない 再生さえなければどうにかなったのに -- 名無しさん (2009-04-29 19 35 15) エステルを3ターンで倒せで捕縛・開放で激戦地でエステルのみ解放だと エステルルート表示されず(-14でカオス) ファム捕縛・全員捕獲状態でもハーレムルート表示されず。 なにかほかにも条件あるみたいです。 ファムは仲間にしないと駄目なのかな。とりあえずエステル罠かけてから解放で エステルルート出るか現在試し中。 ファム仲間で他捕縛コレット生存で試していただける方等々情報たのんます。 -- 名無しさん (2009-04-29 20 10 49) ↑*2オートセーブに前のセーブ残ってないかな どういう基準で残るかわかんないけど、拠点パートのセーブが5つあるはず ↑ロウで試してみました? 今からロウで全捕獲やろうと思うんですが てか気になってるんですけどコレットとブリジットって捕獲状態なりませんよね。。。 -- 名無しさん (2009-04-29 20 28 34) ↑オートセーブは拠点に戻るたびにセーブされてるっぽい。 その二人は別にいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2009-04-29 20 37 05) 硬い敵相手にする時や、死骸の盾がない場合の最終手段は貫通だと思う。 敵の攻撃に耐えられるなら、貫通ありのユニットで挑めば何とかなるもの。自分はそれで強化ディア倒したし…… -- 負け犬 (2009-04-29 20 44 43) ↑コレットとブリジット以外を捕縛ですね。言葉足らずですみません。 なお、シルティーナとコレットルート以外はすべてカオス-99で進めていたのでその辺も条件に入っているかと思われます。 追記。エステルルートについて検証してみました。 ファムの仲間や捕縛等は一切関係ないです。 また、罠で捕縛やそのまま倒す等のどちらの手段でも選択肢がでましたので手段は関係なさそうです。 ロウではエステルルートにはいけず、徐々にカオス値を減らしていってカオスの値が20以上で「終焉の始まりへ」でエステルの項目が出ましたのでカオス値20以上が条件かと思われます。 -- 名無しさん (2009-04-29 20 46 35) ↑何で間違えたんだろう…シルティーナ→シルフィーヌ -- 名無しさん (2009-04-29 21 38 52) カオス20 姫を捕らえていること エステルのみを解放 がフラグのようです。 一度姫を解放して最後の封印でセーブして確認しました。 姫を解放するとエステルルートでず。同様のセーブで捕縛したところエステルルートでました。 カオスをいけにえで調整したところ上記のセーブで20になったとたんに出現したので これも確定です。 -- 名無しさん (2009-04-29 21 43 42) ↑つまり、1回目の姫は解放、2回目は姫、メイド共に捕らえるということですか? -- 名無しさん (2009-04-29 22 12 55) 1週目でシルフィーヌルートいけた人いますか? 聖桜花の合成に必要な材料が5章までに揃わなかったので03-05がでなかったのですが -- 名無しさん (2009-04-29 22 18 11) ↑↑そのとおりです。1回目は全員解放・2回目の捕縛チャンスでエステル以外全員捕縛です ファムは放置しました。 -- 名無しさん (2009-04-29 22 21 43) ↑ありがとうございます。 ↑↑シルフィーヌルートを目指していなかったので、そのルートに入れるかどうかはわかりませんが、 聖桜花の合成は5章までに可能でした。 03-05は1周目にクリアしましたし。 -- 名無しさん (2009-04-29 22 38 41) ハーレムルートに突入しようと検証しました。 ちなみにロウ・カオスの調整はいじってます(一気に+99or-99) (調整:ステージ8-2クリア前) ロウ・全員捕獲 →NG カオス・全員捕獲 →OK ロウ・全員性魔術→NG カオス・全員性魔術→NG ロウ・全員洗脳 →NG カオス・全員洗脳 →OK 検証結果: 全員捕獲状態か洗脳状態でカオスなら出る。 -- 名無しさん (2009-04-29 22 48 40) 追記。ラストステージ(10-1)は竜虎の舞踏場でした。 バッドかハーレムルート専用ステージですね。 -- 名無しさん (2009-04-29 23 04 37) パール鋼ってどこで手に入りますか? -- 名無しさん (2009-04-29 23 53 38) ↑07-01 -- 名無しさん (2009-04-30 01 59 54) 名無しさん (2009-04-29 22 18 11) ブロンズコインを使って02-02に再度入れば4章突入前に聖桜花の合成が可能です。 花がいらない場合は鍵を取ってから入り直して一気にcompleteにしましょう。 -- 名無しさん (2009-04-30 04 20 21) 4週目。08-02(グリティウスの間、その前のステージで シルフィーヌ含む全員生け贄にあげたので封印を解除していってリリィが最後に……) のステージで、既にマップはコンプ済みの状態。 開始直後1ターンで何故か「くっ、魔力の流れが乱れる」でゲームオーバー。 これ、どういうことでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-30 04 55 27) 2009-04-30 04 55 27の書き込みをした者です。 結局05-04からやり直してシルフィーヌ含む全員を解放して、 08-02をシルフィーヌ撃破の条件にして、解決しました。 ただ、何週目かは覚えていませんが封印を解除する条件の時でも、 以前はこのような問題は発生しませんでした。 そもそも、魔力の乱れはこのステージの敗退条件じゃありませんし。 ・複数周回目 ・マップコンプ ・シルフィーヌを生け贄にする どれが原因かわかりませんが、該当する人は気をつけてください。 -- 名無しさん (2009-04-30 06 10 08) 3-2でコレット救出前に青拠点手前の部屋に入ると、コレットが強制的に死亡します。 周回してる方は注意してください。 -- 名無しさん (2009-04-30 07 46 50) スキルNo.40が埋まりません どなたか情報お持ちの方いませんか? EXフロア等強制的に捕獲するユニットは周回すれば複数所持できる。 例 漂着した異界の姫2体所持等 -- 名無しさん (2009-04-30 10 00 19) 回想があとひとつだけ埋まらないんだが P-05の真ん中の段右の回想 知ってる人いる? -- 名無しさん (2009-04-30 14 43 10) ↑ディアドラの右ならもしかしたらだがBADエンドじゃねえかなぁ -- 名無しさん (2009-04-30 14 48 57) ↑↑バッドエンドで間違いないですよ。 1ページ目のど真ん中の回想って何か知ってますか? -- 名無しさん (2009-04-30 14 56 12) ↑EX完全制覇(少女)ですね -- 名無しさん (2009-04-30 15 04 29) BADENDか ありがとう!埋めてくるよ |←BADEND| ┗(^o^ )┓三 -- 名無しさん (2009-04-30 15 13 44) アースマンがんばって 育ててみた・・・ アースマン 30 コスト+1 HP+10 FS+5 攻撃+5 50 コスト+3 移動+5 再行動 攻撃+8 速度+25 運+10 50Lvで なんか急成長するんだけど・・・ -- 名無しさん (2009-04-30 17 07 48) 愚者の館に攻略データに クラスチェンジのデータがたぶん全部書いてありますよ… -- 名無しさん (2009-04-30 17 21 22) 参考にするのはいいかもだけど、転載は厳禁ですよ。 -- 名無しさん (2009-04-30 18 03 21) 他サイトに書いてありますよじゃ、 そもそもこのwikiの存在意義が無くなるでしょ。 極めて失敬な書き込みだね。 -- 名無しさん (2009-04-30 21 16 53) ちょぃとお伺いしたい事があるんですが 7章8章で次がようやく1周目の7章なんですが エステル、8章で姫を倒す事が勝利条件みたいになってますが これは逃げるか洗脳が解けてそうなるんでしょうか? エステルは捕縛して洗脳してあるので7章初めでは自軍に居ますが ネタバレ(もう皆さん攻略されてるようなので)だったらすいませんmm ううーん鍛えているのが水の泡になってしまうんですかね?? -- 名無しさん (2009-04-30 23 52 34) 大丈夫、エステルいないから。 -- 名無しさん (2009-05-01 00 39 19) 仲間のLV上限って99? もしそうなら再プレイ時に能力は初期化、アイテムは引き継ぎで マルウェン使って育てた方が明らかに最終レベルでの強さが変わってくるよね? 石でドーピングするならあんまり考える必要ないのか? -- 名無しさん (2009-05-01 02 32 27) ↑LV上限は99ですねー ちなみに現在確認出来た能力値上限は、HP?(200以上)/SP100/FS100/物攻100/魔攻100でした HP以外は上限100っぽいかな? HPは200を越えると橙色のバーの上に、赤色のバーが0の位置から始まりました(分かりにくいなこれ・・・。) -- 名無しさん (2009-05-01 03 40 24) 追記 てかモーヌ初期状態でHP400越えだったorz 山吹色→橙→赤な感じ? あと装備補正はSP、FS以外の能力値は100超えてもちゃんと追加されるっぽいです -- 名無しさん (2009-05-01 03 59 45) HPの上限は999だよ -- 名無しさん (2009-05-01 06 09 18) 育成をやれるだけやっても次の育成や成長まで成長値が足りない場合は あきらめるしかないのでしょうか… -- 名無しさん (2009-05-01 11 36 41) 能力値を出来る限り高くするなら初期状態からマルウェン装備が良いかと。 全然変わります。 リリィならHP以外MAX出来ます。 石ド-ピングでも一応MAXには出来ますが、 石がレアなので、S&Lをしていてもマルウェン無し状態からだと現実的ではないかと。 リリィに限り、FSと速度は雑魚キャラの性魔術で上げられますが。 -- 名無しさん (2009-05-01 14 11 49) リリィは魔攻も性魔術で上げれるが、その対象が異界姫なんだよなぁ。 周回ごと1回限定のオマケ程度だが。 -- 名無しさん (2009-05-01 14 27 58) すいません! あとポイントが120程度しかない状況なのですが 8-1前インターミッションで焔牙剣、氷剣リーニ、大地の戦斧、地竜の砕爪、雷鳴の刃靴 を作ることが出来ます。合成はBなのですがどれがあれば有効でしょう? -- 名無しさん (2009-05-01 15 15 44) ちなみに「かんたん」 で進んでおりますm(_-_)m -- 名無しさん (2009-05-01 15 21 30) 焔牙剣→焔牙刀? もしそうならコレット育ててれば焔牙刀推奨、これないと一週目はコレットでラスボス殴れない。 書かれてないけど、リリィ用に龍接棍ファグァは作った方がいい。 氷剣リーニは拾えるので作る必要ないと思う。 10-2の敵情報見てみたら判るけど氷・炎・聖の属性武器は最低限持っておくことをおススメする。 後は、10章入るまでに ブリジット育ててたら雷鳴の刀靴、 ファム持ってて育ててたら台地に砕爪かがあれば良いと思う。 属性攻撃の武器無いと10-2で泣く事になります (ウチはノーマル一週目でコレット・焔牙刀の1キャラで延々殴って倒した・・・) 斧は装備できるキャラが育ってない可能性高いから余裕があれば若しくは二週目からで良いかと。 余談だけど一週目は練成と合成LvはBで十分だと思う(魔術と練成は使ってたらMまで軽く行くけど)、 エキストラクリアしないとLv Aにした時点でクリアポイント切れたりするから、装備を合成して充実さした方がいい -- 名無しさん (2009-05-01 16 37 00) これってネタ? 9章の後10章に入る前に9-2で延々Lv上げ。 財宝プペがいるのでアプサエル出して魔術の兵士転移つかって撃破→ブロンズコイン入手 後は普通に倒してくだけ(兵士転移→撃破or捕縛が効率よく倒すコツ)。 ブロンズコインの入る確率高めなので結果としてブロンズコイン消費せずに何回も挑戦できる。 これしてるとLv41辺りまでなら簡単にあがるようになります。 問題は敵まで遠いことと魔術使って移動してたら途中で精気が足りなくなること 故に生贄が乱用できないLowルートでは出来ないかと。 また、二週目はこんなことする必要が無い位には育ってるはず。 一週目でどうしても10章クリアできない人用救済ネタ。 -- 名無しさん (2009-05-01 16 55 02) 名無しさん (2009-05-01 16 37 00) レス有難う御座います!確かに斧は装備できるキャラを 余り育てておりませんでした(汗)参考に致しますmm なんとか・・・というか比較的楽に(難易度が、かんたん、だからかもしれません) 7章が終了してクレーターデーモンまで来ているのですが 8-2のユークリッド国戦線の攻略メモに姫他数名の名が連なっておりますが これは捕獲していれば姫他主要人物は出てこないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-01 17 16 38) 2009-04-29 22 18 11です 聖桜花の入手法ありがとうございます 進みすぎたので1週目では諦める事にします、もっと早く聞けばよかった・・・ -- 名無しさん (2009-05-01 17 58 20) ↑↑シルフィーヌを捕獲しているなら8-2自体ないから大丈夫 -- 名無しさん (2009-05-01 18 30 56) ↑↑↑出てこないけど、 エステル(4章だっけ?)で逃がしておかないとティフォニアたち捕獲できないから回想埋まらないんじゃ・・・。 おまけにエステルは逃がさないとエンディングでないよ。 -- 名無しさん (2009-05-01 20 39 31) 三章でストーンゴーレムにまったくダメージがあまりあたえられません。 どうすれば大量の与えられますか。 -- 名無しさん (2009-05-01 20 50 47) 弱点属性で攻撃すればいいだけ -- 名無しさん (2009-05-01 21 14 48) メイド天使出現時の選択「精気を渡せ」はHシーン回収だと思うんだけど、 永久に仲間になってない時に選択すると「本当のご主人様にしか渡せない」と言われ、 永久に仲間にした後、もう一度同じ奴のカードを出し選択すると「本当のご主人様にしか渡せない、ごめんなさいご主人様」的な事を言われる。 本当のご主人様になる条件は何だろうか。 -- 名無しさん (2009-05-01 22 27 00) ↑追記 メイド天使を一人永久的に仲間にしたら他のメイド天使達の選択肢から「共に闘え」が 消えたんですが、メイド天使類は誰か一人だけしか永久的に仲間にできないのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-05-01 22 40 08) ↑*2 メイド天使にHシーンなんて無いので諦めましょう。 あと2周目以降なら普通に4人同時に仲間に出来たが -- 名無しさん (2009-05-01 23 17 53) ↑*2 ちょっと言葉不足でした。 一人を永久的に仲間にした後、他の奴で何度か「共に闘え」を選び本来ならば次で永久的に仲間に加わるはずが、 その時になった途端「共に闘え」の選択肢が消えた。 Hシーンないなら全員仲間に加える必要もないからもう諦める。 -- 名無しさん (2009-05-01 23 38 39) レス有難う御座いますm(_-_)m 8-2 でないんですか!ww 総力戦っぽい印象があったので取り合えず使い魔エンドを見れれば いいかなっといった感じで一周目クリアしたいので良かったです。 クレーターもなんだか面倒くさそうななのでレベル足らずな配下を 転移門で鍛えてます(orz) LOWルートなので白竜ですが皆さんの仰るとおり チートキャラですね(^_^; ブリジットもレベル20辺りから 使ってなかったのですがレベル30超えたら強いじゃん(´・_・`; -- 名無しさん (2009-05-01 23 58 20) ↑*2 何度も申し訳ない。 1MAPに付き一人っぽくて、別MAPでメイド天使を引いたところ永久的に仲間にできた。 -- 名無しさん (2009-05-02 00 12 20) http //kissho.xii.jp/1/src/1jyou74160.jpg 2chのスレで見かけたんですが こんなタイプのリリィあるんですか? -- 名無しさん (2009-05-02 00 54 17) ↑ 予約特典の追加コスつけたツンデレだな 追加コスの内容は体型で全然違ったりもする -- 名無しさん (2009-05-02 01 52 32) すでに何周もしてる偉大な先人方にお聞きしたいんだが、 うちのリリィの魔防が紙すぎて困ってるんだ。 上げ方教えてとは言わないから、どのくらいがあれば問題ないか教えて。 ちなみに今lv26で魔防9、ツンデレで育成は全部やった。 -- 名無しさん (2009-05-02 02 22 18) なんだかまた色が変わったがこのwikiは不定期に文字色変わる運命なのだろうか・・・ 急に背景白になって目が痛い気がする 紫(背景 黒)→黄(黒)→青or黒?(白) 次はなんだろうな -- 名無しさん (2009-05-02 02 30 31) リリィの魔防は成人タイプで一気に増えてくると思う どのくらいがあればいいかは、 体力にもよるが15くらいあれば即死はしないはず 背景白色、目が痛い -- 名無しさん (2009-05-02 02 56 15) うちのリリィは物防が伸びなくて困る。 どうせ魔法とかは封印の杖だから、物防が欲しいのになぁ 以前の背景黒の方が見やすいな -- 名無しさん (2009-05-02 03 01 33) とりあえずレベル上げするならEX1の竜MAPがお勧め。 滝MAPでサーペントと貝を生贄用に大量捕獲しておき、開幕邪神降臨。 あとはマルウェン常時で潰していけばがんがんレベルあがります。 Lv99で物理防御38・魔防は42。 後半は相手の攻撃に盾で属性合わせて戦えば反撃くらわないのであんまり防御はいらんかも。 EX2以降は即死攻撃があるのでリリィとオクタヴィアと魔神しか使いませんでしたが。 -- 名無しさん (2009-05-02 05 02 29) 属性の強弱関係教えてください。 エステルルートのLv 41漆黒の石巨人が硬すぎて倒してると霊が大量発生してくるの・・・。 -- 名無しさん (2009-05-02 12 29 42) ↑システム>情報から見るんだ -- 名無しさん (2009-05-02 12 37 26) そこにあったのですかw 情報ありがとです(__)m -- 名無しさん (2009-05-02 12 38 58) って言うか、「属性関係」説明書にも書いてあるよね・・・ -- 名無しさん (2009-05-02 13 41 05) 毎回ゲームするときは説明書読まずに進めながら覚えるの(説明書読む時間が勿体無く思う)。 というかホントに説明書にも書いてあったょ・・・。 -- 名無しさん (2009-05-02 14 00 36) 説明書とか皆持ってるの? 皆購入してるの? 2時間も放置すれば拾えると思うが -- 名無しさん (2009-05-02 15 46 49) 誰だよ色変えたの めちゃまぶしいじゃんよ -- 名無しさん (2009-05-02 16 35 25) エウクレイアさんのスキル「百花繚乱」の効果が分かる奴いるか? ステ上の変化もないし、SP10使う意味が分からないんだが -- 名無しさん (2009-05-02 17 53 17) でも分かりやすくなりました!(^^ それと・・・ やっとこせ9章09-01A までたどり着けました(^・ω・^) 序盤はファムが居ないだの、こんなの攻略できないだの、 どうやって攻略してるんかサッパリ分からん!だの・・・ 言ってましたがお陰で何とか最後までいけそうですm(_-_)m 8章進んできて取り合えずリリィとファムが出たので リリィを選んで9-1に入ったところで、モンス多っ・・(-_-: -- 名無しさん (2009-05-02 17 54 59) ↑x2 ん~確定3回攻撃とかか?(序盤なので速度関係で確認できず) ってかそうでもなけりゃ存在意義が・・・ -- 名無しさん (2009-05-02 18 29 11) ↑×3 即死効果あり。 スキルの性質はシステムの情報でチェック出来るから、見ておいた方がいいよ。 説明書読んでるぅ? -- 負け犬 (2009-05-02 18 36 24) 回復魔法が使えるキャラは 6-3 でまったり無限Lvアップ可能 中央の城周辺で毒でHP減らして回復魔法 SP切れたら城に戻して再出撃 ローテーション組んで複数キャラ同時OK 銅貨1枚でLv2~3アップ -- 名無しさん (2009-05-02 19 00 52) シルフィーヌは、5-4、8-2で捕獲できるようですが、 8-2で捕獲してもエステルルートに間に合いますか? -- 名無しさん (2009-05-02 19 24 04) シルフィーヌルートは10-1Bが最終MAPでした。 -- 名無しさん (2009-05-02 20 19 57) ↑2 問題ありません。私はそこで捕獲してエステルルートへ行きました。 -- 名無しさん (2009-05-02 20 48 47) 魔神って周回すると消えるんですか?? -- 名無し (2009-05-03 01 53 17) 百花繚乱の件は助かった、ありがとう。 これからは情報を見るように努めよう。 ってことで見たわけだがチュートリアルの「030・031」が解禁してない。 序盤では仕様なのだろうか? -- 名無しさん (2009-05-03 02 15 23) ↑ どうかんがえても仕様だろjk 黙って進めろ -- 名無しさん (2009-05-03 03 16 08) ↑ 知ったか乙 ↑×2 聞く前に進めてみればいい 第一そんなところにバグなんて起こることなどありえない。 -- 名無しさん (2009-05-03 03 38 19) 質問です 『創世石』を複数所持する為には アイテム引継ぎ+使い魔の育成初期化 して周回するしかないのでしょうか。 それともどこかのMAPで拾えるのかな。 -- 名無しさん (2009-05-03 05 11 10) 白背景きつす 『魂の座す器』を『塊の座す便器』に読み間違え 徹夜明けはきついもう寝よう・・・ -- 名無しさん (2009-05-03 07 09 39) 3周終わって合成S魔法Aだが練成がまだB、EX挑戦を考えたらそろそろクリアポイントを練成につぎ込むべきなのだろうか? EXの達人さんのご意見を是非拝聴したい。 -- 名無しさん (2009-05-03 13 27 56) 08-02の別勝利条件バージョン(シルフィーヌ捕獲時)にもBとか振った方がいいのだろうか? ハーレムルート版しか確認して無いので編集自粛中・・。 エステルルートでさらに差分あるのかね? ハーレムルート版は ・勝利条件がイベント5箇所完了後に使い魔でMAP中央に出現するイベント発生。 ・敵に姫一行3人が居ない。 ・MAPのCOMP判定は別。 だった。 -- 名無しさん (2009-05-03 13 58 38) カードでクリアポイント取ろうとS&Lしつつやってるんだが、7章に入った途端メイドが全然出なくなったんだ。 8章9章でも同様。 これって仕様? -- 名無しさん (2009-05-03 23 53 45) チュートリアルの「030」は進めていけば出る。「031」は二周目以降に出るはずなので、取り敢えず進めましょう。 しかし、 歪魔が出たってことは姫狩りは峰深に近い土地なのかねぇ。 -- 負け犬 (2009-05-04 00 06 12) ↑↑俺もそうなってる(報告) 研究のカードってどの章から大きさ変わるか調べた人いる? -- 名無しさん (2009-05-04 06 21 24) ↑トン。 出にくくなるというか全くでない。 >研究カード 正確なところは忘れたが、4章辺りで中、7章辺りから大が出始めるはず。 癒しと精気は3章辺りから中が出てた気がするけど。 -- 名無しさん (2009-05-04 12 26 57) 上の方(5/1の終わり~5/2)でメイド天使の正式加入が1MAPにつき1人っぽいって話がでてたが1章の風の縦穴にてエウ娘とBエウ娘両方同時に加入させれる事確認 同じ天使を引いたとかだったんじゃないか? -- 名無しさん (2009-05-04 13 04 34) >リリィを引継ぐと、育成状況もcompleteで引き継いでしまうので、リリィだけは初期化する必要あり(他は全て引き継ぎます) これFAQにあったんだけど、どういうこと? 引き継いでも問題なくね? もう見たシーンなんだし。 -- 名無しさん (2009-05-04 13 18 30) 仲間ユニットの周回引継ぎした場合 エステルや姫&メイドなど複数仲間になるポイントあるキャラのLvってどうなるんでしょうか? エステル加入 04-01~03(初期Lv20) 07-01(初期Lv32) 例えば04-01~03で仲間にしてLv25(Lv32以下)まであげた状態でクリアして引き継ぎ 次周07-01で仲間にしたらLv25?それとも本来の初期値の32? -- 名無しさん (2009-05-04 14 17 39) ↑↑>リリィを引継ぐと、育成状況もcompleteで引き継いでしまうので、リリィだけは初期化する必要あり(他は全て引き継ぎます) 最短周回でいく場合のことなので、おそらく性向を一気に変化させるためだと思われ ↑引き継いだら25で入ると思う -- 名無しさん (2009-05-04 14 21 30) アイツそろそろクリアしただろ? と、思っている諸先輩方へ・・・ まだ・・です(orz 精気って爆発的に溜まる方法ってないですかね? リリィの成人育成に精気が掛かる掛かる>< ヘタレで延々15ずつ。。 -- 名無しさん (2009-05-04 16 02 29) ↑ ブロンズコインがあまってるなら(余ってないならF Qあたりの方法で増幅) 3回目?のブリジットのステージ(柱が8本あるところ)で敵を全部倒してからターン終了連打 これ1回で 9*35=315 溜まります。 -- 名無しさん (2009-05-04 17 43 16) リリィの性格を+にしたいのですが、 ーになってしまいます。どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2009-05-04 18 06 53) ↑ ・生贄、性魔術は一切行わない ・選択肢でLaw側に傾く物を選ぶ ・育成(Chaosに傾かない物)を行う。 現時点でChaosなら、Lawにすることは非常に難しいというか、無理に近いので諦めて次の周回。 -- 名無しさん (2009-05-04 18 23 33) ↑に追加 カードが落ちていたら使い魔のカードがでるまでS L しかし現時点でChaos50↑なら諦めて2週目行ったほうがいいかと -- 名無しさん (2009-05-04 18 32 27) ↑*4に追加 ブリ3回目のステージじゃなくて03-03の闇の東or西回廊でした。 後もう一箇所どこかに全柱制圧状態で全ターン過ごすと315手に入る場所があったはず -- 名無しさん (2009-05-04 20 34 03) 最初のステージでメイド天使カード出た人いますか。自分は全然でないんですけど -- 名無しさん (2009-05-04 20 53 42) 最初のステージでは自分も出てないですね 2個目のステージから出ましたが -- 名無しさん (2009-05-04 21 07 13) さっき1周目クリアしました。 これから2周目に行きたいと思います。 いろいろ捕獲しておいたのですが、おススメモンスターはいますか? -- 名無しさん (2009-05-04 22 07 28) 神聖の水晶はどこにありますか? -- 名無しさん (2009-05-04 23 07 01) ↑5 有難う御座います!^^ なんとか成人リリィの育成もこなし、 ランクBの装備の強化もこなし、 配下のレベルも平均40程度ですが終章(心臓一個前 リリィ選択) を攻略してきたいと思いますm(_-_)m ここまで24時間かかってますよ(orz) コインは貫通→財宝プチを狩って姪の~で一度に3枚入りましたw もちろんS&Lを繰り返したのは言うまでも・・・(^^; -- 名無しさん (2009-05-05 00 14 33) ↑3 どこまで育てるか、S Lやるかで変わってくるのでは? -- 名無しさん (2009-05-05 01 15 42) オススメモンスターというか自分の主力メンバーですが アウクレイアさん(メイド天使長):攻撃防御移動に加え即死攻撃、剣装備の強キャラ Bエウ娘(黒メイド天使):長射程スキルと万能属性魔法で使いやすい フィファ(EX):2回行動、長距離魔法、転移で探索の要 ラテンニール(EX):長距離魔法、貫通、高HPの再生治癒 リリィ(成人):バランス良く成長した魔法キャラ コレット:転移の翼をつけて探索要員 普通に捕獲できる奴使ってませんね。。。以下たぶんオススメ アプサエル:武器が槍と多少使いにくいが神聖攻撃を使える アマゾネス:特攻キャラになりそうだがLv-Mの斧を使うと化けそう オーク:Lv40くらいまでは壁役として無難に育つ。そこからは。。。 プローヴァ:超回避で楽しませてくれます。ネタにしかなりませんが 遭難した異界の姫:移動力が低いものの戦闘力はそこそこ。 使徒の死王:HPが低いものの不死属性で物理・万能には強い 他のは現在Lv上げ中なのでなんとも 現在4週目でLvリセットして上げなおし中 -- 名無しさん (2009-05-05 01 36 26) ↑4 結構色んな敵が落とした気がする。情報の中の敵情報で探してみるといいかと -- 名無しさん (2009-05-05 01 37 29) 研究のカードって効果重複するんでしょうか? 同じ種類で重複(小+小) 異なる種類で重複(小+中) のどちらかなのか、それとも両方重複するのか? -- 名無しさん (2009-05-05 11 23 55) - ファムのレベル20にしたって一週目で仲間にする為にはどのようなレベルでどのような布陣で 進めばよいかわかりません。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 02 24) といっていた私ですが本日先ほど攻略することができました! 今まで有難う御座いましたm(_-_)m エンドはたぶんリリィエンドかと・・・LAWで最後に赤子を抱いておりました。 性格+96 成長88くらいです。LAWの育成は全てこなしました。 ただ・・・竜の子って引き継げないんですね(orz ここでお伺いしようかとも思ったのですがたぶん居るだろ!って(orz 二週行けばLAWとカオスで黒白竜が入るとばかり(^^; 一周目クリアでリリィこそレベル50ですが 洗脳&竜に頼っていた配下は情けないことに・・しかも2週目最初精気0ですね(++; 取り合えず攻略できましたので有難う御座いました。 二週目はカオスで行こうと思います(^^) また宜しくお願いいたします。 P.S. エンディングでCPU100%ハードがウィンウィンいってる時は 「おわっ!今までにないほど唸っとる(汗)」で若干焦りました・・・。 ちなみに二週目開始時の設定で敵モンスターのレベルを固定か 無しか選べますが、もちろん固定じゃないほう必須ですよね? -- 名無しさん (2009-05-05 16 35 26) ↑必須ではないですよー 理由としては、1 週目で使わなかったけど上げれば使えるキャラ、 1週目では入れることのできないキャラのレベル上げが大変になります。主にナスとか 最大Lvをはずしたとしても装備さえあれば後半までは余裕だと思うので、 どちらでもお好きなように と、思いますよー -- 名無しさん (2009-05-05 19 18 28) う~んとってもへろへろーん 特に意味はないですスイマセン(^^; 取り合えず2周目は↑のかたが仰るようにレベルは固定で進めております。 もしGがレベル50だったら泣けるので、コスを手に入れてから・・・w 一ステージに天使が何人も出てやっとAランク武器が作れるようになって 感無量です(T_T) -- 名無しさん (2009-05-05 23 35 15) そういえば、ナスほか天使らは周回時には外れると記載がありますが、 それはまた天使カードを当てて仲間にするんですか? -- 名無しさん (2009-05-05 23 55 13) ↑ですね。メイド系は周回時にPTから消えるので、 またカードから仲間にすればその周は使えるようになります。 -- 名無しさん (2009-05-06 00 09 10) 8-01『試練の空洞』で魔物の渦から湧き出る霊体どもの、 転位門を使った二回攻撃ってバグですかね? BOSSグレーターデーモン後方の転位門に霊体が乗っている状態で、 移動範囲内に存在する味方ユニットを攻撃後、転位門に退去。 転位門に戻った霊体はそのまま転位門を通過して転移先にいる味方ユニットに攻撃。 そしてまた転位門に戻って漸く行動終了。 バグではなく仕様であれば、条件を整えば自分でも再現可能なのだろか? -- 名無しさん (2009-05-06 02 02 04) ↑ おそらく仕様かと。『忘れられた転移門』で試しやすいと思います 似た様なものだと、治癒の羽の位置から攻撃→戦闘終了後再び羽の位置へ→回復 ということが出来ます。うまく利用すればかなり楽に戦えるかと カードでアナスタシアからアイテムを貰ったら神獣系の材料3連続でくれたんだが、 これは偶然なんかな?? -- 名無しさん (2009-05-06 03 30 03)